通过使用 JavaScript,我们有能力做到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
防抖:不管事件触发频率多高,一定在事件触发 n 秒后才执行,如果在一个事件执行的 n秒内又触发了这个事件,就以新的事件的时间为准,n秒后才执行,总之,触发完事件 n 秒内不再触发事件,n秒后再执行。
在 JavaScript 中,计时器是一个非常值得注意的功能。与普通的手表计时器一样,我们可以一次启动计时器,并在特定时间后执行 JavaScript 中的函数或代码。
什么是javascript函数节流?从其字面意思可以大概猜到是一种为提升函数调用执行性能的一种方法。javascript函数节流就是针对调用频率高的函数,通过设置定时器,使其在执行后间隔一段时间,才进行下一次的执行,避免重复频繁的调用导致的浏览器性能以及ajax重复调用问题。 函数节流的经典应用场景:onresize,scroll,mousemove ,mousehover等事件回调函数的无间断执行。其主要实现思路就是通过setTimeout定时器,通过设置缓冲时间,在第一次调用时,创建定时器,并在定时时间
在2011年,Twitter网站曾爆出一个问题:在主页往下滚动时,页面会变得缓慢以致没有响应。John Resig发表了一篇文章《 a blog post about the problem》指出直接在scroll事件上面绑定高消耗的事件是一个多么愚蠢的想法。现在项目中大家都会对类似的scroll或者resize事件都进行了节流控制,下述是我们经常用到,也是《JavaScript高级程序设计》- JavaScript高级技巧中提及的节流方式。
JavaScript提供定时执行代码的功能,该功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来实现
函数节流的经典应用场景:onresize,scroll,mousemove ,mousehover等事件回调函数的无间断执行。其主要实现思路就是通过setTimeout定时器,通过设置缓冲时间,在第一次调用时,创建定时器,并在定时时间结束调用。第二次调用时,会清除前一个定时器并设置新的定时器。如果这时前一个定时器暂未执行,则将其替换为新的定时器。目的在于在一定的时间内,保证多次函数的请求只执行最后一次调用。我们看一个简单实现。
上周我们聊了一下jQuery的基础部分,这周我们把jQuery的高级部分学习一下吧!同时也预祝各位小伙伴新年快乐!
在上一篇文章中我们学习了DOM,接下来让我们先通过和DOM的对比来简单了解一下BOM
clearTimeout 清除延时性定时器(就是当这个延时性的定时器,在它的延时的时间还没到的时候,我这里执行到了一些代码做了判断,已经执行了这些代码,并且你不想在执行这个定时器的时候)
JQuery 高级 1. 动画 1. 三种方式显示和隐藏元素 1. 默认显示和隐藏方式 1. show([speed,[easing],[fn]]) 1. 参数: 1. speed:动画的速度。三个预定义的值("slow","normal", "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000) 2. easing:用来指定切换效果,默认是"swi
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hide([speed,[easing],[fn]]) toggle([speed],[easing],[fn])
JavaScript 回调函数是成为一名成功的 JavaScript 开发人员必须要了解的一个重要概念。但是我相信,在阅读本文之后,你将能够克服以前使用回调方法遇到的所有障碍。
JavaScript 引擎是执行 JavaScript 代码的程序或解释器。JavaScript 引擎可以实现为标准解释器,或者以某种形式将 JavaScript 编译为字节码的即时编译器。
本文是旨在深入研究JavaScript及其实际工作原理的系列文章中的第一篇:我们认为通过了解JavaScript的构建块以及它们是如何工作的,将能够编写更好的代码和应用程序。我们还将分享构建 SeStHealsStad 时使用的一些经验法则,这是一个轻量级的 JavaScript 应用程序,必须保持健壮和高性能以保持竞争力。
函数防抖是某一段时间内只执行一次;而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。
作者:前端林子 https://cloud.tencent.com/developer/article/1380512
语法 setTimeout(code,millisec) 参数 描述 code 必需。要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。 millisec 必需。在执行代码前需等待的毫秒数。 提示和注释 提示:setTimeout() 只执行 code 一次。 <html> <head> <script type="text/javascript"> function timedMsg() { var t=setTimeout("alert('5 seconds!')",5000) } </scrip
一个JavaScript函数是一个为执行特定任务而设计的代码块,JavaScript函数当调用时被执行。
低级语言,比如C,有低级的内存管理基元,像 malloc(),free()。另一方面,JavaScript 的内存基元在变量(对象,字符串等等)创建时分配,然后在他们不再被使用时“自动释放”。后者被称为垃圾回收。这个“自动”是混淆并给 JavaScript (和其他高级语言)开发者一个错觉:他们可以不用考虑内存管理。
隐身模式或私有模式会使用单独的用户配置文件,在浏览器重新启动之后不会保留 Cookie,localStorage或缓存文件之类的数据。每个会话都会以干净的状态开始,所以非常适合测试登录功能、首次渲染性能和PWA程序。
问题:我怎么才能收到你们公众号平台的推送文章呢? 📷 熟悉工具可以让工具在工作中发挥出更大的作用。尽管江湖传言 JavaScript 很难调试,但如果你掌握了几个技巧,就能用很少的时间来解决错误和bug. 文中已经列出了14个你可能不知道的调试技巧,但是可能需要你牢记在心,以便在下次需要调试JavaScript代码时使用! 一起来看 大多数技巧都适用于Chrome控制台和Firefox, 尽管还有很多其他的调试工具,但大部分也适用。 1. debugger 除了, 是我们最喜欢、快速且肮脏的调试工具。执行代
随着JavaScript越来越受欢迎,团队正在利用这个技术栈在多个层次- 前端,后端,混合应用程序,嵌入式设备等等提供支持。
https://www.lodashjs.com/docs/lodash.throttle
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> </body> <script type="text/javascript"> /** * Generator函数 * 1. ES6提供的解决异步编程方案之一 * 2. Generator函数是一个状态
生成器的一种有趣用法是作为一种产生值的方式。而这也是“生成器”这个名称的最初使用场景。前面说过生成器函数每次调用都会创建一个迭代器实例。这个迭代器实例有next()方法,与生成器函数中的yield关键字组合可以完成消息传递。
1 打开网页自动弹出广告效果 【需求】: 1)当页面加载完,3秒后自动显示广告; 2)广告显示5秒后,自动消失; 【分析】: 1)使用定时器setTimeout (执行一次定时器) ; 2)其实JQuery的显示和隐藏动画效果就是控制display; 3)使用 show/hide方法来完成广告的显示; 【代码实现】: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>广告的自动显示与隐藏</title> <styl
本文不是讨论最新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数。相反,在讨论 JavaScript 时,面试中通常会提到三件事。我自己也被问到这些问题,我的朋友们告诉我他们也被问到这些问题。
好吧,一直在秋招中,都没怎么写博客了。。。今天赶紧来补一补才行。。。我发现,在面试中,讲到函数节流好像可以加分,尽管这并不是特别高深的技术,下面就聊聊吧! ^_^ 备注:以下内容部分来自《JavaScript高级程序设计》 函数节流的目的 从字面上就可以理解,函数节流就是用来节流函数从而一定程度上优化性能的。例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU时间。连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,
随着 JavaScript 变得越来越流行,很多团队在他们的堆栈中实现诸多层级的支持 - 前端、后端、混合应用程序、嵌入式设备等等。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
本章是经历第二次翻新,时过一年,再看自己的文章,觉得需要做点什么,它得丰富一点!篇幅半页或者一页,自己都感觉有点对不住自己。为了对得住自己,加了原理解析和案例。知其然与所以然。
onload()方法要等页面中全部元素加载到浏览器中才执行,如果页面中存在大量图片,要等这些内容加载完毕。
在现在做页面很多时候都会用上动画效果。比如下拉菜单,侧边搜索栏,层的弹出与关闭等等。通常我们实现这些动画效果可以采用 JavaScript与CSS3两种方式来实现。本文主要介绍JavaScript动画,CSS3的动画下次在总结。对于JavaScript动画 目前有很多的动画插件库,如: Jquery等等.以下就简单介绍以下JavaScript动画的实现原理。
你在准备 JavaScript 面试吗? 如果是的话,那今天这篇文章,你一定不能错过,因为我会在文章中分享10 道常见的 JavaScript 面试题以及如何参考答案,帮助你在面试中获得好成绩。
许多年前,调试JavaScript代码无非就是在要调试的函数内部插入几句console.log()而已。有时你会发现问题的根源并不在于你正在查看的函数,而是出现在这些函数调用的其它函数内部。结果就是更多的console.log()被插入到代码中。整个过程通常还伴随着不时的吐槽。
BOM(Browser Object Mode)浏览器对象模型,是Javascript的重要组成部分。它提供了一系列对象用于与浏览器窗口进行交互,这些对象通常统称为BOM。
提到 Node.js, 我们脑海就会浮现异步、非阻塞、单线程等关键词,进一步我们还会想到 buffer、模块机制、事件循环、进程、V8、libuv 等知识点。本文起初旨在理顺 Node.js 以上易混淆概念,然而一入异步深似海,本文尝试基于 Node.js 的异步展开讨论,其他的主题只能日后慢慢补上了。(附:亦可以把本文当作是朴灵老师所著的《深入浅出 Node.js》一书的小结)。 异步 I/O Node.js 正是依靠构建了一套完善的高性能异步 I/O 框架,从而打破了 JavaScript 在服务器
今天我就来和大家分享一个超简单的利用jQuery框架实现的在线抽奖系统。放上几张学妹的照片,看你能抽到哪一个呢?
随着javascript变得越来越流行,很多团队的技术栈都开始使用它,比如前端、后端、hybrid、嵌入式设备等。
随着JavaScript变得越来越流行,越来越多的团队正在利用他们为技术栈中做多个级别的支持:前端、后端、混合应用、嵌入式设备等等。
原文链接:https://johnresig.com/blog/how-javascript-timers-work/
这个功能是完全利用javascript实现的一个小功能 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> window.onload = Watch;//页面加载时调用Watch()函数 function Watch() { var span = document.createEle
当我们调试JS的时候,时常会遇见无限debugger。无限debugger的原理是什么呢?它在何时触发?如何绕过?
本来打算写一个Jquery插件的,不过我看了看网上插件的教程,感觉都不怎么样。国外有一本书叫《jQuery Plugin Development Beginner’s Guide》,写的不错(作者之一是一位复旦毕业的华裔,所以可能语言和思维方式我们更好理解)。没有中文版。就我英语水平来估计,要看一个月……只能慢慢来了。
这篇将整理下生成器与迭代器的区别。这两个东西初学的时候我是混淆的,尤其《你不知道的Javascript》书中没有进行基础的介绍,我看了之后还特地翻了下其他资料才弄清,所以在本书看到生成器与迭代器时,要先把两者弄清,才能看的下去。
在处理诸如 resize、scroll、mousemove 和 keydown/keyup/keypress 等事件的时候,通常我们不希望这些事件太过频繁地触发,尤其是监听程序中涉及到大量的计算或者有非常耗费资源的操作。
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