,当我们在享受多线程带来的好处的同时,千万要注意这个问题.如果不了解多线程,请移步到我的C#多线程分类下.但是实际的业务场景中经常存在需要根据每个缓存对象的状态,进行一系列判断之后,在进行修改的操作,但是这个操作必须保证有序性...二、分布式锁实战
哇,踩坑踩了还久,终于明白了StackExchange.Redis怎么处理分布式锁,我刚开始使用Api时,是这么认为的.当一个线程使用Redis的数据时(该数据已加上了分布式锁),另外一个线程则不能操作这个数据...操作前,自己去查当前用户信息有没有被加锁,Redis会把锁的数据写入缓存,并在过期时间到了时,自动回收对应锁的内存,这样当下个线程进来时,查不到锁,那么就可以操作这个数据了.这里我选择轮询判断,当然也可以使用队列...三、分布式锁超时问题
如果你理解上面的内容,就会发现分布式锁,并不能解决超时问题,感觉这一点和C#自带的Timer类的问题很像,线程不会等待你执行完毕,在开启第二轮的轮询任务,线程不会等你.Timer中我提供了解决方案...,Redis也存在相同的问题,但是两者的解决方案不一样,Timer是通过回调的方式,当第一轮循环任务做完,在重启Timer,执行第二轮任务.