Hierarchy 面板中选中对象, 按 F 键, 即可将选中的对象居中;
(2) 摄像机视角
Persp工具 : 在场景视图的右上角有一个 Persp 工具, 可以对该工具操作 切换摄像机视角;
顶视图...Game视图 (游戏预览面板)
Game视图 : 显示摄像机拍摄的内容, 是摄像机朝向的内容;
播放控件 :
-- 运行游戏 : 激活预览面板, 开始游戏;
-- 暂停游戏 : 使运行中的游戏暂停..., 脚本 Camera 等;
给游戏中的对象涂装 : 给游戏对象改变颜色, 可以在Project视图中创建一个材质, 然后将材质赋给对象;
-- 创建材质 : 点击 Project 视图的 create...按钮, 选择材质;
-- 给材质选择颜色 : 在 Assets 中选中刚创建的材质;
-- 选择颜色 : 这时 Inspector 视图中会出现材质的属性, 点击 Main Color 按钮, 可以选择材质的颜色...;
-- 为将材质赋给对象 : 直接将 Assets 中的材质 拖拽到 Hierarchy 视图中的对象上即可, 效果如下 :
5.