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PytorchC++端(libtorch)Windows使用

前言 填一个之前坑啊,本篇姊妹篇——利用PytorchC++前端(libtorch)读取预训练权重并进行预测 这篇文章已经说明了如何在Ubuntu系统中使用libtorch做预测,当初也有朋友问我如何在...下文中使用代码和之前Ubuntu中使用完全相同,我们不需要进行修改。 同样,首先,我们官网下载适合于Windowslibtorch,因为稳定版出来了,所以我们可以直接拿来使用。...上述代码之前那篇文章已经提到过,这里简单展示下main函数部分,在这段代码,我们利用OpenCV读取摄像头数据转化为Tensor,然后投入模型中进行判断: ......(CPU和GPU),然后使用cmake配置后,利用VS进行编译就可以直接使用,其中遇到问题大部分时环境问题,我们代码并不需要修改,是可以跨平台,我也VS2015和VS2017进行了测试,都是可以...可能会遇到问题 我在其中遇到了两个小问题,稍微查下就解决了,现在贴出来,如果和我遇到同样就不用去google了… Window下查看指定camke编译器命令 window中指定cmake编译器构架

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C代码如何使用链接脚本定义变量?

mod=viewthread&tid=16231 链接脚本,经常有这样代码: SECTIONS { ..... . = ALIGN(4); .rodata : { *(.rodata) } ....我们想对这段空间清零时, 1.汇编代码,可以直接引用__bss_start, _end,比如: ldr r0, =__bss_start ldr r1, =_end 2.C代码,我们不能直接引用它们...C代码为什么要使用取址符号 & ?...原因: 一,C代码,这样语句: int foo = 1000; 会导致2件事情发生: 代码,留出4字节空间,保存数值1000 C语言symbole talbe,即符号表,有一个名为foo...所以:C语言中,要去使用链接脚本定义值时,应该这样做: extern int __bss_start; int val = &__bss_start; 使用取址符号&去得到它在符号表值。

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C】KoobooJsonasp.net core使用

详细介绍可以参考官方说明,项目地址:https://github.com/Kooboo/Json ps:楼主目前使用版本是:asp.net core 2.2 asp.net core 2.x ,...原理是将 Input 和 Output 格式化方式替换成自己想要。废话不多说,上代码: 1.使用nuget添加:Kooboo.Json ?...,例如:你不管,我就需要这种时间格式:ffff.yyyy-MM-dd:HH-mm-ss 或者 上一段代码类型为 byte[] Avatar 属性,可以使用:值格式化特性 来实现。...,你可以第5步 UseKoobooFormatters ,通过设置 serializerOption.GlobalValueFormat 和 deserializeOption.GlobalValueFormat...,对于byte[]类型base64解析行为, KoobooJson已经内嵌配置项, 只要设置serializerOption.IsByteArrayFormatBase64 = true 即可 public

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再次浅谈Pytorch显存利用问题(附完善显存跟踪代码)

前言 之前浅谈深度学习:如何计算模型以及中间变量显存占用大小和如何在Pytorch精细化利用显存我们已经谈论过了平时使用显存占用来自于哪里,以及如何在Pytorch更好地使用显存。...深度探究前先了解下我们输出信息,通过Pytorch-Memory-Utils工具,我们使用显存代码中间插入检测函数(如何使用见工具github页面和下文部分),就可以输出类似于下面的信息,At...当然这个检测工具不仅适用于Pytorch,其他深度学习框架也同样可以使用,不过需要注意下静态图和动态图实际运行过程区别。...正文 了解了Pytorch-Memory-Utils工具如何使用后,接下来我们通过若干段程序代码来演示Pytorch训练: 平时显存是如何变化,到底是什么占用了显存。...有一个众所周知技巧,执行训练程序时候将环境变量CUDA_LAUNCH_BLOCKING=1设为1(强制同步)可以准确定位观察到我们显存操作错误代码行数。

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【虚幻引擎|UE】TArrayC++使用

简介 TArray 类似于STLvector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4最常用容器类。其速度快、内存消耗、安全性高。...Element值 //Init(const ElementType& Element, SizeType Number) IntArray.Init(10, 5); 增删改查 注意:成员函数通常都有多个重载,代码我仅列举部分常用重载函数原型...Emplace 使用给定参数构建元素类型新实例。 总体而言,Emplace 优于 Add,因其可避免调用点创建无需临时变量。...Append 使用另一个TArray或C数组来一次添加多个元素至末尾 //template /...FString,此为忽略大小写词典编纂比较。 稳定排序。 可自定义比较器。

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C++使用QtSLOT宏须要注意一个细节

大家都知道C++虚函数机制,对于基类定义为虚函数地方,子类假设覆写,基类指针或者引用来指向子类时候会实现动态绑定。...但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++静态绑定,去推断当前指针是什么类型,就去运行哪个类型函数。...但在使用QtSLOT时候,会出现一个问题须要注意,就是connect时候,你给当前子类对象child设置了SLOT宏,但这个宏也基类实现过,举个样例 Class Base : public...say这个函数,而且认为既然不是虚函数,没什么须要操心,你可能会去用Child去连接别的对象,心理还在想着Basesay实现方法(由于我记得我当初链接信号时候写是Base,而且我如今没实用指针和引用...,Childsay方法应该非常安全),但你会发现,最后触发的确实自己slot,所以这点须要注意,比較微妙一个细节,尽管不是什么问题,但确实须要我们注意。

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使用 gosec 检查 Go 代码安全问题

Go 语言写代码越来越常见,尤其是容器、Kubernetes 或云生态相关开发。...这些缺陷可能会因为语言本身缺陷加上程序员编码不当而产生,例如,C 代码内存安全问题。 无论它们出现原因是什么,安全问题都应该在开发过程早期修复,以免封装好软件中出现。...传统意义上,linter 更注重是检查代码编码问题、bug、代码风格之类问题,它们可能不会发现代码安全问题。...例如,Coverity 是一个很流行工具,它可以帮助寻找 C/C++ 代码问题。然而,也有一些工具专门用来检查源码安全问题。例如,Bandit 可以检查 Python 代码安全缺陷。...开始使用 gosec 开始学习和使用 gosec 之前,你需要准备一个 Go 语言写项目。有这么多开源软件,我相信这不是问题。你可以 GitHub 热门 Golang 仓库找一个。

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JavaScript原型继承使用存在安全问题

JavaScript原型很多人都知道也很好用,但是很多人在使用原型继承中导致安全问题却很少人知道,接下来我们就来好好了解一下。...真实开发,我们经常会在代码使用Property accessors 属性访问器,并且使用用户输入参数去访问某个对象属性。...这看起来可能是一个很稀疏平常操作,但是往往在这个过程我们代码就已经产生了一个很大安全漏洞!!!为什么这样写代码会产生安全问题?...如果在客户端上,这可能问题不大,如果这是服务器上,那就可能会为黑客攻击提供漏洞。...代码减少属性访问器使用尽可能使用.方式去访问对象属性或者使用 Map或Set,来代替我们对象检查对象原型链,查看新创建对象原型是否被恶意添加了原本不该有的属性,或者属性被修改检查用户输入

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SpinnerDialog使用效果实例代码详解

抱着试试看心态,做起了实验,看起来效果还可行,不过最终还是选用了一个开源项目,效果看起来更棒。 代码演示: SpinnerDialog使用,Dialog关于viewxml布局。 <?...,显示出来效果一般般,即使通过自定义item布局,调整padding,感觉效果也不是特别让人满意。...Github上找到一个不错项目,https://github.com/Lesilva/BetterSpinner。 修改代码,替换为BetterSpinner。...app/build.gradle添加 compile ‘com.weiwangcn.betterspinner:library:1.1.0' xml布局文件修改为: <?...总结 以上所述是编给大家介绍SpinnerDialog使用效果实例代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,编会及时回复大家

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android代码利用Spinner控件设置联动地区解决办法

需求就是地区选择可以弹出来,因为百度地图一般是获取当前地址,我们需要是他家庭地址  所以才有了三级Spinner解决 地区问题  就是当用户填写了之后,下次再修改,你要给他显示出来上次填写值,由于是联动比较麻烦...首先是要搞定地区问题,一般是用array来设置  这里面我只贴一部分 <!...Spinner进行初始化把,参数分别是Spinner对象,适配器,数据集,默认位置 因为设置联动时候都是根据上一个Spinner选择值 id来决定下一个Spinner值 接下来就先贴代码了  ...> arg0) { } }); } 这里面最重要就是select代码了  注意最后一个参数作用  position  他就是用来设置默认值 后面就简单了,分析从服务器返回数据,...,那位看客又更好方法没有,中国低级县区太多了,至少有2800个左右吧,我也想不出来怎么用代码更好找到每个县代码 到此基本就完成了认为,运行下就解决了问题 其中解析那里用是  当前类私有变量

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【虚幻引擎|UE4】TArrayC++使用

简介TArray 类似于STLvector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4最常用容器类。其速度快、内存消耗、安全性高。...Element值//Init(const ElementType& Element, SizeType Number)IntArray.Init(10, 5);图片增删改查注意:成员函数通常都有多个重载,代码我仅列举部分常用重载函数原型...Args)InitArray.Emplace(3);两者区别多数效果相同,细微区别:Add(或 Push)将元素类型实例复制(或移动)到数组。Emplace 使用给定参数构建元素类型新实例。...Append使用另一个TArray或C数组来一次添加多个元素至末尾//template //void...FString,此为忽略大小写词典编纂比较。稳定排序。可自定义比较器。

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GitXcode配置与使用常见问题总结

书接上回提出GitXcode配置与使用常见问题4个问题 问题1,如何在Xcode创建代码库,并添加和提交代码代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库?...问题3,如何在Xcode克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题?...其中有两个代码窗口,左边是本地未提交版本,右边是代码版本,这里可以比较看看修改了哪些内容。在下面输入框添加注释,点击提交按钮就可以提交了。...2、问题2 本地有代码库提交推送给远程服务器代码库,Xcode可以通过菜单File→Source Control→Push…进行推送,但是如果是第一次访问,会出现对话框,没有可以推送远程服务器代码库名...3、问题3 这 个问题是从服务器代码库克隆到本地,首先需要在Xcode添加一个远程代码库,需要通过菜单Window → Organizer进入到Repositories画面,点选左下角“+”按钮,选择

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如何使用FindFuncIDA Pro寻找包含指定代码模式函数代码

关于FindFunc  FindFunc是一款功能强大IDA Pro插件,可以帮助广大研究人员轻松查找包含了特定程序集、代码字节模式、特定命名、字符串或符合其他各种约束条件代码函数。...简而言之,FindFunc主要目的就是二进制文件寻找已知函数。  使用规则过滤  FindFunc主要功能是让用户指定IDA Pro代码函数必须满足一组“规则”或约束。...格式将规则存储/加载到文件; 6、提供了用于实验单独选项页; 7、通过剪贴板选项页之间复制规则(格式与文件格式相同); 8、将整个会话(所有选项页)保存到文件; 9、指令字节高级复制;  工具要求...广大研究人员可以直接使用下列命令将该项目源码克隆至本地: git clone https://github.com/FelixBer/FindFunc.git 接下来,将项目中findfuncmain.py...文件拷贝到IDA Pro插件目录即可。

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Lua实现对UE4 C++代码自动补全

同时Lua开发效率优势也使得越来越多UE4游戏项目组使用Lua + C++来作为开发语言。...我们项目接入是slua-unreal,可以提供UE4进行Lua开发基础支持。 不过,如何能够保证UE4进行Lua开发效率?Lua能够像C++或者C#一样支持代码补全和跳转吗?...Emmylua 1.2.2版本,提供了一个功能,可以识别C#dll,并生成对应lua类型注释。它原理并不难,就是利用C#反射功能,读取dll反射信息,并生成对应lua注释文件。...不过还是有个问题,如何生成? Emmylua生成C#代码Lua文件做法,是直接在C#代码写死格式。...或者需要提供使用者自定义生成格式功能,这种方法显然做不到。 对于IDE来说,使用C#原生StringBuilder类来实现模板代码生成,具有最好性能,虽然降低了灵活性,但可以理解。

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如何使用 Optional 模式解决 C# 烦人空引用问题

我添加了如果没有使用 Optional 模式时而是使用 Nullable 代码,您可以 repo 中找到:https://github.com/Kit086/kit.demos/tree/main...常规处理方法是:找到出错代码位置,加个判断,接着把代码上线,就结束了,危机解除。 或许有一天,这种忘记进行 null 检查失误”会给我带来大麻烦。...在我看来,这个视频实际上告诉我们如何使用当时推出 C# Nullable 特性,也就是我们常见 ?,也就是这种形式代码:string? firstName = null。...因为很多人是不看警告,我很急时候也常常忽略警告,但这恰恰是 bug 之源。 最后,我希望尽可能减少代码 null,甚至干掉业务代码 null。我觉得这样会让我代码人生更加快乐。 4....ToUpper(); 没有使用 Option 模式,而是使用 Nullable 这些代码是我自己添加,您可以 repo 中找到:https://github.com/Kit086/kit.demos

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掌握 C# 变量:代码声明、初始化和使用不同类型综合指南

C# ,有不同类型变量(用不同关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99...存储值 6 然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 值,即 11 C# 多个变量 声明多个变量: 要声明同一类型多个变量,请使用逗号分隔列表: int x = 5, y =...(x + y + z); 第一个示例,我们声明了三个 int 类型变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同值。...第二个示例,我们声明了三个 int 类型变量,然后将它们都赋予了相同值 50。 C# 标识符 所有的 C# 变量都必须使用唯一名称来标识。 这些唯一名称被称为标识符。...注意: 建议使用描述性名称,以创建易于理解和维护代码: // 好 int minutesPerHour = 60; // 可以,但不容易理解 m 实际上是什么 int m = 60; 命名变量一般规则是

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c语言random函数vc,C++ 随机函数random函数使用方法

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 C++ 随机函数random函数使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。...随机数生成器总是以相同种子开始,所以形成伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 2、C++另一函数srand(),可以指定不同数(无符号整数变元)为种子。...通常rand()产生随机数每次运行时候都是与上一次相同,这是有意这样设计,是为了便于程序调试。...三、按要求设置概率 比如要设置一个10%概率问题,我们可以采取rand()函数来实现,if条件句判断里,用rand()得到值%一个设定值,再与另一个值做“==”运算。...例如: if(1==rand()%10) { //10%概率达成,这里编辑余下代码} else { //90%概率没达成,这里编辑余下代码} 如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家

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