本文实例为大家分享了Android实现圆线按钮进度效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果图: ? ? ? ?
计算圆与圆的交点,需要用到余弦定理 步骤如下: 求出两个圆的圆心距d 求出向量c2.c-c1.c与c1.c到某交点的向量夹角a 求出向量c2.c-c1.c与x轴的夹角t 那么,两个交点就分别是以c1. * cos(angle), length * sin(angle)); } pair<Point, Point> get_Cross_Points(Circle c1, Circle c2) //求圆与圆的交点
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如果有一个圆,在圆上有很多数学上的点,这些点足够多。那么将这些点拿出来,而不是很表示一段有趣的序列 在空间有两个圆,圆上面有很多线,线的两段分别连接两个圆。 圆将会相互嵌套,圆从中间上升或下降,上升的圆会变大,下降的圆变小,在上升到一定高度,圆从上升转下降,同时下降的圆下降到一定高度转上升,此时下降的圆将会套住上升的圆 ? 连接两个圆的线将会在两个圆再次套住的时候,绕两个圆一圈,于是拿到新的坐标 将会记录每次两个圆套住的时候所有线所在的坐标,将这些重新定义为线连接圆的点,记录这些点,这里的点不使用数字表示,而是通过表达式表示 在圆上升或下降都会在两个圆套住的时候计算完成距离,通过圆里面的线绕过的点确定 在圆上升过程中,每个线都会移动,移动根据当前圆上升的距离和当前线和圆连接的点计算 就这样两个圆将会不断上升下降,然后不断嵌套 通过圆里面的点和圆当前上升的距离算出圆的变大趋势。
method 定义检测图像中圆的方法。目前唯一实现是cv2.HOUGH_GRADIENT dp:累加器分辨率与图像分辨率的反比。dp取值越大,累加器数组越小。 minDist:检测到的各个圆的中心坐标之间的最小距离(以像素为单位)。如果过小,可能检测到多个相邻的圆。反之,过大则可能导致很多圆检测不到。 param1:用于处理边缘检测的梯度值方法。 阈值越小,能检测到的圆越多。 minRadius:半径的最小值(以像素为单位)。 maxRadius:半径的最大值(以像素为单位)。 下面以这张气球串的照片为例进行讲解。 ? , cy), r, (255,0,0), 2) #画圆cv2.imshow("detection", img0)cv2.waitKey()cv2.destroyAllWindows() 检测结果如下,效果还不错 圆心坐标和圆半径的数据: ?
gradient.addColorStop("1","#00f"); context.fillStyle = gradient; context.fillText('二、不使用closePath关闭每个圆' i++) { /* 不使用closePath,口就不会封闭 */ drawArc(i,150,false); } context.fillText('三、逆时针效果 /* 使用closePath,口就不会封闭 */ drawArc(i,280,true,true); } context.fillText('四、开口时可以更直观看逆时针效果 closePath,口就不会封闭 */ drawArc(i,380,false,true); } context.fillText('逆时针的时候,0.5pi竟然是第一个趋近于整圆的状态
1 问题 实现任意view经过自定义带4圆角或者2圆角的效果 2 原理 1) 实现view 4圆角 ? 我们只需要把左边的图嵌入到右边里面去,最终显示左边的图就行。 应该可以看得懂,这里每个图片显示的效果是最终的效果,然后很明显,我们这里需要的是SrcIn效果,我们要把左图的效果嵌套到右图里面去。 初始进来如下效果,4圆角效果 ? 然后我们点击图片切换效果如下,上2圆角效果 ? 总结 到此这篇关于Android自定义View实现带4圆角或者2圆角的效果的文章就介绍到这了,更多相关android 自定义view 圆角内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
使用OpenCV做图像处理与分析的时候,经常会遇到需要进行曲线拟合与圆拟合的场景,很多OpenCV开发者对此却是一筹莫展,其实OpenCV中是有现成的函数来实现圆拟合与直线拟合的,而且还会告诉你拟合的圆的半径是多少 下面就通过两个简单的例子来分别学习一下曲线拟合与圆拟合的应用。 一:曲线拟合与应用 基于Numpy包的polyfit函数实现,其支持的三个参数分别是x点集合、y点集合,以及多项式的幂次。 圆的拟合是基于轮廓发现的结果,对发现的近似圆的轮廓,通过圆拟合可以得到比较好的显示效果,轮廓发现与拟合的API分别为findContours与fitEllipse,有图像如下: ? 使用轮廓发现与圆拟合处理结果如下: ? 红色表示拟合的圆,蓝色是圆的中心位置 上述完整的演示代码如下: def circle_fitness_demo(): src = cv.imread("D:/javaopencv/c2.png"
本文实例为大家分享了Android自定义View的实现水波纹,供大家参考,具体内容如下 一、实现效果 ? MainActivity.xml <? wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:text="停止扩散"/ </LinearLayout MainActivity中的点击事件 Integer mMaxWidth = 255; /** 扩散速度 */ private int mDiffuseSpeed = 5; /** 是否正在扩散中 */ private boolean mIsDiffuse false; mWidths.clear(); mAlphas.clear(); mAlphas.add(255); mWidths.add(0); invalidate(); } /** * 是否扩散中 } /** * 设置中心圆半径 */ public void setCoreRadius(int radius){ mCoreRadius = radius; } /** * 设置扩散圆宽度(值越小宽度越大
本文实例为大家分享了Android空心圆及层叠效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 package com.bwei.test.zidingyiview2; import android.content.Context canvas.getHeight() / 2; // 创建第一个画笔 Paint pa = new Paint(); // 上色 pa.setColor(Color.GREEN); // 显示圆边 setAntiAlias(true); Paint pa3 = new Paint(); pa3.setColor(Color.BLACK); pa3.setAntiAlias(true); // 画什么圆
前言: 对一些有趣的绘制 技能和知识, 我会通过 [番外篇] 的形式加入《Flutter 绘制指南 - 妙笔生花》小册中,一方面保证小册的“与时俱进” 和 “活力”。 如下图,外接圆上,平均等分三份,对应弧度的圆上坐标即为待收集的点。将这些点依次相连,即可得到期望的图形。 容易看出,对于正三角形,三个点分别位于 0°、120°、240° 的圆上。 正 N 边形 和 正三角形 同理,改变上面的 count 值,就可以将圆等分成 count 份,再对圆上对应点进行收集即可。 如下是 2~9 角星: 三、形状路径的使用 1、路径工具的使用 上面把所有的计算逻辑都塞在了画板中,显得非常杂乱,完全可以把这些路径形成逻辑单独抽离出来。 shapePath = ShapePath.star( n: n, outRadius: 140 / 2, innerRadius: 80 / 2, ); // 获取 shapePath 中的路径
问题描述: 给定n个大小不等的圆 c1 c2 c3 c4 要将n个圆排进一个矩形框中,且要求底边相切。找出有最小长度的圆排列。 例如:当n=3,且所给的3个圆半径分别为1,1,2时,这3个圆的最小长度的圆排列 最小长度为2+4根号2. 算法设计: 设开始的a =【r1,r2,r3,r4...rn】是所给的n歌圆半径。 CirclePerm(n,a)返回最小长度。 Center计算当前选择的圆中心的横坐标。 Compute计算当前圆排列的长度。 数组r当前圆排列。
) 创建弧/曲线 // (用于创建圆形或部分圆) // 参数说明: // x 圆的中心的 x 坐标。 // y 圆的中心的 y 坐标。 // r 圆的半径。 // sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度) // eAngle 结束角,以弧度计。 // 参数说明: // x 圆的中心的 x 坐标。 // y 圆的中心的 y 坐标。 // r 圆的半径。 // sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度) // eAngle 结束角,以弧度计。 ();//填充(闭合) </script> 了解上述绘制圆使用arc的属性之后很容易绘制出一个圆,在arc属性定义完毕之后,进行圆的填充声明fillStyle,然后执行填充fill().
如图整圆的铣削编程 程序参考: N05 G00 X10 Y25 Z1 S1250 M3;刀具快速移动(G00)到 P01 点。 程序说明: 1、刀具起点为N05 X10 Y25 这是P01点 2、现在我们想要一个完整的圆,所以我们将使用 G02 或 G03 圆弧插补 G 代码 如果您想要一个顺时针圆,您将使用 G02,如本程序所示 3、用G02我们会给出圆的终点坐标, 对于一个完整的圆,起点和终点保持不变, 所以我们将使用相同的X,Y坐标 G02 X10 Y25 4、现在要完成 G02 G 代码,我们必须给出圆心坐标, I - X 轴上圆起点到圆心点的距离。 J – Y 轴上圆起点到圆心的距离, 所以 G02 X10 Y25 I20 J0 显示如何测量 I 和 J,上图中分别给出了 I 和 J 的值。
性质 信息学中有几条常用的正幂反演的性质 这里的原点指的是反演中心 过原点的直线反演后仍为过原点的直线 不过原点的直线反演后为过原点的圆 过原点的圆反演后为不过原点的直线 不过原点的圆反演后为不过反演中心的圆 因此很多关于圆的题目可以转化为直线问题来做 一道题目。
二、晶圆键合设备 1.晶圆键合工艺 先将晶圆装载到FOUP中,并由中央机械手臂对晶圆逐片检测——(FOUP是指front-opening Unified Pod,即前开腔体) 表面预处理 待键合晶圆精密对准 放置于后续键合所需的固定传输夹具中 在键合腔体中对准后进行键合 键合室实时监测温度、键合压力及气氛 对键合后的晶圆进行冷却 键合后质量检测 2.表面预处理——用于表面改性或清洗 ,这些基会吸附晶圆表面水分子形成角水基,当两个经亲水性处理的晶圆的距离接近角水基中存在的偶极矩的作用范围时,两晶圆会在范德华力作用下相互接触并键合到一起。 在键合平台中亲水性处理的好处:既可以将晶圆表面变为亲水性,又可以避免由于范德华力作用将环境中的杂质颗粒吸附表面带来的影响。 酸蒸汽处理可以避免晶圆浸没在液体中,可以将试剂对叠层晶圆上的钝化层、键合层、绝缘层受到的刻蚀影响降到最低甚至是完全避免。
,单纯的拟合结果容易受噪声点的影响,且不支持一个输入中找多个圆 缺点:原始的Hough变换找圆,计算量很大,而且如果对查找圆的半径不加控制,不但运算量巨大,而且精度也不足,在输入噪声点不多的情况下,找圆效果远不如拟合找圆 因此实际使用中HoughCircle的效果并没有想象中的理想,情况往往如下列所述: (参与投票的轮廓点如图3的右图,噪点非常多,比想要查找的轮廓本身还多,而且断断续续的,显然这种情况拟合法不适用) 1、 ,默认排序下得分最高的几个圆如左图: 貌似默认最好的圆并没有任何改善 很多初次使用该函数的看到这,或许就就觉得HoughCircles效果不咋地。。。 观察细心的可能发现了,第4步中的左图找出的众多圆其实已经比前面找出的圆靠谱很多了,而且这么多圆必定有一个圆就是我想要找的圆,只是按照投票分数排序下,最好的圆偏差较大。 ,但无法真正提高精度,找出来的圆与实际圆稍有偏差还是有可能的;若需要高精度定位,建议采用该方法做粗定位,采用拟合圆做精定位(类似各商业算法中的环形区域找圆)
结果数据集有一个整数 id 字段,它对应于传递给 的原始数据中圆圈的位置。 head(dtg) 现在我们可以绘制布局了。 ggplot() + geom_olon()+ ge_tet(data=ayo) + oal() 指定初始圆位置 在前面的示例中,我们将圆大小的向量传递给 RepelLayout 请注意,在我们的初始布局中,我们将圆的大小表示为面积,因此我们需要在调用Vertices 函数时指定 ,否则它假定大小是半径。 ge_pgon(couaa=0.3) + cor_el(xli=lis yl=imts) 移动和固定 RepelLayout 函数接受一个可选 weights 参数,以在布局算法的每次迭代中对圆的移动进行额外控制 cirtt.t dgfal <- circes(es$aut) plot(dta = da,as(x, y, grp=d, fl=ste)) + gen(coor) 请注意,在初始布局中重叠的固定圆在最终布局中仍然重叠
今天查阅了一下晶圆良率的控制,晶圆的成本和能否量产最终还是要看良率。晶圆的良率十分关键,研发期间,我们关注芯片的性能,但是量产阶段就必须看良率,有时候为了良率也要减掉性能。 那么什么是晶圆的良率呢? 比如上图,一个晶圆,通过芯片最好测试,合格的芯片/总芯片数===就是该晶圆的良率。普通IC晶圆一般都可以完成在晶圆级的测试和分布mapping出来。 而晶圆的最终良率主要由每一步工艺的良率的积组成,从晶圆制造,中测,封装到成测,每一步都会对良率产生影响,其中晶圆制造因为工艺复杂,工艺步骤多步(300步左右)成为影响良率的主要因素。 由此可见,晶圆良率越高,同一片晶圆上产出的好芯片数量就越多,如果晶圆价格是固定的,那好芯片数量就越多就意味着每片晶圆的产量越高,每颗芯片的成本越低,那么理所当然,利润也就越高。 晶圆厂内的良率工程师对制造工艺十分精通,主要通过公司的良率管理系统(YMS)对工艺相关的一些数据进行良率分析,一般有以下几种方法: 1)产线中缺陷扫描数据(Inline Defect Scan) 2)工艺监控测试数据
首先我们要知道圆的面积计算公式:S = πr²,公式中S为所求圆的面积,π为圆周率,r为圆的半径。 示例: # 定义一个方法来计算圆的面积 def findArea(r): PI = 3.142 return PI * (r*r); # 调用方法 print("圆的面积为 %.6f" % findArea(5)); 上面例子中我们定义了一个findArea()方法,参数r为圆的半径,圆周率π取3.142,函数的返回值为PI * (r*r),即为圆的面积。 实例扩展: PYTHON计算圆的面积 引入pi的两种方法: 方法一: import math print(math.pi) 方法二: from math import pi print(pi) 计算圆的面积的代码 : #计算圆的面积 from math import pi r=float(input('输入半径的长度:')) area=pi*r**2 print('输出圆的面积:',area)
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