伴生类和伴生对象 设计初衷 由于static定义的类和对象破坏了 面向对象编程的规范完整性,因此scala 在设计之初就没有static关键字概念,类相关的静态属性都放在伴生对象object中。...其中伴生类和伴生对象需要同名。 在Scala里,类和伴生对象之间没有界限——它们可以互相访问彼此的private字段和private方法。...编译方式 在编译时,伴生类object x被编译成了x.class, 而伴生对象object x被编译成了x$.class。...创建语法 伴生对象中的属性可以直接使用类名进行调用;伴生类中的属性,需要先实例化对象,才能够进行调用。 没有class,只有object则是单例模式类。...()).a); } } 输出结果: 伴生对象变量:变量1 伴生类变量:10 apply() apply()是一个语法糖,直接调用类(对象)名称时候,默认执行的是该类(对象)的apply()
本篇作为scala快速入门系列的第二十篇博客,为大家带来的是关于伴生对象的内容。 ? 伴生对象 在Java中,经常会有一些类,同时有实例成员又有静态成员。...在scala中,要实现类似的效果,可以使用伴生对象来实现。 我们还可以使用伴生对象来实现快速创建对象,例如: ?...这个object称为伴生对象,这个class称为伴生类 伴生对象必须要和半生类一样的名字 伴生对象和伴生类在同一个scala源文件中 伴生对象和伴生类可以互相访问private属性 示例 编写一个CustomerService...伴生对象也不可以访问。...我们可以通过伴生对象的apply方法来实现。 定义 ? 创建对象 ?
在说到伴生对象之前,要先说到java的static关键字,static关键字修饰的变量、方法可以使类对象共享,而非某个对象单独拥有,所以是通过类名.变量名/方法名去调用。...private Scala01_HelloWord$() { MODULE$ = this; } } 解析 object 名称 从语法角度讲,上面语法表示声明了一个伴生对象...Scala是纯面向对象的,去除了java中的static关键字,通过伴生对象模拟static的效果(类名.变量名/方法名) 伴生对象 伴随着某个类产生的一个对象 当我们对源文件进行编译之后,默认会生成两个字节码文件...,一个是伴生类,另一个是伴生对象所属类 真正的伴生对象是伴生对象所属类中创建的单例对象 如果不想默认生成伴生类,可以手动生成,要求伴生类名称和伴生对象名称一致 所以在scala程序中,如果要想实现static...效果,那么我们应该使用object关键字将属性以及方法定义在伴生对象类中
文章目录 一、object 关键字 二、对象声明 三、对象表达式 四、伴生对象 一、object 关键字 ---- object 关键字 可以定义 单例类 ; 使用 object 关键字修饰的类 ,...只能创建一个实例对象 ; object 有 3 种使用方式 : 对象声明 : 定义单例类 ; 对象表达式 : 定义匿名内部类 ; 伴生对象 : 定义静态成员 ; 二、对象声明 ---- 使用 object...三、对象表达式 ---- 使用 object 关键字 声明 对象表达式 , 就是 Kotlin 中的匿名内部类 ; 该类只使用一次 ; 定义 对象表达式 ( 匿名内部类 ) 是由于要 修改 类中的函数..., 常见的是要 覆盖重写函数 , 该 类 以及要 重写的函数 必须是用 open 修饰 ; 使用 对象表达式 创建出来的 匿名内部类 对象 , 只有 1 个实例对象 ; 下面的 对象表达式 ( 匿名内部类...匿名内部类添加的代码逻辑 四、伴生对象 ---- 使用 companion object 定义的类中的 伴生对象 , 内部的 成员 和 函数 相当于 静态成员 ; 一个类中只能有一个伴生对象 ; 伴生对象
1. companion object 的诞生 Scala 说,要有伴生对象。 于是 Kotlin 便有了 companion object。...而 Scala 为了完成一切皆对象的使命,以及提高与 Java 的兼容性,提出了伴生对象这个概念来代替 static 方法。随后出身的 Kotlin 也借鉴了这个概念。...companion 伴生对象是一个对象,它在类初始化时被实例化。...因为伴生对象不再是类的 static 方法,而是某个类的实例化对象,所以它可以声明接口,里面的方法也可以被重写,具备面向对象的所有特点。...companion object 方法是一样的: AJavaClass.staticFun() AKotlinClass.companionFun() 而在 Java 中,调用 static 方法和 Kotlin 的伴生
参考链接: Java实例初始化 对象数组的概念: 如果一个数组中的元素是对象类型,则称该数组为对象数组。 当需要一个类的多个对象时,应该用该类的对象数组来表示,通过改变下标值就可以访问到不同的对象。.../如果没有写构造方法一,而这样写,会出错 //因为类中有有参的构造方法,系统就不会在默认给无参的构造方法了, //所以当类中写了有参的构造方法后,要用无参的构造方法时必须写出来 //每一个对象元素分别初始化...创建形式是: 类名 对象数组名[ ]={对象列表}; 设计一个雇员类,创建雇员类的对象数组并初始化,输出每个雇员的信息,仍然沿用上面的Employee类,程序如下 class Employee { ...employee2,employee3}; output(雇员1);//输出雇员信息 System.out.println("------------------");//分割线 //声明对象数组并直接初始化...,初始化元素直接调用 //构造方法创建对象 Employee 雇员2[]={new Employee("0001","张文军",50,"总经理"), new Employee("0005",
: 1:伴生对象,如果有一个class,还有一个与class同名的Object,那么就称这个object是class的伴生对象,class是object的伴生类;伴生类与伴生对象必须存放在一个.scala...通常在伴生对象中实现apply方法,并在其中实现构造伴生类的对象的功能。...而创建伴生类的对象时,通常不会使用new Class的方式,而是使用Class()的方式,隐式的调用伴生对象得到apply方法,这样会让对象创建更加简洁: 2.1:比如,Array类的伴生对象的...apply方法就实现了接受可变数量的参数,并且创建一个Array对象的功能: var arr = Array(1,2,3,4,5,6,7,8,9); 2.2:比如,定义自己的伴生类和伴生对象...匿名子类,也就是说,可以定义一个类的没有名称的子类,并且直接创建其对象,然后将对象的引用赋予一个变量。之后甚至可以将该匿名子类的对象传递给其他函数。
数组到对象 新手 let arr = ["value1", "value2", "value3"]; let arrObject = {}; for (let i = 0; i < arr.length...arrObject[i] = arr[i]; } } 老手 let arr = ["value1", "value2", "value3"]; let arrObject = {...arr}; 对象到数组
如果没有写构造方法一,而这样写,会出错 //因为类中有有参的构造方法,系统就不会在默认给无参的构造方法了, //所以当类中写了有参的构造方法后,要用无参的构造方法时必须写出来 //每一个对象元素分别初始化...System.out.println9(a[1]); } 增强型 for(int element:a) { System.out.println(element); } 两者结果相同,但是增强型更为简洁 对象数组还可以采用初始化的方法创建...创建形式是: 类名 对象数组名[ ]={对象列表}; 设计一个雇员类,创建雇员类的对象数组并初始化,输出每个雇员的信息,仍然沿用上面的Employee类,程序如下 class Employee {...employee2,employee3}; output(雇员1);//输出雇员信息 System.out.println("------------------");//分割线 //声明对象数组并直接初始化...,初始化元素直接调用 //构造方法创建对象 Employee 雇员2[]={new Employee("0001","张文军",50,"总经理"), new Employee("0005",
C#对象初始化 之前在学习过程中只是知道该如何初始化对象,但是却不明白为何要这么做,不这么做有什么问题。...,发现字节数组没有初始化,然后把它初始化之后试了一下还真是),在这里给大家分享一下。...初始化定义: 初始化在计算机编程领域中指为数据对象或变量赋初值的做法,如何初始化则取决于所用的程序语言以及所要初始化的对象的存储类型等属性。用于进行初始化的程序结构则称为初始化器或初始化列表。...1、 在 栈内存为引用开辟空间 2、 在 堆内存为对象开辟空间 3、 对 对象的成员变量进行 默认初始化 //默认初始化为null 4、 对 对象的成员变量进行 显示初始化 //赋予初始值 5、 通过...构造方法对 对象的成员 变量赋值 6、 对象初始化完毕,把对象地址赋值给引用变量 二 、变量声明后和变量赋值为null或变量调用了new的区别。
虽然小示例中使用了 String 类型,Initializer 类的实际代码中有一个用于注册的委托对象,与 Lower 类的功能是相同的 — 至少 Lower 类是这个意图。...取而代之的是,使用了默认路径,委托对象没有被设置 (null)。 现在稍微改变一下 Lower 的代码: ? 现在的输出是这样的: ? 发现代码中的区别了吗?...当查看初始化顺序的时候一切就变的清晰了: 1.main() 函数调用了 Lower 构造器。 2.Lower 的一个实例被准备好了。...这是一个很好的例子,不仅方便我们如何注意一些创建对象的细节(或者知道去哪里查看 Java 编码规范,打印的或者在线的),还显示了为什么像这样写初始化是很糟糕的。...相反的,如果因为一些原因对某些字段的初始化不能在子类本身被完成,它将只需要它自己的某些初始化帮助类的变体。
Java类加载过程 两条准则: 一个对象要初始化,如果它有父类,则会先初始化父类。(父类优先于子类) 在第一次创建对象时会先初始化静态块。...(静态优先于非静态) 一个例子: 从下面的代码中可以总结出来Java对象的初始化过程: 父类静态初始化块(包括静态代码块和静态字段,这两个地位等价,按书写顺序执行) 子类静态初始化块 父类非静态初始化块...父类构造器 子类非静态初始化块 子类构造器 class A{ static { System.out.println("static A"); } { System.out.println
伴生对象 Scala 里,在一个源代码文件中同时定义相同名字的 class 和 object 的用法被称为伴生(Companion)。 Class 对象被称为伴生类,它和 Java 中的类是一样的。...而在 Scala 中,使用伴生即可。 当一个单例对象和某个类共享一个名称时,这个单例对象称为伴生对象。 同理,这个类被称为是这个单例对象的伴生类。类和它的伴生对象可以互相访问其私有成员。...使用伴生对象来定义那些在伴生类中不依赖于实例化对象而存在的成员变量或者方法。...伴生对象也可以包含工厂方法: class Email(val username: String, val domainName: String) object Email { // 伴生对象 object...在 Java 代码中调用伴生对象时,伴生对象的成员会被定义成伴生类中的 static 成员。这称为静态转发。这种行为发生在当你自己没有定义一个伴生类时。
一起帮里有人问“面向对象”的问题。但我创建“一起帮”的目的是帮人解决“具体的”“实务性的”问题,“面向对象”太过于抽象,所以没批准发布。...十年之前,“面向对象”火得一塌糊涂。 十年之后,“面向对象”,没想到,还是这样云里雾里…… 回头想想,之所以云里雾里,我认为一个很大的原因:我们把“面向对象”神话了。...“纯面向对象”这种说法背后折射出来的,就是把“面向对象”和“面向过程”对立化,从而把“面向对象”人为拔高人为神话。...所以,一定得想办法,把他们“归类”(大家注意这个“类”字):这50个函数,都是干这事儿的;那50个函数,都是干那事儿的……分门别类之后,2000个函数,50个类,这样,是不是有条理得多,清晰得多了呢?...而且你会自然而然的产生一种心理:面向对象好,没有面向对象就是不好的。 这当然是不对的。
Python 是一种面向对象的编程语言。在 Python 中,几乎所有东西都是对象,都具有其属性和方法。类似于对象构造函数或用于创建对象的“蓝图”的类。...的类来创建对象:示例,创建一个名为 p1 的对象,并打印 x 的值:p1 = MyClass()print(p1.x)init() 函数上面的示例是最简单形式的类和对象,不太适用于实际应用程序。...所有类都有一个名为 init() 的函数,该函数在初始化类时始终执行。...对象中的方法是属于对象的函数。...:示例,将 p1 的年龄设置为 40:p1.age = 40删除对象属性您可以使用 del 关键字来删除对象的属性:示例,从 p1 对象中删除 age 属性:del p1.age删除对象您可以使用 del
当进行静态方法调用时,该类名即为明确指定的那个(通常在 :: 运算符左侧部分);当进行非静态方法调用时,即为该对象所属的类。...可用 get_called_class() 函数来得到被调用的方法所在的类名,static:: 则指出了其范围 self::指明的是代码所属的类 而static::,指向该对象所属的类(相当于调用该代码的类
c#对象初始化器 以往在对对象属性进行初始化时我们一般会使用构造方法的形式对对象属性进行初始化,如 class Program { static void Main(string...this.name = name; this.sex = sex; } } } 而使用对象初始化器...相同点:都可以完成对象属性的初始化 不同点 1.构造函数具有强制性,而对象初始化器没有强制性 这个强制性怎么说,首先在用构造函数时,对每个属性赋值,必须和构造函数声明的变量属性相同。...name = "java", age = 25, sex = "男" }; 2.对象初始化器只能完成属性的初始化...如构造方法可以在对象创建时读取文件,或者进行一些数据的判断,而在对象初始化器中只能进行赋值的操作 3.对象初始化器是在创建对象的时候使用,而构造方法是写在类里面 对象初始化器无需写方法一类的可以直接赋值
C++对象初始化顺序: C#对象初始化 1....变量先被初始化,然后构造函数被执行 2. 先静态化后实例化。当一个类被访问时,静态变量和构造函数最先被初始化.接着是对象的实例化变量和构造函数被初始化 3. 先派生类后基类。...对于变量和静态构造函数,派生对象在基对象之前被初始化.比如C类派生自B类,B类派生自A类,那么变量和静态构造函数被初始化次序是C-B-A. 4. 除了实例构造函数。...如果在初始化一个对象时需要调用一些虚方法,应在完整构造该对象的地方使用两阶段的构建,并随后调用已构造对象的初始化方法。 C++构造函数调用顺序 1....成员类对象构造函数如果有多个成员类对象,则构造函数的调用顺序是对象在类中被声明的顺序而不是它们出现在成员初始化表中的顺序; 5.
声明一个全局的db对象,并进行初始化。
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