我先直接说一下正确的写法吧,就是使用迭代器的写法: Iterator iterator = listeners.iterator(); while (iterator.hasNext...源码分析 先来从源码层面分析下上述 java.util.ConcurrentModificationException 异常是如何抛出的。...expectedModCount 是 ArrayList$Itr 类的成员,初始值是迭代器创建时 ArrayList 的 modCount 的值。...在每次调用 next() 时,都会检查 modCount 是否等于 expectedModCount,如果不等则抛出异常。...如果需要在遍历 List 时删除元素,应使用迭代器的写法,即 iterator.remove(); 在非遍历场景下,使用 ArrayList#remove 也没什么问题——同理,即使是遍历场景下,使用
由于 React 在平日的开发中依旧拥有不少使用者,分享一个在 React 开发中使用 Canvas 动画的方法及其性能优化。...一、动画的基本原理 人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,当眼睛看到多张图片连续快速切换时,就会认为是一段连续播放的动画了,而一秒内切换多少张,便是所说的帧率(FPS),它也常被用作动画流畅度的重要指标。...Konva 实现一个简单矩形的位移动画,当 x 轴的移动到 30 时就停止,代码在每次定时任务触发时会重新计算矩形的位置,然后对内容进行了重新绘制。...所以剩下的问题就是如何将 Konva 中的 Stage、Layer、Rect 这些对象也通过 JSX 进行管理。...4.2 渲染优化 我们在 Web 页面上会选择使用 React 来进行绘制时,一般都属于 HTML 部分与 Canvas 互动较多,或者动画本身并不复杂,虽然每一帧的内容都需要重新对元素属性进行计算,但其实需要引起树结构变化的次数并不多
家好,我是「前端实验室」爱分享的了不起~ 在现代前端开发中,无论是构建游戏、数据可视化还是动画效果,合适的2D图形库可以增加用户的趣味性,接下来就给大家介绍几个常用的2D图形库 konva.js Konva.js...它提供了一个强大的API,使得开发者可以轻松地在Canvas上添加图形、文本、形状、图像、动画等元素,并且可以与这些元素进行交互 https://github.com/konvajs/konva fabric.js...它提供了易于使用的API,可以轻松地在网页上添加地图、图层、标记、组件和交互元素,并支持各种地图提供商和数据源。它也可以适应不同的设备和分辨率,支持移动设备和触摸交互。...它提供了简单易用的API,可以绘制各种形状、路径和文本,并且支持动画和事件处理。适用于需要在网页中创建和操作矢量图形的项目。
如何在 Mac 上将 PDF 转换为SVG矢量?有需要的朋友快来跟小编看看具体做法吧! 有什么软件可以将位图转换为矢量图?...小编推荐Super Vectorizer 2 for Mac,它可以自动将JPEG、GIF和PNG等位图图像转换为AI、SVG、DXF和PDF格式的矢量图,使用非常便 步骤 1: 在 Mac 上打开...步骤 2: 将图像矢量化结果导出到您的 Mac 导入图像后,矢量化工作流程将自动开始,您可以立即查看图像矢量化结果。最后一步是在图像矢量化完成后导出结果。...在 Mac 上单击“导出”可将矢量图像保存为 Ai、SVG、DXF 或 PDF。...步骤 3: 重新打开矢量图像以进行进一步编辑 重新打开您的矢量图像以在 Windows 或 Mac 应用程序中进一步编辑,例如 Adobe插图、CAD、PixelStyle 照片编辑器……
在Linux系统中,rsync是一种强大的工具,用于文件和目录的备份和同步。然而,在进行备份时,我们可能希望排除某些文件或目录,例如临时文件、日志文件或其他不需要备份的内容。...本文将介绍在Linux中使用rsync进行备份时如何排除文件和目录的方法。图片方法一:使用--exclude选项rsync提供了--exclude选项,可以在命令行中指定要排除的文件或目录。...方法三:使用rsync的模式匹配rsync还支持使用模式匹配来排除文件和目录。我们可以使用通配符来匹配文件和目录名。.../在上述示例中,我们使用*.log来排除所有以".log"结尾的文件,并使用temp*/来排除以"temp"开头的目录。...图片结论在Linux中,使用rsync进行备份时,排除文件和目录对于保持备份的干净和高效非常重要。
在使用React Hooks时,可以使用useEffect钩子来处理副作用和替代生命周期方法。useEffect钩子可以在组件渲染时执行副作用操作,根据需要进行清理。...例如,使用空的依赖数组来模拟componentDidMount,使用清理函数来模拟componentWillUnmount。...// componentWillUnmount cleanup(); }; }, []); return ( // 组件渲染内容 ); } 这里副作用操作在组件首次渲染时执行...返回的清理函数在组件卸载时执行,模拟了componentWillUnmount方法。 通过使用useEffect钩子,在函数组件中处理副作用操作,模拟类组件的生命周期方法。...使用Hooks更加灵活和简洁,避免了使用类组件时的繁琐代码和状态管理。
但是,对于Filmage Screen Recorder的某些用户而言,如何调整音量可能是一个问题。今天,我们将与您分享一种在录制时调节音量的有用而简便的方法。...Filmage Screen是一个多合一的视频工具箱,您可以在Mac上录制高清视频,镜像iOS屏幕,编辑视频,制作GIF动画,转换视频以及执行更多操作。...步骤3:调整麦克风音量和扬声器音量 如何调整麦克风音量: 选择“内置麦克风”,然后拖动音量栏。 如何调整扬声器音量: 选择“内置扬声器”,然后拖动音量栏。...步骤4:编辑并保存 在文件列表中,您可以直接编辑视频。
最近都在看小马哥的 Spring 视频教程,通过这个视频去系统梳理一下 Spring 的相关知识点,就在一个晚上,躺床上看着视频快睡着的时候,突然想到当我们在使用 SpringMVC 时,Spring...容器是如何与 Servlet 容器进行交互的?...虽然在我的博客上还有几年前写的一些 SpringMVC 相关源码分析,其中关于 Spring 容器如何与 Servlet 容器进行交互并没有交代清楚,于是趁着这个机会,再撸一次 SpringMVC 源码...因此,ContextLoaderListener 最主要的作用就是在 Tomcat 启动时,根据配置加载 Spring 容器。 ?...在将 Spring 容器初始化最后以一个元素的形式保存到 Servlet 容器之后,那么 SpringMVC 在初始化时,是如何拿到 Spring 容器的呢?
五、Konva 的使用快速上手 5.1 Konva 的整体理念 舞台的概念的引入。...矩形案例 5.2.1 创建一个矩形: Konva.Rect(option); //Konva使用的基本案例 //第一步:创建舞台 var stage = new Konva.Stage({ container...({ x: 40, y: 40, }); group.add( rect ); //把矩形添加到组中 //第四步: 把形状放到层中 layer.add( group ); //把组添加到层中...动画 to 的使用 to 就是对 tween 的封装,比较简单好用。...mouseleave touchend',function(e){ angularSpeed = 60; }); })(); //旋转图像的组合对象
在 Fabric 里面也有这种的优化,Konva 里面反而没有,所以在 leaferjs 给的对比里面,Konva 渲染速度是最低的。...使用下面这个例子来讲解会更容易理解一些: rect2 移动到了下方,虚线框就是要重绘的区域,在重绘之前先对这片区域进行 clip,然后 clear 清空这片区域。...事件拾取 事件拾取也是 Canvas 渲染引擎里面的一个核心功能,一般来说 Canvas 在 DOM 树里面的表现只是一个节点,里面的形状都是自己绘制的,因此我们无法感知到用户当前触发的是哪个形状。...在 Konva 里面采用了色值法的方式来实现,但色值法开销很大,尤其是绘制带来了两倍开销。 在 leaferjs 里面针对 Konva 的事件拾取做了一定优化。...相比 Konva 在首屏就绘制了两遍,leaferjs 会在事件触发的时候,针对当前遍历的节点进行 hitCanvas 的绘制,所以首屏渲染性能比 Konva 要好很多。
通过add和remove就能实现子节点的添加和删除。...Konva Tree主要包括这么四部分: Stage根节点:这是应用的根节点,会创建一个div节点,作为事件的接收层,根据事件触发时的坐标来分发出去。...就是在屏幕之外预渲染一个Canvas,之后通过drawImage的形式将其绘制到屏幕要显示的Canvas上面,对形状相似或者重复的对象绘制性能提升非常高。...所以关键就在如何判断当前点击的Shape是哪个?相比ZRender里面比较复杂的计算,Konva使用了一个相当巧妙的方式。...五、滤镜 Konva支持多种滤镜,在使用滤镜之前需要先将Shape cache起来,然后使用filter() 方法添加滤镜。
: 四、 Canvas开发库封装 4.1封装常用的绘制函数 4.1.1封装一个矩形 4.2 第三方库使用 五、Konva的使用快速上手 5.1 Konva的整体理念 5.2 Konva矩形案例...canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。...若计数器的最终值不是0,那么此区域就在路径里面,在调用fill()方法时, 浏览器就会对其进行填充。...textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线 alphabetic : 默认。文本基线是普通的字母基线。 top : 文本基线是 em 方框的顶端。。...然后运行 transform() transform() 替换绘图的当前转换矩阵 globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 像素操作 四、 Canvas开发库封装
有时候元素的形状不是很规则,如果直接对不规则元素进行碰撞检测会比较麻烦,所以就有了一个近似的算法,就是在物体外侧加上包围盒,如图: 目前主流的包围盒有 AABB 和 OBB 两种。...事件 Canvas 本身是一块画布,所以里面的内容都是画出来的,在 DOM 树里面也只是一个 Canvas 的节点,所以如何才能知道当前点击的是哪个图形呢?...4.1 异步批量渲染 在飞书文档 Bitable 和 Konva 里面都支持异步渲染,将大量绘制进行批量处理。...这里主要讲解 Konva 和飞书 Bitable 里面的离屏渲染。 在 Konva 中的离屏渲染主要是针对 Group 级别来做的,通过调用 cache 方法就能实现离屏渲染。...在飞书文档中使用了一种完全独立于 node-canvas 和 SVG 的解决方式,非常值得我们借鉴。
TPC基准程序及tpmc值 ─ 兼谈在使用性能度量时如何避免误区 今天的用户在选用平台时面对的是一个缤纷繁杂的世界。用户希望有一种度量标准,能够量化计算机系统的性能,以此作为选型的依据。...二、如何衡量计算机系统的 性能和价格 在系统选型时,我们一 定不要忘记我们是为特定用户环境中的特定应用选择系统。切忌为了“与国际接 轨”而盲目套用“国际通用”的东西。...在使用任何一种 性能和价格度量时,一定要弄明白该度量的定义,以及它是在什么系统配置和运 行环境下得到的,如何解释它的意义等。下面我们由好到差讨论三种方式。...这种方式在中国尤其重要,因为中国的信息系统有其特 殊性。3、使用通用基准程序 如果第1种和第2种方 式都不行,则使用如TPC-C之类的通用基准程序,这是不得已的一种近似方法。...在使用TPC-C时,我们应该清楚地知道:我的应用是否符合 批发商模式?事务请求是否与表1近似?对响应时间的要求是否满足表1?如果都不 是,则tpmC值的参考价值就不太大了。
今日说“法”:如何防止reg、wire型信号在使用逻辑分析仪时被优化 欢迎大侠来到FPGA技术江湖新栏目今日说“法”,当然,在这里我们肯定不是去研究讨论法律法规知识,那我们讨论什么呢,在这里我们讨论的是产品研发以及技术学习时一些小细节小方法等...今天带来的是“如何防止reg、wire型信号在使用逻辑分析仪时被优化”,话不多说,上货。 随着FPGA设计复杂程度越来越高,芯片内部逻辑分析功能显得越来越重要。...而且操作简单方便,但是往往因为某些原因,有些信号在综合的时候就会被优化掉,就可能会导致我们的设计失败,当然在为逻辑分析仪添加观察信号的时候也无法找到该信号。从而对设计、调试人员的工作带来一定的不便。...也就是说,我们必须能够在综合的网表文件中找到相应的信号。如果是使用XST综合的话,最好保留芯片内部结构的层次,这样就可以在相应的子模块查找需要观察的信号。...(2) 对于wire型号,对于ISE12.3以后的版本,XST综合,以Spartan3为例,可以使用(* KEEP="TRUE"*) wire [15:0] CPLD_ AD;这样就可以在查找信号的信号找到
大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。...欢迎大侠来到FPGA技术江湖新栏目今日说“法”,当然,在这里我们肯定不是去研究讨论法律法规知识,那我们讨论什么呢,在这里我们讨论的是产品研发以及技术学习时一些小细节小方法等,欢迎大家一起学习交流,有好的灵感以及文章随笔...今天带来的是“如何防止reg、wire型信号在使用逻辑分析仪时被优化”,话不多说,上货。 ? 随着FPGA设计复杂程度越来越高,芯片内部逻辑分析功能显得越来越重要。...也就是说,我们必须能够在综合的网表文件中找到相应的信号。如果是使用XST综合的话,最好保留芯片内部结构的层次,这样就可以在相应的子模块查找需要观察的信号。...(2) 对于wire型号,对于ISE12.3以后的版本,XST综合,以Spartan3为例,可以使用(* KEEP="TRUE"*) wire [15:0] CPLD_ _AD;这样就可以在查找信号的信号找到
每次我们在主 canvas 上绘制形状时,也在缓存 canvas 上绘制同样形状的纯色块,并用哈希表记录颜色和对应的图形对象,比如红色表示矩形 A,绿色表示矩形 B。...然后当我们在真实 canvas 上点击时,我们在 canvas 绑定事件,就可以拿到坐标位置 (x, y),再通过 offScreenCtx.getImageData(x, y, 1, 1) 方法得到缓存...Konva 库使用了该方案。...方案 3:图形学算法 可以用计算机图形学的算法,去判断一个点是否在某个形状内。 比如: (1)点是否在矩形内。...交互时通过 getImageData 得到颜色值,然后根据映射关系找到对应图形; 计算机图形学算法:自己写点是否在特定形状下的算法,本质是 isPointInPath 的底层实现。
方法一 在搜索时不按Enter换成Command+Enter的组合,用标准Windows键盘即是Win键+Enter的组合,这组快捷键可以在Safari中新建页面搜索。...方法二 首先在顶部菜单栏里选择Safari中的偏好设置; 在隐私中选择移除所有网站数据,清除Cookies,然后按快捷键Command+Q彻底关闭软件后重启。
5.6.1更新如下: 使用全新“片区缩放”滤镜将图像分为片区,以防止在缩放时出现失真 优化了在搭载M1Max和M1Ultra的新 Mac Studio上的播放和图形性能 新增韩语支持
在它的图形模型里,Node(节点) 和 Edge(边) 从形式上都算是 Element,然后在渲染时根据图形类型展开。于是在渲染时,直接采用 HTML5 里的 Canvas 进行绘制即可。...使用 React Konva 进行渲染。将图形模型匹配到 Konva 中的图形,如 RectangleShap 对应于 组件、Edge 对应于 、 等。...我们需要将上述的信息,再次转换到 Konva 的模型中。而其中会存在一些差距,比如 Konva 使用 Polygon(多边型)来表示Triangle(三角型)、Diamond(菱形)等。...使用图形工具对生成的图进行编辑。 以在不同的工具之间转换,并实现图的互转。...大体是关于如何使用 Rope 模型来管理 AST(抽象语法树),以及如何管理多人协作的状态问题。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云