Transition, transform, translate Sidenav 默认是退出状态的。...为了将移动设备上 Sidenav 的默认状态设置为屏幕外状态,我将元素的位置设置为: transform: translateX (- 110vw); 注意,我在典型的屏幕外代码 -100vw 中添加了...:is(:hover, :focus) 这个方便的 CSS 函数式伪选择器可以让我们通过分享焦点快速地包容我们的悬停样式。...focus(); }) 当 Sidenav 打开时,集中关闭按钮。...当 Sidenav 关闭时,集中打开按钮。我通过在 JS 中的元素上调用 focus() 来实现这一点。
1.nextjs默认 app/page.tsx 是根路由2.新建 app/dashboard/page.tsx文件export default function Page() { return ...layout.tsximport SideNav from '@/app/ui/dashboard/sidenav';export default function Layout({ children...左侧导航访问:http://localhost:3000/dashboard 查看效果使用nextjs导航,当组件更新的时候,布局不会重新渲染页面导航现在导航切换使用a标签,点击会重新加载页面,使用Link...from 'next/navigation'; // ...2.获取当前pathnameconst pathname = usePathname();3.当 link.href 与 pathname 匹配时,...中部署github项目4.部署完成:https://next-crud-two-psi.vercel.app/dashboard5.选择storage:Connect Store → Create New
判断对象对应的类是否加载、链接、初始化 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化...这种委托机制可以形成一个层次结构,使得类的加载可以由上层的类加载器向下传递,从而实现了代码的复用和隔离。在Java中,系统默认提供了三种类加载器:启动类加载器、扩展类加载器和应用程序类加载器。...如果垃圾收集器选择的是Serial ,ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带Compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。...初始化分配到的内存 所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值时可以直接使用 5....给对象属性赋值的操作 属性的默认初始化 显式初始化 代码块中初始化 构造器中初始化 对象实例化的过程 加载类元信息 为对象分配内存 处理并发问题 属性的默认初始化(零值初始化) 设置对象头信息
在Angular 5发布半年之后,Angular 6在昨天正式发布,那么在这个版本有哪些新功能呢?新版本重点关注工具链以及工具链在 Angular 中的运行速度问题。...官方升级手册链接如下: https://update.angular.io/ ng update可以帮助你使用正确版本的依赖包,让你的依赖包与你的应用程序同步,使用 schematics 时,第三方还能提供脚本更新...ng add @angular/material:安装并设置 Angular Material 和主题,注册新的初始组件 到ng generate中。...Angular Material 初始组件 一旦运行ng add @angular/material并添加材料到现有的应用程序中,就能够生成 3 个新的初始组件。...Material Sidenav Material Sidenav 是带有应用程序名称和侧面导航的工具栏的初始组件,它基于断点窗口(breakpoints)进行响应。
■ 使用到的几个精灵,都需要根据不同等级,进行纹理的更换,于是就封装了一个通用的方法,传入精灵节点和纹理所在路径,使用 cc.loader 动态加载纹理,加载成功以后,直接显示出来。 ? ? ?...在动画中,加入旋转角度,就可以简单的实现。显示的效果好不好,可以预览观察,直到调整到合适的旋转节奏就行。 ?...播放时,设置成循环播放就可以实现不断的播放效果了。 ■ 放大缩小光球,也和上面动画效果差不多,只是动画选择的是 scale 属性,不断的进行放大缩小就行,也是一样,加入循环播放的控制。 ?...■ 这里将的武器添加,是指初始化时,根据不同等级的英雄,默认添加添加到英雄周围旋转的飞刀,都是一次性添加的,没有动态添加几把的效果,这个后期会讲到。 ?...选中未选中处理 ? ? ■ 这里,有添加一个额外处理,正常情况下,人物使用的纹理和选中使用的纹理,是有差异的,这个功能,主要是用在后期的游戏中的,目前只需要关注有这个功能即可。
> 7 astore_1 8 return 创建对象的步骤 1、判断对象对应的类是否加载、链接、初始化 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用...一般使用带Compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞 4)标记压缩(整理)算法会整理内存碎片,堆内存一存对象,另一边为空闲区域 如果内存不规整 1)如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错...4、初始化分配到的内存 所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值可以直接使用 5、设置对象的对象头 将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中...回顾给对象属性赋值的顺序: 属性的默认值初始化 显示初始化/代码块初始化(并列关系,谁先谁后看代码编写的顺序) 构造器初始化 从字节码角度看 init 方法 代码示例 /** * 测试对象实例化的过程...* ① 加载类元信息 - ② 为对象分配内存 - ③ 处理并发问题 - ④ 属性的默认初始化(零值初始化) * - ⑤ 设置对象头的信息 - ⑥ 属性的显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
beforeUpload 存在时,依然支持 sizeLimit 检测formatRequest 用于新增或修改上传请求参数一个请求上传多个文件时,参数携带全部文件新增 triggerButtonProps...用于控制是否显示排序列背景色 @chaishi (#1740)支持属性 tree.treeNodeColumnIndex 动态修改, (#1487) @chaishi (#1740)Menu: 如果存在链接参数,默认使用标签...缺少中间进度 问题 @chaishi (#1524)Input:修复input的 autoWidth 配置开启下,计算宽度时取的 placeholder不正确问题 @yusongH (#1537)修复默认状态提示文字颜色错误问题...AqingCyan (#1529)TagInput: 修复 react 16 版本 event 对象缺失 code 属性判断错误 @HQ-Lin (#1526)DatePicker: 修复输入框清空后关闭弹窗未重置问题...增加urlPrefix判断 避免undefined拼接到url导致请求无效 @kerwin612 in Tencent/tdesign-vue-next-starter#311 Bug Fixes修复Sidenav
为客户端选择性水合虽然我们现在可以加快初始 HTML 交付速度,但我们仍然面临另一个挑战。在加载主要部分的 JavaScript 之前,客户端应用程序水合作用无法启动。...这个称为选择性水合的功能允许在完全下载其余 HTML 和 JavaScript 代码之前对可用的部分进行水合。从用户的角度来看,最初他们获得的是以 HTML 形式传输的非交互式内容。...通常,当使用 useEffect 在客户端获取数据时,子组件在父组件完成加载自己的数据之前无法开始加载其数据。这种顺序获取数据通常会导致性能不佳。...更快的初始页面加载和首次内容绘制第六,服务器组件显着改进了初始页面加载和首次内容绘制 (FCP)。通过在服务器上生成 HTML,页面立即呈现,不会延迟下载、解析和执行 JavaScript。...初始加载顺序当你的浏览器请求页面时,Next.js应用程序路由器会将请求的 URL 与服务器组件匹配。然后,Next.js指示 React 渲染该服务器组件。
int 的默认值为 0,而 Integer 的默认值为 null,即 Integer 可以区分出未赋值和值为 0 的区别,int 则无法表达出未赋值的情况。...在 JSP 开发中,Integer 的默认为 null,所以用 el 表达式在文本框中显示时,值为空白字符串,而 int 默认的默认值为 0,所以用 el 表达式在文本框中显示时,结果为 0,所以,int...抽象类中增加方法时子类可以不用重写;Java 8 之前,接口增加方法时实现类需要重写,jdk1.8 开始接口使用默认方法让实现类选择是否重写。...2、在类及其父类被加载的同时会将静态成员进行加载;主要包括静态成员变量的初始化,静态代码块的执行;在加载时按代码的先后顺序进行。...3、需要的类加载完成后,开始创建对象;首先会加载类以及其父类的非静态的成员,主要包括非静态成员变量的初始化,非静态代码块(构造块)的执行;在加载时按代码的先后顺序进行。
、链接、初始化 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化。...在分配时 如果内存是规整的:指针碰撞 如果内存是规整的,那么虚拟机采用的是指针碰撞法来为对象分配内存。...处理并发安全问题 采用CAS配上失败重试保证更新的原子性 为每个线程分配TLAB(Thread Local Allocation Buffer) 初始化分配到的空间 对实例变量设置默认值 设置对象的对象头...字节码角度来看就是执行init方法,init方法包括显式赋值,代码块赋值,构造器赋值。 对象的内存布局 ?...缺点:需要额外维护一个句柄池,占用额外空间,并且对象定位时需要先找到句柄池中的到对象实例数据的指针,然后在找到具体的对象实例,需要两步操作,效率比较低。
5)初始化 到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码。在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始零值,而在初始化阶段,则会根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源。...从 Java 虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器: 一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分; 另一种就是所有其他的类加载器...从Java开发人员的角度来看,绝大部分Java程序都会使用到以下3种系统提供的类加载器。...(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。...如果创建线程时没有设置,则会继承父线程的,如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器(Application ClassLoader)。
1.2 过程步骤 步骤1:类加载检查 检查 该new指令的参数 是否能在 常量池中 定位到一个类的符号引用 检查 该类符号引用 代表的类是否已被加载、解析和初始化过 如果没有,需要先执行相应的类加载...关于类加载请看文章:JVM)Java虚拟机:类加载的5个过程 步骤2:为对象分配内存 虚拟机将为对象分配内存,即把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来 对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定...分配方式的选择 取决于 Java堆内存是否规整; 而 Java堆是否规整 由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。...步骤3: 将内存空间初始化为零值 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间初始化为零(不包括对象头) 保证了对象的实例字段在使用时可不赋初始值就直接使用(对应值 = 0) 如使用本地线程分配缓冲(TLAB...至此,从 Java 虚拟机的角度来看,一个新的 Java对象创建完毕 但从 Java 程序开发来说,对象创建才刚开始,需要进行一些初始化操作。
> 7 astore_1 8 return 创建对象的步骤 ---- 1、判断对象对应的类是否加载、链接、初始化 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace...如果垃圾收集器选择的是Serial ,ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带Compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。...---- 回顾给对象属性赋值的顺序: 属性的默认值初始化 显示初始化/代码块初始化(并列关系,谁先谁后看代码编写的顺序) 构造器初始化 ---- 从字节码角度看 init 方法 代码 /** *...测试对象实例化的过程 * ① 加载类元信息 - ② 为对象分配内存 - ③ 处理并发问题 - ④ 属性的默认初始化(零值初始化) * - ⑤ 设置对象头的信息 - ⑥ 属性的显式初始化、代码块中初始化...代码 /** * 测试对象实例化的过程 * ① 加载类元信息 - ② 为对象分配内存 - ③ 处理并发问题 - ④ 属性的默认初始化(零值初始化) * - ⑤ 设置对象头的信息 - ⑥
1.2 过程步骤 步骤1:类加载检查 检查 该new指令的参数 是否能在 常量池中 定位到一个类的符号引用 检查 该类符号引用 代表的类是否已被加载、解析和初始化过 如果没有,需要先执行相应的类加载过程...关于类加载请看文章:JVM)Java虚拟机:类加载的5个过程 步骤2:为对象分配内存 虚拟机将为对象分配内存,即把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来 对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定...= 把指针向 未使用内存 移动一段 与对象大小相等的距离 方式2:空闲列表 假设Java堆内存不规整,内存分配将采用 空闲列表 分配形式:虚拟机维护着一个 记录可用内存块 的列表,在分配时从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例...步骤3: 将内存空间初始化为零值 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间初始化为零(不包括对象头) 保证了对象的实例字段在使用时可不赋初始值就直接使用(对应值 = 0) 如使用本地线程分配缓冲(TLAB...至此,从 Java 虚拟机的角度来看,一个新的 Java对象创建完毕 但从 Java 程序开发来说,对象创建才刚开始,需要进行一些初始化操作。
下面部分代码编译执行报错(变量可能未初始化)。...false ,所以我们发现当变量作为类的成员变量的时候类在创建对象的时候会默认给它们赋初值。 ...成员变量作为类的数据是会随着类的加载在堆中分配内存,注意了,JVM 在申请内存时自动给它们赋了初值。这里附上下面一个堆栈简单示意图, 至于默认给类的成员变量赋初值有什么机理吗?...我们还可以换个角度来想这个问题,假如你是开发 Java 这门伟大语言的开发者,你在设计的时候,类的成员变量是要在堆中分配内存的,方法中的局部变量是在栈中的。...(ps: static 修饰的成员变量不用创建对象也可以哦) 最后套用《Thinking in Java》作者的话: 编译器当然可以为局部变量附一个默认值,但是未初始化的局部变量更有可能是程序员的疏忽
但是.glTF文件格式在处理复杂场景时,可能会变得比较冗长,处理速度较慢。 .glb是一种基于二进制的文件格式,它包含所有的glTF数据,包括所有的外部资源。...例如,当我们在3D场景中选择一个对象后,返回的结果就是一个包含位置坐标的Cartesian3对象。它们还可以用于执行向量运算和执行3D图形的变换。...该类的构造函数使用三个参数heading,pitch和roll来分别定义目标物体绕Y轴的旋转角度(方位)、绕X轴的旋转角度(俯仰)和绕Z轴的旋转角度(滚转),并把它们存储在类的实例中以供使用。...第一个示例创建了一个默认的旋转,并存储在quat1中。第二个示例中,使用了一个变换矩阵进行了固定坐标系的旋转,结果被存储在quat2中。...Cesium加载gltf文件的方法 在Cesium中加载gltf文件,可以使用viewer.entities.add方法进行加载,在这里需要注意一个细节,在add方法中加载model时,配置的参数是uri
在你的Vue组件中,你可以使用AmapLoader从高德地图加载API,然后在地图准备好后使用AmapMap组件进行展示。...地图初始化设置:检查地图初始化设置,包括缩放级别、中心点位置和视图模式。确保这些设置正确,以便在地图加载后能够正确显示和拖动地图。...点标记在使用moveAlong动画时,路径方向若有变化,点标记是否自动调整角度,默认为false。... center: [116.397428, 39.90923] //初始化地图中心点 }); 地图加载完成 地图加载完成事件...“构建一个自由风格的软件项目” 源码管理:选择Git,进行配置 安装插件时选择“安装推荐的插件” Git Plugin会自动安装,才会出现这个Git选项。
实现原理如下图所示,过程包括加载文件 -> 读取文本 -> 文本分割 -> 文本向量化 -> 问句向量化 -> 在文本向量中匹配出与问句向量最相似的top k个 -> 匹配出的文本作为上下文和问题一起添加到...从文档处理角度来看,实现流程如下: 本项目未涉及微调、训练过程,但可利用微调或训练对本项目效果进行优化。...设置模型默认参数 在开始执行 Web UI 或命令行交互前,请先检查 configs/model_config.py 中的各项模型参数设计是否符合需求。...,如需重新加载模型,可在 模型配置 Tab 重新选择后点击 重新加载模型 进行模型加载; 可手动调节保留对话历史长度、匹配知识库文段数量,可根据显存大小自行调节; 对话 Tab 具备模式选择功能,可选择...LLM对话 与 知识库问答 模式进行对话,支持流式对话; 添加 配置知识库 功能,支持选择已有知识库或新建知识库,并可向知识库中新增上传文件/文件夹,使用文件上传组件选择好文件后点击 上传文件并加载知识库
,class选择器有助于id选择器,class可以在多个元素中使用。...在浏览器中默认的文字大小是16px。 因此,1em的默认大小是16px。...a:visited - 用户已访问过的链接 a:hover - 当用户鼠标放在链接上时 a:active - 链接被点击的那一刻a:link {color:#000000;} /* 未访问链接...:hover 选择器用于在用户将鼠标移动到下拉按钮上时显示下拉菜单。...:hover 选择器用于在鼠标移动到到指定元素div上时显示的提示。 图片廊 以下是使用 CSS 创建图片廊: <!
此外,在实际应用中,我还需要检查设备是否支持相关功能,并在必要时添加兼容性提示。对于一些低性能设备,可以考虑降级处理以适应其运行能力。...detector) { console.error('检测器未初始化'); return; } const pixelMap = await loadPixelMap...detector) { console.error('检测器未初始化'); return; } const pixelMap = await loadPixelMap...分步处理:在实时场景中分块加载和检测图片,以减少延迟。此外,我还计划使用缓存机制,避免重复处理相同的图片,从而提升整体性能。功能扩展实时检测:结合相机模块,实时检测视频流中的骨骼点。...姿态分析:通过计算骨骼点间的角度和距离进行动作分析。可视化:在图片或视频上绘制骨骼点和连接线,增强交互体验。动作识别:基于骨骼点数据,识别用户是否完成特定动作。
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