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牛客网 python (1)

以”\0”结尾是C/C++中存在,在python中不存在 3. ...python中主要存在四种命名方式: 1、object #公用方法 2、_object #半保护                  #被看作是“protect”,意思是只有类对象和子类对象自己能访问到这些变量...#__object 是为了避免与子类的方法名称冲突, 对于该标识符描述的方法,父                   类的方法不能轻易地被子类的方法覆盖,他们的名字实际上是                  ...3、_ _ object  #全私有,全保护                        #私有成员“private”,意思是只有类对象自己能访问,连子类对象也不能访                          ...协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快。 9.

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C++和java多态的区别

要理解结果为什么是10,需要首先明白下面的知识:   (1)方法和变量在继承时的隐藏与覆盖  隐藏:若B隐藏了A的变量或方法,那么B不能访问A被隐藏的变量或方法,但将B转换成A后可以访问A被隐藏的变量或者方法...覆盖:若B覆盖了A的变量或者方法,那么不仅B不能访问A被覆盖的变量或者方法,将B转换成A后同样不能访问A被覆盖的变量或者方法。 ...(2)Java中变量与方法在继承中的隐藏与覆盖规则:            一、父类的实例变量和类变量能被子类的同名变量隐藏。           ...四、用final关键字修饰的最终方法不能被覆盖。            五、变量只能被隐藏不会被覆盖,子类的实例变量可以隐藏父类的类变量,子类的类变量也可以隐藏父类的实例变量。      ...再次注意Parent p=new Child();这条语句,它是用父类的引用指向子类的对象,而前面已经说过变量只会被隐藏不会被覆盖,所以这时的p.x值应该是父类的10,而不是子类的9;

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    《深度解析 C++中的弱引用(weak reference):打破循环依赖的利器》

    一、从引用的基本概念说起 我们都知道,在 C++中,引用是一种给变量起别名的方式。正常的引用(强引用)建立了对象和它的使用者之间的紧密联系。...当我们创建一个对象的引用时,只要这个引用存在,对象就不会被销毁,因为编译器会保证对象的生命周期至少和引用一样长。这在很多情况下是非常有用的,但也可能会带来一些问题。...例如,在复杂的对象关系网络中,可能会出现循环引用的情况。想象有两个类 A 和 B,A 类中有一个 B 类对象的指针或引用,同时 B 类中也有一个 A 类对象的指针或引用。...我们可能会有一个缓存对象,它存储了一些数据以便快速访问。但是,如果缓存中的对象被其他部分的代码通过强引用持有,那么即使这些对象在缓存中已经不再需要,它们也不会被释放。...无论是在大型项目中的复杂数据结构处理,还是在优化性能的缓存系统设计,或者是在实现设计模式时,弱引用都有着不可替代的作用,值得每一位 C++开发者深入了解和掌握。

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    C语言和C++的区别和联系

    很明显它是在C语言的基础上扩充了类class等面向对象的特性和机制。但是后来经过一步步修订和很多次演变,最终才形成了现如今这个支持一系列重大特性的庞大编程语言。...1、C语言是面向过程语言,而C++是面向对象语言 我们都知道C语言是面向过程语言,而C++是面向对象语言,说C和C++的区别,也就是在比较面向过程和面向对象的区别。...· 缺省参数不能同时在函数的声明和函数定义中出现,二者只能选其一。 · 缺省值必须是常量或者全局变量。 · 缺省参数必须通过值参或常参传递。...简单来说,它和普通变量的区别只是不能做左值而已,其他地方都是一样的。 C++中的const:真正的常量。定义的时候必须初始化,可以用作数组的下标。...访问时需要以如下方式访问(以std为例) std::cin<<"123" <<std::endl; 例如我们有一个名字空间叫Myname,其中有一个变量叫做data。

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    C语言和C++的区别和联系

    很明显它是在C语言的基础上扩充了类class等面向对象的特性和机制。但是后来经过一步步修订和很多次演变,最终才形成了现如今这个支持一系列重大特性的庞大编程语言。...1、C语言是面向过程语言,而C++是面向对象语言 我们都知道C语言是面向过程语言,而C++是面向对象语言,说C和C++的区别,也就是在比较面向过程和面向对象的区别。...· 缺省参数不能同时在函数的声明和函数定义中出现,二者只能选其一。 · 缺省值必须是常量或者全局变量。 · 缺省参数必须通过值参或常参传递。...简单来说,它和普通变量的区别只是不能做左值而已,其他地方都是一样的。 C++中的const:真正的常量。定义的时候必须初始化,可以用作数组的下标。...访问时需要以如下方式访问(以std为例) std::cin<<"123" <<std::endl; 例如我们有一个名字空间叫Myname,其中有一个变量叫做data。

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    JVM第六卷---类加载机制

    类型数据在方法区创建好后,会在Java堆内存中实例化一个Class类对象,这个对象将作为程序访问方法区中的类型数据的外部接口 ---- 链接 验证 验证类是否符合 JVM规范,安全性检查 用 UE 等支持二进制的编辑器修改...那么赋值也会在初始化阶段完成 JDK8以后,类变量会随着Class对象一起存放在Java堆中 类变量在准备阶段会被附上初始值,这里初始值指的是零值,至于真正赋值操作,需要等待初始化阶段,在类构造器完成,...概括得说,类初始化是【懒惰的】 main 方法所在的类,总会被首先初始化 首次访问这个类的静态变量或静态方法时 子类初始化,如果父类还没初始化,会引发 子类访问父类的静态变量,只会触发父类的初始化...Class.forName new 会导致初始化 不会导致类初始化的情况 访问类的 static final 静态常量(基本类型和字符串)不会触发初始化 类对象.class 不会触发初始化...首次访问这个类的静态变量或静态方法时 System.out.println(A.a); // 2.

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    解锁C++继承的奥秘:从基础到精妙实践(上)

    一、继承的定义和方式 在C++中,继承(Inheritance) 是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,它允许一个类(子类或派生类)从另一个类(基类或父类)继承属性和行为(成员变量和成员函数)。...构造函数和析构函数:基类的构造函数不会被继承,但可以通过子类的构造函数显式调用。析构函数在子类对象销毁时会自动调用。...2.3 对象赋值的限制 在C++中,不能直接将派生类对象赋值给基类对象(非指针或引用的对象)。如果这样做,基类只能接收到派生类的基类部分,派生类的其他成员会被“丢弃”。...3.3 虚函数与多态中的作用域 如果基类中的函数是虚函数(virtual),那么当在派生类中覆盖该虚函数时,基类的函数不会被隐藏,而是会被动态绑定到派生类对象。...在这种情况下,调用派生类对象时,即使是通过基类的指针或引用,也会调用派生类中覆盖的函数。

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    C++从入门到精通——内部类和匿名类

    内部类可以有自己的成员变量和成员函数,外部类可以使用内部类的对象访问内部类的成员。内部类的对象必须由外部类的对象来创建。...匿名类是在声明的同时进行实例化的,它可以作为对象在堆栈上分配并使用,也可以作为类成员使用。与匿名类不同,C++ 的匿名类可以定义自己的方法和成员变量。...然后,我们通过调用匿名类的成员方法来打印成员变量的值。 需要注意的是,C++ 中的匿名类只能在实例化时使用,无法在其他地方引用或复用。...此外,匿名类的作用域仅限于声明它的代码块,超出该范围后将无法再使用。 四、匿名类的特性 C++匿名类具有以下特性: 没有类名:匿名类在声明时不需要提供类名,因此无法在其他地方引用或复用。...可以实例化为对象:匿名类可以在声明时进行实例化,就像在堆栈上创建一个对象一样。实例化后,可以使用该对象调用匿名类的成员方法或访问成员变量。

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    C++基础-继承

    不过有两种例外情况,第一种:如果派生类构造函数与基类构造函数参数表一样,则相当于派生类构造函数覆盖了基类构造函数,这种情况被覆盖的基类构造函数无法被继承;第二种:默认、拷贝、移动构造函数不会被继承。...虽然这种方式和第 2 种方式实现功能基本一样,但如果只使用这种方式而缺少第 2 种方式,编译会出错。这种方式似乎没有什么意义。...// 基类数据成员销毁 FishDummyMember destructor // 基类数据成员销毁 注意,构建派生类对象时,基类的私有数据成员也会被实例化,只不过派生类没有权限访问基类的私有成员...2.1 类成员访问权限 类的成员有三种类型的访问权限: public: public 成员允许在类外部访问。类外部访问方式包括通过类的对象访问,通过派生类的对象访问以及在派生类内部访问。...protected: protected 成员允许在类内部、派生类内部和友元类内部访问,禁止在继承层次结构外部访问。 private: private 成员只能在类内部访问。

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    【C++】自引用this指针的秘密

    当调用成员函数a.disp()时,编译系统就会把对象a的起始地址赋值给this指针,于是在成员函数引用数据成员时,就可以通过this指针索引到对象a的数据成员。...首先应该明确的是指针和引用在底层的实现是相同的,之所以叫this指针,是因为最开始将C++称作带类的C,而引用则是在C++1.0版才加入使用的,因此叫做this指针。...this在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除 this指针存放于何处?堆、栈、全局变量还是其他地方? this指针会因编译器不同,而放置的位置不同。...可能是栈,也可能是寄存器,甚至全局变量。 this指针是如何访问类中的变量的? 如果不是类,而是结构的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?如果你明白这一点的话,那就很好理解这个问题了。...在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。

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    Kotlin的扩展函数知识点

    总结下,如果没有定义在类中那么该函数就是静态的大家都可以调用。如果定义在类中那么就默认属于该类和子类的普通函数,所以只有在该类和子类中使用。...静态扩展函数 首先来回顾下普通的静态函数/变量如何定义,在Kotlin中使用伴生对象类将函数/变量定义在其中,那么该函数/变量就是静态函数/变量了。...,其是定义了一个Companion的静态内部类然后再该类中定义了这些静态变量和方法 和普通函数/变量一样,扩展函数也是一样的定义方式,在伴生对象中定义扩展函数: fun Son.Companion.foo...这样似乎看起来没有什么问题,但是当我们需要扩展三方类的静态函数时,如果其没有用Kotlin的伴生对象指定静态方法/变量,那么该方案将无法使用,只能用实例去调用。...所以在编写扩展函数时需要注意 1.如果该扩展函数定义在类内部就是顶级函数/成员函数,不能被覆盖;(因为是基于运行时类型) 2.我们无法访问其接收器的非公共属性;(本质是将其变为方法的第一个参数) 3.扩展接收器总是被静态调度

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    C++:29 --- C++继承关系下的内存布局(下)

    在单继承类层次下,每一个新的派生类都简单地把自己的成员变量添加到基类的成员变量之后 。 看看上图,C对象指针和D对象指针指向同一地址。 2.多重继承 大多数情况下,其实单继承就足够了。...最合理的情况似乎是一线经理从两个地方继承属性和行为——经理类、工人类。...因此,我们需要让经理类和工人类进行特殊的声明,说明它们愿意共享一份雇员基类实例数据。 很不幸,在C++中,这种“共享继承”被称为“虚继承” ,把问题搞得似乎很抽象。...当使用指针访问虚基类成员变量时,由于指针可以是指向派生类实例的基类指针,所以,编译器不能根据声明的指针类型计算偏移,而必须找到另一种间接的方法,从派生类指针计算虚基类的位置。...++t1; // this->t1++; } 如上所示,即使是在虚函数中,访问虚基类的成员变量也要通过获取虚基类表的偏移,实行计算来进行。

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    C++の命名空间namespace

    我们在给代码中的类或对象取名字时,很可能会遇到同名的情况,有的朋友可能觉得自己的代码自己很熟悉,怎么可能同名?...还有一种命名冲突的情况是两个独立的模块,但是有相同功能的函数,或变量,当我们的项目同时引用这两个模块同名对象时,编译器便不知道该用哪一个模块里面的对象了。...形象点儿讲,namespace就像工程中的栅栏,把相关的代码(类,对象,函数,变量...)圈起来,这些namesapce 圈圈就相互独立,互不影响,各玩各的。画风就像下面: ?...std就是C++标准命名空间。如果你不想带上它,那么cout标准输出就用不了,因为他们被锁进了std这个圈里了,在其他地方是没有办法访问的。...这样看来似乎非常简单,确实,简单在代码中加上命名空间就好了,如果真是如此,我也没有比较写这个话题了,但是细看的话,还是能发现一些坑和一些小技巧的。

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    QT(C++)面试总结

    三种继承方式:公有继承,私有继承和保护继承 公有继承(public) 1)继承的访问控制 基类的public和protected成员:访问属性在派生类中保持不变; 基类的private成员:不可直接访问...2)访问权限 派生类中的成员函数:可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员; 通过派生类的对象:只能访问public成员。...C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。 C++ 类(纯虚函数和抽象类) a. 纯虚函数是一个在基类中只有声明的虚函数,在基类中无定义。...1.传值 这种传递方式中,实参和形参是两个不同的地址空间,参数传递的实质是将原函数中变量的值,复制到被调用函数形参所在的存储空间中,这个形参的地址空间在函数执行完毕后,会被回收掉。...A.置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别处,提示编译器遇到此变量和函数时在其他地方寻找其定义。 B.可用来进行链接指定。

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    十、继承

    赋值兼容原则 在C++中,赋值兼容原则主要涉及指针和引用的赋值。基本规则是,派生类对象的指针或引用可以安全地赋值给基类类型的指针或引用,但反之则不然。...继承中的同名成员 在C++中,当子类(派生类)和父类(基类)中存在同名成员时,这些成员实际上是在不同的作用域中定义的。这种情况主要涉及到成员函数(方法)和成员变量(属性)。...++中处理父子类中的同名成员时,需要注意成员变量会被隐藏,而成员函数则可能涉及重写或隐藏。...当静态成员被定义在基类中时,这些成员也会被子类继承,但它们仍然是属于基类的,而不是子类的一个独立拷贝。 静态变量:所有派生类的对象共享基类中定义的静态变量。...如果派生类定义了同名的静态变量,则它会隐藏基类中的同名静态变量,而不是覆盖它。 静态成员函数:可以通过基类或派生类的对象(以及类名本身,如果它们是可访问的)来访问基类的静态成员函数。

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    C#语言和JAVA、C++的对比学习

    在以分层架构、微核架构下构建的复杂类库,这个特性还是很实用的。而C++则只能用名字空间来做编码上的提示,JAVA则更简单,只有“默认”权限控制符friendly标志,表示包内可访问。...而JAVA往往在和C++通信的时候,就要考虑那些负数是不是其实本来应该是正数。 静态方法的调用类名和小数点“.”连接,而不是C++的“::”连接。...C#支持动态类型标识符var,这种变量的类型会在编译期推断,这个特性在C++升级版的C11里面才有对应的auto。...关于变量的存储类型,C++是很丰富的,有值类型、引用、指针。而JAVA则很简单,基本类型都是值类型,对象基本都类似指针类型。...C#在虚方法方面,采用了override和virtual机制,不过需要注意的是,对于interface来说,其覆盖方法只能用override而不能用virtual,而基类如果有virtual方法,其覆盖方法则必须用

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    JAVA和C++对比学习

    +可以自由选择在堆还是栈上申请内存(变量),栈上的变量会被自动回收,而且会自动调用析构函数,在堆上申请的变量,使用delete来回收内存以及调用析构函数 JAVA所有类对象只能new在堆上,不需要手动回收...C++变量类型长度不固定,有带符号和不带符号的区别 为了在32和64位机上通用,通常需要定义uint32_t之类的类型来统一长度 JAVA变量长度固定,全部都是带符号的 3.3 复合变量类型 C++...一般来说认为委托比继承好,多写一些代码,用纯虚类继承加上委托来处理,会让耦合度降低 JAVA无法多重继承,必须要用接口和委托的方法来实现多重继承 4.2 覆盖 C++使用virtual关键字指定可覆盖方法...JAVA使用final关键指定不可覆盖的方法 JAVA的覆盖规则比较宽松,为了限定覆盖的扩散,应尽量收窄方法的访问权限,多用final和private,不要随便一写public 4.3 多态 C+...JAVA的类对象都是句柄,全部可以动态绑定 4.4 访问权限控制 C++有友元 JAVA的默认权限是friendly,包内可用 为了灵活划分代码的可耦合程度,必须善用“包”和friendly权限,减少public

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    【CC++笔记】:易错难点2

    在定义类的成员函数时使用mutable关键字的作用是什么? 解答:    当需要在const方法中修改对象的数据成员时,可以在数据成员前使用mutable关键字,防止出现编译出错。...   C.8,val2会被覆盖    D.8,val1会被覆盖 解析:   1.首先要看编译器,不同的编译器结果可能不一样;   2.sizeof(src),数组名作为形参时,是作为地址来看待的,...所以val1被覆盖。 2. C和C++中const问题 在c++中输出是多少?...故C++中const变量的值在编译时就已经确定了,直接对const变量进行了值的替换,在汇编阶段,引用到const修饰的量的地方会直接以值替换掉。实际上常量值已经改变了,只不过是被提起替换了而已。...4、局部静态对象和全局对象析构顺序 设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?

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    C++:28 --- C++内存布局(上)

    当访问基类成员c1时,计算步骤本来应该为“pd+dDC+dCc1”,即为先计算D对象和C对象之间的偏移,再在此基础上加上C对象指针与成员变量c1 之间的偏移量。...访问C类成员c1时,F对象与内嵌C对象的相对偏移为0,可以直接计算F和c1的偏移; b. 访问E类成员e1时,F对象与内嵌E对象的相对偏移是一个常数,F和e1之间的偏移计算也可以被简化; c....在没有虚基类的情况下,如果编译器把this指针缓存到了寄存器中,访问成员变量的过程将与访问局部变量的开销相似。 5 覆盖成员函数 和成员变量一样,成员函数也会被继承。...与成员变量不同的是,通过在派生类中重新定义基类函数,一个派生类可以覆盖,或者说替换掉基类的函数定义。...覆盖是静态 (根据成员函数的静态类型在编译时决定)还是动态 (通过对象指针在运行时动态决定),依赖于成员函数是否被声明为“虚函数”。 Q从P继承了成员变量和成员函数。

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    技术◈C++核心知识总结(II)

    我们在给代码中的类或对象取名字时,很可能会遇到同名的情况,有的朋友可能觉得自己的代码自己很熟悉,怎么可能同名?...还有一种命名冲突的情况是两个独立的模块,但是有相同功能的函数,或变量,当我们的项目同时引用这两个模块同名对象时,编译器便不知道该用哪一个模块里面的对象了。...形象点儿讲,namespace就像工程中的栅栏,把相关的代码(类,对象,函数,变量...)圈起来,这些namesapce 圈圈就相互独立,互不影响,各玩各的。画风就像下面: ?...std就是C++标准命名空间。如果你不想带上它,那么cout标准输出就用不了,因为他们被锁进了std这个圈里了,在其他地方是没有办法访问的。...这样看来似乎非常简单,确实,简单在代码中加上命名空间就好了,如果真是如此,我也没有比较写这个话题了,但是细看的话,还是能发现一些坑和一些小技巧的。

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