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VBA实用小程序69:判断一个单元格区域是否包含另一个单元格区域

excelperfect 有些情形下,我们需要判断一个单元格区域是否包含另一个单元格区域,或者说某单元格区域是否另一个单元格区域内,这样好进行下一步的操作。...可以使用一个简单的VBA自定义函数来实现。...程序代码如下: Public Function blnRange(rng1 As Range, rng2 As Range) As Boolean '检查rng1是否rng2中 '如果是,...rngInterRange Is Nothing Set rngInterRange = Nothing End Function 程序使用了Application对象的Intersect方法,如果rng1代表的区域rng2...例如,如果当前选择的单元格处于列B中,则将设置其背景色为红色,否则设置其背景色为绿色,代码如下: Sub test() If blnRange(Range(Selection.Address),

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底牌项目中的选择牌谱上传功能--深刻理解UITableView复用

此界面的布局: 此界面由UITableView构成,根据日期的不同设置单元格单元格内是一张张图片,每张图片上添加一个按钮用于选择图片。...解析代码:当存放图片的数组为空的时候,直接添加图片,同时将图片的ID放到另一个数组中。  ...当图片数组不为空时,如果有图片传递过来(不论是选择图片还是反选图片)就将其添加到图片数组中,同时将图片的ID添加另一个数组中。...UITableView的复用可以节省内存空间,可如果不理解其本质地使用就会出现我所说的问题,有时还会出现同样的内容重复出现的问题(第一个单元格中的内容发生变化,后面的单元格复用第一个单元格,其上的内容也会和第一个单元格的内容相同...写的可能有些啰嗦,能帮助大家最好,不能的话就帮帮我之后的工作就好。 本文解决的两个关键问题:1.单元格的复用   2.图片的选中和反选

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iOS开发——UITableView勾选效果

我们要实现的,就是单选一个列表中的信息。...记录下之前选择的单元格,并且实时更新。 - 其次,解决单元格的复用问题。不然当单元格复用时,会显示多个勾选的BUG。看了一下网上分享的很多的方法,都没有解决单元格复用的问题,或者问的很笼统。...首先我们先声明一个变量,用来存储被选择的行数的标志 @property (nonatomic, strong) NSIndexPath *selectPath; //存放被点击的哪一行的标志 之后我们实现...selectPath = [indexPath copy]; } [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; } 最后看一下怎么`...```中添加一段代码,解决复用问题 if (_selectPath == indexPath) { cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark

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iOS表视图单元格高度自适应

首先,为了实现表视图的单元格高度自适应,我们需要用到Masony和FDTemplatelayoutCell这两个第三方的类库。同时这里使用一个简化的订单界面来说明使用,效果图如下: ?...屏幕快照 2016-11-11 下午7.23.36.png 一、Masonry和FDTemplatelayoutCell实现自适应 Masnory帮助我们单元格中设置约束,实现视图的自动布局,这里不再赘述...使用的时候关键步骤包括: 1、注册表视图的单元格 这里分为NIb文件和普通类文件的单元格注册,我使用的是xib文件创建的单元格,代码如下: - (UITableView *)tableView{...因为布局的时候是相对于self的,这样可能会使约束错乱,自适应高度无效。...,所以返回单元格方法里判断单元格是否存在是没有意义的,getOrderTableViewCell不会调用,在这个方法里设置的布局约束也是无效的。

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Swift - 给TableView添加编辑功能(删除,插入)

1,下面的样例是给表格UITableView添加编辑功能: (1)给表格添加长按功能,长按后表格进入编辑状态 (2)在编辑状态下,第一个分组处于删除状态,第二个分组处于插入状态 (3)点击删除图标...,删除对应条目 (4)点击添加图标,插入一条新数据 ?...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:...(2)长按表格进入编辑状态,所有单元格都可以进行删除操作。 (3)同时在编辑状态下,在下方会自动出现一个新增操作单元格。点击前面的加号,便会给数据集中添加一条新数据。 ?...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:

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Ios常用第三方框架(二)

比如,之前要实现一个填写各种资料的列表,可能需要很多代码,现在只需要几行代码就可以实现。 UIScrollSlidingPages - 允许添加多视图控件,并且可以横向滚动。...UITableView-FDTemplateLayoutCell - UITableView-FDTemplateLayoutCell 是一个方便缓存 UITableViewCell 的高度的框架。...Sapporo - swift 单元格模型驱动的集合视图管理器组件。又一个超实用的“轮子”。...QuickRearrangeTableView - 基于 UITableView 的快速重排功能扩展子类。通过长按选定单元格然后滚动移动到指定位置。...MGSwipeTableCell - 另一个常见于很多应用中的UI组件,苹果应该考虑标准的iOS SDK中加入一些类似的内容。Swipeable表格cell是这个pod的最佳描述,也是最好的。

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iOS 9 Storyboard 教程(二下)

PlayerDetailsViewController中添加一个初始化方法和一个反初始化方法: required init?...Game Picker控制器 Add Player控制器里点一下Game那一行应该会打开一个新的控制器,可以让用户从一个列表里选择游戏.也就意味着你将会添加另一个tableViewController...拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...这个方法点击之后就会取消选中.那使得它从灰色高亮褪色为正常的白色.然后它就会从先前选中的单元格移除对号标记,然后把对号放到刚刚点击的那一行上....现在运行app测试一下吧.点击一个游戏的名称,那一行就会显示一个对号.点击另一个游戏的名称,标记就会随至移动到那一行. ?

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iOS小经验:UITableView&UICollectionView设置单元格的默认选中状态

场景需求 一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。 2. 一个思路 通过实现选中和非选择的代理,以适当的时机进行UI更新操作。 3....UITableView 3.1 通过屏幕点击改变的选中状态回调给代理 //选中 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath...:(NSIndexPath *)indexPath; 3.2 代码设置默认选中状态 (要等数据加载完成之后再调用) 执行方法的主体:tableview对象 //选中 - (void)selectRowAtIndexPath...之后,通过屏幕点击选中其它cell的时候,可以执行- (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath...手动执行代理 上述两张方案的区别在于,设置选中状态完后,屏幕点击其它cell时,一个执行原cell的didDeselect方法,一个不执行。

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UITableView增加和删除、移动

复习一下: 1、控制器上添加一个UITableView,  暂时该UITableView控件变量名命名为为tableView, 设置控件代理,实现控制器的UITableViewDataSource,...代理方法里面做相应处理,就可以实现删除功能,代码如下: //代理方法,实现后可以进行增加单元行或者删除单元行 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle...deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];//只刷新删除行部分(性能更好一些) } } 这里还有一个代理方法...*)indexPath;当没有实现此方法时,默认是返回 UITableViewCellEditingStyleDelete枚举,要想实现单元格增加,就要实现此方法,并且返回UITableViewCellEditingStyleInsert...3、UITableViewCell的移动:实现一个代理方法,就可以进行单元格的移动: //实现此方法,就可以移动单元格, 方法里面是让数据和样式移动保持一致 - (void)tableView:(UITableView

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【iOS7一些总结】9、与列表显示():列表显示UITableView

列表显示,顾名思义它是一个列表视图的形式显示屏幕上的数据的内容。于ios列表视图UITableView达到。这个类实际应用中频繁,是很easy理解。...UITableView定义头文件UITableView.h中,详细的定义能够查看官方文档;从定义中能够看出,UITableView继承自UIScrollView类,因此支持方便地显示列表数据的同一时候...一个UITableViewCell也是应用很广泛的类,定义可见官方文档。 详细的使用过程中,能够创建一个独立的UITableView,也能够直接创建一个UITableViewController。...新建一个single view application。新生成的ViewController.m文件里重写loadView方法,新建一个UITableView视图。...则会新建一个cell并将其返回。參数indexPath表示眼下正在创建的单元格位于整个表视图的第几行。 编译。

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《iOS Human Interface Guidelines》——Table View表视图

一个表视图: 可以分章节或分组的行中显示数据 提供让用户添加或移除行、选择多个行、查看关于一行条目的更多信息或显示另一个表视图的控件 iOS定义了两种风格的表视图: 简单风格。...简单风格中,行可以被分到有标题的章节中,并且视图的右边界可以显示一个可选的垂直索引。章节的第一个条目之前可以显示页眉,最后一个条目之后可以显示页脚。 分组风格。...添加这些元素会减少标题和子标题可使用的单元格宽度。 清晰而有效地使用表视图来显示大量或少量的信息。比如说: 提供用户可以选择的选项清单。你可以使用勾选符号来告诉用户当前列表中选中的项。...使用简单表视图来显示用户点击一个按钮或其他不在表的行中的UI元素时的选项清单。 显示层级信息。简单表风格很适合显示层级信息。每个列表条目都可以导向另一个列表中的不同子集信息。...点击之后,用户期待一个新视图的出现(或者行显示一个勾选符号)来表示条目被选中了。 如果表内容是冗长的或复杂的,不要等到所有数据都获取之后再显示。

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底牌项目中上传牌谱功能之编辑标准模式

可相比于我项目中的做法也不一定,我用了UITableView,而且感觉将问题复杂化了。 下面说说我使用了UITableView的做法。...至于编辑页面的实现,首先是创建UITableView,tableView上的Cell使用了自定义的Cell,Cell的子视图主要是一个UITextView(用于编辑内容)、UILabel(标题)、UIButton...难点:获取UITextView中的文字  (相对于直接创建五个UITextView获取它们的text较难) 解决难点: 创建单元格的时候为每一个单元格中的UITextView设置代理,且代理为当前视图...情况2:五个条目有的有编辑内容,有的没有编辑内容,这时需要进行处理(我好像又搞复杂了,我是将五个字符串添加到了一个数组中,将数组直接传递给预览页面)。...首先需要在创建单元格的方法中将所有的单元格存储到一个数组中,代码: [self.tableArr addObject:cell]; (由于单元格比较少,没有进行复用的单元格所以可以使用这种方法获取所有的

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iOS自定义UICollectionView和UITableView单元格选中样式

iOS中,UICollectionView和UITableView已经有系统默认选中颜色设置,但是只有无色,蓝色,灰色,三种颜色设置,如果想要其他的颜色效果,我们可以自由自定义设置。...前言 先观赏一下典型的UITableView控件案例 ? image.png 典型的UICollectionView控件案例 ?...image.png 1.单元格默认选中效果 系统默认单元格选中样式 //无色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone ; //蓝色...UITableViewCellSelectionStyleBlue ; //灰色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray ; 系统默认单元格样式...(二) 通用方案: [x] 自己自定义的cell文件中重写如下方法: 示例: UITableViewCell.m - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted

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多列多项数据堆一个单元格里,怎么分拆对应成规范明细?

小勤:像这种多项数据堆一个单元格里的情况,怎么分别拆开做成规范的明细数据啊?...比如拆成下面这个: 大海:这里面显然我们要先对单元格里的内容进行拆分,可以用函数Text.Split函数来完成,比如对“部门”列进行拆分: 对“比例”列进行拆分:...: 最后,展开数据(按需要删除不必要的列)即可: 当然,上面是将实现过程分拆成3个部分,实际上,合在一起写成一个公式也非常简单,如下所示: 小勤:原来将多个元素一一对应的列合成一个表可以用...小勤:看名字应该是将多行的内容以类似追加的方式合成一个表? 大海:动手试试?

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解决UITableView中Cell重用机制导致内容出错的方法总结

UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。...上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以UITableViewCell中加入UITextField或者UITextView等子视图...UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目 的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...比如,当一个cell含有一个 UITextField的子类并被放在重用queue中以待重用,这时如果一个未包含任何子视图的cell要显示屏幕上,就会取出并使用这个重用的 cell显示无任何子视图的cell

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