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数据可视化的秘密

利用动画的形式来记录信息随时间的变化状况,是数据可视化中常用的手段。然而,使用动画的时候需要谨慎。动画会留给观众相对比较少的时间进行深入思考。...所以动画过程中需要适当的暂停(或者截图)来显示一些典型状况。 最后,整个数据还有一个非常隐藏的信息维度,就是Han Rosling不时的会表明某个圆圈所代表的6)国家名称。...每个信息维度都需要一个坐标,来表现数据该维度上的取值。Hans Rosling的绘图中,六个坐标分别是:水平x轴,竖直y轴,圆圈颜色,圆圈大小动画帧所对应的时间,以及文字标明的国家名。...再比如下面的条形和饼。它们都是反映二维信息。条形采取了x-y的坐标。饼采取了文字-圆心角的坐标。 ? ? 每一个坐标都需要有刻度。读者需要根据刻度获知数据的准确取值。...正如再S&P 500的绘图中我们谈到的,过大的刻度范围会从视觉上减小波动。一个常用的刻度范围是数据该维度上的最大和最小值。

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数据可视化的秘密

利用动画的形式来记录信息随时间的变化状况,是数据可视化中常用的手段。然而,使用动画的时候需要谨慎。动画会留给观众相对比较少的时间进行深入思考。...所以动画过程中需要适当的暂停(或者截图)来显示一些典型状况。 最后,整个数据还有一个非常隐藏的信息维度,就是Han Rosling不时的会表明某个圆圈所代表的6)国家名称。...每个信息维度都需要一个坐标,来表现数据该维度上的取值。Hans Rosling的绘图中,六个坐标分别是:水平x轴,竖直y轴,圆圈颜色,圆圈大小动画帧所对应的时间,以及文字标明的国家名。...再比如下面的条形和饼。它们都是反映二维信息。条形采取了x-y的坐标。饼采取了文字-圆心角的坐标。 ? ? 每一个坐标都需要有刻度。读者需要根据刻度获知数据的准确取值。...正如再S&P 500的绘图中我们谈到的,过大的刻度范围会从视觉上减小波动。一个常用的刻度范围是数据该维度上的最大和最小值。

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【学习】数据可视化的秘密和数据绘图的要素

利用动画的形式来记录信息随时间的变化状况,是数据可视化中常用的手段。然而,使用动画的时候需要谨慎。动画会留给观众相对比较少的时间进行深入思考。...所以动画过程中需要适当的暂停(或者截图)来显示一些典型状况。 最后,整个数据还有一个非常隐藏的信息维度,就是Han Rosling不时的会表明某个圆圈所代表的6)国家名称。...每个信息维度都需要一个坐标,来表现数据该维度上的取值。Hans Rosling的绘图中,六个坐标分别是:水平x轴,竖直y轴,圆圈颜色,圆圈大小动画帧所对应的时间,以及文字标明的国家名。...再比如下面的条形和饼。它们都是反映二维信息。条形采取了x-y的坐标。饼采取了文字-圆心角的坐标。 ? ? 每一个坐标都需要有刻度。读者需要根据刻度获知数据的准确取值。...正如再S&P 500的绘图中我们谈到的,过大的刻度范围会从视觉上减小波动。一个常用的刻度范围是数据该维度上的最大和最小值。

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canvas实现漂亮的下雨效果

效果 ? 解释 看图来分析下,我们需要实现哪些效果。...所以实现效果的重点就在坐标上 初始化一个雨滴的时候 雨滴x坐标:一个随机数 雨滴y坐标:-100,这样是为了让雨滴从可视区域外进来 更新动画时 雨滴x坐标:原x坐标的值 + speed...,就会先减小后增大,这是为了实现小水珠会先上升后下降的效果,看图 ?...确定图中圆的大小容易,假设圆的半径是35,我们能获取到鼠标的坐标,以鼠标的坐标为圆心,35为半径,就确定了圆的大小。 重点在于如何判断,雨滴是不是进入了这个范围,这就要用勾股定理了,看图。...,和圆的半径比较下,大于半径就不在范围内,否则就是了。

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图片优化技巧提升网站加载速度

GIF格式适用于简单的动画图像,文件大小较小但图像质量较低。 二、压缩图片文件大小通过压缩图片文件大小可以大幅度减少页面加载时间。...使用专业的图片编辑工具或在线压缩工具,可以压缩图片的文件大小而不损失太多的图像质量。同时,还可以使用现代浏览器自带的压缩算法,如WebP格式,保持较高图像质量的同时减小文件大小。 ...三、使用适当的图片尺寸在网页设计中,经常会使用大尺寸的图片来展示产品或背景。然而,加载大尺寸的图片会增加页面加载时间。因此,使用合适的图片尺寸是优化网页加载速度的关键。...通过调整图片尺寸、裁剪或缩放图片,可以不损失太多细节的情况下减小图片文件大小,提高加载速度。 ...图片优化是网站建设过程中必不可少的一环。只有充分了解不同的图片优化技巧并应用于实际设计和开发中,才能确保网站拥有快速的加载速度和良好的用户体验。

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手把手教你实现Android开发中的3D卡片翻转效果!

1 而本文开始时看到的效果的翻转过程截图如图2所示。 2 可以看到,2中,翻转过程中的图像没有那么大,基本保持原大小不变。...从本书1.2节可以知道,图像旋转时的大小跟其与Z轴的距离有关,View与Camera的距离越大,显示的图像越小。 所以,图像从0°旋转到180°的过程中,图像与Camera的距离关系如图3所示。...如果动画中图像的旋转角度区间就是从0°旋转至90°,那么View与Camera的距离会随着动画的播放越变越大,旋转角度达到90°时距离达到最大,这与3中的情况相同。...当mReverse为false时,View沿Z轴的移动距离随动画的播放而减小动画结束时,View沿Z轴的移动距离回归到0。...通过扫码查看右侧的效果可以看出,基本上完成了动画图像大小不变的旋转动作,但在图像旋转到90°的时候,会明显地卡一下,这是因为此处有一个停顿以便过渡到下一个动画过程,我们可以使用加速器来解决这个问题:

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探索现代图片格式:从GIF到HEIF,优势与适用场景一览

计算机会根据屏幕的分辨率和显示大小,将图像中的几何元素映射到屏幕上的像素点。 栅格化过程中,计算机会根据矢量图像的数学公式和几何信息,决定每个像素点的颜色和亮度,然后屏幕上以像素为单位绘制图像。...有损压缩: JPEG使用有损压缩算法,可以显著减小图像文件的大小,同时保持适度的图像质量。这使得JPEG成为存储和传输照片的理想格式。...文件较小: 相较于GIF格式,APNG保持相似动画效果的情况下,通常具有更小的文件大小,因为它采用了更高效的压缩算法。...优点: 高效的压缩: AVIF 使用 AV1 编码技术,可以显著减小文件大小,尤其保持良好图像质量的同时,能比其他图片格式更高效地压缩图像。...高效的压缩: HEIF使用H.265/HEVC编码,相较于传统的JPEG图像,可以显著减小文件大小,节省存储空间和网络传输带宽。 2.

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【学习】数据可视化6步法

将指标值图形化 一个指标值就是一个数据,将数据的大小以图形的方式表现。比如用柱形的长度或高度表现数据大小,这也是最常用的可视化形式。...传统的柱形、饼有可能会带来审美疲劳,可尝试从图形的视觉样式上进行一些创新,常用的方法就是将图形与指标的含义关联起来。...比如Google Zeitgeist展现top10的搜索词时,展示的就是“搜索”形状的柱形,图形与指标的含义相吻合,同时也做了立体的视觉变化: ? 2....6.让图表“动”起来 数据图形化完成后,可结合实际情况,将其变为动态化和可操控性的图表,用户操控过程中能更好地感知数据的变化过程,提升体验。...动画 包括增加入场动画、交互过程的动画、播放动画等等。 入场动画:即在页面载入后,给图表一个“生长”的过程,取代“数据载入中”这样的提示文字。

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Lottie : 让动画如此简单

继承于V7的AppCompatImageView,需要引入V7兼容包,根据业务需要,可以源码引入Lottie,让LottieAnimationView继承与ImageView,就不用引入V7兼容包,可减小安装大小...(1)解析json外部结构 LottieComposition封装整个动画的信息,包括动画大小动画时长,帧率,用到的图片,字体,图层等等。....jpg] 主要耗时draw方法,绘制区域越小,耗时越小 六、K歌可用的场景 1.特性引导视频 全民K歌每个大版本的首次启动都会有视频引导动画,每次都会在清晰度和文件大小平衡,最终导出一个大概有...3-4M的引导视频,使用lottie可提高动画清晰度和减小安装包大小 2.loading动画 [1504856351022_651_1504856351960.gif] [1504856370445..._224_1504856371949.gif] 3.礼物动画 [image.gif] 这是全民K歌的礼物面板,内部有大量礼物动画,每个礼物动画都不相同,动画过程中有大量的旋转,透明度,大小的变化,

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腾讯课堂 H5 直播间点赞动效实现

可以看到课堂直播间的这一段点赞动效,大概分为这么三个阶段: 从无到有,在上升过程中放大成正常大小 上升过程中左右摇曳,且摇曳的幅度随机 左右摇曳上升的过程中,渐隐并缩小 动手之前,我先想到了使用 CSS...CSS 实现点赞动效 2.1 轨迹分析 由于点赞动画一个二维平面上的,我们可以将它的运动轨迹拆分为 x 轴 和 y 轴 上的两段。...首先我们要准备一张雪碧,保持所有图标的大小一致,然后同样使用 SCSS 的循环语法: @for$i from 0 through 7 {  .b#{$i} {    background: url... constructor 这里,我们还通过 loadImages 这个函数,预加载了雪碧: import likeSprites from'../.....4.2 Performance chrome devtools 中切换到 Performance 面板,还可以观察动画绘制过程中,页面的一些性能指标。

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KeyShot Pro for mac(3D渲染和动画制作软件) v11.3.3.2激活版

keyshot 11是一款基于mac平台开发的的3D渲染工具,是非常强大的光线追踪与全域光渲染软件;keyshot11中文版可以快速轻松地创建3D渲染和动画,支持Mac和PC上最广泛的3D文件格式。...图片 KeyShot Pro for mac(3D渲染和动画制作软件) KeyShot Pro for mac附加功能 环境亮度动画 环境光动画 使用 KeyShot Animation 直接控制和调整环境的亮度...可变形动画导入 除了 Alembic 之外,还可以导入带有装配动画的 .mc/.mcx 缓存文件和 FBX 文件。 肤色 从 KeyShot 材质库中拖放更广泛的肤色。...GPU 剖面材质 GPU 模式现在支持流行的剖面材料,并提供所有剖面选项。 glTF/USDz 增强功能 KeyShot glTF 和 USDz 导出经过优化,支持实例化以大大减小文件大小

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《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Silly Eye

12.3展示了属性值从100减小到70时,使用默认的线性变换和弹性变换之间的差异。在这种情况下,85这个中间值并不是中间时间点达到,它其实更接近于终点时才达到。 ?...12.3 ElasticEase过渡函数极大地改变了double类型值从100减小到70的方式。    ...当From值没有指定时,动画就从目标属性的当前值开始,而不管该值大小为多少。同样,一个动画可以指定From值,但并不指定To值!这样的话,动画就从属性的指定值开始,到当前值为止。    ...因此,单个目标的名字被标记在了Storyboard上,但是多个不同的目标属性被用来标记多个不同的动画效果。...我们认为,设置页面的链接作为按钮放置应用程序栏,要好于一个菜单项,因为本应用程序中,用户对设置进行自定义也是一件很正常的事情(应用程序的正常操作过程中,应用程序栏不会引入视觉上的混乱,因为它是隐藏的

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饿了么丝滑无缝过度搜索栏的实现

Android 5.0自带共享元素的实现,但是有一些缺点比如:不能改变大小, 不能兼容4.X 等等。 如何实现? 其实本次的效果在高仿微信下滑返回PhotoView中有运用以及介绍。...哈哈,我真的没有逗你,因为其实所有你看到的动画都是第二个Activity完成的。...由效果可以看到,动画执行的过程中还是可以看到前一个Activity的,所以我们需要对第二个Activity进行特殊的“透明处理”。...注意这里拿到的是屏幕中的坐标。所以第二个Activity中,获取第二个元素的坐标也要用屏幕中的坐标。 拿到之后,再根据两个坐标的差值进行平移操作,这样位移起来就完全不需要考虑其他坐标系了。...当然返回的时候,只需要往相反的地方做动画~ 另外还需要特别注意的地方有,启动或者关闭Activity的时候,需要调用下面的代码来关闭切换动画来保证效果。

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CSS动画与GPU

,B也会被塞进独立的复合层) 很容易理解,A动画过程中可能会与B产生重叠,被B遮住,那么GPU需要每帧对A图层做动画,然后再与B图层合成,才能得到正确结果,所以B无论如何都要被塞进复合层,连同A一起交给...能达到60fps 动画执行过程独立线程里,不受计算密集的JS任务影响 缺点 把元素塞进复合层时需要额外重绘,有时很慢(可能需要整页重绘) 复合层数据传递给GPU有额外时耗,取决于复合层的数量和大小,这在中低端设备可能会导致闪烁...,可以用盖在上面的伪元素背景色opacity动画模拟;box-shadow动画可以用铺在下面的伪元素opacity动画模拟,这些曲折的实现方式能带来显著性能提升 3.减少复合层的大小 小元素放大展示,减小...,但减小了90%的内存消耗 4.考虑对子元素动画与容器动画 容器动画可能存在不必要的内存消耗,比如子元素之间的空隙,也会被当做有效数据发送给GPU,如果对各个子元素分别应用动画,就能避免这部分的内存消耗...例如12道太阳光线旋转,转容器就把容器整张都发送给GPU,单独转12道光线就去掉了光线之间的11条空隙,能够节省一半内存 5.早早关注复合层的数量和大小 从一开始就关注复合层,尤其是隐式创建的复合层

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成为优秀UI设计师,必须了解的UI设计规范

虽然事实并非如此,但图标的设计整个UI设计中是比较基础的一个环节。...图标与品牌标志一样,设计时都需要做适当的减法,应该尽量用简约的线条去表达其含义,应该尽量避免出现线条结构过于复杂的设计,而且整体的图标都需要保持风格一致,例如图标的线条粗细、边角弧度、图标高度宽度比例...4  视觉大小统一 进行图标设计的时候,我们会使用栅格辅助线来帮助我们更加严格谨慎,但一定不要被辅助线困住,学会灵活运用,保持视觉上的大小统一。...界面友好:除了根据需求提供视觉解决方案以外,设计的过程中适当地加入一些小细节使交互界面更加友好是设计师的职责所在。...拿加载动画来说,我们需要考虑加载成功的反馈与加载失败的反馈,并将之注明输出规范中。

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