https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1690628.html 用例执行状态 用例执行完成后,每条用例都有自己的状态,常见的状态有 passed:测试通过 failed..." assert a == "yygirl123" def test_1(pwd): assert user == "yygirl" 为啥是error pwd参数并不存在,所以用例执行...): raise NameError assert pwd == "polo" 为啥是failed 因为用例执行期间抛出了异常 总结 测试用例的代码有异常,包括主动抛出异常或代码有异常,...都算failed 当测试用例调用的fixture有异常,或传入的参数有异常的时候,都算error 如果一份测试报告中,error的测试用例数量越多,说明测试用例质量越差 xfail的栗子 # 断言装饰器...xfail(算测试通过的一种,表示符合期望捕捉到的异常),并不算failed 如果和raised的异常类不匹配,则是failed
Python测试框架pytest(14) 用例执行后的几种状态 目录 1、PASSED 2、FAILED 3、ERROR 4、XFAIL 用例执行完成后,每条用例都有自己的状态。...常见的状态: PASSED:测试通过 FAILED:断言失败 ERROR:用例本身写的质量不行,本身代码报错(例如:fixture 不存在,fixture 里面有报错) XFAIL:预期失败,加了 @pytest.mark.xfail...a = "123456" return a def test_case(): assert abc() == "12345" 2、运行结果: test_case测试用例调用abc函数的返回值进行断言...assert a == "AllTests" return a def test_case(abcd): assert abc == "AllTests" 2、运行结果: test_case函数引用不存在的...test_case函数调用了错误的fixture,所以ERROR表示用例有问题。 4、XFAIL 1、创建test_xfail.py文件 脚本代码: #!
前言: 在Flutter应用中,导航栏切换页面后默认情况下会丢失原页面状态,即每次进入页面时都会重新初始化状态,如果在initState中打印日志,会发现每次进入时都会输出,显然这样增加了额外的开销,...它拥有一个固定的底部导航以及首页的顶部导航,可以看到不管是点击底部导航切换页面还是在首页左右侧滑切换页面,之前的页面状态都是始终维持的,下面就具体介绍下如何在flutter中实现类似喜马拉雅的导航效果...可以看到,从第二页切换回第一页时,第一页的状态已经丢失 第二步:实现底部导航切换时保持原页面状态 可能有些小伙伴在搜索后会开始直接使用官方推荐的AutomaticKeepAliveClientMixin...可以看到,现在添加了首页顶部导航,且默认支持左右侧滑,接下来再进一步的完善状态保持 第四步:实现首页顶部导航切换时保持原页面状态 ③ 使用AutomaticKeepAliveClientMixin...现在已经可以看到,不管是切换底部导航还是切换首页顶部导航,所有的页面状态都可以被保持,并且在应用第一次加载时,终端只看到recommend initState的日志,第一次切换首页顶部导航至vip页面时
(1)执行初始化任务时,编译器把对constexpr函数的调用替换成其结果值。为了能在编译过程中随时展开,constexpr函数被隐式地指定为内联函数。...(2)constexpr函数体内也可以包含其他语句,只要这些语句在运行时不执行任何操作就行。例如,constexpr函数中可以有空语句、类型别名、using声明。...当把scale函数用在需要常量表达式的上下文中时,编译器发现不是常量表达式,发出错误信息。 (4)constexpr函数通常定义在头文件中。...因为编译器要想展开函数不仅需要函数声明还需要函数定义,而constexpr函数可以在程序中多次定义,但多个定义必须完全一致。...函数体内定义的变量一般来说并非存放在固定地址中,因此constexpr指针不能指向这样的变量。相反的,定义在函数体之外的对象地址固定不变,能用来初始化constexpr指针。
在操作系统重启后恢复应用程序的工作状态 发布于 2018-01-21 13:29 更新于 2018-09-...01 00:13 Windows 10 创意者更新之后,默认开启了重启后恢复应用程序状态的功能。...传入两个参数: 重启后使用的命令行参数(例如当前正在打开的文件,以及正在阅读或编辑的位置) 决定是否进行重启的限制标记(任何时候都能重启还是在某些条件下关掉重启功能) 我封装了以下这个函数的调用并将其放到...System.Windows; using Jetbrains.Annotations; namespace Walterlv.Win32 { /// /// 为应用程序提供重启后恢复状态的功能...Restart Manager 注册应用终止后的重启方式。
一个组件的状态只有在该组件被挂载时才会被更新。...,会出现"无法在未挂载的组件上执行React状态更新"的警告。...我们的fetchData 函数执行一些异步的任务,最常见的是一个API请求,并根据响应来更新状态。 然而,需要注意的是,我们只有当isMounted变量被设置为true时,才会更新状态。...如果fetchData函数在组件卸载时被调用,if代码块不会执行是因为isMounted设置为false。...需要注意的是,在fetchData函数中,我们必须检查isMountedRef.current 的值,因为ref上的current属性是ref的实际值。
准确的说,应该是在中间。...11 * 一般来说,代码肯定会执行,特殊情况:如果在执行到finally之前jvm退出了,比如System.exit(0),则就不能执行了finally控制的语句体了。...15 * 如果会,请问是在return前,还是return后。 16 * 会。前。...(相对于最后一个能执行到的return语句来说) 17 * 准确的说,应该是在中间。...e) { 38 a = 30; 39 return a; 40 /* 41 * return a; 在程序执行到这一步的时候
打算在跳板机上写一个shell脚本,批量检查远程服务器上的main进程是否在健康运行中。...fi 执行脚本 [root@two002 tmp]# sh -x /tmp/main_check.sh ++ grep main ++ grep -v grep ++ wc -l ++ ps -ef +...如上执行结果,发现脚本执行过程中,看到赋予NUM参数的结果值是2!但是手动执行ps -ef|grep main|grep -v grep|wc -l的结果明明是0!!...这是由于grep匹配的问题,需要grep进行精准匹配,即"grep -w"。...故在跳板机上,批量检查远程服务器的main进程运行状态的脚本为: [root@tiaoban ~]# cat /usr/bin/main_check #!
这是一个很有趣的问题,我测试的结果是:是在return中间执行。...finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,还是在return之后执行?...上图是程序执行到了try模块中的return语句时,按下F5键,进入到finally模块,执行finally模块中的语句后,变量"i"的值发生了变化。 ?...上图是当程序执行完finally模块后,返回到return代码块。 但是在最后的运行效果中,我们看到的结果是:1,而不是我们想象中的:2 为什么会出现这样的情况: ? 上面我认为比较靠谱的一种解释。...还有一种解释为: 主函数调用子函数并得到结果的过程,好比主函数准备一个空罐子,当子函数要返回结果时,先把结果放在罐子里,然后再将程序逻辑返回到主函数。
一个简单的例子 下面是一段很简单的lambda测试代码。总体的功能就是让对象在析构时执行指定的std::function函数对象。...test_lambda_base 类的功能很简单,就是在析构函数中执行构造函数传入的一个std::function对象。...: 析构函数体->清除成员变量->析构基类部分(从右到左)->析构虚基类部分 所以上面代码中在test_lambda_base的析构函数中执行子类test_lambda的成员变量fun时,fun作为一个...在test_lambda的析构函数~test_lambda执行时,类型为std::function的fun成员的析构函数~function()被执行了,所以当再执行到...我同样用前面在std::function析构函数加断点的方式在eclipse+gcc环境下做了测试,测试结果表明gcc也是按C++标准顺序执行对象析构的,但不同的是gcc在构造下面这个lambda表达式时
正确账号信息可以成功登录脚本实现 假设现在要实现如下用例 切换到我的设置页面,点击登录按钮 输入用户名: 735723619@qq.com 输入密码: 12345678 点击登录按钮 校验可以成功登录...这个脚本的前置条件是在未登录状况下执行,如果是在已登录情况下去执行就会执行失败,实际情况下会有很多脚本批量一起执行,就需要去考虑这种登录状态的场景。...可以每执行一个脚本就去重置一次,这样就可以确保每次都是初始状态,默认是会都重新重置的,如果不重置的话可以在父类里添加如下属性: capabilities.setCapability("noReset"..., true); 添加了上面的声明就不会每次都重置了,因为很多市面上的应用重置后都会出现引导类的界面提示,为了避免每次都需要脚本去处理掉这些引导步骤可以通过上面的设置不重置来确保每次执行数据不会被重置。...这样就用脚本处理后登录的状态了,大家可以根据实际的应用特点选择需不需要重置。
在计算机开机后, BIOS 首先完成硬件自检,随后初始化引导程序,由 CPU 引导执行硬盘上的操作系统。...正因为如此,技嘉为多数主板都配备了双 BIOS ,在主 BIOS 出现问题时自动切换到备份 BIOS 引导开机。...但自动切换系统并不总能凑效,reizhi 在更新 BIOS 就遇到了卡开机 LOGO 的情况,反复重启也未能触发自动切换。此时我们就需要手动切换到备份 BIOS 了。...1.将计算机关机 2.按住机箱的重启按钮 3.按一下机箱的开机按钮,在10秒钟后松开重启按钮 4.计算机会软重启多次,约15-20秒后即可成功启动 需要注意的是,为了安全起见,技嘉主板的备份 BIOS...在切换到备份 BIOS 后需要到官网下载并安装 APP Center,并进入 APP Center 安装 Firmware Update Utility。
---- 二、搭建简易测试环境 首先,在Unity工程中新建一个测试场景,用于学习使用不需要太复杂,暂时放两个Button按钮待会用于引导的点击就可以。...3.4 添加引导教程的 阶段 每个教程都由几个阶段组成,理想情况下,我们会希望在每个阶段向玩家呈现一个有用的建议(例如,在他可以访问设置菜单的地方显示一个按钮)。...4.2 使用Debug Mode 启动引导教程 若是不勾选上述选项,也可以在程序运行后在Tutorial Master Manager脚本上的 Debug Mode 中点击 Start Tutorial...Debug Mode 只会在程序启动后才会出现,用于测试引导教程的Debug。 在 Debug Mode 中我们还可以看到引导教程的执行进度,也可以在多个教程中进行切换测试。...tmManager.NextStage(); } } } 这里的代码也是用到了三个Tutorial Master的API,分别用来启动引导教程、切换上一个引导阶段及切换下一个引导阶段
我发现cloudbase-init的bug,cloudbase-init自带的python和pip原本是ok的,在制作sysprep镜像后执行pip -V就报这个错 C:\Users\Administrator...我自己尝试过2个解决方案: 1、重装pip,1.1.2版本的cloudbase-init自带的是Python 3.6.6,更新pip最高只能到pip 21.3.1,再高就报错了 参考https://cloud.tencent.com.../developer/article/2192427 2、这个方案是我突现灵感产生的,只需cmd命令行执行这句命令即可 mklink "c:\python_cloudbaseinit" "C:\Program...Files\Cloudbase Solutions\Cloudbase-Init\Python\" /D 或者powershell执行 cmd.exe /c mklink "c:\python_cloudbaseinit
编写了一个简单的引导任务框架,想仅通过 JSON 配置的方式,完成上述步骤、任务的执行,实现一个配置式、可编程的引导框架,期望的是让非程序人员经过简单的学习,也能实现引导内容的制作,我们先看一个任务配置案例...引导框架—串联异步引导步骤 前面讲过,一个引导步骤中节点定位函数 godGuide.find() 是通过回调函数异步返回目标节点,用户对目标节点的点击确定也是异步的,因此任务中的每一个 step 都是异步的..._processStep 成员函数中,当 steps 数组中所有步骤执行完毕,async.eachSeries 最后一个回调函数被触发,退出引导状态。...,我们可以在这两个函数中做一些初始化、条件检查等异步等待操作,例如: 在 onStart 中等待玩家等级达到多少级,或某个事件发生; 在 onEnd 中等待服务器返回某个消息、操作后等待某个动画的完成,...指令设计—文本提示 在引导流程中,更为常规的做法是手指动画 + 提示文本,读者可以思考一下如何设计一个 text 的指令。
开始界面 整体介绍 这个游戏中,添加了一个开始游戏的功能,在初始界面点击开始游戏按钮,进入游戏运行状态;玩家通关,进入游戏结束状态。 绘制游戏开始按钮 在初始背景上绘制一个开始按钮角色。...运行程序,每次鼠标指针在开始按钮上点击的时候,都会输出“点击了开始按钮”。 切换游戏状态 游戏中,点击开始按钮以后,切换游戏状态,显示新背景。...切换游戏状态 使用变量state记录游戏状态,初始值设为1。 点击按钮后,把state设为2。...定时调用函数 py clock.schedule_interval(函数,时间间隔) 在python中,想要每隔一段时间执行一段代码。...state 等于 2,表示游戏处于运行状态 state 等于 0,表示游戏处于结束状态 当所有的数字块被正确点击,全部消失后,就需要将游戏切换为结束状态 py def on_mouse_down(
浮动按钮(Raised button):点击后会产生浮起与墨水扩散效果的常见的方形按钮,。 扁平按钮(Flat button): 点击后产生墨水扩散效果,但是没有浮起的效果。 ? 三种标准按钮 ?...背景比较嘈杂的时候使用浮动按钮 浮动按钮就像一块放在另一张纸上的材料 - 点击时浮起并填充颜色。 ? 按钮海拔 浮动按钮的默认海拔为2dp。 在桌面上,浮动按钮可以在悬停时获得此海拔。 ?...请勿在固定按钮区域使用浮动按钮。 ? 添加分隔后,底部固定按钮可用于滚动的提示框。 ?...点击菜单中的任意一个选项将会引导到对应的设置页面。 分段式下拉菜单按钮 分段式下拉菜单按钮有两个区域: 当前状态和下拉箭头。点击当前状态会触发状态相应的动作。...---- 切换按钮(Toggle buttons) 切换按钮可用于分组的相关选项。 安排布局和间距来表达出切换按钮是组的一部分。 聚焦和点击状态可能会强化切换按钮是一个组的一部分。
onStart(): 5.mSwitcher.setSwitch(SWITCH_CAMERA)设置拍照录像切换按钮切换到照相模式。 ...()----->ImageCapture.initiate()---->ImageCapture.capture() 此函数执行完后,takepicture 过程完成 takePicture...完成后,surfaceChanged()将被调用将刚照下的照片显示在屏幕上。 ...Camera.java中的回调接口JpegPictureCallback中的函数onPictureTaken()接着执行。...1.2步骤中进行注册并调用此函数 4.showStorageHint() 在switch (mStorageStatus)处理所需显示信息 例如,添加如下case语句,处理如上添加的SHARE状态
但是通常我们刚安装完Linux系统,然后进去以后是图形的界面,(如果要切换到开发模式,使用快捷键Ctrl + F2即可),从开发模式返回到图形界面则使用快捷键(Ctrl + F1),或者在命令行里输入命令...我们在切换到root用户后,然后 vi /etc/inittab, 就可以修改并查看该配置文件: [root@xiaoluo ~]:# vi /etc/inittab 在输入上面的命令后,我们可以看到该配置文件里面的信息如下...1:单用户(类似于windows操作系统的安全模式) 2:多用户状态没有网络服务 3:多用户状态由网络服务(在做开发时,通常设置成这个启动级别,直接进入到命令行的界面) 4:系统未使用保留给用户...在linux系统启动界面,我们快速按键盘上的 【e】 按钮,然后进入到了grub引导界面(这个根据Linux的版本可能有不同,我的CentOS6.4是需要在启动时按F2进入引导界面, 这个可以根据自己安装的...Linux系统在开机时的提示进入引导界面), 在这个界面中选择第二个选项,然后再按下键盘上的 【e】按钮,在进入修改界面后,在最后输入【 1】(1前面有空格) 这样,linux系统在启动时就会以 单用户级别
应当鼓励经过深思熟虑的反馈,并提供退出方式,绝不要强迫人用户进行评级。 二、新手引导(Onboarding) APP启动后,您就可以欢迎新用户并与回访的新用户重新建立联系。...你可以使用占位符文本、图形或动画来告诉用户,这个区域的内容还没加载完成。在加载出内容后直接代替这些占位符元素。...在极少数情况下,当用户在Popover中执行操作后需要用到模态视图时,请在显示模态视图之前先关闭Popover。 通常为模态任务设置一个标题。...(二) 平级导航 在不同内容类别间进行切换,像音乐和App Store两个APP就是用的这种导航样式。 (三) 内容驱动或体验驱动导航 在APP的不同内容间切换,或者由内容本身定义导航。...如果APP包含引导用户到“设置”的文本,例如:“转到设置> MyApp>隐私>位置服务”,则会提供一个自动打开该位置的按钮。
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