灵感来源于前些天捡到钱了,就想着是时候给自己买辆车了,工作这么多年了应该对自己好一点,在网上搜索了一下看到这个车型。其实几年前是买过一辆的,但是不到一个月就被人偷了,伤心了好久。这次一定锁好,上三把锁保证小偷再也偷不走了,于是我拿着钱去买了些益力多,跟同事分享了,心情还是比较愉悦的。—— @IT·平头哥联盟,我是首席填坑官∙苏南(South·Su) ^_^~
首先来了解一下什么是 SVG,SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于 XML 的图像格式,用于描述二维矢量图形。这种格式具有高度的可伸缩性和分辨率独立性,意味着 SVG 图像可以在不失真的情况下放大或缩小,非常适合用于网页设计、移动应用、数据可视化等领域。
绘画的方法一: 画四条线,然后设置线的宽度很宽,组合为一个镂空的正方形。 绘画的方法二: 画两个嵌套的正方形,采用非零环绕填充规则进行颜色的填充。
给定一个含有 M x N 个元素的矩阵(M 行,N 列),请以对角线遍历的顺序返回这个矩阵中的所有元素,对角线遍历如下图所示。
初衷 从萌发写一个小游戏的想法到完成游戏开发用了大概一周的业余时间。这个过程积累了一些经验,也算是参透了一些游戏开发的原理。在这里打算写一个系列教程,讲述怎样从零开始开发一款小游戏。让新者少走弯路,快速入手。也能让自己总结反思,发现问题。 在开始介绍如何写游戏前有必要重温一下canvas。它是本游戏的地基,建房子要快,首先地基要牢固。 Canvas Canvas 对一个做前端的人来说再熟悉不过,html5中新增的这个功能为网页创造了无限可能,极大促进了网页富应用的开发。 而canvas对于大部分前端来说又是
事情是这样的,这周我给学生讲3dmax的课。为了让学生了解三视图我就顺便科普了一下什么是零维、一维、二维、三维空间。讲完不过瘾,感觉一支粉笔一块黑板讲维度是一件很爽的事情,那么,接下来—— 请同学们打开脑洞,看我用一支笔几张纸来为同学们展开从零维空间到十维空间之旅吧! 声明:本文中的理论均依据弦理论物理的知识,结合简单的图示和通俗的道理来解释,不是信口开河,具有科学依据。 ◆ ◆ ◆ 零维 让我们从一个点开始,和我们几何意义上的点一样,它没有大小、没有维度。它只是被想象出来的、作为标志一个位置的点。它什么
让我们从一个点开始,和我们几何意义上的点一样,它没有大小、没有维度。它只是被想象出来的、作为标志一个位置的点。它什么也没有,空间、时间通通不存在,这就是零维度。
path元素是用来定义形状的通用元素。所有的基本形状都可以用path元素来创建。SVG <path>元素用于绘制由直线,圆弧,曲线等组合而成的高级形状,带或不带填充。该 <path>元素可能是所有元素中最先进,最通用的SVG形状。
上一篇文章photoshop常用图片处理技巧中,我大概介绍了一些基本概念。本篇章就是再细化讲解一下。
说来话长,这一切都得从PhotoShop中的钢笔工具开始说起... 声明:本文不含复杂数学公式,学渣放心阅读吧?(我仿佛看到了学渣们留下了激动的泪水) 一:背景 贝塞尔曲线(Bézier curve)
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 前言 因为数据需要用图形来展示。在Excel,matlab,python中,我选择了python。 数学“剑魔”的的时候,我看到有人用Excel生成柱状图之类的,挺好看,但是我不会啊。matlab以前学过一点,但是当前电脑没有这个软件。安装这个软件有些费事。所以干脆选择使用python生成图形。毕竟学习python相较于学习Excel,相对而言,“性价比”高点。🐶 我基本不会python,这是第一篇python。 水水,这浪花可这大~ 我目前仅仅需要柱状
说到图论,不得不说数学大神欧拉了,图论起源于一个非常经典的问题——柯尼斯堡七桥问题。
一图胜千言。将计算结果用图表达出来定是极好的! 调用MATLAB中的line函数可以画直线。例如line([1,2],[3,4])将画出(1,3)到(2,4)的一条直线,而不是(1,2)到(3,4)。 当调用line(A,B)中,a b是相同大小的矩阵时,将会在对应的每一列做一条直线。当调用line(A,B,C)时,相应地会在三维图中画一条线。此时的A,B,C 均为2xN矩阵。总结为line([起点横坐标,终点横坐标],[起点纵坐标,终点纵坐标]),注意line与plot两个函数的区别。 现在用一个简单平
View内部有个layer(图层)属性,drawRect:方法中取得的是一个Layer Graphics Context,因此,绘制的东西其实是绘制到view的layer上去了
我们知道canvas是画布,今天我们就来画布上面画线和面。 1.Html中的画布 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <title>Canvas 2D画线和面</title> </head> <body> <canvas id="cv" width="150" height="150"></canvas> </body> </html> canvas是HTML5中的元素,当没有设置宽度和高度的时候,canvas会初始化宽度为300像素和高度为150
我们在设计机器学习系统时,特别希望能够建立类似人脑的一种机制。神经网络就是其中一种。但是考虑到实际情况,一般的神经网络(BP网络)不需要设计的那么复杂,不需要包含反馈和递归。 人工智能的一大重要应用,
最近想用Qt写一个中国象棋的项目,在网上找了几个例子后,发现关于绘图部分基础为0 ,于是根据项目需要学习一下。查了一些网上的资料,在此总结一下;我比较喜欢的方式是用到什么学什么,或者自己想做一个东西,这样学习起来目的性比较强,可以快速进入。
"You shall not pass!" After shouted out that,the Force Staff appered in CaoHaha's hand. As we all know,the Force Staff is a staff with infinity power.If you can use it skillful,it may help you to do whatever you want. But now,his new owner,CaoHaha,is a sorcerers apprentice.He can only use that staff to send things to other place. Today,Dreamwyy come to CaoHaha.Requesting him send a toy to his new girl friend.It was so far that Dreamwyy can only resort to CaoHaha. The first step to send something is draw a Magic array on a Magic place.The magic place looks like a coordinate system,and each time you can draw a segments either on cell sides or on cell diagonals.In additional,you need 1 minutes to draw a segments. If you want to send something ,you need to draw a Magic array which is not smaller than the that.You can make it any deformation,so what really matters is the size of the object. CaoHaha want to help dreamwyy but his time is valuable(to learn to be just like you),so he want to draw least segments.However,because of his bad math,he needs your help.
plot(x,y)这种格式中,若x,y是向量,则它们必须具有相同的长度。函数将以x为横轴,绘制y。
在前端领域,如果只是懂 Vue 或者 React ,未来在职场的竞争力可能会比较弱。
◆ ◆ ◆ 当你抓起一块比萨,正要一口吞掉的时候,比萨一下子软了,从你的指尖处耷拉了下来,这情景是不是很尴尬? 那么,比萨到底应该怎么吃?可以说,比萨没有绝对正确或错误的吃法。然而,根据19世纪的数学理论,握比萨的正确姿势——把它弯成U型就好了。 油管 Numberphile 频道用卡尔·弗雷德里克·高斯的绝妙定理(Theorema Egregium)解释了一下:不管你怎么弯曲一块比萨,它至少有一个区域是平的。所以,在弯曲比萨时,我们要让它直接冲着嘴。 高斯管它叫做“绝妙定理”,它从一个新的角度来观察一个扁
大家好,又见面了,我是全栈君。 说来话长,这一切都得从PhotoShop中的钢笔工具开始说起… 声明:本文不含复杂数学公式,学渣放心阅读吧?(我仿佛看到了学渣们留下了激动的泪水) 背景 贝塞尔曲
第一天我们搭建了 C++ 的运行环境并画了一个点,根据 点 → 线 → 面 的顺序,今天我们讲讲如何画一条直线。
箱线图的简介 箱形图(Box-plot)又称为盒须图、盒式图或箱线图,是一种用作显示一组数据分散情况资料的统计图。因形状如箱子而得名。在各种领域也经常被使用,常见于品质管理。"盒式图"或叫"盒须图""
之前我在自己的简书上写过SVM,可是当时写的只是皮毛(主要是现在忘了O.O),那么现在想再次拾起的原因是什么呢?
做前端图表时,最耗时的就是找配置参数,比如你在使用AntV G2时,为了更加美观,拉大数据之间的差距,需要将y轴设置一个最小值,由于每个图表的参数少说十几个,多达二十多个,一个一个找,势必会浪费很多时间,更何况有时你找的参数并不在某一具体的图表模块,而是在公共的图表组件配置模块中。这个时候我就思考,这些寻找配置参数,毫无技术性的,耗时的工作能不能交个AI来做?所以在日常的开发图表的过程中,遇到问题,我刻意地去利用AI去完成。下面看一下我在实际开发中的几个案例
今天,我们介绍的机器学习算法叫逻辑回归。它英语名称是Logistic Regression,简称LR.
使用较深的蓝色(#000066)描边颜色和较浅的蓝色(#3333ff)填充颜色定义圆。
要画一条线,你需要传递线的起点和终点坐标。我们将创建一个黑色的图像,在上面画一条从左上角到右下角的蓝线。
本文结构: 凸优化有什么用? 什么是凸优化? ---- 凸优化有什么用? 鉴于本文中公式比较多,先把凸优化的意义写出来吧,就会对它更有兴趣。 我们知道在机器学习中,要做的核心工作之一就是根据实际问题定义一个目标函数,然后找到它的最优解。 不过求解这种优化的问题其实是很难的,但是有一类问题叫做凸优化问题,我们就可以比较有效的找到全局最优解。 例如,SVM 本身就是把一个分类问题抽象为凸优化问题,利用凸优化的各种工具(如Lagrange对偶)进行求解和解释。深度学习中关键的算法反向传播(Back Propaga
今天要跟大家介绍的是关于服装设计所经常性使用的软件-----ET,这个ET可不是外星人,而是一款软件。这款软件在国内是最受欢迎的,其优点多多,这里不一一讲述,下面来看看它的具体操作过程,让小编带着大家一起做漂亮的服装版型,人人都可以成为服装设计师。
sift是目前常用的local feature的描述子。sift特征匹配算法可以处理两幅图像之间发生一些平移、旋转、仿射等匹配问题。因为早前自己要做一个图像拼接的问题,所以用到了sift。写这篇blog,是因为自己准备向CV进军,开始着手写blog来积累知识,这也是我第一篇blog,虽然这篇blog很简陋,纯属向sift致敬,但也方便一些初学者使用吧。以后也会不定期对自己的一些在CV的见解进行发表,希望能通过这个和大家相互讨论。如果您想对其原理有个透彻的理解,可以参考下面这篇blog,博主写的非常详尽 —— [ sift算法详解 ]
python是编程语言,学习它只是因为要搞深度学习,其实语言类只要精通一种即可,但一定是精通,像我就是啥都知道,啥都不精,到最终一事无成。 在学Python的时候,无意间看到网上有小游戏开发,于是乎就想自己调试下。第一个接触的例程是画国旗的。画国旗必然要画框,画框也就是画四边形,要画五角星,而五角星就是也是由三角形组成的,因此画一面很完美的五星红旗,则基础需要画四边形和三角形。OK,让我们一起来玩下吧。 整个程序其实是对turtle的运用,没有的百度自行下载。
fw中想要画一个立方体,立方体是生活中常见的物体形状,该怎么绘制呢?下面我们就来看看详细的教程。
作为引入分类问题的例子,这里不去考虑图像本身的内容,只是根据图像的尺寸将它分类为纵向图像和横向图像。
在日常的开发过程中,GD 库最常用的功能就是帮我们对图片进行一些处理,当然,除了处理已有的图片之外,它也可以直接来画图,就像我们最常见的图片验证码。今天的内容主要就是和画图有关,所以最后我们也会做一个非常简单的图片验证码的例子。
《都挺好》2019-03-01上映优酷,2019-03-25号更新完毕,在这期间迎来了四股搜索的热浪,而且一浪比一浪高,我们可以简单的A到E之间可以画一条线,这是一条上升的直线(股民会尖叫的线),我们可以判断,这是片方营销宣传都无法带来的效果,只有实实在在的口碑和自来水,才能形成的如此持续不跌的热度。
我们下面会学习使用直线画一个网格出来,为了更好的理解这个网格在空间中的位置,我们是时候,讲一讲空间坐标系了。
这篇文章说如何用canvas画出漂亮的下雨效果,先看看最后实现的效果吧。 效果图
很早之前说过的这种矢量图是不会随着放大而失真的,像这种字体,就是用了逐段的三次贝塞尔曲线实现的
语义上来讲,独立是指变量之间完全没有关系,但是不相关则仅要求变量之间没有线性关系,因而独立的要求更高,独立的变量一定是不相关的,但是不相关的不一定是独立的,即独立是不相关的充分不必要条件。
上一节我们重点介绍了plot()和matplot()两个绘图函数的几个重点参数,他们可以根据使用者的需要进行修改,绘制出自己需要的图形。当需要添加其他元素或者对全局进行设定的时候,我们就需要一些其他的函数来支持了。
上面绘画了三条平行线设置了末端样式,下面给三条平行线进行打折,使用lineJoin的方式设置拐点的样式。
本文以问答形式主要讲述Quartz2D的相关内容,参考内容是网上下载的学习视频资料。
虽然工作中很少用到,在某些场合还是有用,比如说Eclipse,IDEA 就是用java写的GUI,现在这个IDE不是还是很红么?也许到了2050年,还是用这些软件,或者还会出很多java写的GUI软件,也并不是国内人写得少,就是没用的。
1.简单的2维直线图 : plot(x,y) 同一坐标显示n条线:plot(x,y1,x,y2,…)
在本文中我们来研究怎样用 TensorFlow.js 创建基本的 AI 模型,并用更复杂的模型实现一些有趣的功能。我只是刚刚开始接触人工智能,尽管不需要深入的人工智能知识,但还是需要搞清楚一些概念才行。
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