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在使用webpack-dev-中间件时,如何在phaser app中加载图片?

在使用webpack-dev-middleware时,可以通过以下步骤在phaser app中加载图片:

  1. 首先,确保你已经安装了webpack-dev-middleware和phaser相关的依赖包。
  2. 在你的webpack配置文件中,添加一个处理图片的loader。可以使用file-loader或url-loader来处理图片文件。例如,使用file-loader:
代码语言:txt
复制
module.exports = {
  // ...其他配置项
  module: {
    rules: [
      // ...其他规则
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
        use: [
          {
            loader: 'file-loader',
            options: {
              name: '[name].[ext]',
              outputPath: 'images/',
              publicPath: 'images/'
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }
};
  1. 在你的phaser app代码中,使用require来加载图片。确保你已经安装了phaser和webpack的require插件。
代码语言:txt
复制
// 导入图片资源
const image = require('./path/to/image.png');

// 在preload场景中加载图片
class PreloadScene extends Phaser.Scene {
  preload() {
    this.load.image('imageKey', image);
  }
}
  1. 运行你的webpack开发服务器,确保webpack-dev-middleware正常工作。
  2. 在浏览器中访问你的phaser app,webpack-dev-middleware会自动将图片文件打包并提供给你的应用程序。

注意:以上步骤假设你已经正确配置了webpack和phaser,并且你的项目结构中有一个名为path/to/image.png的图片文件。根据你的实际情况,可能需要调整路径和文件名。

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请注意,以上答案仅供参考,具体实现可能因个人项目配置和需求而有所不同。

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