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MCU执行main之前做了什么?

MCU复位后,程序计数器(PC)会指向相应的复位向量,并开始执行启动代码(startup code)。...最终,启动过程的最后阶段,会通过调用__call_main来跳转到main函数,从而开始执行主程序。 MCU启动过程 MCU启动过程指的是从MCU复位到main函数之前的过程。...然而,若需要手动对MSP进行赋值(例如在bootloader跳转到application时需要手动为application设置MSP值),则需要在启动代码的起始部分执行这一操作。...IAR默认的启动代码是链接(link)过程中由链接器自动添加的。如果需要手动进行MSP赋值等操作,这些代码可以启动代码的最开始部分进行添加。...需要注意的是,__low_level_init函数全局和静态变量初始化之前执行,因此其中不能使用这些全局和静态变量。

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main方法之前,到底执行了什么?

本人在做接口测试的时候,需要用一个公共类来把所有的执行的代码,然后这个公共类有hsot和hosttype等属性来区分各个测试环境,然后去不同的地方取用例和请求接口。...中间遇到了一些坑,主要就是对java代码执行循序,特别是main方法之前的代码执行顺序了解不深入导致的,中间有多个继承关系也有点扰乱了思路。下面分享一下自己这个错误的复现步骤。...; } } 下面是执行结果: 我是Cbc构造方法! 我是Cbc静态代码块! 进入程序入口了! 这个就比较简单了,先执行静态变量赋值,然后执行静态代码块,然后再去执行main方法。...可以看出来,先执行Abc,再去执行Bbc,再去执行Cbc。...知道了这个逻辑,就可以做一些事情,比如Abc有一个int对象num的值是1,是公用默认的,但是我想在某一个特殊(Cbc)情况下使用num值是2,那么我可以Bbc里面对num重新赋值,使得我使用Cbc这个情况下时候

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VC 调用main函数之前操作

---- title: VC 调用main函数之前操作 tags: [VC++, 反汇编, C++实现原理] date: 2018-09-16 10:36:23 categories: VC+...它的代码比较长,刚开始也是进行函数的堆栈初始化操作,这个初始化主要是保存原始的ebp,保存重要寄存器的值,并且改变ESP的指针值初始化函数堆栈,这些就不详细说明了,感兴趣的可以去看看我之前写的关于函数反汇编分析的内容...到此,这篇博文简单的介绍了下在调用main函数之前执行的相关操作,这些汇编代码其实很容易理解,只是注册异常的代码有点难懂。...最后总结一下调用main函数之前的相关操作 注册异常处理函数 调用GetVersion 获取版本信息 调用函数 __heap_init初始化堆栈 调用 __ioinit函数初始化啊IO环境,这个函数主要在初始化控制台信息...,未调用这个函数之前是不能进行printf的 调用 GetCommandLineA函数获取命令行参数 调用 GetEnvironmentStringsA 函数获取环境变量 调用main函数 ---

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【漫画】finally到底是return之前执行还是return之后执行

"); } } } 执行结果: 必需要执行操作 比如说上面所示的代码,try语句里面 i / 0 的话会抛出来异常,这样的话程序就在i / 0这里由于抛出了异常,所以程序不会继续往下去执行...比如我一些数据的关闭操作啦等,必须要执行操作一定要放到finally语句,确保会执行某些情况下,try语句压根就没有执行到,那么finally语句也一定就不会执行到了。...还有一种情况就是try块中有System.exit(0);这样的语句,System.exit(0);是终止Java虚拟机JVM的,连JVM都停止了,所有都结束了,当然finally语句也不会执行到。...return返回后,就代表着方法执行结束,相应的该方法的栈帧就出栈了。而这个时候也就意味着,return返回是最后执行的,所以finally语句是retrun返回之前执行的!...语句执行后,return返回之前执行的,也就是说finally必执行(当然是建立try执行的基础上) finally中修改的基本类型没有return是不影响返回结果的,有了retrun才会影响 finally

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WPF 已知问题 窗口屏幕外创建将不会刷新渲染

本文告诉大家一个 WPF 的已知问题,如果窗口创建的时候,设置屏幕外,那这个窗口将不会进行实际的渲染,将这个窗口从屏幕外移到屏幕内的时候,将会出现窗口内容的一次闪烁。...换句话说就是存在窗口内容的重渲染 什么是窗口屏幕外创建?...简单说法就是窗口不在屏幕内,如窗口的 Top 或 Left 太大或太小等,如下面代码创建窗口,而我的屏幕没有那么大,因此窗口就显示我的屏幕外 private async void Button_OnClick...window.Show(); await Dispatcher.Yield(); window.Top = 200; } 运行如上面代码,可以看到...Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)); window.Top = 200; } 如果放在 Render 外,此时用户就可以先看到窗口显示屏幕上

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Java finally语句到底是return之前还是之后执行

很多人都说不是,当然他们的回答是正确的,经过我试验,至少有两种情况下finally语句是不会执行的: (1)try语句没有被执行到,如在try语句之前就返回了,这样finally语句就不会执行,这也说明了...我觉得应该是:finally语句是try的return语句执行之后,return返回之前执行。...1. finally语句return语句执行之后return返回之前执行的。...4. try块里的return语句异常的情况下不会执行,这样具体返回哪个看情况。...当然只有异常的情况下才有可能会执行,那么是finally之前就返回吗?看下面。 5. 当发生异常后,catch中的return执行情况与未发生异常时try中return的执行情况完全一样。

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Java finally 语句到底是 return 之前还是之后执行

1 finally语句return语句执行之后return返回之前执行的 2 finally块中的return语句会覆盖try块中的return返回 3 如果finally语句中没有return语句覆盖返回值...,那么原来的返回值可能因为finally里的修改而改变也可能不变 4 try块里的return语句异常的情况下不会执行,这样具体返回哪个看情况 5 当发生异常后,catch中的return执行情况与未发生异常时...try中return的执行情况完全一样 6 最后总结 1 finally语句return语句执行之后return返回之前执行的 public class FinallyTest1 { public...之前发生了除0异常,所以try中的return不会执行到,而是接着执行捕获异常的catch 语句和最终的finally语句,此时两者对b的修改都影响了最终的返回值,这时return b;就起到作用了。...当然只有异常的情况下才有可能会执行,那么是finally之前就返回吗?看下面。

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Java finally语句到底是return之前还是之后执行

很多人都说不是,当然他们的回答是正确的,经过我试验,至少有两种情况下finally语句是不会: 1、try语句没有被执行到,如在try语句之前就返回了,这样finally语句就不会执行,这也说明了finally...当然还有很多人探讨Finally语句的执行与return的关系,颇为让人迷惑,不知道finally语句是try的return之前执行还是之后执行?...finally语句return语句执行之后return返回之前执行的。...try块里的return语句异常的情况下不会执行,这样具体返回哪个看情况。...try block catch block finally block b>25, b = 35 85 这里因 为return之前发生了除0异常,所以try中的return不会执行到,而是接着执行捕获异常的

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BackgroundWorker单独的线程上执行操作

如果在 Windows 窗体设计器中创建 BackgroundWorker,则它会出现在组件栏中,而且它的属性会显示“属性”窗口中。 若要设置后台操作,请为 DoWork 事件添加一个事件处理程序。...若要在操作完成时收到通知,请对 RunWorkerCompleted 事件进行处理。 您必须非常小心,确保 DoWork 事件处理程序中不操作任何用户界面对象。...请不要使用 BackgroundWorker 组件多个 AppDomain 中执行多线程操作。...// DoWork 事件处理程序内部,可以从              //oWorkEventArgs.Argument 属性中提取该参数。             ...            bw.CancelAsync();         }  耗时的操作(如下载和数据库事务)长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 似乎处于停止响应状态。

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跨域的请求服务端会不会真正执行

那啥时候会执行,啥时候不会执行呢?其实这个问题主要要从以下几个方面去考虑: 跨域究竟是谁的策略? 什么时机会拦截请求? 究竟什么时候会发预检请求? 如果有预检,请求什么时候会被真正执行?...跨域请求的拦截 有同学上来就答,一定不会执行的,请求服务端就会被拦截! 这回答张口就来啊,先想想,服务端有什么责任和义务对跨域的请求做拦截呢?...什么时候拦截 好了,知道服务端不会拦截了,有小朋友又跳出来抢答了:请求浏览器发出去之前就被浏览器拦截了,请求根本发不出去!...所以,我们又明确了一个信息:请求一定是先发出去,返回来的时候被浏览器拦截了,如果请求是有返回值的,会被浏览器隐藏掉。 预检请求 那这么说,请求既然被发出去了,服务端又不会拦截,所以一定会被执行喽?...那当然不是,我们再回来把 CORS 这张图放大来看: 我们发现,发送真正的请求之前,浏览器会先发送一个 Preflight 请求,也就是我们常说的预检请求,它的方法为 OPTIONS。

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ArrayList的循环中删除元素,会不会出现问题?

ArrayList 的循环中删除元素,会不会出现问题?我开始觉得应该会有什么问题吧,但是不知道问题会在哪里。经历了一番测试和查阅之后,发现这个“小”问题并不简单!...根据下标删除的 remove() 方法,大致的步骤如下: 1、检查有没有下标越界,就是检查一下当前的下标有没有大于等于数组的长度 2、列表被修改(add和remove操作)的次数加1 3、保存要删除的值...1,这是 i = 1 时循环的操作。...ArrayList 的 remove() 方法后,进行了同步,所以不会有异常抛出,并且循环过程中,也不会遗漏连续重复的元素,所以可以正常删除。...上面这些代码都是单线程中执行的,如果换到多线程中,方法五不能保证两个变量修改的一致性,结果具有不确定性,所以不推荐这种方法。

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【JavaSE专栏83】线程插队,一个线程另一个线程执行特定任务之前执行

线程插队是指一个线程另一个线程执行特定任务之前执行,插队线程会阻塞等待目标线程执行完特定任务,然后再继续执行。...一、什么是线程插队 线程插队是指一个线程(称为插队线程)另一个线程(称为目标线程)执行特定任务之前执行。 插队线程会阻塞等待目标线程执行完特定任务,然后再继续执行。...线程依赖关系:当存在多个线程的执行顺序有依赖关系时,可以使用线程插队来保证特定的执行顺序,例如线程 A 需要等待线程 B 执行完毕后才能继续执行,可以在线程 A 中调用线程 B 的 join...线程插队是一种同步操作,会导致线程的阻塞。使用线程插队时,需要谨慎考虑是否会引起死锁或线程间的竞争条件,正确使用线程插队可以提高线程的执行效率和保证数据的正确性。...."); } } } 示例代码中,创建了两个线程:targetThread 和 joinThread。

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Vue3+Vue Router跳转相同路由监听页面刷新执行某个操作

1 起源 最近遇到了个这样的需求,大概就是:点击某个按钮,进入某个页面,然后再在这个页面执行某个操作(比如请求某个接口、赋初始值啥的)。 这个需求看似简单,其实也不难。...**但是,**我遇到了个问题,就是当在那个页面点击这个按钮的时候,因为跳转路由路径是一样的原因,页面是不会刷新的,那我怎么判断我是否我是否点击了那个按钮并且跳到了这个页面呢?...{ router.push({ path: `/documentNotification`, query: { t: Date.now() } }) } 进入的那个页面增加如下代码...: // 使用 watch 监听 route 的变化 watch( () => route.query.t, (newPath, oldPath) => { // 路由变化,执行相应操作...query() } ) ok,经过上面的操作便可以跳转相同路由下,监听页面刷新执行某个操作啦。

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