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API使用系列】Notification消息通知专题

我们可以发现,向野指针对象发送了消息,所以挂掉了。从这点来看,苹果实现也基本差不多是这样的,只保存了个对象的地址,并没有销毁的时候置为nil。...意思很简单,NSNotificationCenter消息的接受线程是基于发送消息的线程的。...也就是同步的,因此,有时候,你发送的消息可能不在主线程,而大家都知道操作UI必须在主线程,不然会出现不响应的情况。所以,在你收到消息通知的时候,注意选择你要执行的线程。...你这边可要注意了,一定要成双成对出现,如果你只viewWillAppear 中 addObserver没有viewWillDisappear 中 removeObserver那么当消息发生的时候,你的方法会被调用多次...3 参考链接 iOS NSNotificationCenter使用姿势详解 http://www.jianshu.com/p/a4d519e4e0d5

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Traefik 中使用 Kubernetes Gateway API

Gateway API 的改进比当前的 Ingress 资源对象有很多更好的设计: 面向角色 - Gateway 由各种 API 资源组成,这些资源根据使用和配置 Kubernetes 服务网络的角色进行建模...可扩展性 - Gateway API 允许自定义资源链接到 API 的各个层,这就允许 API 结构的适当位置进行更精细的定制。...概念 整个 Gateway API 中涉及到3个角色:基础设施提供商、集群管理员、应用开发人员,某些场景下可能还会涉及到应用管理员等角色。...反向代理监听器上接收请求,并使用 Host Header 来匹配HTTPRoute 4. (可选)反向代理可以根据 HTTPRoute 的匹配规则进行路由 5....要在 Traefik 中使用 Gateway API,首先我们需要先手动安装 Gateway API 的 CRDs,使用如下命令即可安装,这将安装包括 GatewayClass、Gateway、HTTPRoute

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WebSocket 系列之 ws

导语 上篇说了socket.io,这篇开始讲下ws库,如果说socket.io是大而全,那ws就是小而美 ws简介 1.纯WebSocket实现,不支持降级轮询,适用移动端开发 2.api简单易懂...选型: 因为小程序只微信里打开,都是支持WebSocket的,无需降级使用轮询,所以我放弃了繁琐的socket.io,选择ws 架构图: [image.png] 说明: 1.因为是多机多进程实现...决定广播的信道 2.收到广播的server根据tunnelId通过私有端口转发广播内容到对应机器的worker进程 3.worker进程调用WebSocket连接句柄发送广播内容 STGW配置:...STGW作为统一接入层,转发WebSocket请求默认没有转发Connection:Upgrade和Upgrade:websocket header,这样server端接收到的就不是WebSocket...请求了,所以我们必须在配置location手动加上这两个header,如下图: [image.png]

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消息队列使用中的注意事项

消息队列使用中的注意事项 异步不是万能的,实现异步重要的手段,消息队列使用中也是有很多注意事项的。 消息队列的瓶颈 消息队列至少有三处容易出现瓶颈,我们一经典的发布/订阅模式为例。...发布 ---> 队列 ---> 订阅 入队瓶颈,发布消息队列,处理太慢,发布端堵塞应用程序。...这样的情况是 发布数量 > 入队的速度, 影响发布端的性能 队列持久化 消息的持久化,既影响入队速度,也影响出对速度,入队是写磁盘操作,出对是修改或者删除操作。...队列同时进行入队与出队的操作是,还涉及到各种“锁”,例如线程锁与文件锁等等。 最终结果是消息队列性能骤降。 订阅端性能 订阅端的处理能力也影响到队列的堆积程度。...如果订阅端处理速度过慢,我们就会发现消息队列中堆积。

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EasyCVR使用NSQ处理消息topic和channel的理解

EasyCVR 使用 NSQ 进行消息的处理和推送,目前发现对 topic 和 channel 很难理解其使用,官网的解释也是复杂难懂,因此直接写代码进行确认。...,暂时不需要分布式,可以直接连接 nsqd 的 tcp 地址 // 实测使用 ConnectToNSQLookupd 的过程中,如果是新的 topic 和 channel,需要等待大约40s的时间才能收到第一次消息...,后面立刻能收到消息 // 不使用分布式,直接使用 ConnectToNSQD,基本立刻能收到消息 //err = consumer.ConnectToNSQLookupd("127.0.0.1...停止生产者,一般停止服务,停止进程的时候需要调用 producer.Stop() } 经过代码测试总结,对 topic 和 channel 的理解如下: 1....channel1 收端 B,topic=topic1 channel=channel2 发端 C,topic=topic1 body=“hello world” A 和 B 均可以收到信息 因此可以根据使用场景

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使用消息中间件,如何保证消息仅仅被消费一次?

情景二:消息已经到达消息系统,但是消息系统给生产者服务器返回信息,网络发生抖动,此时的数据不一定真正的丢失,很可能只是生产者认为数据丢失。...针对消息消息生产丢失,可以采取重投机制,当程序检测到网络异常,将消息再次投递到消息系统。但是重新投递情景二情况下,可能造成数据重复,如何解决这个问题,在后面会提到。...如果你对 Redis 的持久化有一定的了解话,你会发现 Redis 持久化数据并不是每新增一条就立即存入到本地磁盘,而是会将数据先写入到操作系统的 Page Cache 中,当满足一定条件,再将...从等幂的概念上就可以看出来,就算消息执行多次也不会对系统造成影响,那么使用消息系统如何保证等幂性呢?因为生产者和消费者都有可能产生重复消息,所以要在生产者和消费者两端都保证等幂性。...消费者拿到消息和版本号后,执行更新积分操作的 SQL 带上版本号,类似于: update score set score = score + 20, version=version+1 where

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使用消息中间件,如何保证消息仅仅被消费一次?

消息中间件使用广泛,常用来削峰填谷、系统解耦、异步处理。...情景二:消息已经到达消息系统,但是消息系统给生产者服务器返回信息,网络发生抖动,此时的数据不一定真正的丢失,很可能只是生产者认为数据丢失。...针对消息消息生产丢失,可以采取重投机制,当程序检测到网络异常,将消息再次投递到消息系统。但是重新投递情景二情况下,可能造成数据重复,如何解决这个问题,在后面会提到。...如果你对 Redis 的持久化有一定的了解话,你会发现 Redis 持久化数据并不是每新增一条就立即存入到本地磁盘,而是会将数据先写入到操作系统的 Page Cache 中,当满足一定条件,再将...从等幂的概念上就可以看出来,就算消息执行多次也不会对系统造成影响,那么使用消息系统如何保证等幂性呢?因为生产者和消费者都有可能产生重复消息,所以要在生产者和消费者两端都保证等幂性。

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消息队列使用中的注意事项

消息队列使用中的注意事项 异步不是万能的,实现异步重要的手段,消息队列使用中也是有很多注意事项的。 消息队列的瓶颈 消息队列至少有三处容易出现瓶颈,我们一经典的发布/订阅模式为例。...发布 ---> 队列 ---> 订阅 入队瓶颈,发布消息队列,处理太慢,发布端堵塞应用程序。...这样的情况是 发布数量 > 入队的速度, 影响发布端的性能 队列持久化 消息的持久化,既影响入队速度,也影响出对速度,入队是写磁盘操作,出对是修改或者删除操作。...队列同时进行入队与出队的操作是,还涉及到各种“锁”,例如线程锁与文件锁等等。 最终结果是消息队列性能骤降。 订阅端性能 订阅端的处理能力也影响到队列的堆积程度。...如果订阅端处理速度过慢,我们就会发现消息队列中堆积。

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php-laravel Redis 广播

前言很多现代 Web 应用中,WebSockets被用于实现实时更新的用户接口。当一些数据服务器上被更新,通常一条消息通过 Websocket 连接被发送给客户端处理。...广播 Laravel 事件允许你服务端和客户端 JavaScript 框架之间共享同一事件名本 文档 仅使用了 redis的广播驱动 简介laravel 的广播系统和队列系统类似,需要两个进程协作,一个是...具体的流程是页面加载,网页 js 程序 Laravel Echo 与 Socket.IO 服务器建立连接, laravel 发起通过驱动发布广播Socket.IO 服务器接受广播内容,对连接的客户端网页推送信息...public function broadcastOn() { return new Channel('push'); } // Laravel 默认会使用事件的类名作为广播名称来广播事件...$this->user->id); } // //Laravel 默认会使用事件的类名作为广播名称来广播事件,自定义: // public

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基于 Redis 发布订阅 + Socket.io 实现事件消息广播功能

广播系统概述 前面学院君给大家介绍了 Laravel 底层基于 Redis 列表驱动的消息队列实现原理,以及基于消息队列的事件监听和和处理,今天我们继续来看 Laravel 中另一个可以使用消息队列的场景...正式开始构建之前,学院君先列出基本实现流程如下: Laravel 服务端通过 Redis 主动发布消息 Websocket 服务器(基于 Socket.io 实现)里通过 Redis 订阅功能接收服务端...Redis 发布的消息,再将其广播到所有与之建立连接的 Websocket 客户端(基于 Socket.io 提供的 API 方法); Websocket 客户端(基于 Socket.io 实现)...(比如执行了 redis:publish 命令),就能通过 redis.on 接收到事件消息数据,接着闭包回调中通过 io.emit 按照 Socket.io 约定的格式进行处理后将其广播Socket.io...: 再看两个浏览器窗口, Websocket 消息流中,可以看到 Websocket 服务端广播事件消息到客户端的记录: 再看浏览器 Console 标签页,两个浏览器窗口都打印出了「学院君」,说明客户端已经成功接收到服务端广播消息

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