Spinner 是 Android 的列表选择框,不过 spinner 并不需要显示下拉列表,而是相当于弹出一个菜单供用户选择。
第 9 章 顺序容器 标签: C++Primer 学习记录 顺序容器 ---- 第 9 章 顺序容器 9.1 顺序容器概述 9.2 容器库概览 9.3 顺序容器操作 9.4 vector对象是如何增长的 9.5 额外的 string操作 9.6 容器适配器 ---- 9.1 顺序容器概述 string和 vector,元素保存在连续空间中,优点是随机访问快,缺点是中间位置添加元素时很慢。 list和 forward_list,非连续存储,优点是任何位置的添加和删除元素都很快,缺点是不支持随机访问,
1:在布局中添加SwipeRefreshLayout和Listview组件 [html] view plain copy <?xml version="1.0" encoding="utf-8
mheap.go文件是Go语言运行时包中(runtime)的一个文件,它的作用是实现Go语言的堆内存管理。具体来说,它定义了mheap结构体和相关的方法,用于在Go语言的运行时环境中跟踪、分配和释放堆内存。
在 Istio 中,Pilot 是 Istio 控制平面的一个重要组件,它具有以下作用:
这篇总结主要是基于我设计模式系列的文章而形成的的。主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点。谢谢
在程序中使用框架必然要有一个切入点,框架会在这里进行初始化,处理相关配置信息等。在Prism中扮演这一角色的就是Bootstrapper。
容器指的是一些特定类型对象的集合,顺序容器sequential container为程序员提供了控制元素在存储和访问顺序的能力。这种顺序不依赖于元素的值,而是与元素加入容器时的位置相对应。
网络命令 ping 进行网络连接测试、名称解析 ftp 文件传输 net 网络命令集及用户管理 telnet 远程登陆 ipconfig显示、修改TCP/IP设置 msg 给用户发送消息 arp 显示、修改局域网的IP地址-物理地址映射列表 ping 1.Ping命令的语法格式 ping命令看似小小的一个工具,但它带有许多参数,要完全掌握它的使用方法还真不容易,要达到熟练使用则更是难下加难,但不管怎样我们还得来看看它的真面目,首先我们还是从最基本的命令格式入手吧! ping命令的完整格式如下:
为实现各种排列组合类的视图(包括但不限于Spinner、ListView、GridView等等),Android提供了五花八门的适配器用于组装某个规格的数据,常见的适配器有:数组适配器ArrayAdapter、简单适配器SimpleAdapter、基本适配器BaseAdapter、翻页适配器PagerAdapter。适配器的种类虽多,却个个都不好用,以数组适配器为例,它与Spinner配合实现下拉框效果,其实现代码纷复繁杂,一直为人所诟病。故而在下拉框一小节之中,干脆把ArrayAdapter连同Spinner一股脑都摒弃了,取而代之的是Kotlin扩展函数selector。 到了列表视图ListView这里,与之搭档的一般是基本适配器BaseAdapter,这个BaseAdapter更不简单,基于它的列表适配器得重写好几个方法,还有那个想让初学者撞墙的ViewHolder。总之,每当要实现类似新闻列表、商品列表之类的页面,一想到这个难缠的BaseAdapter,心里便发怵。譬如下图所示的六大行星的说明列表,左侧是图标,右边为文字说明,很普通的一个页面。
这篇总结主要是基于我之前设计模式基础系列文章而形成的的。主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点。谢谢
截止目前 Kubernetes 1.18,Kubernetes 已经支持标准容器,Sidecar 容器,Init 容器,Ephemeral 容器 4 种类型的 Containers。本文我们详细介绍一下这 4 种容器的特性以及使用场景。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:activity切换特效.zip我的博客写的比较乱,如果本篇文章没有看懂,
在程序中使用框架必然要有一个切入点,框架会在这里进行初始化,处理相关配置等。在Prism中扮演这一角色的就是Bootstrapper。
将数据库显示到ListView的小Demo源码地址:https://github.com/liuchenyang0515/ListView_DataBase
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个adapter。
容器适配器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上提供了一些不同的功能。之所以称作适配器类,是因为它可以通过适配容器现有的接口来提供不同的功能。 这里有 3 种容器适配器:
题图摄于北京金融街 相关信息: 招聘云原生工程师 使用Bitfusion在K8s上共享GPU资源 本文作者:尹皓正 - VMware中国研发中心云原生实验室开发工程师 背景介绍: PVRDMA (Paravirtual RDMA):VMware 对于 RDMA 技术的半虚拟化实现,vSphere 会在虚机中提供 PVRDMA 虚拟网卡,再通过 VMkernel 中的 PVRDMA 堆栈来访问 HCA(Host Channel Adapter,主机通道适配器),这种方式可以让多个虚机共享 HCA 设备
这篇是侯捷关于C++标准模板库的课程《C++标准库: 体系结构与内核分析》的笔记, 上一篇在此, 课程内容大家自己找吧. 这个课程质量很高, 除了介绍STL的基础操作外, 更进一步介绍了STL的工作原理并展示了部分源代码. 尽管这门课所介绍的都是较老版本的STL内容, 但是毕竟底层思想多年来也没有太大改变, 对今天仍有很大意义.
安卓开发_浅谈ListView(ArrayAdapter数组适配器) 学习使用ListView组件和SimapleAdapter适配器实现一个带图标的ListView列表 总共3部分 一、MainActivity.java文件 1 package xqx; 2 3 import java.util.ArrayList; 4 import java.util.HashMap; 5 import java.util.List; 6 import java.util.Map; 7 8 impo
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件CheckBox,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ListView。
前面在介绍列表视图和网格视图时,它们的适配器代码都存在视图持有者ViewHolder,因为Android对列表类视图提供了回收机制,如果某些列表项在屏幕上看不到了,则系统会自动回收相应的视图对象。随着用户的下拉或者上拉手势,已经被回收的列表项要重新加载到界面上,倘若每次加载都得从头创建视图对象,势必增加了系统的资源开销。所以ViewHolder便应运而生,它在列表项首次初始化时,就将其视图对象保存起来,后面再次加载该视图时,即可直接从持有者处获得先前的视图对象,从而减少了系统开销,提高了系统的运行效率。 视图持有者的设计理念固然美好,却苦了Android开发者,每次由BaseAdapter派生新的适配器类,都必须手工处理视图持有者的相关逻辑,实在是个沉重的负担。有鉴于此,循环视图的适配器把视图持有者的重用逻辑剥离出来,由系统自行判断并处理持有者的重用操作。开发者继承RecyclerView.Adapter之后,只要完成业务上的代码逻辑即可,无需进行BaseAdapter视图持有者的手工重用。 现在由Kotlin实现循环视图的适配器类,综合前面两小节提到的优化技术,加上视图持有者的自动重用,适配器代码又得到了进一步的精简。由于循环视图适配器并不提供列表项的点击事件,因此开发者要自己编写包括点击、长按在内的事件处理代码。为方便理解循环适配器的Kotlin编码,下面以微信的公众号消息列表为例,给出对应的消息列表Kotlin代码:
Android中展示门类信息一般使用列表视图ListView或者网格视图GridView,特别是电商类APP的首页,除了顶部导航、底部标签、上方横幅外,主要页面都是展示各种商品和活动的网格视图。一般情况下GridView就够用了,不过GridView中规中矩,每个网格的大小都是一样的,有时显得有些死板。比如不同商品的外观尺寸很不一样,冰箱是高高的在纵向上长,空调则是在横向上长,所以若用一样规格的网格来展示,必然有的商品图片被压缩得很小。再比如像新闻摘要,每篇摘要的字数都不一样,为了把文字显示完全,也需要对每个网格自适应高度,字数多的网格分配较小的高度,字数较多的网格分配较大的高度。可惜GridView不支持自适配网格高度,所以我们得自己写个瀑布流网格控件来实现这样的效果了。 先来理下瀑布流控件的思路,因为GridView每个网格的宽和高都是一样的,所以无法基于GridView进行改造。如果是ListView,每行高度一样,一行内每个元素的长度是可以自定义的,但每列元素的长度必须一样,所以改造ListView的效果也很有限。改造GridView也不行,改造ListView也不行,看来得换个思路了,把复杂问题简单化试试。例如这个页面上只有四个视图:左上区块0、右上区块1、左下区块2、右下区块3,直接用布局文件xml编写的话也不难,可能大家多半会想到采用相对布局RelativeLayout来处理。
假如你正在开发一款股票市场监测程序, 它会从不同来源下载 XML 格式的股票数据, 然后向用户呈现出美观的图表。
在我们平时的开发过程中,适配器模式可以说是经常能见到的设计模式,ListView 和 RecyclerView 的 Adapter 就是典型的适配器模式,当我们在开发时,碰到要在两个完全没有关系的类之间进行交互,第一个解决方案是修改各自类的接口,但是如果无法修改源代码或者其他原因导致无法更改接口,此时怎么办?这种情况我们往往会使用一个 Adapter ,在这两个接口之间创建一个粘合剂接口,将原本无法协作的类进行兼容,而且不用修改原来两个模块的代码,符合开闭原则。
事件监听,项中小组件就通过holder获取,整体点击的话通过mAdapter.setOnItemClickListener。
ListView,就如其名,是用来显示列表的一种View,而RecycleView,是其的加强版,今天带来的是这两个几乎具有相同的功能的对比使用
蓝牙是一种短距离无线通信技术,它由爱立信公司于1994年创制,原本想替代连接电信设备的数据线,但是后来发现它也能用于移动设备之间的数据传输,所以蓝牙技术在手机上获得了长足发展。 因为手机内部的通讯芯片一般同时集成了2G/3G/4G、WIFI和蓝牙,所以蓝牙功能已经是智能手机的标配了。若想进行蓝牙方面的开发,需要在App工程的AndroidManifest.xml中补充下面的权限配置:
运行本实例,将显示一个用户登录界面,输入用户名(hpuacm)和密码(1111)后,单击”登录”按钮,将弹出如下图所示的选择登录状态的列表对话框,
蓝牙部分已经由硬件厂商完成,对外只暴露了几根铁丝,与主机通信。 HC08与主机通信的协议是串口。 控制蓝牙串口模块,不需要轮询0011,只需要通过串口的方式,向从机HC08发送命令即可。
在Android开发中,当系统数据项比较多时,常常会在app添加搜索功能,方便用户能快速获得需要的数据。搜索栏对于我们并不陌生,在许多app都能见到它,比如豌豆荚
arena.go文件实现了Go语言的堆内存管理器,它提供了跨平台的内存分配和回收服务。目的是管理堆内存区域,以保证高效、可扩展、可配置和可靠的使用。arena.go中的代码实现了跨平台内存管理器对应的核心功能,包括内存分配、内存回收、内存对齐、内存复制、内存对齐以及并发的分配和回收操作。
这个模块做了 2 周,找了很多资料文档,看示例看别人的 demo,最后发现还是得靠自己。
如果您是库作者,您也许希望用户在使用 Kotlin 协程与 Flow 时可以更加轻松地调用您基于 Java 或回调的 API。另外,如果您是 API 的使用者,则可能愿意将第三方 API 界面适配协程,以使它们对 Kotlin 更友好。
本文是探索协程如何简化异步 UI 编程系列的第二篇。第一篇侧重理论分析,这一篇我们通过实践来说明如何解决实际问题。如果您希望回顾之前的内容,可以在这里找到——《在 View 上使用挂起函数》。
网桥是将两个或多个网段互连并在它们之间提供通信的数据链路层设备。它创建单个网络接口,以从多个网络或网段中建立单个聚合网络。它根据主机的MAC地址(存储在MAC地址表中)转发流量。
LoRA可以说是针对特定任务高效训练大型语言模型的重大突破。它被广泛应用于许多应用中。在本文中,我们将解释LoRA本身的基本概念,然后介绍一些以不同的方式改进LoRA的功能的变体,包括LoRA+、VeRA、LoRA- fa、LoRA-drop、AdaLoRA、DoRA和Delta-LoRA。
只支持横向扩展,如增加新的产品。若需纵向扩展就会修改已有的产品代码。我们接口中心适配器就用的此模式,增加新xizang的车站client不会影响其他client,但是如果要增加接口,就会影响其他client。
2.初始化ViewPager控件,然后为控件设置适配器,创建出来的适配器实现里面的四个方法
ICE (Internet Communication Engine) 是zeroc公司实现的通信中间件
写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin的语法。
先上一下效果图,这里的标题先用图片的url显示 本文写的效果是作用于Android的广告轮播控件,实现本地或网络图片播放和循环播放,线程控制避免引起过多线程不能及时回收的问题。 目前可以支持的功能有: 开启或关闭自动轮播功能(默认开启) 设置轮播延迟时间 自由开始或结束轮播 设置指示器或标题的位置 图片点击监听 多种banner样式
虚拟化变得越来越常见,并且在不了解虚拟化如何工作的情况下,DBA在尝试解决性能问题时会出现盲点,例如减少资源争用或改进备份和恢复操作等。
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在Android开发领域,RecyclerView是一项强大的工具,用于处理大量数据的高效显示。熟练掌握RecyclerView的知识对于一名Android开发者来说至关重要。本文将深入研究一些常见的RecyclerView面试问题,并提供更详细的参考答案,以帮助你更好地准备面试。
1、掌握UI设计中的layout布局(约束布局)与基本控件(button、text、imageview等); 2、掌握复杂控件与adapter的使用
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