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纸上谈兵: (graph)

城市的道路系统,也是由节点(路口)和边(道路)构成的。地铁系统也可以理解为,地铁站可以认为是节点。基于有许多经典的算法,比如求图中两个节点的最短路径,求最小伸展树等。...的定义 严格的说,[$G = (V, E)$]是由节点的集合V和边的集合E构成的。一个的所有节点构成一个集合[$V$]。...一个无序的边可以看作连接相同节点的两个反向的有序边,所以无向可以理解为有向的一种特殊情况。 (七桥问题中的是无向的。...nodeAddr; } 运行结果: From   1: 1->4; 1->2; From   2: From   3: 3->2; From   4: 4->3; 4->2; 上面的实现主要基于链表,可参考纸上谈兵...总结 是一种很简单的数据结构。的组织方式比较松散,自由度比较大,但也造成比较高的算法复杂度。我将在以后介绍一些的经典算法。

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纸上原型是什么?

· 纸上原型是一种原型设计方法,它应用于交互产品设计的初始阶段。 · 纸上原型具有快速构建、轻松修改、 容易操作,关注流程,抛弃成本低的特点。 · 特别注意: 纸上原型不是手绘草图。...关于纸上原型: 纸上原型是一种原型设计方法, 它构建快速、成本较低, 主要应用于交互产品设计的 初始阶段。 使用纸上原型的目的就是为了更快的解决不确定。...我们为什么要使用纸上原型: 如上文所述, 我们使用纸上原型的目的就是为了更快的解决不确定。 1) 构建纸上原型的确能更快速。...纸上原型设计方法说明及使用规范 instruction of paper prototyping 2) 纸上原型的复用成本比较大(虽然复用的可能性较低) ,在界面已经准备好的情况 下,使用纸上原型进行展示和沟通的成本要比计算机的数字原型大...假设之前交互同学需要先后出 1、 2、 3、 4、 5 期方 案后才能最后确定的原型,那么使用纸上原型的话至少能省去 2、 3、 4 的时间,纸上原型是 1,最后交付原型是 5。

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再论桥接模式(上)纸上谈兵

我没看过这本书,完全是根据他的讲述来理解的,因为经过了一个人的转述,所以我觉得我下面的UML很可能和《设计模式解析2》里的是不一样的。...(上面的是原来的UML,根据的提问又修改了一下,感觉修改之后就更像了,呵呵。下面是修改后的。) ?   ...如果是这样的话,那么我的UML是不是要改一下呢? ? ======================================== ps:   标题为什么要用“纸上谈兵”呢?...纸上谈兵就是说,理论上一套一套的,但是到了实际中就不行了。   因为在我找到的例子中,有一部分例子是为了说明桥接模式而“构想”出来的,并不是真实的项目。...所以我用了纸上谈兵这个成语。   但是我并不是说这么做不对,而只是想说,看了这样的代码,可以学会桥接模式,但是到了实际中很可能还是不会用。最好的方法就是给出真实项目里的例子。

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