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UIGestureRecognizer  手势识别一、概念介绍二、UIView 分类三、UIGestureRecognizer 抽象类四、UIGestureRecognizerDelegate 代理

(2)设置手势识别属性,例如手指数量,方向等 (3)手势识别附加到指定视图之上 (4)编写手势触发监听方法 ---- 二、UIView 分类 方法: 1、添加一个手势 - (void)addGestureRecognizer...(nullable, nonatomic,readonly) UIView *view; 4、是否取消触摸控件响应 默认为YES,这种情况下当手势识别识别到触摸之后,会发送touchesCancelled...默认是NO,这种情况下当发生一个触摸时,手势识别先捕捉到到触摸,然后发给触摸到控件,两者各自做出响应。...如果设置为YES,手势识别识别的过程中(注意是识别过程),不会将触摸发给触摸到控件,即控件不会有任何触摸事件。...只有识别失败之后才会将触摸事件发给触摸到控件,这种情况下控件view响应会延迟约0.15ms。

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UIKit Dynamics:开始入门 —《Graphics & Animation系列一》

通过这种方式,可以选择哪些项目受到行为影响,在这种情况下哪些项目会受到重力影响。 大多数行为都有一些配置属性;例如,重力行为可以改变它角度和大小。...这个协议意味着动态与UIView紧密耦合; 的确有另一个UIKit类不是视图,但仍然采用这个协议:UICollectionViewLayoutAttributes。..., UICollisionBehaviorDelegate { viewDidLoad中,初始化碰撞对象之后视图控制设置为委托,如下所示: collision.collisionDelegate...UIView UIView.animate(withDuration: 1) { collidingView.backgroundColor = .gray } 上面的代码碰撞项目的背景颜色淡化为灰色...itemBehaviour.elasticity = 0.6 animtor.addBehavior(itemBehaviour) 上面的代码创建一个项目行为,将其与方块关联,然后行为对象添加到动画设计

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【IOS开发基础系列】UIView专题

iOS程序启动完毕后,创建第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制view,最后控制view添加到UIWindow上,于是控制view就显示屏幕上了。...2.把view添加到uiwindow         创建一个控制,把view添加到uiwindow上面(有两种方式)     (1)直接控制view添加到UIWindow中,并不理会它对应控制...    [self.window addsubview: vc.view];     (2)设置uiwindow根控制,自动rootviewcontrollerview添加到window中,负责管理...提示:不通过控制view也可以做开发,但是实际开发中,不要这么做,不要直接把view添加到UIWindow上面去。因为,难以管理。     ...如果一个子视图区域超过父视图bound区域(父视图clipsToBounds属性为NO,这样超过父视图bound区域子视图内容也会显示),那么正常情况下对子视图父视图之外区域触摸操作不会被识别

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iOS中手势应用1. 四类事件主要方法2. 响应者链3. 手势识别功能(Gesture Recognizer)4. 手势使用

方法监听view触摸事件,有很明显几个缺点 必须得自定义view 由于是view内部touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view触摸事件 不容易区分用户具体手势行为...- iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),触摸事件处理方面,大大简化了开发者开发难度 3.1手势识别(UIGestureRecognizer) 为了完成手势识别...,必须借助于手势识别——UIGestureRecognizer 利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户某个view上面做一些常见手势 UIGestureRecognizer是一个抽象类...1.创建手势识别实例 2.设置手势识别属性,例如手指数量,方向等 3.手势识别附加到指定视图之上 4.编写手势触发监听方法 每一个手势识别用法都差不多,比如UITapGestureRecognizer...- (void)tap { NSLog(@"点我了"); } 4.7 手势总结 一定记住设置完transform之后,需要将对应形变参数复位 手势识别,是单独添加到某一个视图上 如果要同时支持多个手势识别

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iOS14开发-触摸与手势识别

如果能,那么 UIWindow 会从后往前遍历自己UIView事件向下传递。...事件响应 当找到最合适响应者之后,响应者对于触摸事件,有以下 3 种操作: (1)拦截,事件会沿着默认响应链自动传递。...响应者对于触摸事件响应和传递都是touchesBegan方法中完成。该方法默认是事件顺着响应者链向上传递,即将事件交给上一个响应者进行处理。...手势添加到需要 UIView 上。每个手势只对应一个 UIView,当屏幕触摸在当前 UIView 里时,如果手势和预定一样,回调方法就会调用。...print(#function) } } extension ViewController: UIGestureRecognizerDelegate { // 手势识别是否解释此次手势

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如何node+mongodb项目部署腾讯云服务,并进行性能优化

购买服务与域名 服务上安装所需环境(本项目是 node 和 mongodb ) 服务上开放端口与设置规则 用 nginx、apache 或者tomcat 来提供HTTP服务或者设置代理 上传项目代码...2.2 购买服务与域名 本人一直觉得程序员应该有一个自己个人网站,拥有自己域名与服务。学知识或者测试项目的时候可以用来测试。...服务上安装所需环境(本项目是 node 和 mongodb ) 3.1 登录服务 因本人用是 MacBook Pro ,所以直接打开 mac 终端,通过下面的命令行连接到服务。...3.5 上传项目代码,或者用码云、 gihub 来拉取你代码到服务上 我是创建了码云账号来管理项目代码,因为码云上可以创建免费私有仓库,我本地把码上传到 Gitee.com 上,再进入服务器用...做完一系列优化处理之后,在网络正常情况下,页面首屏渲染由本来是接近 5 秒,变成了 3 秒内,首屏渲染之前 loading 1 秒内可见了。

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Flutter 和 iOS 之间 Battle:手势交互谁才是老大?

跨平台框架都会面对和原生平台沟通问题,Flutter 也例外,实际工程落地过程中经常会碰到手势识别交互问题。...问题 西瓜视频实际使用过程中发现了一个问题,场景是这样:西瓜 iOS 客户端所有页面都有全屏右划退出功能,这个功能实现是一个 PanGestureRecognizer 添加到 NavigationController...我们期望交互效果是:当用户划动横向列表时,全屏手势后退效果应该是生效才对。...如果你项目一定要依赖 Listener,希望你谨慎考虑本文方案,如果有其他兼容 Listener 思路也欢迎大家一起讨论。...总结 跨平台框架都会面对和原生平台沟通问题,这是跨平台本质决定,Flutter 也例外,我们实际工程落地过程中踩坑多数都是这类问题,本质上手势冲突问题也属于这一类,后续碰到类似问题,大家可以尝试使用代理机制来处理

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UIKit Dynamics 置身真实世界

这样,您可以选择哪些项目受到行为影响,在这种情况下,引力影响哪些项目。 大多数行为具有许多配置属性; 例如,重力行为允许您改变其角度和幅度。...碰撞对象需要知道它应该与之相互作用每个视图; 因此,项目列表中障碍添加到允许碰撞对象也可以作用在障碍物上。...这个协议意味着动态紧密耦合UIView; 确实有另一个UIKit类不是视图,但仍然采用这个协议:UICollectionViewLayoutAttributes。...九、配置item属性 上述代码创建一个item行为,将其与square相关联,然后将该行为对象添加到动画制作。...在上面的代码中,只改变了项目的弹性; 但是,该项目的行为类具有可以代码中操作其他许多属性。它们如下: 弹性(elasticity) - 决定弹性碰撞将如何,即项目碰撞中弹性或“橡皮”。

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iOS14开发-入门知识

还可以普通电脑上装一个黑苹果系统(推荐),安装复杂且不稳定。 开发软件 iOS 使用 Xcode 工具进行开发。...Cocoa Touch 层为应用程序开发提供了各种有用框架,并且大部分与用户界面有关,它负责用户 iOS 设备上触摸交互操作以及一些其他关键功能。 创建第一个iOS项目 ?...UIView iOS坐标系 二维坐标系 ? 坐标系.png z轴 获取屏幕大小 UIScreen.main.bounds UIView添加到UIViewControllerView ?...UIView添加到UIViewControllerView.png UIView容器概念 UIView 中可以放其他 UIViewUIView 层次关系(平级与包含)。...insertSubview:指定视图上/下面插入视图。 bringSubviewToFront:把视图移到最顶层。 exchangeSubviewAtIndex:2个位置视图互换。

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服务小白我,是如何 node+mongodb 项目部署服务上并进行性能优化

BiaoChenXuYing 前言 本文讲解是:做为前端开发人员,对服务了解还是小白我,是如何一步步 node+mongodb 项目部署阿里云 centos 7.3 服务上,并进行性能优化...把 Node.js 项目部署到阿里云服务(CentOs) 一般新服务创建后,建议先升级一下 CentOS: yum -y update 常用 Linux 命令 cd 进入目录 cd .....nodejs项目部署到阿里云ESC服务,linux系统配置80端口,实现公网IP访问 2. centos出现“FirewallD is not running”怎么办 3.4 用 nginx、apache...做完一系列优化处理之后,在网络正常情况下,页面首屏渲染由本来是接近 5 秒,变成了 3 秒内,首屏渲染之前 loading 1 秒内可见了。 4....基于 node + express + mongodb blog-node 项目文档说明 4. 服务小白我,是如何node+mongodb项目部署服务上并进行性能优化

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【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )

根 View 组件 , 然后 生成 UIView 控件添加到 该 根 View 控件中 ; //4.... UIButton 添加到 根 View 中 [self.view addSubview:button]; } //为 生成 按钮 绑定 点击事件 - (void) bindMethod{...300 , 居中显示 , 之后生成 UIView 控件放在该 容器 中 ; 3.添加按钮 : 添加两个按钮 , 两个按钮功能分别是 生成 UIView 控件 和 清空 UIView 控件...= CGRectMake(arc4random_uniform(200), arc4random_uniform(280), 150, 20); 4.添加到父容器 : 代码添加到 父容器 中 ;...; ② 属性查看中设置 Size 属性为 iPhone 4.7-inch ; ③ 文件查看 中取消 Use Auto Layout 选项 ; ---- 2.

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使用多个Target去管理项目版本环境

实际开发中,为了保证所开发产品能够尽量完美上线,在上线前会特意测试几轮,保证所开发应用没有问题。...据此,实际开发过程中,往往需要区分测试环境和线上环境,Android开发中,可以通过gradle脚本来识别,并在代码中体现出来。...含义也很简单,它是一个项目环境设置文件,一个Target定义了一个单一项目环境,一个项目工程中可以包含一个或者多个Target。也就是说一个项目中可以设置多种环境。...使用 创建Target方式有两种: 直接copy之前项目Target配置; 创建新Target配置; 步骤一:创建Target 工程中对已存在target进行复制,点击Duplicate即可...Pod管理 相信很多时候,ios项目离不开pods框架管理,使用cocopods管理时候,我们不要忘了这些框架添加到对应Target中,否则,可能使用时候找不到对应框架,对于pod使用

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

注意:视频可能无法模拟中播放。 真实设备上运行该应用程序缓解该问题。 入门项目是一个 vlogger 应用程序,您将使用 AVKit 和 AVFoundation 添加功能和特性。...现在,是时候视频剪辑列表添加到播放中,以便它可以开始播放它们。...3) 最后,您使用 insert(_:after:) 每个项目添加到队列中。...不幸是,这对您没有帮助! 您想要是循环播放所有这些视频。 看起来您必须以手动方式做事。 您需要做就是跟踪您播放和当前播放项目。 当它到达最后一个视频时,您将再次所有剪辑添加到队列中。...如果你完全不熟悉 KVO,这里有一个简单解释:基本思想是你特定属性值发生变化时注册通知。 在这种情况下,您想知道播放 currentItem 何时发生变化。

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IOS开发系列——UIView专题之一:UIWindow篇

iOS程序启动完毕后,创建第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制view,最后控制view添加到UIWindow上,于是控制view就显示屏幕上了。...补充:UIWindow是创建第一个视图控件(创建第一个对象是UIapplication)如下图: 添加 先创建UIwindow,再创建控制,创建控制view,然后控制view添加到UIWindow...2.把view添加到uiwindow 创建一个控制,把view添加到uiwindow上面(有两种方式) (1)直接控制view添加到UIWindow中,并不理会它对应控制 [self.window... addsubview:vc.view]; (2)设置uiwindow根控制,自动rootviewcontrollerview添加到window中,负责管理rootviewcontroller...提示:不通过控制view也可以做开发,但是实际开发中,不要这么做,不要直接把view添加到UIWindow上面去。因为,难以管理。

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使用多个Target去管理项目版本环境

实际开发中,为了保证所开发产品能够尽量完美上线,在上线前会特意测试几轮,保证所开发应用没有问题。...据此,实际开发过程中,往往需要区分测试环境和线上环境,Android开发中,可以通过gradle脚本来识别,并在代码中体现出来。...含义也很简单,它是一个项目环境设置文件,一个Target定义了一个单一项目环境,一个项目工程中可以包含一个或者多个Target。也就是说一个项目中可以设置多种环境。...使用 创建Target方式有两种: 直接copy之前项目Target配置; 创建新Target配置; 步骤一:创建Target 工程中对已存在target进行复制,点击Duplicate即可...Pod管理 相信很多时候,ios项目离不开pods框架管理,使用cocopods管理时候,我们不要忘了这些框架添加到对应Target中,否则,可能使用时候找不到对应框架,对于pod使用

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UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

现在给view添加一个手势识别DynamicsTossingVC.swift添加如下代码: @IBAction func handleAttachmentGesture(_ sender: UIPanGestureRecognizer...现在运行项目屏幕上滑动或者拖动,控制台输出信息应该如下类似: Touch start position is (234.666656494141, 463.666656494141) Start...我们用VCview作为参考视图,该视图定义了动画制作者坐标系统。 可以动画添加到动画制作工具中,这样可以执行诸如附加视图,推动视图,使其受重力影响等等。...当用户手指移动时,手势识别调用此方法更新锚点以跟随触摸。 另外,animator 会自动更新视图以跟随定位点。 运行demo,拖动视图会出现如下效果: ?...为了解决这个问题,这个新方法添加到类中: fileprivate func resetDemo() { animator.removeAllBehaviors() UIView.animate

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iOS面试题:UIWindow,UIView,CALayer区别

iOS程序启动完毕后,创建第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制view,最后控制view添加到UIWindow上,于是控制view就显示屏幕上了 主要作用是提供一个区域用来显示...UIView事件分发给UIView;与UIViewController一起处理屏幕旋转事件。...创建UIView时,它内部会自动创建一个图层,当UIView需要显示屏幕上时候,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制到自己图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,这样完成...UIView显示。...layer给view提供了基础设施,使得绘制内容和呈现更高效动画更容易、更低耗 layer参与view事件处理、参与响应链 *** 更多:iOS面试题合集

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CAAnimation 核心动画概念一、 CAAnimation二、 CAPropertyAnimation三、CABasicAnimation(基本动画)CAPropertyAnimation子类

: 方法) 注意: 如果当动画正在执行时候, 程序退出到后台, 那么当程序再次进入前台时候就不执行了。...或设置效果为 ?...属性: animations:动画组,用来保存一组动画对象NSArray 默认情况下,一组动画对象是同时运行,也可以通过设置动画对象beginTime属性来更改动画开始时间 例子: /...UINavigationController就是通过CATransition实现了控制视图推入屏幕动画效果 属性: type:设置动画过渡类型 枚举: kCATransitionFade...self.index + 1]; // 切换图片 self.imgViewIcon.image = [UIImage imageNamed:imgName]; // 把转场动画添加到对应控件上

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