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判断点是否多边形Python实现及小应用(射线法)

判断一个点是否多边形是处理空间数据时经常面对需求,例如GIS软件中点选功能、根据多边形边界筛选出位于多边形点、求交集、筛选不在多边形点等等。...判断一个点是否多边形内有几种不同思路,相应方法有: 射线法:从判断点向某个统一方向作射线,依交点个数奇偶判断; 转角法:按照多边形顶点逆时针顺序,根据顶点和判断点连线方向正负(设定角度逆时针为正...射线法原理及实现 射线法就是以判断点开始,向右(或向左)水平方向作一射线,计算该射线与多边形每条边交点个数,如果交点个数为奇数,则点位于多边形,偶数则在多边形外。...点在多边形应用 上面第一段已经描述了一些应用场景,下面给出一个应用例子:有一堆点数据存在csv文件里,如何检索位于某个城市点出来,检索出来之后分析(例如加标签、改属性、做统计还是其他)这里不讨论...= [float(line[pindex[0]]), float(line[pindex][1])] if isPoiWithinPoly(point, polygon): #多边形

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iOS多边形马赛克实现(下)

这里半径是根据用户所选笔触大小计算出一个数值,笔触越粗则半径越大,手指移动绘制马赛克块也更多一些。比如下图范围4块马赛克应该显示出来。 ?...可以看到取中心点生成马赛克图片似乎更鲜活一些。当然如果一定要取马赛克区域平均rgb值也是可以预处理时候事先计算好每个马赛克块平均颜色即可。 ?...现在看看我们用新方案实现涂抹绘制多边形马赛克效果吧。 ? 大功告成!看起来可还行?事实上实现过程中也是遇到了各种坑,接下来说一下主要遇到问题。...可以看到,由于列间距只有单元格高度0.5倍,因此我们计算单元格行数和列数时候最好是首尾各预留一行/列以免边缘地方出现遮盖不到情况(考虑一下行/列间距如果小于0.5是否会有问题?) ?...另外在计算马赛克重心时候,可以看到边缘地方马赛克块重心很有可能不在图片范围。所以这里一定要做好预防,否则涂抹到边缘时候很有可能crash(CLAMP函数第二、三个参数分别对应最小、最大值)。

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【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 Polygon控件详解

1.属性介绍WPF中Polygon控件是用于绘制多边形控件,它具有以下属性:Fill:用于设置多边形填充颜色。Stroke:用于设置多边形边框颜色。...None:不对多边形进行拉伸,按照原始大小绘制。以上五个属性是WPF中Polygon控件常用属性。2.常用场景Polygon控件WPF中常用于绘制基本图形或复杂多边形区域。...以下是几个常见场景:绘制简单形状:例如绘制正方形、长方形、三角形等。绘制不规则区域:例如绘制复杂多边形区域,用于定义窗口可操作区域或按钮可点击区域等。...总之,Polygon控件可以需要绘制多边形图形或区域时提供很好支持,使得应用程序更加灵活和丰富。...需要注意是,点顺序一定要按照顺时针或逆时针方向绘制,否则控件无法正确渲染。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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自学cad 零基础_零基础自学吉他步骤

利用栅格捕捉功能,使光标按指定步距精确移动。 ②栅格 在所设绘图范围,显示出按指定行间距和列间距均匀分布栅格点。...栅格是按照设置间距显示图形区域中点,类似于纸中方格作用,栅格只能在图形界限显示。   6.设置正交和极轴 ①正交 类似丁字尺绘图辅助工具,光标只能在水平方向垂直方向上移动。...③绘制特殊点 a定数等分点 是按相间间距某个图形对象上标识出多个特殊点位置,各个等分点之间间距由对象长度和等分点个数来决定。...) ⑤偏移O(创建平行于一条基线一定距离构造线)   7.弧线 比较复杂平面图形中基本都会涉及到弧线绘制。...②多边形 选择绘图-正多边形,或单击正多边形按钮,或命令行输入polygon。 提供三种绘制多边形方法: a接圆法:多边形顶点均位于假设圆弧上,需要指定边数和半径。

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JS+Canvas 带你体验「偶消奇不消」智商挑战

偶消奇不消,简单游戏规则下却有着无数种可能性,需要你充分发挥想象力去探索。 看似简单却具有极大挑战性和趣味性,这就是其魅力所在!温馨提示,体验后再阅读此文体验更佳哦! ? 预览: ?...如何绘制任意多边形图片? 任意一个多边形图形,是由多个平面坐标点所组成图形区域。 游戏画布,我们以左上角为坐标原点 {x: 0, y: 0} ,一个多边形包含多个单位长度平面坐标点。...当然,细心同学也可能已经发现, 如何绘制任意多边形图形 这一章节,有一句特殊代码:this.ctx.globalCompositeOperation = 'xor',也正是通过设置 CanvasContext...判断一个点是否在任意多边形内部有多种方法,比如: 射线法 面积判别法 叉乘判别法 回转数法 ... 层叠拼图Plus 小游戏,采用是 回转数 法来判断玩家触摸点是否多边形内部。...回转数 是拓扑学中一个基本概念,具有很重要性质和用途。 当然,展开讨论 回转数 概念并不在该文讨论范围,我们仅需了解一个概念:当回转数为 0 时,点在闭合曲线外部。 ?

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CAD2007操作教程上

注:右击捕捉或栅格按纽,单击设置,弹出“草图设置”对话框,捕捉和栅格选项卡可以设置捕捉间距和栅格间距。 正交F8:用于控制绘制直线种类,打开此命令只可以绘制垂直和水平直线。...便可出现一个有粗细矩形 厚度,自身厚度,相当于长方体高度。 标高,提升物体。 三、正多边形命令(POL):它是具有3到1024条等长边闭合多段线创建,特点为每个边都相等。...绘制方式: 1.直接在绘图工具栏上点击正多边形按纽 2.绘图菜单下单击正多边形命令 3.直接在命令中输入快捷键POL 绘制多边形步骤: 绘制接正多形方法:为先在命令栏中输入快捷键为POL...,命令栏中输入边数,指定正多边形中心,输入i确定,再输入半径长度 注:“接于圆”表示绘制多边形接于假想圆。...绘制图形时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘制图形与已有的图形文件相同,则可以把要重复绘制图形创建成块,并根据需要为块创建属性,指定块名称、用途及设计者等信息,需要时直接插入它们,从而提高绘图效率

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百度地图电子围栏功能实现

,希望给予有需要同学一些帮助,我这个人说话比较啰嗦,所以写一定会很详细,哈哈!...本篇内容实现过程中将会解决如下几个问题: (1)实现百度地图鼠标绘制多边形功能; (2)实现根据给定坐标绘制多边形功能; (3)判断某个坐标点是否绘制区域; (4)绘制坐标点如何在数据库中保存...3.判断坐标点是否某个区域   不了解之前,我一直以为需要一个算法来判断是否多边形,后来发现,百度已经为我们写好了这个算法,我们直接使用即可。...: BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(point,polygon) 第一个参数是输入坐标点,第二个参数是判断多边形,这里我用多边形是上一步绘制多边形,所以测试时...,先点击 “绘制多边形” ,然后再输入坐标,再点击 “判断是否多边形”。

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CAD 初级教程

注:右击捕捉或栅格按纽,单击设置,弹出“草图设置”对话框,捕捉和栅格选项卡可以设置捕捉间距和栅格间距。 正交F8:用于控制绘制直线种类,打开此命令只可以绘制垂直和水平直线。...绘制方式: 1.直接在绘图工具栏上点击正多边形按纽 2.绘图菜单下单击正多边形命令 3.直接在命令中输入快捷键POL 绘制多边形步骤: 绘制接正多形方法:为先在命令栏中输入快捷键为POL,命令栏中输入边数...,指定正多边形中心,输入i确定,再输入半径长度 注:“接于圆”表示绘制多边形接于假想圆。...绘制图形时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘制图形与已有的图形文件相同,则可以把要重复绘制图形创建成块,并根据需要为块创建属性,指定块名称、用途及设计者等信息,需要时直接插入它们,从而提高绘图效率...4、 平面着色:用于多边形面之间着色对象,但平面着色对象不加体着色对象那样细致、光滑。 5、 体着色:用于对多边形平面之间对象进行着色,并使其边缘平滑,给对象一个光滑,具有真实感外观。

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2014版CAD操作教程(全)

绘制方式: 1.直接在绘图工具栏上点击正多边形按纽 2.绘图菜单下单击正多边形命令 3.直接在命令中输入快捷键POL 绘制多边形步骤: 绘制接正多形方法:为先在命令栏中输入快捷键为POL...,命令栏中输入边数,指定正多边形中心,输入i确定,再输入半径长度 注:“接于圆”表示绘制多边形接于假想圆。...绘制图形时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘制图形与已有的图形文件相同,则可以把要重复绘制图形创建成块,并根据需要为块创建属性,指定块名称、用途及设计者等信息,需要时直接插入它们,从而提高绘图效率...绘制图形时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘制图形与已有的图形文件相同,则可以把要重复绘制图形创建成块,并根据需要为块创建属性,或者所绘制图形与已有的图形文件相同,则可以把要重复绘制图形创建成块...4、 平面着色:用于多边形面之间着色对象,但平面着色对象不加体着色对象那样细致、光滑。 5、 体着色:用于对多边形平面之间对象进行着色,并使其边缘平滑,给对象一个光滑,具有真实感外观。

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手把手教你实现手绘风格图形🔵

多边形&矩形 多边形就是把多个点首尾相连起来,遍历顶点调用绘制线段方法即可: // 绘制手绘多边形 polygon (points = [], opt = {}) { if (points.length...,最后再调用绘制多边形方法进行绘制: // 绘制手绘圆 circle (x, y, r) { let stepCount = 10 let step = (2 * Math.PI) /...,首先因为弧线肯定是要往多边形外凸,根据贝塞尔曲线性质,两个控制点一定是在线段外面,直接用线段本身两个端点来计算的话我试了一下,比较难处理,不同角度可能都需要特殊处理,所以我们参考Rough.js...填充最暴力方法就是判断每个点是否多边形内部,但是这样计算量太大,我查了一下多边形填充思路,大概有两种算法:扫描线填充和种子填充,扫描线填充更流行,Rough.js用也是这种方法,所以接下来介绍一下这个算法...,理解了算法代码并不难理解,多边形方法里调用一下该方法: // 绘制手绘多边形 polygon (points = [], opt = {}) { if (points.length < 3)

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用OpenGL绘制平滑着色三角形与相交区域混合着色

一、三角形绘制 OpenGL中,面是由多边形构成。三角形可能是最简单多边形,它有三条边。可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形。...二、绕法 绘制三角形过程中,三个顶点将三角形封闭过程是有序,即三角形构成路径具有方向性,我们把指定顶点时顺序和方向组合称为"绕法"。绕法是任何多边形图元一个重要特征。...三、明暗处理 绘制多边形时,我们常常指定绘制颜色,而在OpenGL中,颜色实际上是对各个顶点而不是对各个多边形指定。...应用光滑明暗处理模式时,多边形所有点法向是有内插生产具有一定连续性,因此每个点颜色也相应内插,故呈现不同色。这种模式下,插值方法采用是双线性插值法。...五、多边形绘制规则 使用大量多边形构造一个复杂表面时,有两条重要规则。

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18种PCB设计特殊布线画法与技巧!

方法达到喷锡线绘制,若板上本来就有走线,可直接使用对应层 Solder 进行开窗。...分支线间距进行调整。 ? 期间按 2 可加过孔,L 可设换层~ 4. 从原理图到PCB ? 原理图中用鼠标框选一块电路或选中若干个器件,按 T—>S,就能马上切换到 PCB 中,同步选中那些器件。...简易图元PCB黏贴 图元文件粘贴让机械层设计文档生成更容易完成,通过使用习惯与 Windows 相同粘贴命令(Ctrl+V),任何来自剪贴板中图元文件都可以粘贴到 PCB 编辑中。...对等差分线设置与走线 很多新手会听到“差分线”,其实说起差分线并不难,只是布线方式而已,比起之前说过等长线,要容易多,不过设置起来有一定规则: 放 置 元 件 和 绘 制 差 分 对 信 号 。...17. 3D显示操作 您窗口可以同时以 2D 和 3D 方式显示。 2D 和 3D 之间切换可以快捷键‘3’来从一个 2D 视图切换到上个 3D 视图;按‘0’拉平。

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剖析 Figma 数据结构:不同图形特有属性

rectangleCornerToolIndependent:移动图形某个圆角半径控制点设置圆角半径,其他圆角半径是否同时设置为相同值。...REGULAR_POLYGON count:多边形边数。 星形 等边星形多边形,一种外观有数个向外凸起非凸多边形。...START count:星形角数; starInnerScale:内部比例,凹半径比外凸半径比例。...这样坐标 1 位置绘制 1px 线条,会导致 跨越多行像素 情况,为了看起来不这么粗,就要做抗锯齿,使用半透明像素去填充多行像素点,但却导致线条会看起来有些点模糊,给用户一种低画质感觉。...:字体元信息,比如字重; ... letterSpacing:字间距; autoRename:自动重命名,默认为 true,此时图形名称会自定跟随文本内容更新; textAutoResize:文字是有一个包围矩形

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【Web技术】1139- 手把手教你实现手绘风格图形

多边形&矩形 多边形就是把多个点首尾相连起来,遍历顶点调用绘制线段方法即可: // 绘制手绘多边形 polygon (points = [], opt = {}) { if (points.length...,最后再调用绘制多边形方法进行绘制: // 绘制手绘圆 circle (x, y, r) { let stepCount = 10 let step = (2 * Math.PI) /...,首先因为弧线肯定是要往多边形外凸,根据贝塞尔曲线性质,两个控制点一定是在线段外面,直接用线段本身两个端点来计算的话我试了一下,比较难处理,不同角度可能都需要特殊处理,所以我们参考Rough.js...填充最暴力方法就是判断每个点是否多边形内部,但是这样计算量太大,我查了一下多边形填充思路,大概有两种算法:扫描线填充和种子填充,扫描线填充更流行,Rough.js用也是这种方法,所以接下来介绍一下这个算法...,理解了算法代码并不难理解,多边形方法里调用一下该方法: // 绘制手绘多边形 polygon (points = [], opt = {}) { if (points.length < 3)

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Python地信专题 | 基于geopandas空间数据分析—数据结构篇

可以理解为闭合线或无孔多边形边框,创建时传入数据格式与Polygon相同。...()方法绘制有孔多边形一个bug,即外部边框与内部孔洞创建时坐标 # 方向同为顺时针或顺时针时内部孔洞会自动被填充,如果你对这个bug感兴趣,可以前往 # https://github.com/geopandas...下面我们创建两个形状相同多边形,其中一个满足上述所说非法情况,另一个由两个多边形拼接而成: s_ = gpd.GeoSeries([geometry.Polygon([(4, 0), (6, 1),...其最大特点在于其原有数据表格基础上增加了一列GeoSeries使得其具有矢量性,所有对于GeoDataFrame施加空间几何操作也都作用在这列指定几何对象之上。...这时几何对象列名称可以自由设置,但一定要利用GeoDataFrame.set_geometry()方法将后添加矢量列指定为矢量列。

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计算几何算法概览

以点P为端点,向左方作射线L,由于多边形是有界,所以射线L左端一定多边形外,考虑沿着L从无穷远处开始自左向右移动,遇到和多边形第一个交点时候,进入到了多边形内部,遇到第二个交点时候,离开了多边形...如果线段和多边形某条边交(两线段交是指两线段相交且交点不在两线段端点),因为多边形左右两侧分属多边形内外不同部分,所以线段一定会有一部分在多边形外(见图a)。...于是我们得到线段多边形第二个必要条件:线段和多边形所有边都不交。   ...,如果任意相邻两点中点也多边形,则该线段一定多边形。   ...实际编程中,没有必要计算所有的交点,首先应判断线段和多边形边是否交,倘若线段和多边形某条边交则线段一定多边形外;如果线段和多边形每一条边都不交,则线段和多边形交点一定是线段端点或者多边形顶点

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(数据科学学习手札74)基于geopandas空间数据分析——数据结构篇

图20 is_valid   shapely中涉及到很多拓扑计算操作时,对几何对象合法性有要求,譬如定义多边形时坐标按顺序连线时穿过了之前定义边就属于非法,因为geopandas对矢量对象计算依赖于...shapely,于是引进了属性用于判断每个几何对象是否合法,下面我们创建两个形状相同多边形,其中一个满足上述所说非法情况,另一个由两个多边形拼接而成: s_ = gpd.GeoSeries([geometry.Polygon...,其最大特点在于其原有数据表格基础上增加了一列GeoSeries使得其具有矢量性,所有对于GeoDataFrame施加空间几何操作也都作用在这列指定几何对象之上。...,这时几何对象列名称可以自由设置,但一定要利用GeoDataFrame.set_geometry()方法将后添加矢量列指定为矢量列,因为每个GeoDataFrame若在定义之处没有指定矢量列,后将无法进行与适量信息挂钩所有操作...1列为矢量列即可,因此我们可以一个GeoDataFrame中保存多列矢量,需要用到哪列时再进行切换即可,如下面的例子: geo_df = gpd.GeoDataFrame(contents, columns

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PIC版图DRC检查

与集成电路类似,PIC版图绘制完成后,也需要进行DRC检查。DRC三个基本类型包括:线宽(width),间距(spacing), 包含距离(inclusion, 翻译可能不太准确)。...这三个类型示意图如下, ? (图片来自文献1) 最小线宽和最小间距比较好理解,也就是版图中图案最小宽度,以及图案之间最小距离。...与集成电路不同,PIC版图中会有较多弯曲形状图形,如下图所示, ? (图片来自文献2) 弯曲波导gds文件中是由非常多点构成,相邻点之间构成多边形,如下图所示, ?...另一方面,由于网格划分,多边形宽度可能小于DRC最小宽度,而实际波导宽度并没有违反DRC规则,如下图所示,弯曲波导某一个多边形,因为网格划分,其宽度小于最小线宽,这种问题不能划分为设计错误。...设计人员绘制版图时候,也需尽量仔细,避免一些不该发生错误。也许经过一定时间发展,PIC也可以像EIC一样,实现EDA设计,实现设计任务细化分工。

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