断点异常类型表示跟踪陷阱(trace trap)中断了该进程。跟踪陷阱使附加的调试器有机会在进程执行的特定点中断进程。 在 ARM 处理器上显示为 EXC_BREAKPOINT(SIGTRAP) 在 x86_64 处理器上显示为 EXC_BAD_INSTRUCTION(SIGILL)
https://stackoverflow.com/questions/24337791/exc-bad-instruction-code-exc-i386-invop-subcode-0x0-on-dispatch-semaphore-dis
下面是Mach异常 与 UNIX信号 的转换关系代码,来自 xnu 中的 bsd/uxkern/ux_exception.c
翻译自苹果官方文档:Understanding and Analyzing Application Crash Reports
SwiftUI 和 Core Data 之间相差将近十年 —— SwiftUI 随着 iOS 13 面世而 Core Data 则是 iPhoneOS 3 的产物;很久以前,它还没有被称为 iOS,因为 iPad 尚未发布。尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作以确保这两种强大的技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终以这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 中。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/404.html
北京时间凌晨一点,苹果一年一度的发布会如期而至。新机型的发布又会让适配相关的同学忙上一阵子啦,并且iOS Crash的问题始终伴随着移动开发者。本文将从三个阶段,由浅入深的介绍如何看懂并分析一篇crash报告,一起身临其境去读懂它吧。
Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术。以优化应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。
野指针定义: C语言: 当我们声明1个指针变量,没有为这个指针变量赋初始值.这个指针变量的值是1个垃圾指 指向1块随机的内存空间。 OC语言: 指针指向的对象已经被回收掉了,这个指针就叫做野指针。 错误描述:message sent to deallocated instance 解决方案:NSZombieEnabled e.g.:
iOS 开发的官方 IDE 是 Xcode,它也是 Apple 平台最主流的开发工具。目前 Xcode 已经更新到第 9 个版本,功能也是涵盖开发、测试、性能分析、文档查询、源代码管理等多个方面,可谓是 App 开发一站式的平台。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十一期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
若没有勾选LLVM Compiler 1.6 –> CodeGeneration –> Generate Debug Symbols 一项,则程序调试时无法命中断点。
今天给大家分享的是Python面试题系列的第一篇文章,后续我也会陆续整理Python相关的问题给大家,无论是求职者还是新人都可以通过面试题来考察自己的能力缺陷。
本文中我们将探讨在 SwiftUI 视图中批量获取 Core Data 数据的方式,并尝试创建一个可以使用 mock 数据的 FetchRequest。由于本文会涉及大量 前文[1] 中介绍的技巧和方法,因此最好一并阅读。
保证应用不因 Core Data 的原因导致意外崩溃是对开发者的起码要求。本文将介绍可能在视图中产生严重错误的原因,如何避免,以及在保证视图对数据变化实时响应的前提下如何为使用者提供更好、更准确的信息。由于本文会涉及大量前文中介绍的技巧和方法,因此最好一并阅读。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。
HTML5之Javascript多线程 Javascript执行机制 在HTML5之前,浏览器中JavaScript的运行都是以单线程的方式工作的,虽然有多种方式实现了对多线程的模拟(例如:Javascript 中的 setinterval 方法,setTimeout 方法等),但是在本质上程序的运行仍然是由 JavaScript 引擎以单线程调度的方式进行的。在 HTML5 中引入的工作线程使得浏览器端的 Javascript 引擎可以并发地执行 Javascript 代码,从而实现了对浏览器
当请求包含无效数据时,FastAPI 会在内部引发 RequestValidationError,它还包括一个默认的异常处理程序
基本概念 物理CPU:物理CPU就是插在主机上的真实的CPU硬件,在Linux下可以数不同的physical id 来确认主机的物理CPU个数。 核心数:物理CPU下一层概念就是核心数,我们常常会听说多核处理器,其中的核指的就是核心数。在Linux下可以通过cores来确认主机的物理CPU的核心数。 逻辑CPU:核心数下一层的概念是逻辑CPU,逻辑CPU跟超线程技术有联系,假如物理CPU不支持超线程的,那么逻辑CPU的数量等于核心数的数量;如果物理CPU支持超线程,那么逻辑CPU的数目是核心数数目的两倍。在Linux下可以通过 processors 的数目来确认逻辑CPU的数量。 超线程:超线程是英特尔开发出来的一项技术,使得单个处理器可以象两个逻辑处理器那样运行,这样单个处理器以并行执行线程。这里的单个处理器也可以理解为CPU的一个核心;这样便可以理解为什么开启了超线程技术后,逻辑CPU的数目是核心数的两倍了。 在Linxu下查看物理cpu、核心数、逻辑CPU和是否支持超线程 关于CPU的一些信息可在 /proc/cpuinfo 这个文件中查看,这个文件显示的内容类似于下图所示
不管是Activity,Dialog还是Toast,它们视图都是附加在window上的,window才是view的直接管理者。
事件是客户端通常通过使用 SDK 发送到 Sentry 服务器的基本数据。事件负载(Event payload)大小限制为 200kb。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十二期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
我使用 Core Data 已经有三年的时间了,虽然至今也不能算是完全掌握,但基本上可以做到熟练使用,很少会犯原则性的错误了。当前,如何让 Core Data 融入流行的应用架构体系,在 SwiftUI、TCA、Unit Tests、Preview 等环境下更加顺畅地工作已成为我的主要困扰和研究方向。我将通过几篇文章来介绍近半年来在这方面的一些想法、收获、体会及实践,也希望能够与有类似困惑的朋友进行更多的探讨。
移动App 发布后,如果想获取 App 的业务运行状态,通常是通过服务端接口反映到状态或者是用户反馈,缺少客户端的异常错误的线上监控、告警与异常数据聚合并沉淀的平台。也无法在多维度进行异常数据的对比,使得收集应用信息和收集崩溃日志变得日益迫切。
Cosmopolitan Libc 使 C 成为一种构建一次运行在任何地方的语言,就像 Java 一样,但它不需要解释器或虚拟机。相反,它重新配置了标准 GCC 和 Clang 以输出符合 POSIX 标准的多语言格式,在 Linux + Mac + Windows + FreeBSD + OpenBSD + NetBSD + BIOS 上本地运行,并具有最佳性能和最小占用空间。
Bebug调试程序是开发中最常见的问题,对于一些简单有效的调试技巧的了解是很有必要的。这篇文章就列举Debug中用到的一些简单的技巧。
运行一个类没有的实例方法,就会报错‘unrecognized selector sent to instance’
在项目开发中,如果需要调试的时候,一开始大部分会去直接使用print, 但是print的频繁时候会比较损耗服务的性能,并且无法将日志输出的文件中进行存储。
今天在本地实现了部分业务的事务添加、异步线程池的添加以及mybatis二级缓存的添加。由于稳定性未知,仍然需要在本地测试一段时间,具体测试多久呢,可能也不会有多久,两天?或者和博客按tag检索功能实装一起?又或许等actuator监控完成了一起?又或者明天就上?
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 Core Data 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。
本文实例讲述了Python中sys模块功能与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近,在我正在开发一个在 Dribbble 上找到的设计的 SwiftUI 实现时,我想到了一个点子,可以通过一些酷炫的筛选器扩展该项目以缩小结果列表。
iOS13以后,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 window(窗口)的概念被window(场景)的概念所代替, 一个scene现在可以作为您应用程序的用户界面和内容的载体。iOS13以前一个应用程序可以有不止一个window,同样现在一个应用程序也可以有不止一个scene。
该模块提供对解释器使用或维护的一些变量的访问,以及与解释器强烈交互的函数。它始终可用。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十三期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
本期是 Swift 编辑组整理周报的第三十八期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
Swift作为Apple推出的新编程语言,旨在简化iOS和OS X应用的开发过程。它被描述为“Objective-C without the C”,意味着它在保持Objective-C核心功能的同时,提供了更简洁、更现代的语法2。这使得学习Swift成为iOS开发者或计划成为iOS开发者的首要任务2。
在WWDC 2021上,苹果为开发者带来了有一个期待已久的功能——AttributedString,这意味着Swift开发人员不再需要使用基于Objective-C的NSAttributedString来创建样式化文本。本文将对其做全面的介绍并演示如何创建自定义属性。
原文地址:https://www.jianshu.com/p/56f96167a6e9
首先你需要之后Netty的主要实现手段就是Nio,很多人一直学不明白Netty,根本原因是 除了日常开发中很难能够实践,很大一部分原因是不熟悉NIO,事实上真正熟悉了NIO和它背后的原理之后,去查看Netty的源码就有如神助!我们今天就从最基本的IO、以及NIO学起!
上周对苹果公司而言是相当忙碌的一周。他们发布了搭载 M3 芯片的 MacBook Air、推出 iOS 17.4 版本让欧盟用户可以接入第三方应用商店,并且在官网上对 Spotify 和欧盟表达了不满,同时还暂停了 Epic 的开发者账户(据悉将很快恢复)。此外,苹果还发布了 Xcode 15.3 版本,并随之带来了 Swift 5.10 的更新。
根据我在zk的通信协议中提到的,GetData请求的参数中如果watch为1,则表示客户端希望收到zk的数据监控回调 而这里就是带了watch=1.
通常希望函数成功返回一些数据,或者如果失败则返回错误。我们通常使用throwing函数对此建模,因为如果函数调用成功,我们将获得数据,但是如果抛出错误,则将运行catch代码块,因此我们可以独立处理这两个函数。但是,如果函数调用没有立即返回怎么办?
距离上一次发布文章将近半年左右了,具体为什么停更,说实话一部分原因是去年10月1放假之后我玩疯了....另外一部原因是总感觉文章写到一定地步之后,我有点不知道写什么了,去年主要更新的是Spring源码系列的文章,我的主要精力也放在了Spring相关源码的研究上,Spring源码系列的文章,到现在为止,大体也告一段落了,后续是准备出一版关于Netty相关的系列文章,过年的时候着重研究了下!上个图:
花下猫语:最近,我在看 Python 3.10 版本的更新内容时,发现有一个关于上下文管理器的小更新,然后,突然发现上下文管理器的设计 PEP 竟然还没人翻译过!于是,我断断续续花了两周时间,终于把这篇 PEP 翻译出来了。如果你不了解什么是 PEP,可以先查看这篇《学习Python,怎能不懂点PEP呢?》,如果你也对翻译 PEP 感兴趣,欢迎加入 Github 上的 peps-cn 项目。
当你在处理异常时,由于处理不当或者其他问题,再次抛出另一个异常时,往外抛出的异常也会携带原始的异常信息。
应用中所有的state都以一个对象树的形式储存在一个单一的store中。唯一能改变state的办法是触发action,一个描述发生什么的对象。为了描述action如何改变state树,需要编写reducers。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。
开发过程中我们多少都会关注服务的性能,然而性能优化是相对比较困难,往往需要多轮优化、测试,属于费时费力,有时候还未必有好的效果。但是如果有较好的性能优化方法指导、工具辅助分析可以帮助我们快速发现性能瓶颈所在,针对性地进行优化,可以事半功倍。
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