单向链表的主要操作包括:建立链表、向链表中插入和删除结点、遍历链表等。下面通过一个简单实例简要介绍单向链表的基本操作。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
前言 在前一篇文章中我们学习了Java虚拟机的结构原理与运行时数据区域,那么我们大概知道了Java虚拟机的内存的概况,那么内存中的数据是如何创建和访问的呢?这篇文章会给你答案。 1.对象的创建 对象的创建通常是通过new一个对象而已,当虚拟机接收到一个new指令时,它会做如下的操作。 (1)判断对象对应的类是否加载、链接、初始化 虚拟机接收到一条new指令时,首先会去检查这个指定的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被类加载器加载、链接和初始化过。如果没有则先执行相
指针是保存内存位置地址的变量。我们知道声明的所有变量在内存中都有一个特定的地址。声明一个指针变量来指向内存中的这些地址。
Go语言内置运行时(就是runtime),抛弃了传统的内存分配方式,改为自主管理。这样可以自主地实现更好的内存使用模式,比如内存池、预分配等等。这样,不会每次内存分配都需要进行系统调用。
数据段就是我们所说的全局变量,代码段是我们所说的常量区,我们需要重点关注的是堆区,这部分是由我们自己控制的
单链表需要使用的函数指针操作小技巧计算单链表的长度创建单链表单链表插入数据单链表删除数据效率分析
本篇博客将用C语言实现的单链表进行讲解,通过一段代码一段讲解来逐个详细讲解,深入了解单链表的实现。
mheap.go文件是Go语言运行时包中(runtime)的一个文件,它的作用是实现Go语言的堆内存管理。具体来说,它定义了mheap结构体和相关的方法,用于在Go语言的运行时环境中跟踪、分配和释放堆内存。
作为一门面向对象编程的语言,Java中所有的概念和行为都建立在对象之上。这也就意味着,Java程序的编写实际上就是定义和操作各种不同类型的对象。而为了更好的定义和操作这些对象,我们就需要全面的了解一下对象生成的过程。
在顺序表中,我们的数据存储在数组中,每个数据在内存中连续存储,意味着可以通过索引直接访问任何元素
顺序表的问题及思考 问题: 1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N) 2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。 3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到 200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。 思考: 如何解决以上问题呢?下面给出了链表的结构来看看。
hello,又见面了。不要问为什么,问就是勤劳。马上要开启爆更模式啦。在Redis中链表List的应用非常广泛,但是Redis是采用C语言来写,底层采用双向链表实现(这边提一嘴,如果是科班出身或者大学有学过数据结构的同学,可以划走啦)。我们今天的重点就是双向链表。
由于数组的这些缺点,自然而然的就产生链表的思想了。 链表通过不连续的储存方式,自适应内存大小,以及指针的灵活使用,巧妙的简化了上述的内容。
程序是代码和数据的集合,进程是运行着的程序;操作系统需要为进程分配内存;进程运行完毕需要释放内存;内存管理就是内存的分配和释放;
带头双向循环链表基本结构相对于单向链表来说结构十分复杂,实际上正是因为其复杂的结构(已知条件变多)才使得头插头删尾插尾删操作的时间复杂度都是O(1),并且真正的代码层面反而更加简单。 单链表解决了动态顺序表
我们都知道Java对象都是分配在在堆上的,在过往的认识中,一直是以这样的方式存在的,但是从Java7开始支持对象的栈分配和逃逸分析机制。
简述 今天继续写《深入理解java虚拟机》的对象创建的理解。这次和上次隔的时间有些长,是因为有些东西确实不好理解,就查阅各种资料,然后弄明白了才来做记录。 (此文中所阐述的内容都是以HotSpot虚拟机为例的。) 对象的创建 java程序在运行过程中无时无刻都有对象被创建出来,那么创建对象是个怎么样的过程呢?还是看看我自己的理解吧。 判断是否已经执行类加载 当虚拟机遇到一条new指令时 ,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化
1. JVM 是怎么创建对象的? 首先检查 class 文件是否加载; 然后选择内存的分配方式; 分配内存的过程采用 CAS 和 TLAB 来处理并发问题; 最后执行 init 方法初始化零值。 2. JVM 创建对象的时候怎么分配内存? 根据内存是否规整来决定用什么分配方式。内存规整用指针碰撞,内存不规整用空闲列表。堆内存是否规整取决于采用的垃圾回收方式是否会生成内存碎片,如果会,是否会对内存碎片进行整理。 3. 你知道指针碰撞和空闲列表分别是怎么去分配内存的吗? 指针碰撞就是 JVM 会维护一个指
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 我们在上一篇文章所学习的顺序表是连续存储的 例如: 顺序表就好比火车上的一排座位,是连续的 而链表就好比是火车的各节车厢,中间有东西将其互相连接的
image 程序内存根据自己所在位置的基地址算到spans所在的数组位置,从而找到属于它的内容管理单元。
很久之前对Boost里面LockFree的相关代码进行阅读,今天对以前的一些笔记进行一下总结!
Go程序的内存从申请阶段到不再使用后的释放阶段都由Go标准库自动管理。尽管管理工作不需要开发者参与,但是Go对内存管理的底层实现做了非常好的优化,里面充满了有意思的知识点,还是值得我们学习的。
概括一下:程序员小张编写好的 Java 源代码文件经过 Java 编译器编译成字节码文件后,通过类加载器加载到内存中,才能被实例化,然后到 Java 虚拟机中解释执行,最后通过操作系统操作 CPU 执行获取结果。
C语言是一种强大而灵活的编程语言,但与其他高级语言不同,它要求程序员自己负责内存的管理。正确的内存管理对于程序的性能和稳定性至关重要。
要编写一个带头双向循环链表项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下带头双向循环链表程序运行时的样子:
要编写一个单链表项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下单链表程序运行时的样子:
malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存。
要编写一个链队列项目,首先要明确我们想要达到的效果是什么样,下面我将用vs2022编译器来为大家演示一下链队列程序运行时的样子:
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在Go语言中,slice(切片)和Rust语言中的Vec都是用于存储一组固定长度的元素的数据结构。它们的扩容流程略有不同,下面是它们的基本概述:
Java 程序中的内存分配和回收都由 JVM 管理,不支持程序员直接对内存地址进行操作。不容易出现内存泄漏和内存溢出问题。
本文简单总结了delete[]放在析构函数中VS放在主函数中的区别(针对自己定义类)。
对于C语言开发的程序员来说,在内存管理方面,必须负责每一个对象的生命周期,从有到无。
本文分为三个等级自顶向下地分析了glibc中内存分配与回收的过程。本文不过度关注细节,因此只是分别从arena层次、bin层次、chunk层次进行图解,而不涉及有关指针的具体操作。
编写有效的代码需要了解堆栈和堆内存,这使其成为学习编程的重要组成部分。不仅如此,新程序员或职场老手都应该完全熟悉堆栈内存和堆内存之间的区别,以便编写有效且优化的代码。
总共也就这么 5 个区(直接内存不属于 JVM 运行时数据区的一部分),除了程序计数器其他的地方都有可能出现 OOM (OutOfMemoryError),其中像是程序计数器和两个栈(Java 虚拟机栈 & 本地方法栈)都是每个线程要有一个的,所以肯定是线程隔离的。而其他 2 个区就是线程共享的了,也就是说,如果有多个线程要同时访问这两个区的数据,是会出现线程安全问题的。接下来,我们将对这些区域进行详细的介绍。
给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。
1,引用实际是通过指针实现的。 2,引用是一个常量指针。 3,引用在内存中占4个字节。 4,在对引用定义时,需要对这个常量指针初始化。 5,因为在在表达式中,使用引用实际上就像使用变量本身一样,所以直接用sizeof是得不到引用本身的大小的。
你的对象如何创建? Java是一门面向对象的编程语言,在Java程序中,我们做的最多一件事,就是new对象,在程序运行过程中,无时无刻都有对象被创建出来。 在实际开发过程中,有很多行为可以引起对象的创建,最直接最常用的就是使用new关键字来进行创建,这种方式在Java规范中被称为:由执行类实例创建表达式而引起的对象创建。 那么,对于虚拟机来说,对象的创建会经历怎么样的过程呢? 内存分配 上篇文章,笔者阐述了类加载的过程,本篇中我们来谈谈类的实际使用,也就是对象的创建阶段。 在Java程序中,类通常是用new
上一篇我们介绍了 redis 中的整数集合这种数据结构的实现,也谈到了,引入这种数据结构的一个很大的原因就是,在某些仅有少量整数元素的集合场景,通过整数集合既可以达到字典的效率,也能使用远少于字典的内存达到同样的效果。
因为程序是分段在内存中存放的,因此需要额外的空间记录每个段的存放位置和占用大小,这就引出了段表,这里的段表又被称为LDT表,每个进程都对应一个LDT表:
年前去过上海掌门集团(做无线wifi万能钥匙的那一家)和百度面试过一次,前者问了linux下gcc的malloc函数如何分配内存的,后者在二面时通过一个链表的数据结构也间接地问到了这个问题。我面试的职位是后台C++开发。 且不说面试会可能会遇到这个问题,我们很多服务器程序在长周期或者大量访问的情况后会变得反应迟钝,排查原因发现占用内存会随着请求数量的增多不规律而且不正常地增长,和内存泄漏一样。如果使用valgrind这样的内存泄露工具排查却发现并无内存泄露,其根本原因是内存碎片造成的。这也是我们在开发高性
单链表是一种物理存储结构上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针依次连接而形成一段链表的
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上篇博客已经介绍了顺序表的实现:【数据结构】详解顺序表。最后在里面也谈及了顺序表结构的缺陷,即效率低,空间浪费等等问题,那么为了解决这些问题,于是乎我们引入了链表的概念,下面将对链表结构进行讲解
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