APM是一种应用性能监控工具,可以帮助理解系统行为, 用于分析性能问题的工具,以便发生故障的时候,能够快速定位和解决问题, 通过汇聚业务系统各处理环节的实时数据,分析业务系统各事务处理的交易路径和处理时间,实现对应用的全链路性能监测。
在《上篇》中,我们实现了将保存有消息条目的XML向CodeDOM的转换,即是将XML文件生成一个CodeCompileUnit对象,而该CodeCompileUnit对象反映出来的DOM层次和我们将会生成的代码文件向匹配。在下篇中,我们将实现整个代码生成系统的第二个步骤——通过VS的Custom Tool实现数据(保存消息条目的XML)向代码文件的自动转换。 一、让MessageCodeGenerator继承BaseCodeGeneratorWithSite 在《上篇》我们创建了MessageCodeGen
除了在源代码层面实现共享(“前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——源文件重用)之外,我们还可以跨平台共享同一个程序集,这种独立于具体平台的“中性”程序集通过创建一种名为“可移植类库(PCL: Portable Class Library)”项目来实现。为了让读者朋友们对PCL的实现机制具有充分的认识,我们先来讨论一个被我称为“程序集动态绑定”的话题。 目录 一、何谓程序集动态绑定? 二、程序集一致性 三、程序集重定向 四、类型的转移 五、可移植类库(PCL) 一、何谓程序集动态绑定? 我
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在《.NET Core跨平台的奥秘[上篇]:历史的枷锁》中我们谈到:由于.NET是建立在CLI这一标准的规范之上,所以它天生就具有了“跨平台”的基因。在微软发布了第一个针对桌面和服务器平台的.NET Framework之后,它开始 “乐此不疲” 地对这个完整版的.NET Framework进行不同范围和层次的 “阉割” ,进而造就了像Windows Phone、Windows Store、Silverlight和.NET Micro Framework的压缩版的.NET Framework。从这个意义上讲,
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。 ---- 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖注入(DI) IoC容器 总结 ---- 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP、IoC、DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难
因为他们是新装的系统,给他们装的是Win7 32bit的系统,其它什么都没安装,根据网上的说明,估计是两个问题。
说接上文,上回说到了《八 || API项目整体搭建 6.3 异步泛型+依赖注入初探》,后来的标题中,我把仓储两个字给去掉了,因为好像大家对这个模式很有不同的看法,嗯~可能还是我学艺不精,没有说到其中的好处,现在在学DDD领域驱动设计相关资料,有了好的灵感再给大家分享吧。
本文有配套视频:https://www.bilibili.com/video/av58096866/?p=5 前言 1、重要:如果你实现了解耦,也就是 api 层只引用了 IService 和
我们编写的 .NET 应用程序会使用到各种各样的依赖库。我们都知道 CLR 会在一些路径下帮助我们程序找到依赖,但如果我们需要手动控制程序集加载路径的话,需要了解程序集加载上下文。
除了ASP.NETCore自带的IOC容器外,我们还可以使用其他成熟的DI框架,如Autofac,StructureMap等(笔者只用过Unity,Ninject和Castle)。
深度克隆:https://github.com/night-moon-studio/DeepClone
C# 8.0 引入了可空引用类型,你可以通过 ? 为字段、属性、方法参数、返回值等添加是否可为 null 的特性。
XAML是基于XML的语言,其遵循并扩展了XML的语法规则。其中一项扩展就是标记扩展(Markup Extension),比如我们经常使用的绑定Binding和x:Type。
所谓类型转移(Type Forwarding)就是将定义在某个程序集中的类型转移到另一个程序集中。我们先通过一个简单的实例让读者朋友们对类型转移有一个感官上的认识。我们利用Visual Studio创建一个针对.NET Framework 3.5的控制台应用,并编写如下一端简单的程序输出两个常用的类型(Function<T>和TimeZoneInfo)所在程序集的名称。现在我们直接运行这个程序,会在控制台上得到如下所示的输出结果,可以看出.NET Framework 3.5(CLR 2.0)环境下的这两个类
作为《ASP.NET Core 3框架揭秘》的升级版,《ASP.NET Core 6框架揭秘》提供了很多新的章节,同时对现有的内容进行大量的修改。虽然本书旨在对ASP.NET Core框架的架构设计和实现原理进行剖析,但是其中提供的258个实例演示却可以作为入门材料,这个系列会将这些演示实例单独提取出来并进行汇总。对于想学习ASP.NET Core的同学,如果你觉得没有必要“钻的这么深”,倒是可以看看。本篇提供的20个简单的演示实例基本涵盖了ASP.NET Core 6基本的编程模式,我们不仅会利用它们来演示针对控制台、API、MVC、gRPC应用的构建与编程,还会演示Dapr在.NET 6中的应用。除此之外,这20个实例还涵盖了针对依赖注入、配置选项、日志记录的应用。(本篇提供的实例已经汇总到《ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版》)
abp vnext是abp官方在abp的基础之上构建的微服务框架,说实话,看完核心组件源码的时候,很兴奋,整个框架将组件化的细想运用的很好,真的超级解耦.老版整个框架依赖Castle的问题,vnext对其进行了解耦,支持AutoFac或者使用.Net Core的默认容器.vnext依然沿用EF core为主,其余ORM为辅助的思想,当然EF core来实现DDD确实有优势,EventBus提供了分布式版本,并提供了RabbitMQ的实现版本,Aop拦截器依然采用Castle.Core.AsyncInterceptor.这一点Dora.Interception貌似可以解决,估计如果高度组件化,那么这也是一个扩展点.整个模块加载系统更加的完善,提供了跟多可选择的特性,工作单元也进行了小幅度的重构,代码更加的通俗易懂(在实现异步工作单元嵌套的设计就有体现)等等还有很多,当然不是本文的重点,vnext2.0是个值得使用的框架.下面开始回到正题.
在面试中,通常会考察反射的定义(操作元数据),可以用反射做什么(获得程序集及其各个部件),反射有什么使用场景(ORM,序列化,反序列化,值类型比较等)。如果答得好,还可能会问一下如何优化反射(Emit法,委托法)。
Type System Overview Author: David Wrighton (@davidwrighton) - 2010 简介 CLR类型系统是我们在ecma规范及其扩展的类型系统的实现。 总览 类型系统有一系列数据结构和一组创建操作这些数据结构的算法组成(这部分在其他章节有描述)。类型系统并非通过反射暴露出来的类型系统,尽管反射暴露的系统依赖于CLR类型系统。 类型系统主要维护的数据结构是: MethodTable EEClass MethodDesc FieldDesc TypeDesc
在众多.NET应用下的代码生成方案中,比如CodeDOM,BuildProvider, 我觉得T4是最好的一种。关于T4的基本概念和模板结果,可以参考我的文章《基于T4的代码生成方式》。如果要了解T4具体的应用,则可以参考我的文章《创建代码生成器可以很简单:如何通过T4模板生成代码?》(上篇)(下篇)。如果你编写T4模板,你不得不面对一个问题——如何引用一个程序集?VS 2010采用了与VS2008不同的程序集引用的解析机制。本篇文章为你介绍在VS2010下5种不同的程序集引用的方式。 目录 一
在了解了作为服务宿主的IHost接口之后,我们接着来认识一下作为宿主构建者的IHostBuilder接口。如下面的代码片段所示,IHostBuilder接口的核心方法Build用来提供由它构建的IHost对象。除此之外,它还具有一个字典类型的只读属性Properties,我们可以将它视为一个共享的数据容器。
由于ASP.NET Web API具有与ASP.NET MVC类似的编程方式,再加上目前市面上专门介绍ASP.NET Web API 的书籍少之又少(我们看到的相关内容往往是某本介绍ASP.NET MVC的书籍“额外奉送”的),以至于很多人会觉得ASP.NET Web API仅仅是ASP.NET MVC的一个小小的扩展而已,自身并没有太多“大书特书”的地方。而真实的情况下是:ASP.NET Web API不仅仅具有一个完全独立的消息处理管道,而且这个管道比为ASP.NET MVC设计的管道更为复杂,功能也更
在ASP.NET Core中,有两种常见的依赖注入方式:原生依赖注入和三方依赖注入。
1.vc2008redist_x86,vcredist_x86都已经安装,vs05也已经正确安装
Spring是一个开源框架,最早由Rod Johnson创建,并在《Expert One-on-One:J2EE Design and Development》这本著作中进行了介绍。Spring是为了解决企业级应用开发的复杂性而创建的,使用Spring可以让简单的JavaBean实现之前只有EJB才能完成的事情。单Spring不仅仅局限于服务器开发,任何Java应用都能在简单性、可测试性和松耦合等方面从Spring中获益。
老版Abp对Castle的严重依赖在vnext中已经得到了解决,vnext中DI容器可以任意更换,为了实现这个功能,底层架构相较于老版abp,可以说是进行了高度重构.当然这得益于.Net Core的DI容器组件本身的优势.接着abp vnext2.0核心组件之模块加载组件源码解析上文,上文中我跳过了DI切换这个流程,因为我觉得这是整个框架的亮点之一,所以单独写了这篇随笔.
本文主要是关于.NET Standard 代码 在多框架 和 多平台 支持自己实践过程中遇到的一些问题和解决办法,希望给遇到这些问题的同学一点参考和思路。问题基本上都是提在 博问 和 Stackoverflow 中,不乏很多大佬都提供了解决问题的思路。接下来则是正文。
Caliburn.Micro的一个主要特性是,它能够通过一系列约定消除对锅炉铭牌代码的需求。有些人喜欢习俗,有些人讨厌习俗。这就是为什么CM的约定是完全可定制的,如果不需要,甚至可以完全关闭。如果您要使用约定,并且由于它们在默认情况下处于启用状态,那么最好了解这些约定是什么以及它们是如何工作的。这就是本文的主题。
随着C++的深入学习Unity与各大C++机器学习类库算法的编写和调用需求,用C++/CLI与Unity的C#之间建立关联性也越来越显得重要(怎么感觉C++是个大坑。。。。。)
多年之前利用IL Emit写了一个名为Dora.Interception(github地址,觉得不错不妨给一颗星)的AOP框架。前几天利用Roslyn的Source Generator对自己为公司写的一个GraphQL框架进行改造,性能得到显著的提高,觉得类似的机制同样可以用在AOP框架上,实验证明这样的实现方式不仅仅极大地改善性能(包括执行耗时和GC内存分配),而且让很多的功能特性变得简单了很多。这并不是说IL Emit性能不好(其实恰好相反),而是因为这样的实现太复杂,面向IL编程比写汇编差不多。由于AOP拦截机制涉及的场景很多(比如异步等待、泛型类型和泛型方法、按地址传递参数等等),希望完全利用IL Emit高效地实现所有的功能特性确实很难,但是从C#代码的层面去考虑就简单多了。(拙著《ASP.NET Core 6框架揭秘》于日前上市,加入读者群享6折优惠)
APC(Asynchronous Procedure Call)异步过程调用是一种Windows操作系统的核心机制,它允许在进程上下文中执行用户定义的函数,而无需创建线程或等待OS执行完成。该机制适用于一些频繁的、短暂的或非常细微的操作,例如改变线程优先级或通知线程处理任务。在APC机制中,当某些事件发生时(例如文件IO,网络IO或定时器触发),这些事件将被操作系统添加到一个APC队列中,该队列绑定到执行线程。在下一次发生ALERTABLE的事件时(例如调用SleepEx或SignalObjectAndWait时),OS将弹出APC函数并在执行线程上下文中调用该函数,并在执行完毕后恢复线程执行。
IL是.NET框架中间语言(Intermediate Language)的缩写。使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码,而是一种中间语言IL(Intermediate Language)的代码。
Reflection,中文翻译为反射。 这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:‘程序集(Assembly)’、‘模块(Module)’、‘类型 (class)’组成,而反射提供一种编程的方式,让程序员可以在程序运行期获得这几个组成部分的相关信息,例如: Assembly类可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例。 Type类可以获得对象的类型信息,此信息包含对象的所有要素:方法、构造器、属性等等,通过Type类可以得到这些要素的信息,并且调用之。 MethodInfo包含方法的信息,通过这个类可以得到方法的名称、参数、返回值等,并且可以调用之。 诸如此类,还有FieldInfo、EventInfo等等,这些类都包含在System.Reflection命名空间下。
在《原理篇》中我们谈到了通过自定义ServiceHost对WCF进行扩展的本质,以及在IIS/WAS寄宿情况下ServiceHostFactory的作用。接下来通过一个具体的例子来演示如何通过WCF扩展实现以Unity为代表的IoC框架的集成,以及应用该扩展的ServiceHost和ServiceHostFactory如何定义。[源代码从这里下载] 目录 一、IoC/DI简介 步骤一、自定义InstanceProvider:UnityInstanceProvider
令 X 为一个文法符号(一个终结符或非终结符)或 ε ,则集合 First (X) 由终结符组成,此外可能还有 ε ,它的定义如下:
今天写《WCF技术剖析(卷2)》关于《WCF扩展》一章,举了“如何通过WCF扩展实现与IoC框架(以Unity为例)集成”(《通过自定义ServiceHost实现对WCF的扩展[实例篇]》)的例子。为了展示Unity如何实现几种典型的注入方式(构造器注入、属性注入和方法注入),我写了一个简单的小程序。如果读者对Unity或者IoC没有太多概念,我觉得这个小程序对于你初步地认识它们具有一定的帮助意义。如果你对Unity或者IoC有深入的认识,请忽略本文。[源代码从这里下载] 首先创建一个控制台程序,并添加如下
在使用.NET 平台时,你可以选择使用其他语言(如VB.NET、F#等),但C# 是最常用和推荐的语言之一。C# 提供了现代编程语言的特性,包括强类型、面向对象、事件驱动、异步编程等,使其成为在.NET 平台上进行应用程序开发的强大选择。
在过去的一年里,进攻和红队的交易技巧发生了显着变化。随着反恶意软件系统提高检测和阻止攻击性工具的能力,攻击者正在将注意力转移到 AV 无法观察到的技术上。目前,这意味着完全在内存中操作并避免将文件放到磁盘上。在 Windows 世界中,.NET 框架为此提供了一种方便的机制。但是,它受到严格限制,因为 .NET 程序不能直接注入远程进程。在本文中,我们将通过描述如何通过 shellcode 将 .NET 代码注入进程来解决这个问题。
本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个“glance”,以及对于部分专业术语或知识点给出解释/博客链接。 【本博客有如下定义“Px x”,第一个代表书中的页数,第二个代表大致内容从本页第几段开始。(如果有last+x代表倒数第几段,last代表最后一段)】 电子书可以在博客首页的文档-资源归档中找到,或者点击:传送门自行查找。如有能力
当你的项目中多个不同的项目以及不同的依赖存在不同的依赖程序集时,可能会因为依赖于不同版本的程序集而产生冲突。而绑定重定向可以帮助解决不同程序集的依赖版本不同的问题,使整个程序使用统一个版本的 dll 来运行整个应用程序。
基于 Sdk 的项目进行编译的时候,会使用 Sdk 中附带的 props 文件和 targets 文件对项目进行编译。Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop 的 Sdk 包含 WPF 项目的编译过程。
多年之前利用IL Emit写了一个名为Dora.Interception(github地址,觉得不错不妨给一颗星)的AOP框架。前几天利用Roslyn的Source Generator对自己为公司写的一个GraphQL框架进行改造,性能得到显著的提高,觉得类似的机制同样可以用在AOP框架上,实验证明这样的实现方式不仅仅极大地改善性能(包括执行耗时和GC内存分配),而且让很多的功能特性变得简单了很多。这并不是说IL Emit性能不好(其实恰好相反),而是因为这样的实现太复杂,面向IL编程比写汇编差不多。由于A
Dora.Interception(github地址,觉得不错不妨给一颗星)有别于其他AOP框架的最大的一个特点就是采用针对“约定”的拦截器定义方式。如果我们为拦截器定义了一个接口或者基类,那么拦截方法将失去任意注册依赖服务的灵活性。除此之外,由于我们采用了动态代码生成的机制,我们可以针对每一个目标方法生成对应的方法调用上下文,所以定义在拦截上下文上针对参数和返回值的提取和设置都是泛型方法,这样可以避免无谓的装箱和拆箱操作,进而将引入拦截带来的性能影响降到最低。
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