文章目录 一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数 2、删除指定迭代器位置的元素 - erase 函数 3、删除指定迭代器范围的元素 - erase 函数 4、删除集合中的所有元素 -...clear 函数 一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数 在 C++ 语言的 STL 标准模板库 中 , set 集合容器 是一个有序的集合 , 存储的元素值都是唯一的 , 不重复的...迭代器 对象 , 作为参数 , 删除该迭代器指向的元素 ; 函数原型如下 : iterator erase (iterator position); 参数解析 : position 参数是一个指向要删除元素的迭代器...; 返回值解析 : 该函数的返回值是一个迭代器 , 指向被删除元素之后的下一个元素 ; 使用示例 : 在下面的示例中 , 删除了集合容器中的第二个元素 ; // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序...erase (iterator first, iterator last); 参数解析 : first 和 last 是要删除元素范围的迭代器 ; 返回值解析 : 返回值是一个迭代器 , 指向被删除范围之后的下一个元素
一、 使用迭代器遍历 vector 容器步骤 1、使用迭代器遍历 vector 容器的步骤 使用 迭代器 遍历 vector 容器 , 首先 , 获取 起始范围 迭代器 , std::vector的元素 ; 第二个重载版本函数 是 常量迭代器 , 不能用来修改容器中的元素 ; 返回的迭代器 可以使用 * 操作符进行解引用操作 , 获取迭代器指向的元素的值 ; 代码示例 : #include...修改 vector 容器后 , end() 函数返回的迭代器在容器被修改时不会自动更新 ; 如果 vector 容器中的元素发生了改变 , 需要重新调用 end() 函数来获取新的末尾迭代器 ; 代码示例...*() const; operator*() 函数 会 返回 迭代器所指向的元素的引用 ; 解引用一个迭代器时,会得到它所指向的元素的值 ; operator* 返回的是元素的引用 , 而不是元素的副本...对象 进行自增操作 , 使迭代器指向 下一个元素 , 这两个函数 都只能用于 非常量迭代器 ; 前置递增操作符 ++ : 返回一个引用到修改后的迭代器本身 , 允许你在一个语句中递增迭代器并使用它
一、set 集合容器遍历 1、使用迭代器进行正向迭代与反向迭代 std::set 集合容器 提供了 begin、end、rbegin 和 rend 这几个成员函数,用于 获取 迭代访问链表中的元素 的...迭代器 , 函数原型如下 : 获取首元素迭代器 : 返回一个迭代器 , 指向集合的第一个元素 ; iterator begin(); const_iterator begin() const; 获取尾元素之后的迭代器...: 返回一个迭代器 , 指向集合的尾部 , 该尾部指的是 超出 尾元素 的位置 , 不是最后一个元素 , 是最后一个元素后面的位置 , 无法获取值 ; iterator end(); const_iterator...二、set 集合容器插入元素 1、插入单个元素 - insert 函数 在 C++ 的 标准模板库 ( STL , Standared Template Library ) 中 , set 容器是一个有序的集合...void insert (initializer_list init); 插入多个元素时 , 会将多个元素与原有元素进行排序 ; 使用示例 : // set 集合容器 //
上一节讲解了迭代器的使用,如果对迭代器还不够了解的可以在回顾下《从理解到实现轻松掌握 ES6 中的迭代器》,目前在 JavaScript 中还没有被默认设定 [Symbol.asyncIterator...本文也是探索异步迭代器在 Node.js 中的都有哪些使用场景,欢迎留言探讨。...异步迭代器与 Writeable 在 MongoDB 中使用 asyncIterator MongoDB 中的 cursor MongoDB 异步迭代器实现源码分析 使用 for await...of...,基于本章对异步迭代器在 events.on() 中使用的学习,可以很好的解释。...数组里取出第一个元素执行,如果理解异步迭代器实现标准你会发现 PromiseResolve(createIterResult(args, false)) 就是异步迭代器对象 next() 方法返回值的标准定义
遍历删除List中符合条件的元素主要有以下几种方法: 普通for循环 2.增强for循环 foreach 3.迭代器iterator 4.removeIf 和 方法引用 (一行代码搞定) 其中使用普通for...所以推荐使用迭代器iterator,或者JDK1.8以上使用lambda表达式进行List的遍历删除元素操作。...要避免这种情况的出现则在使用迭代器迭代时(显式或for-each的隐式)不要使用List的remove,改为用Iterator的remove即可。...,注意要使用迭代器的remove方法,而不是List的remove方法。...("null"::equals); 作为removeIf的条件,为true时就删除元素。
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在定义一个浮点型数组时,其实是定义了一个int型到double型的映射。如array[0]=25.4就是将0映射到25.4。 但当要用数组来表示字符串映射到页码的关系时,就不好操作。...同样,如果需要判断给定的一些数字(大整型数字)在某个文件中是否出现过,也可以使用map容器简历string至int的映射。...map容器内元素的访问 通过下标访问(跟访问普通数组一样) 通过迭代器(类似指针)访问 定义:map::iterator it; map迭代器的使用方式和其他...map可以使用it->first来访问键,使用it->second来访问值 查找元素(通过迭代器查找) find(key):返回键为key的迭代器,时间复杂度为O(logN),N为map中映射的个数 map...);//删除r 30 删除一个区间内的所有元素 mp.erase(first,last):first为需要删除的区间的起始迭代器,last为需要删除的区间的末尾迭代器的下一个地址,即为删除左闭右开的区间
最好的查询是,只要进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同...由于这里的闭散列方法无须重点掌握,所以在实现时我们就不分key和键值对分别为存储元素时的情况了,这里只用键值对作为存储元素讲解哈希闭散列的方法。 2....在实现扩容时,可以新建立一个vector,然后遍历原来的vector的每一个元素,重新计算每一个元素在新vector的映射关系,然后将每一个元素进行插入,交换两个vector,则哈希表的扩容就完成了,但是这样的写法代码有点冗余...并且支持普通迭代器构造const迭代器的操作,实际上STL的所有容器在实现迭代器的时候,都会用下面的方式来支持普通迭代器构造const迭代器,如果是普通迭代器调用,那这里就是普通和普通之间的拷贝,没啥用因为编译器也支持这样的操作...所以唯一的解决方式就是重写const迭代器类,将const迭代器类的私有成员变量改为两个const指针,这样在构造函数处构造const迭代器时,就不会出现权限的放大了,只是发生权限的平移。
等 ; 不同的容器有不同的特性和用途 ; 向量 vector : 可以 访问和修改任意元素 , 但在 序列尾部 进行 插入 和 删除时 , 具有常量时间复杂度 ; 双端队列 deque : 与向量类似..., 不同之处是 双端队列可以 在序列头部 插入和删除 操作 , 具有常量时间复杂度 ; 表 list : 对任意元素的访问与对两端的距离成正比,但对某个位置上插入和删除一个项的花费为常数时间 集合 set...; 算法 : 一组用于解决常见问题的有限步骤函数 , 在容器上执行一系列算法 , 例如 : sort,find,replace ; 迭代器 : 封装了一个用来 遍历容器元素 的 指针 的类 ; 通过迭代器..., 可以顺序访问容器中的每个元素 , 而不改变容器中元素的位置 ; 常量时间复杂度 指的是在执行某个操作时 , 所花费的时间与输入规模无关 , 通常为 O(1) ; 二、STL 代码示例 在下面的代码中..., 使用了 STL 容器中的 vector 向量容器 , 使用 sort 排序算法 对 vector 向量中的元素进行了排序 ; 使用 STL 容器中的 vector 向量容器需要导入 vector
是通过 迭代器 进行关联的 ; 所有的 C++ 程序都会使用到 STL 标准模板库 , 使用 STL 提供的容器更加快速地开发程序代码 ; STL 标准模板库 的 头文件 中 内置了 各种常用的 存储数据的模板类...: 双端队列 , 可以在 队列头部 和 队列尾部 进行插入和删除操作 ; : 仿函数 , 本质是 函数对象 , 可以作为参数进行传递 ; : 迭代器 ,...迭代器 // 使用迭代器遍历容器 // 访问 vector 容器可以通过数组方式, 也可以通过迭代器方式 // 迭代器 是一个指向 容器 元素的指针 // 初始状态 : 将 vector 容器其实地址赋值给迭代器...迭代器 // 使用迭代器遍历容器 // 访问 vector 容器可以通过数组方式, 也可以通过迭代器方式 // 迭代器 是一个指向 容器 元素的指针 // 初始状态 : 将 vector 容器其实地址赋值给迭代器...迭代器 // 使用迭代器遍历容器 // 访问 vector 容器可以通过数组方式, 也可以通过迭代器方式 // 迭代器 是一个指向 容器 元素的指针 // 初始状态 : 将 vector 容器其实地址赋值给迭代器
unordered_map:无序映射,存储键值对,并提供常数时间的查找操作。 :satisfied:3. 常用算法模块 sort:对容器进行排序。 find:在容器中查找指定元素。...开发人员可以通过简单地调用这些算法,而无需自己实现复杂的数据处理逻辑。 迭代器(Iterators): 迭代器是STL中用于遍历容器中元素的抽象概念。...通过使用迭代器,开发人员可以在不关心具体容器实现的情况下,对容器中的元素进行迭代和访问。STL提供了多种类型的迭代器,包括输入迭代器、输出迭代器、正向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器。...STL的优点有: 1.可重用性:STL提供了通用的数据结构和算法,可以在不同的项目和场景中重复使用,避免了重复编写相似的代码。 2.高效性:STL中的容器和算法都经过了优化,具有高效的实现。...STL使用了模板和内联函数等技术,在编译时生成高效的代码。 3.可扩展性:STL支持用户自定义类型的容器和算法,可以根据实际需求进行扩展和定制。
概述 STL主要由容器、算法和迭代器三大部分构成 5、STL容器 基础容器 向量 字符串 双端队列 链表 适配器容器 栈 队列 优先队列 在使用STL时必须加入 using namespace std...6、STL迭代器 每个容器都有自己的迭代器 7、常用的STL容器(没时间可以看一个大概) (一)顺序容器 vector(向量容器) begin:得到数组头的指针 end:得到数组的最后一个单元+...myList.push_front(5); myList.push_front(15); // 使用迭代器遍历链表并打印元素 std::cout 的元素: ";...myMap["Bob"] = 30; myMap["Carol"] = 35; // 使用迭代器遍历映射并打印键值对 std::cout 映射中的键值对: "...make_pair("vegetable", "carrot")); myMultiMap.insert(std::make_pair("vegetable", "potato")); // 使用迭代器遍历多重映射并打印键值对
STL:泛型程序设计(程序的通用性) 1、STL定义 STL(标准模板库)惠普实验室开发的一系列软件的统称。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。...3、组成部分: STL可分为容器、迭代器、空间配置器、配接器、算法、仿函数六个部分。 容器部分主要由头文件、、、、 、以及组成。...)允许存在两个次序相等的元素的集合 映射(map)由{键,值}对组成的集合,以某种作用于键对上的谓词排列 多重映射(multimap)允许键对有相等的次序的映射 ...适配器(改变对应接口的组件): 适配器,在STL中扮演着转换器的角色,本质上是一种设计模式,用于一种接口转换成另一种接口,从而使原本不兼容的接口能够很好地一起运作。...IO迭代器 改变仿函数的接口,称为仿函数适配器 函数对象适配器 成员函数迭代器 普通函数迭代器 算法(algorithm): 在算法头文件中,可以作用于任何一个容器中
随机访问迭代器 , 可使用下标访问 , 访问元素非常快 O(1) 复杂度 ; 插入 / 删除 : 尾部插入 / 删除效率高 O(1) 复杂度 ; 中间 和 头部插入/删除效率低 , 由于存储空间连续 ,...需要将插入 / 删除位置之后的元素依次改变位置 , O(n) 复杂度 ; 空间效率 : 底层实现时 , 会事先预留一些额外空间 , 以减少重新分配的次数 ; 使用场景 : 需要 随机访问 且 频繁在尾部进行操作...元素 是 键值对 元素 ; 访问遍历 : 不支持 随机访问迭代器 , 不能听过下标访问 , 只能通过迭代器进行访问 ; 插入 / 删除 : 查询 / 插入 / 删除 效率 为 O(log n) 复杂度...实现 , 红黑树 是 一种 平衡二叉搜索树 , 存储空间 不连续 ; 存储的 元素 是 键值对 元素 ; 访问遍历 : 不支持 随机访问迭代器 , 不能听过下标访问 , 只能通过迭代器进行访问 ;...排序规则 仿函数 ; map 映射容器 不允许重复的键 , multimap 多重映射容器允许重复的键 ; 使用场景 : 需要 有序 键值对 且 元素 重复 的场景 ; 二、STL 各容器特点总结
vector从后部进行快速插入和删除操作,直接访问任意元素有序关联容器(键按顺序保存):标准库容器类描述set快速查找,无重复元素multiset快速查找,可有重复元素map一对一映射,无重复元素,基于键快速查找...迭代器存有它们所指的特定容器的状态信息,即迭代器对每种类型的容器都有一个实现。有些迭代器的操作在不同容器间是统一的。例如,*运算符间接引用一个迭代器,这样就可以使用它所指向的元素。...输入迭代器只支持一遍扫描算法,不能使用相同的输入迭代器两次遍历一个序列容器每种容器所支持的迭代器类型决定了这种容器是否可以在指定的 STL 算 法中使用。...支持随机访问迭代器的容器可用于所有的 STL 算法(除了那些需要改变容器大小的算法,这样的算法不能在数组和 array对象中使用)。...随机访问迭代器支持所有在表中给出的操作。另外, 对于输入迭代器和输出迭代器,不能在保存迭代器之后再使用保存的值。
为什么使用STL 在学习数据结构的时候,在程序中会使用到堆、栈、队列、链表等一些基本的算法,而学习数据结构的时候,这些基本算法写起来十分繁琐,如果不想写这些,那么就可以考虑一下STL了。...) 映射(map) 迭代器(iterator):可以理解为C语言里的地址,而迭代器就是容器的一个指针,十分重要!!!...sort是不稳定排序,即对于相同的值,无法保证其前后顺序 解决办法: 1、增加一个 index 变量,在值相同的使用比较 index 值的大小 2、使用 stable_sort vector:...// 清空容器内的所有元素 a.begin(); // 容器的一个元素的迭代器 a.end(); // 容器尾后迭代器 vector v; vector::iterator...); // 删除指定迭代器处的元素 l.insert(l.begin(), 1); // 在指定迭代器前插入元素 l.reverse(); // 反转整个链表 string: 1.伪字符串;
这些算法是高度优化的,可适用于不同类型的容器,使开发人员能够更轻松地进行常见操作。 迭代器(Iterators):迭代器是用于访问容器中元素的通用接口。...vector myVector; ⭐2.3 向vector 中添加元素 在使用 cin >> myVector[i]; 时,由于 myVector 是一个空的向量,尝试访问 myVector...() + 1, 100); // 在myVertor[1]插入值为100的元素 ⭐2.8 删除元素 注意:循环删除可能导致迭代器失效,可以使用范围删除。...element : mySet) { cout << " " << element; } cout << endl; ⭐2.6 删除元素 set不支持通过迭代器的算术运算进行定位和删除元素。...⭐2.7 查找find() 返回值: 如果找到元素,返回指向该元素的迭代器。 如果未找到元素,返回容器的 end 迭代器。 注意:如果找到的元素在最后一个,返回的则不是end迭代器!
WPF:无法对元素“XXX”设置 Name 特性值“YYY”。“XXX”在元素“ZZZ”的范围内,在另一范围内定义它时,已注册了名称。...2020-04-03 06:44 最近在改一段 XAML 代码时,我发现无论如何给一个控件添加 Name 或者 x:Name 属性时都会出现编译错误:无法对元素“XXX”设置...“XXX”在元素“ZZZ”的范围内,在另一范围内定义它时,已注册了名称。 ---- 编译错误 编译时,出现错误: 无法对元素“XXX”设置 Name 特性值“YYY”。...“XXX”在元素“ZZZ”的范围内,在另一范围内定义它时,已注册了名称。 MC3093: Cannot set Name attribute value ‘X’ on element ‘Y’....于是需要提醒大家注意: 在 WPF 里,拥有直接的 XAML 文件的始终应该作为最终用户界面,不应该当作控件使用(不要试图在其他地方使用时还设置其 Content 属性); 如果你确实希望做控件,请继承自
迭代器(Iterators):用来在一个对象集合的元素上进行遍历动作。这个对象集合或许是个容器,或许是容器的一部分,每种容器都提供了了解该种容器内部结构的迭代器。...失效的指针、引用或迭代器不再表示任何元素,使用它们是一种严重的程序设计错误。...从容器中删除元素后,指向被删除元素的迭代器、指针和引用失效: 如果容器是 list 或 forward_list 类型,指向容器其他位置的迭代器、指针和引用仍然有效。...如果容器是 deque 类型,删除除首尾之外的任何元素都会使迭代器、指针和引用失效。如果删除尾元素,则尾后迭代器失效,其他迭代器、指针和引用不受影响。如果删除首元素,这些也不会受影响。...不确定应该使用哪种容器时,可以先只使用 vector 和 list 的公共操作:使用迭代器,不使用下标操作,避免随机访问。这样在必要时选择 vector 或 list 都很方便。
taskScheduler.setPoolSize(50); return taskScheduler; } 如果没有指定TaskScheduler则会创建一个单线程的默认调度器
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