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关于链上游戏的现状与思考

区块链的主要瓶颈之一是如何在不增加验证成本的情况下增加计算带宽,这最终是区块链的去中心化保证。验证成本越高,网络上运行一个节点所需的资源就越多。...强链上链游优点开源自下而上的开发潜在的可组合性和可互操作性客户端抽象化信任最小化无许可的持久性一般缺点用户体验默认情况下信息不隐藏玩家可能会被暴露在反向运行和其他形式的MEV中延迟性漏洞修复可能需要社会协调盗版通过强大的链上游戏...现在让我们来看看强相关链游的一些弱点和未来的挑战。交互界面/用户体验在强链上链游中,游戏合约的每个状态变化都需要在链上注册。因此,用户需要为他们愿意在游戏中执行的每个行动签署一个交易。...相反,玩家提交坐标的哈希值和附加本地生成的零知识证明,让每当他们想从A移动到B时,都需要提供坐标的两个哈希值以及相应的zk证明。只有玩家知道坐标和状态转换,因为它们存储在本地。...在每一种情况下,都可能出现一个提供这种服务的有信誉服务商。即使上述方案会在游戏中引入一个中心化的组件,这些第三方可能造成的最大伤害是通过提供不正确的信息来影响游戏回合的结果,但绝不会窃取用户的资金。

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解密《英雄联盟手游》、《使命召唤手游》、《PUBGM》都在用的研发利器!

在游戏行业,就有多家知名游戏开发商选择腾讯 TAPD 实现研发进化、数智升级。...周舞舞介绍,PUBGM 每个版本的更新周期约为两个月。由于游戏涉及多个分发区域,每个版本都可能有数百个需求几乎在同一时间段内生产和交付。...在英雄联盟手游的产品管理层面来看,主要难点有三方面: ● 面对市场竞争和用户诉求,如何能够做到最优的产品决策。 ● 超大规模的团队如何去保证目标的传递与真实的推动目标达成。...团队的项目经理可以使用自定义分组来约定创意框架,形成具体的泳道,符合泳道目标的想法卡片才能放入。在创意沟通阶段,团队可以针对卡片内容自发进行线上或线下沟通,也会定期安排会议讨论需求。...据介绍,截至目前,英雄联盟手游团队已有 30 多个轻协作空间在持续使用,整体协作效率提升 50%+。

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    基于游程法的二值图像Blob 分析算法

    简单来说,本文采用步进式动态扫描方式,每个游程仅需扫描一次,且不必与相邻行的所有游程进行比较, 算法的搜索空间得到压缩; 游程连通性比较的分支少,简化了判断过程, 提高了操作效率; 所设计的游程及目标对象的数据结构允许由任一游程节点快速访问其所属链表的首部和尾部...因每个游程数据单元必属于且仅属于某个唯一的 Blob 对象,将同属一个目标对象的所有游程数据单元组织成一个线性链表, 每个游程数据单元即为链表中的一个节点,用指针 pn 来指向链表中的下一游程节点。...第 4 步 此时当前游程和参考游程均有效, 利用连通性判据式( 1) 和( 2) 进行两者的比较,根据比较结果按以下 3 种情况进行处理: 情况 1 如果两个游程不连通,且当前游程像素起始位置在 参 考...图 1 当前游程在参考游程右边 情况 2 如果两个游程不连通, 且当前游程像素终止位置 在 参 考 游 程 像 素 起 始 位 置 左 边,即 RLE( k) .e + 1 <RLE( k').s,如图...第 5 步 更新 k 和 k'的值: 若上行参考游程像素终止位置不在 当 前 游 程 像 素 终 止 位 置 右 边, 即 RLE ( k ).e ≥RLE( k').e,则将 k 加 1; 若参考游程像素终止位置不在当前

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    不懂或不知MySQL中的游标,你可以进来看看

    游标(cursor)是一个存储在MySQL服务器上的数据库查询, 它不是一条SELECT语句,而是被该语句检索出来的结果集。在存储了游 标之后,应用程序可以根据需要滚动或浏览其中的数据。...注意:MySQL游标可以用于 存储过程,函数,触发器,事件中 2.游标特性 数据库也可以选择不复制结果集 不可更新 游标只能向一个方向行进,并且不可以跳过任何一行数据。...要使用游标,先要定义一个游标变量 3.创建游标 在创建一个游标前,我们需要先清除游标的语法 1、定义游标 DECLARE 游标名称 CURSOR FOR SQL语句; 2、打开游标 OPEN 游标名称;...这是因为游标的变量只保留了customers表中的第一行数据,如果要查看后面的数据,就需要循环往下移动游标,才能继续查看。...以上就是游标的基本操作原理了,此外游标的循环体还有WHILE,REPEAT等操作方式,他们的操作方式与LOOP类似,都是用来循环执行循环体里面的内容,直到循环结束。

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    使用嵌入式SQL(五)

    在嵌入式SQL中使用以下ObjectScript特殊变量。这些特殊的变量名称不区分大小写。在过程启动时,这些变量将初始化为一个值。它们由嵌入式SQL操作设置。不能使用SET或NEW命令直接设置它们。...没有声明游标的SELECT只能作用于一行,因此执行简单的SELECT总是会将%ROWCOUNT设置为1(与检索到的选择标准匹配的单行)或0(没有与选择标准匹配的行)。...如果没有行符合查询选择条件,则FETCH设置%ROWCOUNT = 0;否则,设置%ROWCOUNT = 0。如果FETCH检索与查询选择条件匹配的行,则它将设置%ROWCOUNT = 1。...随后的每个获取行的FETCH都会将%ROWID重置为当前RowID值。如果FETCH检索一行可更新游标,则会设置%ROWID。...如果基于游标的SELECT仅返回聚合函数值,则不会设置%ROWID。如果它同时返回字段值和聚合函数值,则将每个FETCH的%ROWID值设置为查询返回的最后一行的RowID。

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    pc与手机页面的差别分析

    众所周知,在没有出现手游之前,基本的游戏都是靠端游的。而网页本身目前需要好的性能么?很肯定的告诉你,需要!比如动画、图片加载与渲染、脚本程序执行、计算等。...而页面一般情况下对于pc来讲,没有听说过有问题的。 那么手机性能如何呢?我们也从游戏角度讲,之前手机性能是很低的,撑不起游戏本身的需要,如果真的吧一款高质的游戏放到手机,你只会感觉到卡顿、间歇感很强。...1.2 最终结论 对比鉴定 :pc占优,手机占劣, 1.3 导致结果 直接导致了一些需要性能的页面只能优先考虑pc完成,比如图表绘制,css3动画,部分页游。...同一个产品设计理念不同:比如同样是一个预约挂号的标准流程,我在pc端可以看到更多的信息量,可以通过在当前页切换科室查看到该科室所有医生,因为视图够大;但手机上就需要分成两步,先选择科室,在选择查看科室下的医生...5.3 导致结果 针对pc需要考虑ie系列,慎重使用部分属性;而针对手机端,一般情况下,我们很少会考虑手机浏览器打开你的页面,更多的还是两种:1 公司产品app的h5页面 2 微信or支付宝内的h5页面

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    Unity性能调优手册11PlayerSettings:脚本运行环境,代码裁剪

    在这里,您可以在Debug、Release和Master之间进行选择,每一个都在构建时间和优化程度之间进行权衡,因此最好使用最适合您的构建目标的那个。...手游项目使用的是Release Master 平台可用的所有优化都已启用。例如,Windows构建将使用更积极的优化,如链接时间代码生成(LTCG)。...作为回报,构建时间将比发布设置更长,但Unity建议在可接受的情况下使用Master设置进行生产构建。...但是,由于确定是否使用给定代码非常依赖于代码中没有直接引用的类型,或者在反射中动态调用的代码,可能会被错误地删除。 在这种情况下,使用link.xml文件或指定Preserve属性。...手游项目中使用 Accelerometer Frequency (iOS) 这是一个ios特有的设置,允许你改变加速度计的采样频率。默认设置为60hz,请根据实际情况调整频率。

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    快速定位手游内存占用过高问题

    为了让游戏的优化能够更加系统,更加有的放矢,腾讯WeTest将监控手游性能相关的每个指标,并根据测试的结果进行优化。 那么,先来说说手游性能的重头,内存指标的检测。为什么是重头呢?...选项二:Unity性能测试(重度) 该测试在性能测试(标准)的基础上,增加了函数耗时统计、单个FPS点中各帧的帧时间、Drawcall数量及每个函数具体出现的位置;建议使用该测试定位性能问题,为之后的性能优化做准备...在“mono内存检测“的测试报告中,我们可以发现测试报告对每个场景都进行了标记,形成了一个”snapshot(快照)“,对比两次snapshot,查看两者之间的新增对象: [image.png] 这些不同的...snapshot内存使用情况的波动意味着游戏在进行游戏内存分配和释放,通过对这些snapshot进行对比,可以发现哪些内存新增了,哪些内存保留了,从而找到游戏在内存分配上产生的问题,那么如何进行操作呢?...针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。目前功能还在免费开放中。点击立即体验!

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    你的手游准备好接受“精品”时代的挑战了吗?——三步掌握游戏内存检测技巧

    那么什么样的手游才是更稳,更久,更快的呢? 我们一般看这样几个指标: ? 对于手游来说,这些指标的情况就决定了游戏的实际表现,如果光看这些指标没有直观的感受,可以看下图: ?...如果说左边是玩家经常会遭遇到的表面现象,那右边则是基于手游性能深挖后的问题本质。 为了让游戏的优化能够更加系统,更加有的放矢,腾讯WeTest将监控手游性能相关的每个指标,并根据测试的结果进行优化。...那么,先来说说手游性能的重头,内存指标的检测。为什么是重头呢?内存的占用过高通常会带来“游戏闪退”、“卡顿”、“系统重启”等现象,其中每一个结果基本都对游戏的体验是致命的。...选项二:Unity性能测试(重度) 该测试在性能测试(标准)的基础上,增加了函数耗时统计、单个FPS点中各帧的帧时间、Drawcall数量及每个函数具体出现的位置;建议使用该测试定位性能问题,为之后的性能优化做准备...针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。

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    SQL命令 FETCH

    列表中的每个主机变量,从左到右,都与游标结果集中的相应列相关联。 每个变量的数据类型必须匹配或支持对应结果集列的数据类型的隐式转换。 变量的数量必须与游标选择列表中的列数匹配。...%ROWID 当FETCH检索可更新游标的行时,它将%ROWID设置为所获取行的ROWID值。 可更新游标是指顶部FROM子句只包含一个元素(表名或可更新视图名)的游标。...每个后续的FETCH检索行都会将%ROWID重置为当前的ROWID。 FETCH如果检索可更新游标的行,则设置%ROWID。 如果游标不可更新,%ROWID将保持不变。...如果没有匹配查询选择条件的行,FETCH不会更改之前的%ROWID值。...在完成一个简单的SELECT语句后,%ROWID值是不变的。 FETCH for UPDATE or DELETE 可以使用FETCH来检索要进行更新或删除的行。

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    SQL命令 DISTINCT

    DISTINCT BY (item {,item2}) - 可选-返回按(项)值唯一的行的选择项值。 ALL - 可选-返回结果集中的所有行。默认设置。...DISTINCT子句应用于SELECT语句的结果集。它将每个不同(唯一)值返回的行数限制为一个任意行。如果未指定DISTINCT子句,则默认情况下显示满足选择条件的所有行。...但是,嵌入式SQL基于游标的查询可以返回多行数据;在基于游标的查询中,DISTINCT子句只返回唯一值行。 DISTINCT和ORDER BY DISTINCT子句在ORDER BY子句之前应用。...子查询:在子查询中使用DISTINCT子句是合法的,但没有意义,因为子查询返回单个值。 未选择行数据:DISTINCT子句可以与不访问任何表数据的SELECT一起使用。...如果SELECT不包含FROM子句,则DISTINCT是合法的,但没有意义。 聚合函数:可以在聚合函数中使用DISTINCT子句,以仅选择要包含在聚合中的不同(唯一)字段值。

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    “游云南”APP升级V2.13.0版本 新增智慧功能带来全新体验

    Now,来看看“游云南“APPV2.13.0给您带来哪些惊喜吧~ —— 畅享自驾游,你值得拥有 —— 旅行中最头疼的问题莫过于,知道去哪,却不知道怎么去,尤其是一些不远不近的目的地。公共交通不直达?...如果你有选择困难症,“热销”车型供你参考; 车辆库存实时更新,为你快速找到现有车源; 24小时、接送服务等特色服务供你选择; 下完单后,您能清晰地看到租车费用明细,还能修改取还车门店位置,并支持通过地图...在滚动海报下方的功能区域,一日游、自由行、跟团游、企业订制、旅行社等单元任你选择,无论你想要周末周边放松游,还是来一场说走就走的自由行,或是带着公司的小伙伴们一起欢快团建……在这里都能找到你想要的出行线路...—— 让你“行”更便捷、“游”更自由 —— 细心的小伙伴可以发现,打开“游云南”APP,有很多细枝末节的细节发生了改变。...“游云南”APP的不断创新与完善,将会让所有来滇游客“行”更便捷、“游”更自由。

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    如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起

    在之前的文章《手游内存占用过高?...使用尽可能少的UI元素;在制作UI时,一定要仔细查检UI层级,删除不不必要的UI元素,这样可以减少深度排序的时间(上图中的2)以及Rebuild的时间(上图中的3,4)。 b. ...在默认情况下UGUI中所有UI元素使用都使用UI/Defaut shader,因此在优化时可优先考虑解决Overdraw问题。...资源结论概况 进入资源数据的报告之后,首先可以看到所有资源数据的概况结果,总体上了解存在问题的数据,继续下拉,可以了解该指标的具体情况。 ?...了解资源调用的影响区域 针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。

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    【C++笔试强训】如何成为算法糕手Day11

    学习编程就得循环渐进,扎实基础,勿在浮沙筑高台 游游的水果大礼包 牛客网做题链接:游游的水果大礼包 (nowcoder.com) 思路 面对这样一个问题——给定一定数量的苹果和桃子,以及两种不同价值组合方式的礼包...如果当前组合的总价值大于之前记录的最大总价值,则更新最大总价值。 结束条件:当一号礼包的数量增加到无法再增加(即使用了所有可用的苹果和桃子),或者二号礼包的数量减少到0时,枚举过程结束。...返回结果:返回记录的最大总价值。 这种方法虽然直观且能够找到最优解,但其时间复杂度较高,特别是在苹果和桃子的数量以及礼包种类较多时。...然而,在没有更高效的算法可以利用问题特定结构的情况下,枚举法是一个可靠的选择。...对于买入来说又有两种: 一种昨天就是买入状态,今天不卖出还是买入状态;另一种是昨天是卖出状态,今天就可以重新买入。

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    《王者荣耀》技术总监复盘回炉历程:没跨过这三座大山,就是另一款MOBA霸占市场了

    之后转型做手游,直接做的《王者荣耀》。 ” 现在了解《王者荣耀》或者在玩的人确实比较多,但是我们曾经也没有想过它有这样的结果。...-02- Unity做引擎的优势 从端游转型做手游,肯定要面临选择,到底要用什么样的引擎,采用什么样的方案进行手游的开发。...如果调到帧同步的buffer,假如我们认为网络延迟是1秒,你抖动调到1秒,那得到的结果虽然你画面不抖动了,但是你的延迟极其高。...4、裁剪,帧同步里面是不能裁剪的,表现里面我看不到的可以降低频率或者不更新它,这在表现里面可以做的。...1、我们考虑能不能在热更新上面有所突破。因为王者这样一个游戏类型,包括它的体量,我们对于性能有一个比较极致的追求,不会轻易使用脚本层面在性能层面本身就不是最好的。

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    手游客户端性能分析工具Cube全新改版,为你的手游深度体检!

    支持了更多手游引擎,随着腾讯内部腾讯手游质量标准第11版的产生,Cube也同步更新了机型标准,Cube在测试报告中增加了更多的“彩蛋”~快来了解吧!...Mono内存屏幕截图 特性三:Cube测试报告增添更多“彩蛋” 数据查询 1.修改测试结果“概览”下,“通过""不通过”的展示,将文字修改为图标,并添加“腾讯手游测试认证”字样; ?...了解资源调用的影响区域  性能报告: 1.性能报告-网络流量性能测试(标准、重度) 增加网络流量一栏,展示tcp和udp的流量使用情况; ?...修复机型误判问题;比如中配机型误判为低配机型; 特性五 同步腾讯手游质量标准第11版,更新机型标准 1.根据最新腾讯手游质量标准第11版同步更新,主要修改高中低配机型的定义。...针对手游的性能优化,腾讯WeTest平台的Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。

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    “游云南”App发布动态二维码门票,上线半年用户突破200万

    细心的用户不难发现,新版本增加了分享、评论以及直播主持等功能,门票板块还上线了动态二维码,精品线路板块区分了一日游、自由行和跟团游的入口,不断优化服务、加强互动娱乐性,让游客能够深度体验到个性化服务。...线上购票、线下刷脸或扫码入园,“游云南”App全面运营半年以来,“刷脸入园”功能以其方便快捷为越来越多赴滇旅游的游客熟知和使用,同时全网最低价的云南景区门票也不断吸引着更多游客。...为满足多样化、年轻化游客的需求,“游云南”App新版本中,精品线路首页新增了一日游、自由行、跟团游分类入口,便于用户更加快速定位到所需购买线路。...进入二级筛选页面后,增加排序功能以及出发地、目的地、价格筛选功能,降低用户选择成本。...每个版本的更新都将以腾讯业务中台和技术中台为技术支撑,保障精品线路、直播、门票等场景需求变更的及时响应,使得新的应用模块能够稳定快速地接入和启用。

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    A full data augmentation pipeline for small object detection based on GAN

    然而,这对数据集中目标的大小是匹配的,因此可以在不进行下采样的情况下使用像CycleGAN这样具有额外约束的解决方案。...在这些情况下,在插入其对之前,必须通过修复移除与 相关联的 。这确保了新生成的目标随后与作为修复结果的均匀背景混合。为此,我们使用DeepFill[36]进行图像修复。...DS-GAN在1000个时期内进行训练,鉴别器和生成器之间的更新率为1:1,并使用Adam进行优化,参数为β1=0和β2=0.9。...CenterNet中的5 s-表1,第2行和第3行。  图8详细说明了FPN和STDnet在训练阶段使用不同百分比视频的扩展结果,还显示了AP如何在训练阶段通过增加单反对象的数量×n而变化。...UAVDT测试集的结果显示改进了10.3–11.9 AP ,取决于检测器,在训练小目标的数量有限的情况下——只考虑了25%的视频。对于iSAID,改进为4.7 AP@。

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    大数据告诉你 黄金周哪最挤

    去哪儿网度假频道数据也显示,双节出行高峰集中在9月25日至10月1日之间,其中9月30日、10月1日为峰值,逾6成游客选择这两日出发。...从携程跟团游、自由行预订数据研究发现,目前在中秋国庆假期几个请假方案中,选择正常休假的占到近5成,仍然占较大比例;请9月28、29、30三天连休12天的占4成;选择请10月8、9、10日请假三天连休11...(往年国庆长假,在厦门鼓浪屿风景区渡口和厦门火车站,拥挤的人群众中不时可以看到身穿橄榄绿,手臂上戴着鲜红色执勤袖标的武警战士在忙碌。才一天下来,战士小张就已喊得嗓音沙哑。...途牛旅游网相关人士表示,“中秋国庆期间机票昂贵,相对而言高铁游、火车游更实惠,自然成为大多数出游者的重要选择。”...黄金周旅游注意避免拥堵,不建议再往“高人气”目的地扎堆,黄金周出门图个高兴,人潮汹涌难得惬意假期。 来源:人民网 ?

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    Parrot:用于文本到图像生成的帕累托最优多奖励强化学习框架

    通过使用批量 Pareto 最优选择,Parrot 在 T2I 的 RL 优化过程中自动识别不同奖励之间的最佳权衡。...Parrot 没有使用所有图像来更新梯度,而是专注于高质量样本,考虑每个小批量中的多个质量奖励。在多奖励强化学习中,T2I 模型生成的每个样本都为每个奖励提供了不同的权衡。...在这些样本中,存在一个具有不同目标的最佳权衡的子集,称为帕累托集。对于帕累托最优样本,其目标值中的任何一个都无法在不损害其他目标值的情况下进一步提高。...Parrot 生成的结果与输入提示更加一致,并且视觉上更令人愉悦。 图 3 下图对比了使用Parrot和使用奖励分数线性组合的训练曲线。每个子图代表一个奖励。...例如,在第三列中,第一行的结果缺少提示高帽,即使稳定扩散结果包含该属性。另一方面,Parrot 结果捕获了所有提示,改善了其他质量信号,例如美观、图像情感和人类偏好。

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