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AS3 mvc应用

在程序开发中,为了降低程序的耦合度,我们经常会对程序进行模式化,这一节中,我们介绍MVC的设计模式,MVC由三层结构构成,分别是视图器(view),模型器(model),控制器(control)。视图器view的作用是显示对象,即我们肉眼看到的元素。而视图器需要的数据我们把它放到模型器model里,那如何操作这些数据呢,这便涉及到我们的逻辑,我们把这部分的程序放进控制器control里。所以,实际上是控制器control在操作模型器model,使其发生数据的改变,而引起model发出相应的事件,视图器view侦听到这些事件时相应的改变视图。应用MVC的结构可以让我们的程序更加有条理更加清晰。下面是一个MVC的小例子。由三个类跟一个文档类构成:

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JavaSwing_8.1:焦点事件及其监听器 - FocusEvent、FocusListener

低级别事件指示Component已获得或失去输入焦点。 由组件生成此低级别事件(如一个TextField)。 该事件被传递给每一个FocusListener或FocusAdapter注册,以接收使用组件的此类事件对象addFocusListener方法。 ( FocusAdapter对象实现FocusListener接口。)每个此类侦听器对象获取此FocusEvent当事件发生时。 有两个焦点事件级别:持久性和暂时性的。 永久焦点改变事件发生时焦点直接移动从一个组件到另一个,例如通过到requestFocus的(呼叫)或作为用户使用TAB键遍历组件。 当暂时丢失焦点的组件的另一个操作,比如释放Window或拖动滚动条的间接结果一时焦点变化的事件发生。 在这种情况下,原来的聚焦状态将被自动一旦操作完成恢复,或者,对于窗口失活的情况下,当窗口被重新激活。 永久和临时焦点事件使用FOCUS_GAINED和FOCUS_LOST事件id传递; 水平可以使用isTemporary()方法的事件区分开来。 如果未指定的行为将导致的id任何特定的参数FocusEvent实例不是从范围FOCUS_FIRST到FOCUS_LAST

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