swift 有UNSafePoint的概念,但是不能够与C/C++直接交互,但是对于C/C++模块操作就需要进行一些改进那就是今天的主角moulemap啦。...要想使用你自己的C/C++按照 import的方式在swift使用那么你需要经历以下几个简单配置 1 当然是将对应的C/C++源码文件导入到swift项目中 2 配置modulemap啦 3 import...使用啦 至于导入c/C++代码自不必说例如 ?...到此为止您就可以使用 import Sk来使用您的C/C++ var skName = "SkeyBoy".data(using: .utf8)!...惊喜吧,通过这个我们可以在swift中直接导入C/C++的库啦
前言 填一个之前的坑啊,本篇的姊妹篇——利用Pytorch的C++前端(libtorch)读取预训练权重并进行预测 这篇文章中已经说明了如何在Ubuntu系统中使用libtorch做预测,当初也有朋友问我如何在...下文中使用的代码和之前在Ubuntu中使用的完全相同,我们不需要进行修改。 同样,首先,我们在官网下载适合于Windows的libtorch,因为稳定版出来了,所以我们可以直接拿来使用。...上述的代码在之前的那篇文章中已经提到过,这里简单展示下main函数部分,在这段代码中,我们利用OpenCV读取摄像头数据转化为Tensor,然后投入模型中进行判断: ......(CPU和GPU),然后使用cmake配置后,利用VS进行编译就可以直接使用,其中遇到的问题大部分时环境的问题,我们的代码并不需要修改,是可以跨平台的,我也在VS2015和VS2017中进行了测试,都是可以的...可能会遇到的问题 我在其中遇到了两个小问题,稍微查下就解决了,现在贴出来,如果和我遇到同样的就不用去google了… 在Window下查看指定camke编译器的命令 在window中指定cmake的编译器构架
mod=viewthread&tid=16231 在链接脚本中,经常有这样的代码: SECTIONS { ..... . = ALIGN(4); .rodata : { *(.rodata) } ....我们想对这段空间清零时, 1.在汇编代码中,可以直接引用__bss_start, _end,比如: ldr r0, =__bss_start ldr r1, =_end 2.在C代码中,我们不能直接引用它们...在C代码中为什么要使用取址符号 & ?...原因: 一,在C代码中,这样的语句: int foo = 1000; 会导致2件事情发生: 在代码中,留出4字节的空间,保存数值1000 在C语言的symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo...所以:在C语言中,要去使用链接脚本中定义的值时,应该这样做: extern int __bss_start; int val = &__bss_start; 使用取址符号&去得到它在符号表中的值。
详细介绍可以参考官方说明,项目地址:https://github.com/Kooboo/Json ps:楼主目前使用的版本是:asp.net core 2.2 在 asp.net core 2.x 中,...原理是将 Input 和 Output 的格式化方式替换成自己想要的。废话不多说,上代码: 1.使用nuget添加:Kooboo.Json ?...,例如:你不管,我就需要这种时间格式:ffff.yyyy-MM-dd:HH-mm-ss 或者 上一段代码中类型为 byte[] 的 Avatar 属性,可以使用:值格式化特性 来实现。...,你可以在第5步的 UseKoobooFormatters 中,通过设置 serializerOption.GlobalValueFormat 和 deserializeOption.GlobalValueFormat...,对于byte[]类型的base64解析行为, KoobooJson已经内嵌在配置项中, 只要设置serializerOption.IsByteArrayFormatBase64 = true 即可 public
前言 之前在浅谈深度学习:如何计算模型以及中间变量的显存占用大小和如何在Pytorch中精细化利用显存中我们已经谈论过了平时使用中显存的占用来自于哪里,以及如何在Pytorch中更好地使用显存。...在深度探究前先了解下我们的输出信息,通过Pytorch-Memory-Utils工具,我们在使用显存的代码中间插入检测函数(如何使用见工具github页面和下文部分),就可以输出类似于下面的信息,At...当然这个检测工具不仅适用于Pytorch,其他的深度学习框架也同样可以使用,不过需要注意下静态图和动态图在实际运行过程中的区别。...正文 了解了Pytorch-Memory-Utils工具如何使用后,接下来我们通过若干段程序代码来演示在Pytorch训练中: 平时的显存是如何变化的,到底是什么占用了显存。...有一个众所周知的小技巧,在执行训练程序的时候将环境变量CUDA_LAUNCH_BLOCKING=1设为1(强制同步)可以准确定位观察到我们显存操作的错误代码行数。
简介 TArray 类似于STL的vector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4中最常用的容器类。其速度快、内存消耗小、安全性高。...Element值 //Init(const ElementType& Element, SizeType Number) IntArray.Init(10, 5); 增删改查 注意:成员函数通常都有多个重载,代码中我仅列举部分常用的重载函数原型...Emplace 使用给定参数构建元素类型的新实例。 总体而言,Emplace 优于 Add,因其可避免在调用点创建无需临时变量。...Append 使用另一个TArray或C数组来一次添加多个元素至末尾 //template /...在FString中,此为忽略大小写的词典编纂比较。 稳定排序。 可自定义比较器。
1.新建一个工程,假设桌面有一张图片: 文件名为:1.jpg 2.打开工程下的Resources.resx文件 3.添加资源–添加现有文件 4.选择我们桌面的图片,得下图所示 5.在窗体里面拖一个...pictureBox控件: 6.设置Image属性,选择资源中的_1文件即可,这样我们就能使用资源里面的图片啦 ^^
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类假设覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定。...但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去推断当前的指针是什么类型,就去运行哪个类型的函数。...但在使用Qt的SLOT的时候,会出现一个问题须要注意,就是在connect的时候,你给当前的子类对象child设置了SLOT宏,但这个宏也在基类中实现过,举个样例 Class Base : public...say这个函数,而且认为既然不是虚函数,没什么须要操心的,你可能会去用Child去连接别的对象,心理还在想着Base中say的实现方法(由于我记得我当初链接信号的时候写是在Base中写的,而且我如今没实用指针和引用...,Child的say方法应该非常安全),但你会发现,最后触发的确实自己的slot,所以这点须要注意,比較微妙的一个小细节,尽管不是什么问题,但确实须要我们注意。
Go 语言写的代码越来越常见,尤其是在容器、Kubernetes 或云生态相关的开发中。...这些缺陷可能会因为语言本身的缺陷加上程序员编码不当而产生,例如,C 代码中的内存安全问题。 无论它们出现的原因是什么,安全问题都应该在开发过程的早期修复,以免在封装好的软件中出现。...传统意义上,linter 更注重的是检查代码中编码问题、bug、代码风格之类的问题,它们可能不会发现代码中的安全问题。...例如,Coverity 是一个很流行的工具,它可以帮助寻找 C/C++ 代码中的问题。然而,也有一些工具专门用来检查源码中的安全问题。例如,Bandit 可以检查 Python 代码中的安全缺陷。...开始使用 gosec 在开始学习和使用 gosec 之前,你需要准备一个 Go 语言写的项目。有这么多开源软件,我相信这不是问题。你可以在 GitHub 的 热门 Golang 仓库中找一个。
JavaScript的原型很多人都知道也很好用,但是很多人在使用原型继承中导致的安全问题却很少人知道,接下来我们就来好好了解一下。...在真实开发中,我们经常会在代码中使用Property accessors 属性访问器,并且使用用户输入的参数去访问某个对象的属性。...这看起来可能是一个很稀疏平常的操作,但是往往在这个过程中我们的代码就已经产生了一个很大的安全漏洞!!!为什么这样写代码会产生安全问题?...如果在客户端上,这可能问题不大,如果这是在服务器上,那就可能会为黑客攻击提供漏洞。...在代码中减少属性访问器的使用尽可能使用.的方式去访问对象的属性或者使用 Map或Set,来代替我们的对象检查对象的原型链,查看新创建对象的原型是否被恶意添加了原本不该有的属性,或者属性被修改检查用户的输入
抱着试试看的心态,做起了实验,看起来效果还可行,不过最终还是选用了一个开源项目,效果看起来更棒。 代码演示: Spinner在Dialog中的使用,Dialog中关于view的xml布局。 <?...中,显示出来的效果一般般,即使通过自定义item布局,调整padding,感觉效果也不是特别让人满意。...在Github上找到一个不错的项目,https://github.com/Lesilva/BetterSpinner。 修改代码,替换为BetterSpinner。...在app/build.gradle中添加 compile ‘com.weiwangcn.betterspinner:library:1.1.0' xml布局文件修改为: <?...总结 以上所述是小编给大家介绍的Spinner在Dialog中的使用效果实例代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
需求就是地区选择可以弹出来,因为百度地图一般是获取当前的地址,我们需要的是他的家庭地址 所以才有了三级Spinner解决 地区问题 就是当用户填写了之后,下次再修改,你要给他显示出来上次填写的值,由于是联动的比较麻烦...首先是要搞定地区的问题,一般是用array来设置 这里面我只贴一部分 <!...Spinner进行初始化把,参数分别是Spinner对象,适配器,数据集,默认位置 因为在设置联动的时候都是根据上一个Spinner选择的值 id来决定下一个Spinner的值 接下来就先贴代码了 ...> arg0) { } }); } 这里面最重要的就是select代码了 注意最后一个参数的作用 position 他就是用来设置默认值的 后面就简单了,分析从服务器中返回的数据,...,那位看客又更好的方法没有,中国低级县区太多了,至少有2800个左右吧,我也想不出来怎么用代码更好的找到每个县的代码 到此基本就完成了认为,运行下就解决了问题 其中解析那里用的是 当前类的私有变量
今天在类中使用 uasort() 函数时发现报了错误:Warning: uasort() expects parameter 2 to be a valid callback ..., 然而直接在纯 php...页面测试的时候发现又没问题....示例代码如下: <?...要是改成PHP页面的话,则无问题: <?...uasrot() 里的回调函数'compareByMargin'调用不明确, 编译器不知道是调用的哪里的这个函数.
简介TArray 类似于STL的vector,可以自动扩容,因为提供了相关操作函数,所以当作队列、栈、堆来使用也很方便,是UE4中最常用的容器类。其速度快、内存消耗小、安全性高。...Element值//Init(const ElementType& Element, SizeType Number)IntArray.Init(10, 5);图片增删改查注意:成员函数通常都有多个重载,代码中我仅列举部分常用的重载函数原型...Args)InitArray.Emplace(3);两者区别多数效果相同,细微区别:Add(或 Push)将元素类型的实例复制(或移动)到数组中。Emplace 使用给定参数构建元素类型的新实例。...Append使用另一个TArray或C数组来一次添加多个元素至末尾//template //void...在FString中,此为忽略大小写的词典编纂比较。稳定排序。可自定义比较器。
书接上回提出的Git在Xcode中的配置与使用常见问题4个问题 问题1,如何在Xcode中创建代码库,并添加和提交代码到代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库?...问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题?...其中有两个代码窗口,左边是本地未提交版本,右边是代码库中的版本,这里可以比较看看修改了哪些内容。在下面输入框中添加注释,点击提交按钮就可以提交了。...2、问题2 本地有代码库提交推送给远程服务器代码库,在Xcode中可以通过菜单File→Source Control→Push…进行推送,但是如果是第一次访问,会出现对话框,没有可以推送的远程服务器代码库名...3、问题3 这 个问题是从服务器代码库克隆到本地,首先需要在Xcode中添加一个远程代码库,需要通过菜单Window → Organizer进入到Repositories画面,点选左下角的“+”按钮,选择
关于FindFunc FindFunc是一款功能强大的IDA Pro插件,可以帮助广大研究人员轻松查找包含了特定程序集、代码字节模式、特定命名、字符串或符合其他各种约束条件的代码函数。...简而言之,FindFunc的主要目的就是在二进制文件中寻找已知函数。 使用规则过滤 FindFunc的主要功能是让用户指定IDA Pro中的代码函数必须满足的一组“规则”或约束。...格式将规则存储/加载到文件; 6、提供了用于实验的单独选项页; 7、通过剪贴板在选项页之间复制规则(格式与文件格式相同); 8、将整个会话(所有选项页)保存到文件; 9、指令字节的高级复制; 工具要求...广大研究人员可以直接使用下列命令将该项目源码克隆至本地: git clone https://github.com/FelixBer/FindFunc.git 接下来,将项目中的findfuncmain.py...文件拷贝到IDA Pro的插件目录中即可。
同时Lua的开发效率优势也使得越来越多的UE4游戏项目组使用Lua + C++来作为开发语言。...我们项目接入的是slua-unreal,可以提供UE4中进行Lua开发的基础支持。 不过,如何能够保证在UE4中进行Lua开发的效率?Lua能够像C++或者C#一样支持代码补全和跳转吗?...在Emmylua 1.2.2版本中,提供了一个功能,可以识别C#的dll,并生成对应的lua类型注释。它的原理并不难,就是利用C#的反射功能,读取dll中的反射信息,并生成对应的lua注释文件。...不过还是有个问题,如何生成? Emmylua生成C#代码的Lua文件的做法,是直接在C#代码中写死格式。...或者需要提供使用者自定义生成格式的功能,这种方法显然做不到。 对于IDE来说,使用C#的原生StringBuilder类来实现模板代码生成,具有最好的性能,虽然降低了灵活性,但可以理解。
我添加了如果没有使用 Optional 模式时而是使用 Nullable 的代码,您可以在我的 repo 中找到:https://github.com/Kit086/kit.demos/tree/main...常规的处理方法是:找到出错的代码位置,加个判断,接着把代码上线,就结束了,危机解除。 或许有一天,这种忘记进行 null 检查的“小失误”会给我带来大麻烦。...在我看来,这个视频实际上在告诉我们如何使用当时推出的 C# 的 Nullable 特性,也就是我们常见的 ?,也就是这种形式的代码:string? firstName = null。...因为很多人是不看警告的,我在很急的时候也常常忽略警告,但这恰恰是 bug 之源。 最后,我希望尽可能减少代码中的 null,甚至干掉业务代码中的 null。我觉得这样会让我的代码人生更加快乐。 4....ToUpper(); 没有使用 Option 模式,而是使用 Nullable 的这些代码是我自己添加的,您可以在我的 repo 中找到:https://github.com/Kit086/kit.demos
在 C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99...存储值 6 然后我们使用 WriteLine() 方法来显示 x + y 的值,即 11 C# 多个变量 声明多个变量: 要声明同一类型的多个变量,请使用逗号分隔的列表: int x = 5, y =...(x + y + z); 在第一个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量(x、y 和 z),并为它们赋了不同的值。...在第二个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量,然后将它们都赋予了相同的值 50。 C# 标识符 所有的 C# 变量都必须使用唯一的名称来标识。 这些唯一的名称被称为标识符。...注意: 建议使用描述性名称,以创建易于理解和维护的代码: // 好的 int minutesPerHour = 60; // 可以,但不容易理解 m 实际上是什么 int m = 60; 命名变量的一般规则是
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++ 中随机函数random函数的使用方法 一、random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。...随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。...通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。...三、按要求设置概率 比如要设置一个10%的概率问题,我们可以采取rand()函数来实现,在if条件句判断里,用rand()得到的值%一个设定的值,再与另一个值做“==”运算。...例如: if(1==rand()%10) { //10%的概率达成,这里编辑余下代码} else { //90%的概率没达成,这里编辑余下代码} 如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家
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