// 配置信息 非必须 任何页面只需加载所需的 JS CSS 即可使用本播放器 var JA_PLAYER_PHP_CONFIG = { // 网易 音乐 用户 ID user_id...12898846 // 手机下是否加载播放器 应对 USER_AGENT 劫持 , loadPlayerForMobile: true // 音量 , volume: .3 // 自动播放...-- jQuery --> <link href="http://api.asilu.com/cdn/ja.player.css" rel="stylesheet
height:54px; /*设置图像的长和宽,这里要根据自己的评论框情况更改*/ border-radius: 27px;/*设置图像圆角效果,在这里我直接设置了超过width/2的像素,即为圆形了...webkit-transform 0.4s ease-out; transition: transform 0.4s ease-out;/*变化时间设置为0.4秒(变化动作即为下面的图像旋转...fff; rgba(255,255,255,.6), inset 0 0 20px rgba(255,255,255,1); transform: rotateZ(360deg);/*图像旋转
思路: 1.首先要画一个圆形图片和一个圆形背景图(通过自定义View); 2.自定义View基本步骤初始化属性,测量宽高和中心点,然后绘制图片; 3.通过handler实现图片的角度旋转.然后然后就慢慢撸...、废话不多直接上代码 public class MusicPlayerView extends View { private static final long ROTATE_DELAY = 5;//旋转动作时间...private int mRotateDegrees;//旋转的角度 private Handler mRotate; private int mWidth; private int mHeight;...updateCoverRotate() { mRotateDegrees += 1; mRotateDegrees = mRotateDegrees % 360; postInvalidate(); } /** * 判读是否在旋转...* @return */ public boolean isRotating() { return isRotating; } /** * 开始旋转图片 */ public void start(){
android.util.AttributeSet; import android.view.animation.LinearInterpolator; /** * Created AY 2018-11-26 设置圆形...ImageView以及旋转动画 */ public class CircleImageView extends AppCompatImageView { private ObjectAnimator...state = STATE_STOP; objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 359f);//添加旋转动画...,旋转中心默认为控件中点 objectAnimator.setDuration(36000);//设置动画时间 objectAnimator.setInterpolator...避免拉伸 bitmapShader.setLocalMatrix(matrix); return bitmapShader; } } 以上就是直播带货APP开发,圆形旋转动画的相关代码
本文介绍 Fabric.js 的圆形笔刷功能。 圆形笔刷是作用在 “自由绘制” 的画笔之上的。从名字就可以看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的路径。...看图会更直观 Fabric.js 会使用不同频率、大小、颜色深浅来绘制出上图效果。 本文使用 Fabric.js 5.2.1 常用配置 要做出上图的效果,首先需要将画布设置成 绘画模式 。...-- 引入 Fabric.js --> ...开启圆形笔刷 将笔刷设置成圆形同样有2种写法。...canvas.freeDrawingBrush.width = 6 // 笔刷宽度,默认10 复制代码 如果你使用了 写法2 ,设置的代码如下所示 // 省略初始化代码 // 创建圆形笔刷 let
今天我写了一个圆形图片,同时不断匀速旋转的RotateCircleImageView。实现方法是自己想的,但肯定不是最好的实现方法。 自定义View分四步。...getWidth() / 2 - image.getWidth() / 2, getHeight() / 2 - image.getWidth() / 2, paint);//绘制圆形图片...bitmap在画布中被旋转,画圆,返回后就是一个圆形的bitmap } private Handler handler = new Handler(); private Runnable...0.8度的bitmap,然后16毫秒后启动子线程刷新,再次执行onDraw,得到一个再次旋转0.8度的bitmap,以此类推,所以不断旋转。...最后再暴露两个方法给外部 public void startRotate() {//开始旋转 if (!
本文简介 这次要讲的是 自由绘制圆形 。 在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里讲到的思路,放在圆形里不太适用。 这次要做到的效果如下图所示。...思路 Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步: 点击画布时 canvas.on('mouse:down', fn),创建一个圆形。...如果你想知道在 Vue3 环境下如何实现 Fabric.js 自由绘制矩形,可以在 代码仓库 里查找。 ...canvasMouseDown(e) { downPoint = e.absolutePointer if (currentType === 'circle') { // 使用 Fabric.js
可以编写一个简单的程序,让工作表中指定的图片轻松自动旋转,如下图1所示。 图1 在工作表中放置图片并将其命名,本示例中的图片名称为“excelperfect”。...有兴趣的朋友,可以调整上述代码中的数字,试试调整后的旋转效果。并且,可以以此代码为基础,稍作改变,让图片一直旋转下去。
Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> </script...官网 demo github 仓库中有 demo 示例 https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 配置好 js 文件后,在 index.html
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
Android11下面适配DSI屏幕的方式(https://blog.csdn.net/chenchen00000000/article/details/124721846),这一期来介绍一下如何支持触摸与屏幕自动旋转...触摸与屏幕自动旋转是Android设备上面的标配功能。...画面自动旋转功能调试Android里面的自动旋转功能,本质就是靠加速度传感器,识别出当前设备的朝向,然后自动旋转画面。...然后可以尝试打开Android的自动旋转屏幕功能,如果传感器配置正确,此时画面会随着设备的朝向自动旋转。如果旋转方向不对,就需要排查传感器的值和Android系统指定的X Y Z方向的换算是否正确。...图片图片到这里,自动旋转屏幕的功能就调试完成。
有了这些基础知识,我们就可以正式开始用代码实现元素圆形布局了。 JS如何实现元素圆形布局了??? 圆心角∠BOM是多少度?上面的图形,就是一个圆平均分成了8分,所以每份角度是: 360°/8。...这个差距恰好是每个元素宽高的一半,所以我们进一步处理,同时,对js做一下简单的封装,供后续使用 ?...下面用到了moment.js,没有了解过的,可以先了解一波《moment.js日期时间管理的常用方法详细教程》 年份轮盘 先收集今年后10年的年份数据,并把数字转换成大写。...从秒开始,每秒旋转一下每个轮盘对应每个元素的角度。...分到60,小时就旋转一次。小时到24,日就旋转一次,一次类推。就是实现整个效果。
2y轴旋转转动来实现的。...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...单纯使盒子转动就可以实现图像,我们使用setinterval来不断使其旋转。...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
代码解析:基于 Paper.js 的自动重置圆形运动程序 本技术博客详细分析了一个基于 Paper.js 库的动画实现代码。...我们将逐一探讨代码的核心功能,包括实现动态圆形移动、用户交互、自动重置和视图调整的逻辑。...自动重置功能由 autoReset 函数实现,它计算圆形到中心的向量,并使圆形沿该向量移动,直到回到中心点。...这样可以避免不必要的计算和重绘,优化性能: if (paused) return; 圆形的旋转动作 circle.rotate(3) 是一个简单的方法调用,使圆形每帧旋转 3 度。...这增加了动画的视觉效果,使得圆形在移动的同时也在轴向旋转。 圆形位置的更新 接下来的逻辑判断当前是否有有效的移动方向(即检查 direction 是否为非零向量)。如果有,就更新圆形的位置。
js 代码 //---------------------------------------------------自动补全begin--------------------------------...var maxcount = 0;// 表示他最大的值 var thisCount =0;// 初始化他框的位置 var flagThis = 0; var flag = 0; //标示是否选择自动补全...//自动补全方法 function zdbq(obj){ var id = obj; document.getElementById("zdbqid").value = id; jQuery("#...//当单击某个LI时反映 jQuery("#autoTxt li").click(function(){ flag = 1;//标示是否选择自动补全...-- 自动补全用到的 --> <!
树旋转,以实现树的重新平衡。...所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
上一次写了拖拽,其实主要还是想实现拖拽之后实现自动排列,跟手机屏幕那样移动图标可以自动排列,先看效果: ? 很常见的一个效果,先说一下思路: 每一个元素都是绝对定位,初始化的时候是通过js去排列。
AVL旋转 在 AVL 树中,增加和删除元素的操作则可能需要借由一次或多次 树旋转,以实现树的重新平衡。 所以,AVL树最核心操作就是“AVL 旋转”!...以下 GIF 演示了不断将节点插入AVL树时的情况,包含: 左旋(Left Rotation) 右旋(Right Rotation) 右左旋转(Right-Left Rotation) 左右旋转(Left-Right...事实上,AVL的每一次插入结点操作最多只需要旋转1次(单旋转或双旋转)。...每一次删除操作最多需要O(logN)次旋转。...因此,删除操作的时间复杂度为O(logN)+O(logN)=O(2logN); JS 实现 左单旋: function roateLeft(AvlNode) { var node =
Vue.js 圆形CSS3渐变色拾取器 ---- 这是一个非常实用的颜色编辑拾取工具,它基于vue框架实现,可以很好的生成CSS3中常用的渐变色代码。...这款vue圆形CSS3渐变色拾取器用一种可视化的方式帮助开发者生成渐变色的代码值,使用非常方便。
/Globe3d.js' import { debounce } from "..../debounce.js"; Vue.prototype.echarts = echarts; export default { name: "earth3D",...#2d3a4b; .globe3d-earth { width: 100%; height: 702px; } } debounce.js...func.apply(context, args); context = args = null; } return result; }; } Globe3d.js
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