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破解 Kotlin (5) - 取消篇

,取消的回调被调用了,OkHttp 收到我们的取消指令之后,也确实停止了网络请求,并且回调给我们一个 IO 异常,这时候我们已经被取消,处于取消状态的上调用 Continuation.resume...注意 ① 处, invokeOnCompletion 进入完成状态触发,包括异常和正常完成,那么在这时候如果发现它的状态是已经取消的,那么结果就直接调用 Call 的取消即可。...,在其中执行网络请求,那么正常来说,这时候 getUserCoroutine 返回的 Deferred 可以当做一个子,它应当遵循默认的作用规则,父作用取消被取消掉,但现实却并不是这样: 13...其实我们前面讲 getUserCoroutine 的时候就不断为大家展示了如何将一个回调转换为调用的方法: suspend fun getUserCoroutine() = suspendCancellableCoroutine...最后我们还分析了一下 Retrofit 的扩展的一些问题和解决方法,这个例子也进一步可以引发我们作用以及如何将现有程序化的思考。

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微信终端自研 C++框架的设计与实现

Modern C++ 虽然一直改进,但一直没有统一编程模型,为了提升开发效率,改善代码质量,我们自研了一套 C++ 框架 owl,用于为所有基础组件提供统一的编程模型。...由于我们实际业务开发中并没有遇到一定需要锁的场景,因此 owl 暂没有提供锁机制。...结构化并发 想象这样一个场景:我们写一个 UI 界面,在这个界面会启动若干通过网络去拉取和更新数据,当用户退出 UI ,为了不泄露资源,我们希望以及发起的异步操作都能取消。...当然,我们可以通过手动保存每一个的句柄, UI 退出通知每一个退出,并等待所有都结束后再退出 UI。然而,手动进行上述操作非常繁琐,而且很难保证正确性。...为了解决这个问题,owl 引入了结构化并发: 结构化并发的概念是: 作用域中的并发操作,必须在作用退出前结束 作用可以嵌套 作用是一个抽象概念,有明确生命周期的实体都是作用,如: 一个代码块

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Spring中国教育管理中心-Apache Cassandra 的 Spring 数据教程十四

14.8.1.实现实体回调 AnEntityCallback通过其泛型类型参数直接与其类型相关联。...如果存在多个相同类型的实体回调,则可能对实体回调进行排序。排序遵循最低优先级。 14.8.2.注册实体回调 EntityCallback如果 bean ApplicationContext....的扩展ReactiveFluentCassandraOperations。 15.5. Kotlin是轻量级线程,允许强制编写非阻塞代码。...Spring Data 模块以下范围内提供对的支持: Kotlin 扩展中的延迟和流返回值支持 15.5.1.依赖关系 协同程序支持启用kotlinx-coroutines-core, kotlinx-coroutines-reactive...存储库仅在存储库扩展CoroutineCrudRepository接口才被发现。

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微信终端自研C++框架的设计与实现

Modern C++ 虽然一直改进,但一直没有统一编程模型,为了提升开发效率,改善代码质量,我们自研了一套 C++ 框架 owl,用于为所有基础组件提供统一的编程模型。...由于我们实际业务开发中并没有遇到一定需要锁的场景,因此 owl 暂没有提供锁机制。...结构化并发 想象这样一个场景:我们写一个 UI 界面,在这个界面会启动若干通过网络去拉取和更新数据,当用户退出 UI ,为了不泄露资源,我们希望以及发起的异步操作都能取消。...当然,我们可以通过手动保存每一个的句柄, UI 退出通知每一个退出,并等待所有都结束后再退出 UI。然而,手动进行上述操作非常繁琐,而且很难保证正确性。...为了解决这个问题,owl 引入了结构化并发: 结构化并发的概念是: 作用域中的并发操作,必须在作用退出前结束 作用可以嵌套 作用是一个抽象概念,有明确生命周期的实体都是作用,如: 一个代码块

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深入分析 Java、Kotlin、Go 的线程和协

当在网上搜索我们会看到: Kotlin 官方文档说「本质上,是轻量级的线程」。 很多博客提到「不需要从用户态切换到内核态」、「是协作式的」等等。...多对多模型 结合了一对一模型和多对一模型的优点,多个用户线程映射到多个内核线程上,由线程库负责可用的可调度实体上调度用户线程。这样线程间的上下文切换很快,因为它避免了系统调用。... 当在网上搜索我们会看到: 本质上,是轻量级的线程。 很多博客提到「不需要从用户态切换到内核态」、「是协作式的」。...假设程序中默认创建两个线程为使用主线程中创建ABCD…,分别存储就绪队列中,调度器首先会分配一个工作线程A执行A,另外一个工作线程B执行B,其它创建的将会放在队列中进行排队等待...633265-20201211165837317-966432289.jpg Java、Kotlin、Go 的线程与 Java Linux 操作系统下使用的是用户线程+轻量级线程,一个用户线程映射到一个内核线程

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深入分析 Java、Kotlin、Go 的线程和协

当在网上搜索我们会看到: Kotlin 官方文档说「本质上,是轻量级的线程」。 很多博客提到「不需要从用户态切换到内核态」、「是协作式的」等等。...线程的实现模型 程序一般不会直接去使用内核线程,而是去使用内核线程的一种高级接口——轻量级进程(Lightweight Process,LWP),轻量级进程就是我们通常意义上所讲的线程,也被叫做用户线程...多对多模型 结合了一对一模型和多对一模型的优点,多个用户线程映射到多个内核线程上,由线程库负责可用的可调度实体上调度用户线程。这样线程间的上下文切换很快,因为它避免了系统调用。... 当在网上搜索我们会看到: 本质上,是轻量级的线程。 很多博客提到「不需要从用户态切换到内核态」、「是协作式的」。...Java、Kotlin、Go 的线程与 Java Linux 操作系统下使用的是用户线程+轻量级线程,一个用户线程映射到一个内核线程,线程之间的切换就涉及到了上下文切换。

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从根上理解高性能、高并发(七):深入操作系统,一文读懂进程、线程、

一对一模型使用户线程具有与内核线程一样的优点:一个线程因某种原因阻塞其他线程的执行不受影响(此处,一对一模型也可以让多线程程序多处理器的系统上有更好的表现)。...▲ 多对一模型 4.7 多对多模型 多对多模型结合了一对一模型和多对一模型的优点:将多个用户线程映射到多个内核线程上,由线程库负责可用的可调度实体上调度用户线程。...而的目的就是当出现长时间的I/O操作,通过让出目前的调度,执行下一个任务的方式,来消除ContextSwitch上的开销。...因此可以相同的内存中开启更多的; 3)由于同一个线程上,因此可以避免竞争关系而使用锁; 4)适用于被阻塞的,且需要大量并发的场景。...5.5 和线程的比较 6、总结一下 针对上面的内容,我们总结一下。

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深入分析 Java、Kotlin、Go 的线程和协

当在网上搜索我们会看到: Kotlin 官方文档说「本质上,是轻量级的线程」。 很多博客提到「不需要从用户态切换到内核态」、「是协作式的」等等。...线程的实现模型 程序一般不会直接去使用内核线程,而是去使用内核线程的一种高级接口——轻量级进程(Lightweight Process,LWP),轻量级进程就是我们通常意义上所讲的线程,也被叫做用户线程...多对多模型 结合了一对一模型和多对一模型的优点,多个用户线程映射到多个内核线程上,由线程库负责可用的可调度实体上调度用户线程。这样线程间的上下文切换很快,因为它避免了系统调用。... 当在网上搜索我们会看到: 本质上,是轻量级的线程。 很多博客提到「不需要从用户态切换到内核态」、「是协作式的」。...Java、Kotlin、Go 的线程与 Java Linux 操作系统下使用的是用户线程+轻量级线程,一个用户线程映射到一个内核线程,线程之间的切换就涉及到了上下文切换。

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从根上理解高性能、高并发(七):深入操作系统,一文读懂进程、线程、

一对一模型使用户线程具有与内核线程一样的优点:一个线程因某种原因阻塞其他线程的执行不受影响(此处,一对一模型也可以让多线程程序多处理器的系统上有更好的表现)。...▲ 多对一模型 4.7 多对多模型 多对多模型结合了一对一模型和多对一模型的优点:将多个用户线程映射到多个内核线程上,由线程库负责可用的可调度实体上调度用户线程。...而的目的就是当出现长时间的I/O操作,通过让出目前的调度,执行下一个任务的方式,来消除ContextSwitch上的开销。...因此可以相同的内存中开启更多的; 3)由于同一个线程上,因此可以避免竞争关系而使用锁; 4)适用于被阻塞的,且需要大量并发的场景。...5.5 和线程的比较 ? 6、总结一下 针对上面的内容,我们总结一下。

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计网 - 网络 IO 模型:BIO、NIO 和 AIO 有什么区别?

I/O 多路复用用和用线程的区别? ? ---- Pre 我们处理网络问题,经常是处理 I/O 问题——输入和输出。...不过,从内核到用户空间这次拷贝,可以用内存映射技术,将内核空间的数据映射到用户空间。 ? ---- 数据结构运用 处理网络 I/O 问题的时候,还有一个重点问题要注意,就是数据结构的运用。...首先是无论哪种编程模型都需要使用缓冲区,也就是说 BIO、AIO、NIO 都需要缓冲区,因此关系很大。我们使用任何编程模型的时候,如果内部没有使用缓冲区,那么一定要在外部增加缓冲区。...---- I/O 多路复用用和用线程的区别? 线程是执行程序的最小单位。I/O 多路复用时,会用单个线程处理大量的 I/O。还有一种执行程序的模型,叫协作是轻量级的线程。...因此从设计上,只要是用单个线程处理大量 I/O 工作,线程和协是一样的,并无区别。如果是单线程处理大量 I/O,使用也是依托对应线程执行能力。

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Kotlin 的上下文和调度器介绍-Dispatchers

我们通常在使用launch 或者async可以通过可选参数定义CoroutineContext 对象。然后它会帮我们指定一个调度器对象。...这种命名结果只有log日志中才能看到结果。 初始,多元素添加 我们学过载中初始化调度器,在上一步也学习了添加名称。...作用我们都理解,就是指定空间和区域内生效而已。...而我们如果在Android开发中,使用Activity启动一个来处理网络或者异步IO读取等操作。所有的这个协应该在Activity被销毁后自动取消,来避免内存泄露。...Android 现在在所有具有生命周期的实体中(activity,Fragment等),都对作用提供了一级支持。 局部数据传递 我们如果使用,特别是子,父混杂等等情况。

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微信异步化改造实践:8亿月活、万台机器背后的解决方案

A异步模型中方案,当请求需要被异步执行时,需要主动把请求相关数据保存起来,再等待状态机的下一次调度执行;而在B模型方案中,异步状态的保存与恢复是自动的,恢复执行的时候就是上一次退出的上下文。...而这个libco框架中,除了切换寄存器保存与恢复使用了汇编代码,其它代码实现都是用C/C++语言编写的。  那么,为什么我们选择了C/C++语言?...实现原理上,共享栈模式传统的stackfull和stackless两种模式之间做了个微创新,用户可以自定义分配若干个共享栈内存,创建指定使用哪一个共享栈。...而在共享栈模式下,虽然创建的时候可以映射到一个比较大的栈内存上面,但是当本需要让出给其它执行的时候,已使用栈的拷贝保存开销也是有的,因此最好也是尽量减少大的局部变量使用。...最终效果,大功告成 我们曾把一个状态机驱动的纯异步代理服务改成了基于libco的服务,性能上比之前提升了10%到20%,并且,基于的同步模型下,我们很简单的就实现了批量请求的功能。

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2022 最新 MyBatis 面试题

Mybatis 处理#{} ,会将 sql 中的 #{}替换为 ?...号,调用 PreparedStatement 的 set 方法来赋值; Mybatis 处理 {}, 就是把 {}替换成变量的值。 使用 #{}可以有效的防止 SQL 注入, 提高系统安全性。...7、当实体类中的属性名和表中的字段名不一样 ,怎么办 ? 第 1 种 : 通过查询的 sql 语句中定义字段名的别名 , 让字段名的别名和实体类 的属性名一致。...11、Mybatis 是如何将 sql 执行结果封装为目标对象并返回的? 都有哪些映射形式? 第一种是使用 标签, 逐一定义数据库列名和对象属性名之间的 射关系。...Hibernate 属于全自动 ORM 映射工具, 使用 Hibernate 查询关联对象或者关联 集合对象, 可以根据对象关系模型直接获取, 所以它是全自动的。

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关于 Kotlin Coroutines, 你可能会犯的 7 个错误

但是,我发现了许多开发者使用时会犯一些通用性的错误。 1. 使用实例化一个新的 Job 实例 有时候你会需要一个 job 来对进行一些操作,例如,稍后取消。...为了保证这一机制正常工作,作用的 job 和协的 job 之前的层级结构如下图所示: 我们的例子中,发生了一些异常情况。...我们打破了结构化并发,因此当我们取消协作用将不再被取消。 解决方式是直接使用 launch() 返回的 job。...错误的使用 SupervisorJob 有时候你会使用 SupervisorJob 来达到下面的效果: job 继承体系中停止异常向上传播 当一个失败不影响其他的同级 由于构建器 launch...使用 CoroutineExceptionHandler 再来一条简明扼要的:的构建器中使用 CoroutineExceptionHandler 不会有任何效果。

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Kotlin中的Android中的应用

我们一般使用后两种方式开启一个。...{ Log.e("","我们使用async启动了一个") } 作用 CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch { } 和 GlobalScope.launch...我们前面查看launch和async方法,看到他们的第一个参数都是context: CoroutineContext ,是的,我们可以从这里传入我们需要的上下文,并且会覆盖掉作用里的上下文。...最常见的,网络请求IO线程,而页面更新主线程。 Kotlin给我们提供了一个顶层函数withContext用于改变的上下文并执行一段代码。...: 3 运行时间: 2009 的启动模式 我们查看launch和async扩展函数,还有第二个参数,start: CoroutineStart,这个参数的含义就是的启动模式, public

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写给Android工程师的指南

基本示例 开始之前,我们还是用一个最基本的示例看一下与往常回调写法的区别,在哪里。 比如,我们现在有这样一个场景,需要请求网络,获取数据,然后显示到UI中。...相应的 getMessages() 方法上,我们增加了 suspend 标记,并在内部使用withContext(Dispatcher.IO) 将当前上下文环境切换到IO中,用于延迟等待(假设网络请求...注意:这里我们锁的是 this@coroutineScope ,而不是 this ,前者代表着我们循环外的作用对象,而直接使用this则代表了当前的作用对象,并不存在竞争关系。...CoroutineExceptionHandler,并在初始化 CoroutineScope 将其传入,从而我们这个协作用下的所有子发生异常都将被这个 handler 所拦截。...从底层实现来看: kotlin基于 java线程模型 ,故底层依然是使用了 线程池 作为任务承载,但相比传统的线程模型在其基础上搭建了一套基于语言级别的 ”微型“ 线程模型

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万字长文带你深入浅出 Golang Runtime

我们理解概念往往会代入自身感受, 觉得线程或运行就是像我们吭哧吭哧的处理事情, 线程或阻塞就是做事情我们需要等待其他人. 然后就在这等着了. 要是其他人搞好了, 那我们就继续做当前的事....其实主体对象搞错了.正确的理解应该是我们处理事情就像 CPU, 而不是像线程或者. 假如我当前写某个服务, 发现依赖别人的函数还没有 ready, 那就把写服务这件事放一边....(上图中的 struct 和函数都做了精简) GM 模型及 GPM 模型 有了的这种执行流形式, 那待运行的放在哪呢 Go1.0 的时候: 调度队列 schedt 是全局的, 对该队列的操作均需要竞争同一把锁...(注意并行和并发的区别) 状态及流转 的状态其实和线程状态类似,状态转换和发生状态转换的时机如图所示. 还是需要注意: 只是一个执行流, 并不是运行实体....go 初始化一个网络 fd 的时候, 就会把这个 fd 使用 epollctl 加入到全局的 epoll 节点中.

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Hilt 实战 | 创建应用级别 CoroutineScope

遵循 最佳实践 ,您可能需要在某些类中注入应用级别作用的 CoroutineScope,以便可以创建与应用生命周期相同的新,或创建在调用者作用之外仍可以工作的新。...我们将在示例中展示如何注入不同的 CoroutineDispatcher 以及测试中替换其实现,进一步优化使用。...应用级别作用限定符 虽然我们目前不需要 CoroutineScope 的多个绑定 (未来我们可能需要像 UserCoroutineScope这样的作用),但是向应用级别 CoroutineScope...对于插桩测试,我们希望 Espresso 等待结束。...因此,任何应该在后台执行的都可以 AsyncTask 的线程池中执行。 测试中可以使用 Hilt TestInstallIn API 让 Hilt 提供一个类型的不同实现。

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一文读懂什么是进程、线程、

一对一模型使用户线程具有与内核线程一样的优点,一个线程因某种原因阻塞其他线程的执行不受影响;此处,一对一模型也可以让多线程程序多处理器的系统上有更好的表现。...由线程库负责可用的可调度实体上调度用户线程,这使得线程的上下文切换非常快,因为它避免了系统调用。...查看CPU和内存的使用率:   性能选项卡中,我们可以查看CPU和内存的使用率,根据CPU使用记录的监视器的个数还能看出逻辑处理核心的个数,如我的双核四线程的计算机就有四个监视器。 ?...而的目的就是当出现长时间的I/O操作,通过让出目前的调度,执行下一个任务的方式,来消除ContextSwitch上的开销。...的特点 线程的切换由操作系统负责调度,由用户自己进行调度,因此减少了上下文切换,提高了效率。 线程的默认Stack大小是1M,而更轻量,接近1K。因此可以相同的内存中开启更多的

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