;
(1) 摄像机导航
摄像机旋转(Tumble) : alt + 鼠标左键, 摄像机会按照鼠标滚动的垂直中线进行旋转, 可以查看摄像机当前的状态, 注意只是改变视图中的状态, 摄像机还是在视图正中央位置..., 摄像机的位置属性是不变的;
摄像机移动(Track) : alt + 鼠标中键, 移动摄像机到视图中的其它位置, 注意只是改变视图中的位置, 摄像机的实际坐标是不会改变的;
缩放视野(Zoom) :...让地形变得圆滑 : 上图中 红框中的 山地比较尖锐, 使用 第三个工具可以使地形变得圆滑;
-- 圆滑效果 :
(4) 移动摄像机到合适的位置
移动摄像机 : 点击 Hierarchy 视图中的..., 选择 Import Package --> Terrain Assets, 下面是导入的地形纹理;
为地形添加纹理 : 在Hierarchy 视图中选中 Terrain(地形) 对象, 在 Inspector...;
为篮球场添加纹理 :
-- 显示属性 : 在 Hierarchy 视图中选择 Cube;
-- 选择材料 : 在 Inspector 视图中的 Materials 中选择之前创建的纹理;
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