1、什么是别名(alias) 在 C 和 C++ 中,当多个左值 lvalue 指向同一个内存区域时,就会出现别名(alias)。...类型双关一般做法是通过别名(alias)来实现,通过获取对象的地址,将其转换为我们想要重新解释的类型的指针,然后访问该值。 以下就是类型双关的例子,在标准定义中,这种类型双关属于未定义的行为。...在 N1570 第 6.5 节的第 7 段: 对象的存储值只能由具有以下类型之一的左值表达式访问: 2.1.1 与对象的有效类型兼容的类型 int x = 1;int *ptr = &x;printf(...4、违反严格别名规则 下面我们举几个例子,在 GCC 开启 -O2 优化时,违反严格别名规则导致的未定义行为。...开启 -Wstrict-aliasing 编译参数 在本例中即使开启 -Wstrict-aliasing 严格别名告警编译参数,本例虽然违反了严格别名规则,在 x86-64 gcc 13.2 下也未收到任何编译告警提示
在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有。写锁是独占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则,它最多支持65535个写锁和65535个读锁。...首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。其次,你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。...10.线程之间是如何通信的? 当线程间是可以共享资源时,线程间通信是协调它们的重要的手段。...采用这种策略,即把资源事先分类编号,按号分配,使进程在申请,占用资源时不会形成环路。所有进程对资源的请求必须严格按资源序号递增的顺序提出。...对于对象锁,是针对一个对象的,它只在该对象的某个内存位置声明一个标志位标识该对象是否拥有锁,所以它只会锁住当前的对象。
在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有。写锁是独占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则,它最多支持65535个写锁和65535个读锁。...首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。 其次,你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。...10.线程之间是如何通信的? 当线程间是可以共享资源时,线程间通信是协调它们的重要的手段。...采用这种策略,即把资源事先分类编号,按号分配,使进程在申请,占用资源时不会形成环路。所有进程对资源的请求必须严格按资源序号递增的顺序提出。...对于对象锁,是针对一个对象的,它只在该对象的某个内存位置声明一个标志位标识该对象是否拥有锁,所以它只会锁住当前的对象。
如下是本文涉及到的一些进程/线程间通信的关键名词: 竞争条件 共享内存 互斥(排它性) 临界区 忙等待 自旋锁 互斥量 条件变量 优先级反转 竞争条件 操作系统中的共享数据通常包括共享内存、共享文件、共享任何软硬件资源...竞争条件的症结在于进程A对共享数据的使用尚未结束,进程B就开始使用同样的共享数据。调试存在竞争条件的程序是一件非常麻烦的事,它们在大多数情况下运行良好,仅在极少数场景下会发生无法解释的现象。...临界区 操作系统中,我们把访问共享内存的程序片段称为临界区(critical section)。临界区是访问共享数据的一段代码,而不是一段内存区域。所以编写临界区代码的时候,需要格外小心。...在一个多处理器系统中屏蔽中断只是对执行disable指令的哪个CPU有效,其他CPU仍可以继续运行,且可以访问共享内存。...执行TSL指令的CPU将锁住内存中线,以禁止其他CPU在本指令结束前访问内存。TSL指令解决了忙等待的屏蔽中断方案中无法屏蔽多处理器访问共享内存的问题。
1、线程的基本概念 概念: 线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源...,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源...(4)共享内存(shared memory):可以说这是最有用的进程间通信方式。它使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据得更新。...所谓同步,是指散步在不同进程之间的若干程序片断,它们的运行必须严格按照规定的某种先后次序来运行,这种先后次序依赖于要完成的特定的任务。...如果用对资源的访问来定义的话,同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。
1) 想像一下把STL容器,例如map, vector, list等等,放入共享内存中,IPC一旦有了这些强大的通用数据结构做辅助,无疑进程间通信的能力一下子强大了很多。...我们没必要再为共享内存设计其他额外的数据结构,另外,STL的高度可扩展性将为IPC所驱使。STL容器被良好的封装,默认情况下有它们自己的内存管理方案。...一个最笨拙的办法是在堆上构造STL容器,然后把容器复制到共享内存,并且确保所有容器的内部分配的内存指向共享内存中的相应区域,这基本是个不可能完成的任务。...2) 假设进程A在共享内存中放入了数个容器,进程B如何找到这些容器呢? 一个方法就是进程A把容器放在共享内存中的确定地址上(fixed offsets),则进程B可以从该已知地址上获取容器。...STL内存优化? 1) 严格遵守”commit or rollback”原则。该原则规定,在批量初始化过程中。要么产生全部的必要元素。要么不产生一个元素,即要么不做,做了就做好做全。
Apparmor和Seccomp的概念和特点。 Apparmor和Seccomp都是Linux内核的安全模块,可以用来限制容器或进程的访问权限和资源使用。...Apparmor的特点有: 基于路径的访问控制,可以允许或拒绝容器或进程对文件、目录、网络等对象的操作 支持不同的模式,如强制模式(阻止违反策略的行为)、投诉模式(记录违反策略的行为)和不可知模式(不执行任何策略...) 支持继承和堆叠,可以在一个容器或进程中应用多个策略 支持能力和网络控制,可以限制容器或进程的特权操作和网络访问 Seccomp的特点有: 基于系统调用的过滤,可以允许或拒绝容器或进程对内核的请求 支持不同的动作...,如杀死、陷阱、错误、跟踪和允许1 支持两种模式,如严格模式(只允许read、write、exit和sigreturn四个系统调用)和过滤模式(允许自定义过滤规则)1 支持多层过滤,可以在一个容器或进程中应用多个过滤规则...1 以上是关于Apparmor和Seccomp的简要介绍,如果您想要了解更多细节,您可以访问官方网站(https://apparmor.net/ 和 https://www.kernel.org/doc
,用于保证程序的 实时性,实现进程内部的并发; 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程,线程依赖于进程而存在; 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享进程的内存。...;对消息队列有读权限得进程则可以从消息队列中读取信息; 共享内存:可以说这是最有用的进程间通信方式。...它使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据得更新。...3、线程同步的方式 互斥量 Synchronized/Lock:采用互斥对象机制,只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限。...但是这种策略也存在一些缺点:在很多情况下,无法预知一个进程执行前所需的全部资源,因为进程是动态执行的,不可预知的;同时,会降低资源利用率,导致降低了进程的并发性。
引言 在Rust中,引用是一种轻量级的指向数据的方式,它允许我们在不获取所有权的情况下访问和操作数据。引用是Rust中处理借用操作的关键机制,它通过一系列的规则来保证内存安全和避免数据竞争。...引用的存在使得在Rust中可以进行借用操作,实现灵活的数据共享和临时访问,同时保证了内存安全。 二、不可变引用 不可变引用允许我们以只读方式访问数据,不允许对数据进行修改。...四、引用的规则 在使用引用时,需要遵守一些规则以确保内存安全: 同一时间只能存在一个可变引用或多个不可变引用,但不能同时存在可变引用和不可变引用。...引用是Rust中的重要特性,帮助开发者在代码中更好地管理数据的访问权限,确保代码的安全性和可靠性。 总结 引用是Rust中处理借用操作的关键机制,它允许我们在不获取所有权的情况下访问和操作数据。...本篇博客详细介绍了Rust中的引用概念、引用规则和最佳实践,并提供了相关代码示例。通过合理使用引用,我们可以实现灵活的数据共享和临时访问,同时确保内存安全和避免数据竞争。
如果把allow_call_time_pass_reference 配置为on,那么在函数调用的时候会默认使用引用传值。但是不推荐使用这种方法,原因是该方法在未来的版本中很可能不再支持。...4)Memcached不互相通信的分布式。 (1)单个item 最大的数据为1MB。 (2)单进程最大的使用内存为2GB,需要更多内存时可开多个端口。...,从而实现用户的Cookie化Session 在多服务间的共享访问。...,它不是用于交换大批数据,而用于多线程之间的同步.它常作为一种锁机制,防止某进程在访问资源时其它进程也访问该资源.因此,主要作为进程间以及同一个进程内不同线程之间的同步手段....共享内存: 共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问.共享内存是最快的IPC(进程间通信)方式,它是针对其它进程间通信方式运行效率低而专门设计的.它往往与其他通信机制
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源...;对消息队列有读权限得进程则可以从消息队列中读取信息; 共享内存: 可以说这是最有用的进程间通信方式。...它使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据得更新。...共享内存:能够很容易控制容量,速度快,但要保持同步,比如一个进程在写的时候,另一个进程要注意读写的问题,相当于线程中的线程安全。...但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的 同步:是指在互斥的基础上(大多数情况下),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。
:管道可用于具有亲缘关系的父子进程间的通信,命名管道还允许无亲缘关系进程间的通信 消息队列:消息队列是消息的链接表,它克服了信号量有限的缺点,具有写权限的进程可以按照一定的规则向消息队列中添加新信息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读取信息...共享内存:可以说这是最有用的进程间通信方式。...它使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据得更新。...互斥量 Synchronized/Lock:采用互斥对象机制,只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限。因为互斥对象只有一个,所以可以保证公共资源不会被多个线程同时访问 2....局部性原理 时间上的局部性:最近被访问的页在不久的将来还会被访问; 空间上的局部性:内存中被访问的页周围的页也很可能被访问。
互斥锁的特性: 互斥性∶即在同一时间只允许—一个线程持有某个对象锁,通过这种特性来实现多线程的协调机制,这样在同一时间只有一个线程对需要同步的代码块(复合操作)进行访问。互斥性也称为操作的原子性。...由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存,有些地方成为栈空间,用于存储线程私有的数据,而java内存模型中规定,所有变量都存储在主内存中,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问...不能直接操作主内存中的变量,工作内存中存储着主内存中变量的副本拷贝,工作内存是每个变量的私有区域,因此不同线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成。...JMM与Java内存区域划分是不同的概念层次 JMM描述的是一组规则,围绕原子性,有序性、可见性展开 相似点:存在共享区域和私有区域 主内存与工作內存的数据存储类型以及操作方式归纳 方法里的基本数据类型本地变量将直接存储在工作内存的栈帧结构中...引用类型的本地变量:引用存储在工作內存中,实例存储在主内存中。 成员变量、statIc变量、类信息均会被存储在主内存中。 主内存共享的方式是线程各拷贝一份数据到工作内存,操作完成后刷新回主内存。
讲一下Java中的静态变量? 答:每当我们希望为一个类的所有对象拥有一个公共属性时,我们就使用一个类级别的变量,即静态变量。 在类加载时,此变量仅在内存中加载一次。...由于它不是在Java中按对象定义的,因此可以节省内存。 2. 为什么在Java中创建静态变量不是一个好习惯? 答:静态变量是类的所有对象共有的。 如果创建了新对象,则无需测试静态变量的值。...使用静态变量的任何代码都可以处于任何状态。 它可以在新对象内,也可以在类级别。 因此,静态变量的范围在Java类中是开放式的。 如果我们希望对范围进行更严格的控制,则应在对象创建级别创建变量。...静态方法是类的所有对象所共有的。 我们不需要创建类的任何对象来调用静态方法。 因此,它提供了不创建用于调用它的对象的便利。 同样,静态方法可以访问和修改静态数据成员。...Java进程可能不知道要调用哪个类的方法来启动程序。 因此,此约定有助于Java进程识别类中作为参数传递给Java进程的程序的启动代码。 5. 在什么情况下我们使用静态块?
这使得数组中的后续条目变得不可访问(因为它们的下标无法被写入整数),但更重要的是,它混淆了后续的赋值操作。这可能导致内存覆写,随之而来的崩溃或不希望的数据修改。...PG13.7 修复在临时对象清理期间不安全的toast数据访问,服务器进程退出期间的临时对象删除可能会出现“致命错误:不能在没有活动快照的情况下获取toast数据”。...PG13.9 在共享内存状态损坏时防止postmaster崩溃,postmaster进程应该在共享内存损坏时幸存下来并启动数据库重启,但某部分代码对此的谨慎性不够。...PG13.10 确保在执行全文搜索查询时可以取消执行短语匹配 PG13.10 修复具有非确定性排序规则的字符串哈希中的内存泄漏 PG13.10 在失败的复制连接尝试后清理libpq连接对象,先前的代码泄漏了连接对象...PG13.14 避免在并行哈希连接中请求过大的共享内存区域,限制值过大,可能导致在预期哈希表大小足够大时出现“无效的 DSA 内存分配请求大小”错误。
在这个例子中,这两种引用的生命周期都包含着对 extend 的调用,出现了重叠,因此 Rust 会拒绝执行这段代码。 这些错误都源于违反了 Rust 的“可变与共享”规则。 共享访问是只读访问。...而对切片的共享引用本身是抵达这些元素的另一种方式,这违反了第二条规则。...Rust 中到处都在应用这些规则:如果要借用对 HashMap 中键的共享引用,那么在共享引用的生命周期结束之前就不能再借入对 HashMap 的可变引用。...然而,Rust 中共享引用的规则要严格得多。...图 5-10:复杂对象关系 如果你采用垃圾回收(自动内存管理)并且在开始编写程序之前不做任何设计,就会发生这种情况。我们都构建过这样的系统。
’;寻找全局函数声明,把它作为window的方法加入到window对象中,并将函数体赋值给他(匿名函数是不参与预编译的,因为它是变量)。...,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源。...信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。...共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。...共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
只要磁盘根目录有着非空的安全性,即使空安全的文件也不能被访问。在Vista中,最严格的令牌也是这样的,但它也包括了完整性级别较低的标签。...使用这个Windows机制,一些有趣的,不拥有传统对象或者不关联安全描述符的全局限制可以被强制执行: 禁止用SystemParametersInfo()做用户共享的系统范围的修改,这可以用于切换鼠标按钮或者设置屏幕保护程序超时...禁止创建或修改桌面对象 禁止修改用户共享的显示设置,比如分辨率和主显示器 禁止读写剪贴板 禁止设置全局Windows hook(使用SetWindowsHookEx()) 禁止访问全局原子表 禁止访问在作业对象外创建的...信用等级也实现了用户界面权限隔离,这种隔离应用了信用等级规则,让同一个桌面中的不同进程可用交换窗口消息。 默认情况下,令牌可以读高信用等级的对象,但不能写。...通过LI标签共享内存 拥有LI启动激活的权限,访问COM接口 通过LI标签暴露的命名管道 你会注意到之前描述的令牌属性,工作对象,额外的桌面限制性更大,并且事实上会阻碍对上面列出的所有东西的访问。
一门新的系统级语言可以在不失其效率的情况下达到内存安全么?...比如 Java 在内存分配和回收上设定了边界和限制,但在内存的并发访问上没有设定边界和限制,开发者如果不遵循一定规范,很难做到代码的线程安全。...而 Rust 对一个值在某个 scope 下的所有可能访问做了严格的限制,并通过编译器将这些规则明确地告诉开发者(我们下文再展开)。...OjbC 和 Swift 采用了 ARC(自动引用计数)的方式管理内存,编译器会分析每个对象的生命周期,为其插入维护引用计数的代码,当引用计数为 0 时释放对象使用的内存。...其中,有一些特殊的 Trait 来说明类型安全: Send:标记一个类型是否可以安全地在进程间移动(move)所有权 Sync:标记一个类型是否可以安全地在进程间共享 比如,Rc(线程内引用计数的类型
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