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解决Mac无法成功安装pygame无法更改窗口背景颜色,不显示飞船图像问题

在学习《python编程 从入门到实践》这本书过程中,按照书上操作步骤,当我们终端中使用pip3 install --user hg+http://bitbucket.org/pygame.../pygame 命令无法安装pygame,或者通过pip3 install pygame 命令成功安装后,在编写《外星人入侵》代码中调用 import pygame 模块运行程序,会发现python应用图标一直程序坞中跳动或者不动...虽然终端中用 pip3 install pygame 命令可以成功安装pygame, 并且可以成功运行pygame窗口。但是,接下来编写过程中,会出现新问题。...pygame窗口无法更改背景色,无法显示飞船图像。...这个问题出现原因有两点,一是mac系统兼容性问题(降低Mac系统方法还是不要尝试了),二是如果按照这本书安装教程先安装homebrew 再通过brew install pytion方法并不适合现在版本

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远程时,你分辨率低于A×B,某些项目可能无法屏幕显示

图片.png 跟云平台没关系,跟客户端远程软件和客户端硬件有关 比如客户端屏幕最大就1366*768,那你再怎么调也达不到1920*1440 你客户端屏幕足够牛逼,范围足够广,用multidesk 随便调整窗口...推荐远程软件multidesk,可以时远程时分辨率自适应窗口大小,最大可以屏幕那样大,其他看你把multidesk窗口调多大,调好窗口大小后重连就会填满整个窗口,用mstsc有个弊端在这里有提到...分享个Windows远程会话管理工具,非常赞,谁用谁知道 我最喜欢它地方在于:Multidesk能自适应窗口大小而没有水平或垂直滚动条。...(如果是Windows系统自带mstsc,除非屏幕是严格16:9分辨率比如1600×900、1920×1080,否则远程全屏后就是有水平或垂直滚动条,我很烦这一点。)

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(译)SDL编程入门(2)屏幕显示图像

屏幕显示图像 现在你已经打开了一个窗口,让我们在上面放一张图片。 注意:从现在开始,教程将只涉及源代码关键部分。如果想看完整程序,你必须下载完整源码。...我们源文件顶部声明这些函数。 我收到很多邮件,说C语言中调用这个函数 "close "会引起冲突,因为不支持函数重载。这也是我本教程中使用C++原因之一。...//我们要渲染窗口 SDL_Window* gWindow = NULL; //窗口所包含表面 SDL_Surface* gScreenSurface = NULL; //我们将加载并显示屏幕图像...屏幕绘制了所有我们要显示这一帧画面后,我们要使用SDL_UpdateWindowSurface来更新屏幕。当你画到屏幕时候,一般不是画到你所能看到屏幕图像。...默认情况下,大部分渲染系统都是双缓冲。这两个缓冲区就是前缓冲区和后缓冲区。 当你进行SDL_BlitSurface这样绘制调用时,你会渲染到后缓冲区。你屏幕看到是前缓冲区。

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你不知道Mac屏幕显示图像

当视频控制器还未读取完成时,即屏幕内容刚显示一半时,GPU 将新一帧内容提交到帧缓冲区并把两个缓冲区进行交换后,视频控制器就会把新一帧数据下半段显示屏幕,造成画面撕裂现象 ios_vsync_off.jpg...随后 CPU 会将计算好内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync 信号到来时显示屏幕。...文本渲染 屏幕能看到所有文本内容控件,包括 UIWebView,底层都是通过 CoreText 排版、绘制为 Bitmap 显示。...(Texture)和顶点描述(三角形),应用变换(transform)、混合并渲染,然后输出到屏幕。...避免这种情况方法只能是尽量减少短时间内大量图片显示,尽可能将多张图片合成为一张进行显示

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mac使用adb与fastboot

今天给老娘Mi2S刷机,研究了一下mac刷机方法,在此记录一下。...Android机器 Android File Transfer 安装Android File Transfer brew cask install android-file-transfer 要在OSX管理...Android手机上文件,需要下载安装这个官方工具http://www.android.com/filetransfer/ 由于某些特殊原因网站打不开不要紧,不会翻墙TX可以到我网盘下载到目前最新...命令行刷机 安装adb工具 brew cask install android-platform-tools 接下来再terminal中运行adb和fastboot即可开始刷机 小提示:刷机用到命令可以参考博主这篇文章...adb,fastboot常用命令及刷机技巧 部分参考来自: http://www.technobuzz.net/install-adb-fastboot-mac-linux-chrome-os-nexus-tool-script

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Mac如何设置使用触发角快速启动屏幕保护程序

如果您使用屏幕保护程序,它会在您 Mac 不活跃一段时间后自动启动。您可以设定快捷方式,以便在将指针移到屏幕边角时启动屏幕保护程序。...1、 Mac ,选取苹果菜单 image.png >“系统偏好设置”,点按“桌面与屏幕保护程序”,然后点按“屏幕保护程序”。 2、点按“触发角”。...3、点按要使用弹出式菜单,选取“启动屏幕保护程序”,然后点按“好”。...如果您想要结合 Control、Option、Shift 或 Command 键使用触发角来启动屏幕保护程序,请在弹出式菜单打开时按下该键。...例如,如果您按下 Shift 键,则“启动屏幕保护程序”命令就变为“Shift-启动屏幕保护程序”。 将指针移到设定屏幕角时,屏幕保护程序将启动。

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Mac 使用 PICT 进行 Pairwise 测试

介绍 PICT(Pairwise Independent Combinatorial Testing),是微软开发用于 Pairwise 用例生成工具,按照规定数据结构设置,PICT 默认会按照两两组合原理设计并输出测试用例...Mac/Linux # brew 安装 $ brew install pict # Mac、Linux 平台源码编译 $ git clone https://github.com/microsoft/...- 非法值前缀(默认:~) /e:file - 定义随机种子文件 /r[:N] - 定义随机种子,N-种子值 /c - 指定模型计算时大小写敏感(默认不敏感) /s - 显示模型统计信息...使用步骤 PICT使用步骤: 构建模型文件:确定因素名和因素取值、子模型、约束条件 生成测试用例 评审并修改用例组合 模型文件 PICT 模型文件格式如下: # 因素及因素取值定义 parameter...# 参数:/o:N # 以 3-wise 来生成用例 $ pict pict-test.txt /o:3 # 参数:/r[:N] # 指定随机种子,再不改变用例数量情况下,不同随机种子可以生产不同因素组合

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python安装pycharm不显示_pycharm无法安装各种库

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...使用pycharm安装库总是出现安装不成功提示 ‘Non-zero exit code (2)’ 错误提示: 最后找了很多方法都不能安装成功,最后发现可以降级pip就可以 步骤...: 1、点击Terminal 2、在里面输入“python -m pip install pip==20.2.4”对pip进行降级 3、重新安装你需要库或者模块 最后还有一个小点...: 如果降级pip后,设置里面能成功安装模块,但是导入引用时候提示没有安装,那就在‘Terminal’里面用‘pip install +名称’再次安装一下,再导入就行了 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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WPF 底层 从手指触摸屏幕到笔迹屏幕显示中间步骤

更多有关协议部分请看 Windows Pen 协议 规避了硬件设备,此时咱就不需要画精力去了解硬件设备收集触摸点机制,以及封装数据和系统解包是如何做 WPF 触摸系统最底层使用是...这部分细节请看 WPF 渲染原理 而此时离屏幕渲染依然还有一段路线, WPF 通过 MIL 层,给出 Geometry 绘制原语之后,将会和 WPF 界面的其他元素,如按钮文字等等渲染线程合成为...指令,显卡就会进行工作,为了让整体效率最高,系统层或者说 DirectX 将会打包多个 Draw call 指令,一次交给 GPU 去渲染 而经过了渲染管线之后是否就能在屏幕实际显示?...其实不然,还需要经过 DWM 桌面窗口管理器调度,将多个窗口画面合成之后交给显卡缓冲区,等待屏幕刷新 这就是整个步骤 从这个步骤了解,可以理解 高性能笔迹原理 内容 那开发者端能控制部分包括哪些...小伙伴也可以去抄 WPF 源代码自己魔改 然后笔迹绘制方式基本可以选 Geometry 或 Image 方式,加入到视觉树中,或者重绘已有位图方式 接着进入 DX 渲染管线部分,可以使用 WPF

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Mac使用远程X11应用

XWindows目前是Linux/类Unix系统标准显示配置,QT/GTK等架构也是基于XWindows。...所以很多人忘记很多年远程XWindows,可以出来嘚瑟一下了 :) macOS虽然也是类Unix,但从很早开始就不使用XWindows作为显示系统了,所以现在想在Mac使用XWindows,需要先安装另外一个...接着是将远程linux服务器运行结果,本地XQuartz中显示。...如果linux用是bash外壳,其设置方法为:export DISPLAY=mac电脑IP地址:0.0,冒号后面数字意思是:第0个设备第0个屏幕。...最后还有一项,mac使用ssh连接远端服务器时候,首先要确保ssh命令中需要增加-X或者-Y参数,表示接受远端XWindows转发数据。

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