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基于滑动场景解析RecyclerView的回收复用机制原理

最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下。我们知道,RecyclerView 在 layout 子 View 时,都通过回收复用机制来管理。网上关于回收复用机制的分析讲解的文章也有一大堆了,分析得也都很详细,什么四级缓存啊,先去 mChangedScrap 取再去哪里取啊之类的;但其实,我想说的是,RecyclerView 的回收复用机制确实很完善,覆盖到各种场景中,但并不是每种场景的回收复用时都会将机制的所有流程走一遍的。举个例子说,在 setLayoutManager、setAdapter、notifyDataSetChanged 或者滑动时等等这些场景都会触发回收复用机制的工作。但是如果只是 RecyclerView 滑动的场景触发的回收复用机制工作时,其实并不需要四级缓存都参与的。

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JS引擎中的Inline Cache技术内幕,你知道多少?

导语:JavaScript以简单易用而著称,NodeJS的出现使JavaScript的影响进一步扩大。JavaScript是动态类型的语言,动态类型为应用开发者带来了便利,但也为JavaScript运行时的性能带来了负担,例如类型的不断变化可能会导致基于类型的某些优化失效。为了解决JavaScript由于动态类型导致的运行性能受损问题,各大JavaScript引擎几乎都采用了IC(Inline Cache)技术:即通过缓存上一次对象的类型信息来加速当前对象属性的读写访问。本文从引例入手,以V8 JavaScript引擎(主要由于V8既是Chrome浏览器的JS引擎,也是node的JS引擎)为基础,深入分析Inline Cache机制的基本原理。(编辑:中间件小Q妹)

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