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【RecyclerView】 九、为 RecyclerView 设置不同的布局样式

文章目录 一、为 RecyclerView 设置不同的布局样式 二、完整代码 三、RecyclerView 相关资料 一、为 RecyclerView 设置不同的布局样式 ---- 为 RecyclerView...设置不同的布局样式流程 : ① 自定义 RecyclerView.Adapter 泛型类型 : 适配器的泛型类型需要设置为 RecyclerView.ViewHolder , 这是所有 ViewHolder...( ) 方法 : 这里为不同位置的组件设置不同的布局类型 ; @Override public int getItemViewType(int position) {...} ③ 根据布局类型加载不同的布局文件 : 在 onCreateViewHolder( ) 方法中 , 根据当前的 int viewType 参数 , 加载不同的布局文件 ; @Override...: 在 onBindViewHolder( ) 方法中为布局组件绑定数据时 , 可以调用 getItemViewType 方法 , 获取当前的布局类型 , 然后根据该布局类型 , 将 ViewHolder

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在C#中将未使用的对象设置为 NULL 的好处

今天,咱们来探讨一个有趣却颇具争议的话题:在C#中,我们是否应该将未使用的对象设置为null呢?...将对象设置为NULL能否释放内存? 咱们先来破除这个误区:答案是否定的。 在C#中,垃圾回收器(Garbage Collector,简称GC)负责自动管理内存,确保未使用的对象能被回收。...手动将它们设置为null可确保在不再需要它们时能及时回收。 这只是其中一个好处。 你有没有考虑过这样一种场景:假设有一个类A,它包含一个静态变量aa。当类A被垃圾回收时,静态变量aa会随之被释放吗?...将一个对象设置为null可能会引发NullReferenceException(空引用异常),尤其是在多线程环境中。 想象一下,如果多个线程正在访问同一个对象,而其中一个线程将它设置为了null。...将未使用的对象设置为null有其特定的用途和好处,但在大多数情况下,不这么做也不会产生重大的负面影响。最好根据具体的需求和场景来决定是否要将对象设置为null。

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    【谷歌官方文档】1.1 建立第一个APP

    Android Studio创建项目时新建的Activity对应的xml布局文件,按照创建新项目的流程,Android Studio会同时展示这个文件的文本视图和图形化预览视图,该文件包含一些默认设置和一个显示内容为...可选的布局文件 有很多理由使得我们选择在 XML 中定义界面布局,而不是在运行时动态生成布局。其中最重要的一点是——这可以让你为不同大小的屏幕创建不同的布局文件。...例如,你可以创建两个版本的布局文件,告诉系统在小屏幕上使用其中一个布局文件,在大屏幕上使用另外一个布局文件。参见 兼容不同的设备。...以下是应该在线性布局里指定的一些属性元素: 在 content_my.xml 文件的 [] 标签内定义一个 [EditText>] 标签,并设置 id 属性为 @+id/edit_message...让输入框充满整个屏幕的宽度 为让 EditText 充满剩余空间,做如下操作: 在 content_my.xml 文件里,设置 [EditText>] 的 layout_weight 属性值为 1。

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    Android开发笔记(三十六)展示类控件

    如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。...在XML布局文件中实现时,可设置如下属性: gravity : 指定文本的对齐方式,一般取值“left|bottom”,表示靠左对齐且靠下对齐。 lines : 指定文本的行数。...在XML布局文件中实现时,可设置如下属性: drawableTop : 指定文本上方的图形。 drawableBottom : 指定文本下方的图形。...EditText EditText是文本输入框,与输入有关的属性说明如下: 在XML布局文件中指定: inputType : 指定输入的文本类型。...: 在XML布局文件中指定: scaleType : 指定图形的拉伸类型。

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    Android富文本开发

    EditText的位置插入一个空的EditText,以便连续插入多张图片时,有空间写文字,第二个EditText下移 在空的EditText的位置插入图片布局,空的EditText下移。...="true" (效果:软键盘不弹出,光标不显示,其他输入框也不获取焦点,ps非直接父布局没有效果) 在父布局最顶部添加一个高度为0的EditText,抢了焦点但不展示; 软键盘遮挡界面的问题 当界面中有输入框...stateVisible-可见状态:当设置为这个状态时,软键盘总是可见的,即使在界面上没有输入框的情况下也可以强制弹出来出来。...stateAlwaysVisible-总是显示状态:当设置为这个状态时,软键盘总是可见的,和stateVisible不同的是,当我们跳转到下个界面,如果下个页面软键盘是隐藏的,而我们再次回来的时候,软键盘就会显示出来...adjustUnspecified-未指定模式:设置软键盘与软件的显示内容之间的显示关系。当你跟我们没有设置这个值的时候,这个选项也是默认的设置模式。在这中情况下,系统会根据界面选择不同的模式。

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    Android训练课程(Android Training) - 构建你的第一个应用

    (更多的讨论请阅读 支持不同平台的版本 Supporting Different Platform Versions). 在本项目中,我们将这些设置保留为默认值....因为 LinearLayout 是布局的根视图,在它的宽度和高度都设置为“match_parent”,它将填满这个应用的整个可用的屏幕区域。...译者注:将所有的字符串资源放到单独的资源文件中,可以在不同的语言情况下切换不同的资源文件来实现国际化。...让输入框填满屏幕宽度 这个布局是最近的设计,这样包括EditText和Button两个小组件仅仅按需要去适应他们的内容的大小,像图表2展示的这样: 图表2.EditText和Button小组件的宽度被设置为...EditText组件被设置了layout weight,这样填满 LinearLayout.的剩余的空间。 下面是你完成后的布局文件: <?

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    Android开发笔记(一百三十八)文本输入布局TextInputLayout

    文本输入布局TextInputLayout TextInputLayout是MaterialDesign库中对编辑框EditText进行增强的一个控件。...; 2、编辑框所在页面的Activity需要继承自AppCompatActivity,否则运行时打开页面会报错; 3、布局文件中在TextInputLayout节点下面加入EditText控件,必须并且只能加入一个...具体的文本输入布局效果如见下: ?...这个好坑,既然出现问题,就想办法解决它,解决办法如下所示(以下方案任选其一): 1、在布局文件中给EditText控件设置maxLength属性,指定允许输入字符串的最大长度。...点击下载本文用到的文本输入布局的工程代码 点此查看Android开发笔记的完整目录

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    笔记32 | UI系列之EditText和AutoCompleteTextView

    -- ---- 1.EditText 简单来说说EditText这个控件,这个就相当于我们平常web开发中的文本输入框,我们如果要使用EditText,可以在布局文件中声明一个这个元素即可,下面就是一个简单的...也就是普通的键盘框,如果我们设置其属性为以下这些,那么其键盘的类型会有所不同: EditText android:id="@+id/password" android...这个方法会给我们一个错误的小图标以及弹出的一段错误提示信息,当我们的这个EditText控件获得焦点的时候,当我们在文本框中输入了任何的值后,这个icon和message都会消失,例如: ?...---- 2.AutoCompleteTextView AutoCompleteTextView这个是一个自动提示内容的文本框,其是EditText的一个子类, public class AutoCompleteTextView... objects) Parameters context The current context. resource 加载界面的布局文件 objects 加载数据 也有可在String.xml

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    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 层级面板中的 ‘小手指‘ 作用: 在Scen中将该物体设置为不可选中状态

    Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。...也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!...---- Unity小知识点学习 层级面板中的 ‘小手指’ 作用: 在Scen中将该物体设置为不可选中状态 在层级面板中有一个小手指一样的图标(我也不知道官方叫啥~) 当我们给物体选上之后,...他就会变成一个禁止的状态,就是上图中Plane物体前面那个样子 正常没选中的时候就是Cube前面那个样子的图标,点一下就会选中!...小手指的作用就是,当我们点了这个小手指,成为一个斜杠似的禁止状态时 在Scene场景中我们就没法通过鼠标来选中这个物体了 ! 演示效果: ----

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    『安卓』安卓开发基础--基本控件

    横向 / vertical 纵向 //相对布局 RelativeLayout:内部的控件以某个其他的控件为参考系,在参考系的某个方位。...横向 / vertical 纵向 //相对布局 RelativeLayout:内部的控件以某个其他的控件为参考系,在参考系的某个方位。...//设置重力方向 android:gravity="bottom|right" //可以设置四个方向 //相对布局 RelativeLayout:内部的控件以某个其他的控件为参考系,在参考系的某个方位...//设置重力方向 android:gravity="bottom|right" //可以设置四个方向 //相对布局 RelativeLayout:内部的控件以某个其他的控件为参考系,在参考系的某个方位...横向 / vertical 纵向 //相对布局 RelativeLayout:内部的控件以某个其他的控件为参考系,在参考系的某个方位。

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    EditText的属性和使用方法

    一、EditText简介 EditText支持的XML属性及相关方法见TextView表中介绍的与输入有关的属性和方法,其中比较重要的一个属性是inputType,用于为EditText设置输入类型,其属性值主要有以下一些...同TextView示例程序一样,同样使用WidgetSample工程,在app/main/res/layout/目录下创建一个edittext_layout.xml文件,然后在其中填充如下代码片段: 文本框内默认显示这段信息; 第二个输入框通过android:inputType="numberPassword”设置这是一个密码框,而且只能接受数字密码,用户在该文本框输入的字符会以点号代替...android:inputType= "phone”设置为一个电话号码输入框。...然后修改一下app/src/java/MainActivity.java文件中加载的布局文件为新建的edittext_layout.xml文件,修改后的代码如下: public class MainActivity

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    【Jetpack】DataBinding 架构组件 ⑤ ( 数据模型与视图双向绑定 | BaseObservable 实现双向绑定 | ObservableField 实现双向绑定 )

    View 视图中的组件 , 在实际案例中 , 将 Student 类中的 String 类型的 name 字段绑定到了 布局文件中的 TextView 组件中 , 当 Student#name 字段发生了改变...TextView 显示的内容 ; TextView 组件不能发起对数据模型的修改 ; 2、由单向绑定引出双向绑定 如果 绑定的 数据模型 对应的组件是 EditText 文本框 , EditText...DataBinding 布局中 , 为 EditText 组件设置值时 , 也使用该函数设置值 ; 设置了 @Bindable 注解 , 只要 student 对象中的 name 发生了变化 , 绑定的组件中的内容就会发生变化...(BR.studentName) } } } 5、布局文件设置 ( 重点 ) 在 DataBinding 布局文件中 , 需要 在 " data / variable " 标签中...{ super.onCreate(savedInstanceState) // 设置布局文件 // 布局文件是 activity_main.xml

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    安卓入门-第三章-安卓常用控件的使用方式

    它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如你在第1章看到的“Hello world!”。下面我们就来看一看关于TextView的更多用法。...android:textSize=“24sp” 字体大小设置为24sp android:textColor="#00ff00" 设置字体颜色为:"#00ff00"值  接下来我们通过android:...它可配置的属性和TextView是差不多的,所以下标就给出一个不同的属性设置方式: 英文组合 中文含义 android:textAllCaps=“false” 取消字体默认大写的设置  我们可以在activity_main.xml...可以看到,EditText中显示了一段提示性文本,然后当我们输入任何内容时,这段文本就会自动消失。  不过,随着输入的内容不断增多,EditText会被不断地拉长。...的最大行数为两行,这样当输入的内容超过两行时,文本就会向上滚动,而EditText则不会再继续拉伸。

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    超全的Android组件及UI框架

    LinearLayout 线性布局 LinearLayout 几个重要的 XML 属性 xml 属性    说明 android:id    为组件设置一个资源 id,然后在 Java 中可以通过 ...false,将会阻止布局管理器与它的子元素基线对其 android:divider    设置垂直布局时,两个按钮之间的分隔条 android:gravity    设置布局管理器内组件的对齐方式,...android:measureWithLargestChild    当属性设置为true时,所有带权重的子元素都会具有最大元素的最小尺寸 android:orientation    设置布局管理器内组件的排列方式...EditText 输入框 EditText 继承于 TextView 2.1 常用属性 android:inputType :对输入文本类型进行限制 文本类型,多为大写、小写和数字符号 android...我们可以将 Button 的 android:background 属性设置为该 drawable 资源即可轻松实现按下 按钮时不同的按钮颜色或背景 下表列出了可以设置的属性 在 res/drawable

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    零基础学Android之常用控件

    常用控件 上次我们讲了布局:线性布局、表格布局、帧布局和相对布局,这个布局,它是在整个移动端设计内容的一个框架的方式,以什么方式来设计界面。...相当于一个标签,只显示 EditText:可以用于编辑内容。 相当于一个文本框,可以编辑 控件最重要的是了解它的属性,了解了属性,在了解之后会更加简单。...省略:anroid:打头 TextView的属性 Java代码 text 设置TextView的内容 setText(文本) textColor 设置文本的颜色 setTextColor(颜色) textSize...设置文本的大小; setTextSize(大小) gravity 定义TextView在x轴和y轴方向上的显示方式 hint: 提示信息 setHint(int); EditText属性:相当于文本框...(参数) phoneNumber 设置内容只能是电话号码 setInputType(InputType类型) 事件监听 setOnKeyListener 对键盘事件进行监听 在前面设计布局的时候,在下面这个文件写代码

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    你从未见过的EditText属性详解

    那么学习了这篇文章之后,开始尽情发挥你们的想象力开始搞事情吧~ 这一篇我们讲解 EditText的使用, EditText是一个输入框,在Android开发中是常用的控件。...--设置当文字过长时,该控件该怎样显示,例如设置以下值:"start"省略号显示在开头,"end"省略号显示在结尾,"middle"省略号显示在中间,"marquee"以跑马灯的方式显示(动画横向移动)...--设置文本位置,如设置成"center",文本将居中显示--> 代码实例讲解 通过上面了解 EditText输入框的常用属性之后,结合上几讲 TextView、Button我们通过代码示例来讲解实现一个简单的登录页面效果...文件中,Edittext父布局上进行如下设置 android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true" //在Java代码中,添加下面属性...et.setInputType(InputType.TYPE_NULL); 5.显示隐藏密码 //在XML文件中设置 android:password="true" <!

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