前言: C++面向对象的编程过程中,凡是在类中运用到动态内存分配的时候总是会写一个显示的复制构造函数和赋值重载运算符,本文将结合C++ Primer Plus一书的内容分析下原因: 一、在C++编程中如果没有编写下列成员函数...,系统会自动的提供: (1)构造函数 (2)析构函数 (3)地址运算符 (4)赋值构造函数 (5)赋值运算符 其中(1)-(3)在编程中不会产生什么影响,...当同时满足以下两个条件的时候就会自动调用复制构造函数: (1)新建一个对象; (2)使用同类中现有对象初始化新对象。 ...而且有些情况编译器会生成临时变量,然后将临时变量在赋值给被传递的对象。 3、默认复制构造函数做了哪些事情? 默认赋值构造函数逐个复制非静态成员的值。注意是值,是一种浅复制。...当将已有的对象赋给另一个对象时,将使用赋值运算符。 3、默认复制运算符做了什么事情? 其实它和默认的赋值构造函数差不多,都是进行浅复制。
一、简介 1、原型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 2、为什么会用到原型模式? (1)既然可以直接new,为什么会用到原型模式?...这个可以从两个角度来说,第一,时间消耗角度:如果创建实例的构造函数非常的复杂,在执行这个构造函数时会消耗较长的时间,这时如果需要一个跟刚刚实例化对象参数差不多的实例(可以完全相同,也可以大部分相同)那么直接使用... new 来创建这样一个实例就显得太昂贵了,而如果使用原型模式克隆一个一模一样的实例(或者先克隆一个一模一样的实例,然后做小部分的改动)就显得非常的合理。...(2)既然类可以直接赋值,为什么会用到原型模式?...因为类之间直接赋值的话,默认的拷贝函数是进行引用赋值的 对于指针的浅复制会造糟糕的结果,这点可以参见C++ primer plus "类和动态内存分配"章节,也可以参见我的另一篇技术博客 C++类的复制构造函数和赋值运算符
value_comp 返回用于在value_type类型的对象中比较键的函数。 运算符: 名称 说明 operator[] 将元素插入到具有指定键值的映射。...哈希函数将此序列分区到称为存储桶的有序序列集中。 在每个存储桶中,比较函数将确定任一元素对是否具有等效顺序。 每个元素存储两个对象,包括一个排序键和一个值。...可以将多个不同类型的值汇集在一起,但它的长度只能是固定的。 此外,它还需要配合其头文件内的几个类外部函数来使用。...可以在脑海中将其类比为排队等候银行柜员的人。 元素(人)可从行的后部添加,并且可以从行的前部删除。 行的前部和后部都可以插入。 仅以这种方式访问前端和后端元素的限制是使用 queue 类的原因。...priority_queue类对其元素进行排序,以便最大的元素始终位于顶部位置。 它支持元素的插入以及顶部元素的检查和删除。
种声明可能会使⽤复制构造函数直接创建metoo和 also,也可能使⽤复制构造函数⽣成⼀个临时对象,然后将临时对象的 内容赋给metoo和also,这取决于具体的实现。...... } ``` - 如果类中包含用于记录对象数的**静态成员**,且其值会在新对象被创建时发生变化,则应提供一个显式复制构造函数来处理计数问题。...浅复制仅浅浅地复制指针信息,⽽不会深⼊“挖掘”以复制指针引⽤的结构。 赋值运算符: ANSI C允许结构赋值,⽽C++允许类对象赋值,这是通过⾃动为类重载赋值运算符实现的。...实现时也可能分两步来处理这条语句: 使⽤复制构造函数创建⼀个临时对象,然后通过赋值将临时对象的值复制到新对象中。 初始化总是会调⽤复制构造函数, ⽽使⽤=运算符时也可能调⽤赋值运算符。...通过返回⼀个对象,函数可以像常规赋值操作那样,连续进⾏赋 值,即如果S0、S1和S2都是StringBad对象,则可以编写这样的代码: S0=S1=S2; //使用函数表示法时,转换为;
//情况2:常见用法:在对象继承中作为工厂函数的返回型别 //以下函数会在堆上分配一个对象并且返回一个指到它的指针,并当不再需要该对象时,由调用者复制删除 //std::unique_ptr被析构时...new 运算符产生的对象的所有权 //并且对每一次 new 运算符的调用结果,使用 std::forward将实参完美转发给 makeInvestment,可以使得所创建对象的构造函数能够获得调用者提供的所有信息...具各只移型别的智能指针,对托管资源 // 实施专属所有权语义 // • 默认地,资源析构采用 delete 运算符来实现,但可以指定自定义删除器 // 有状态的删除器和采用函数指针实现的删除器会增加 std...,也包含一个指涉到该资源的引用计数的裸指针 2,引用计数的内存必须动态分配 3,引用计数的递增和递减必须使原子操作,因为在不同的线程中可能存在并发的读写器,一个线程在析构,一个在复制,原子操作比非原子操作慢...//注意自定义析构器可能是函数对象,函数对象可以包含任意数量的数据,这意味着它们的尺寸可能是任意大小 //std::shared_ptr如何能够在不使用更多内存的前提下,指涉到任意尺寸的析构器?
用户分配对象,但由智能指针类删除它,因此智能指针类需要实现复制控制成员来管理指向共享对象的指针。只有在撤销了指向共享对象的最后一个智能指针后,才能删除该共享对象。...当两个指针指向同一个动态创建的对象,删除就会发生错误。 3.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别? ...46 } 剖析: 能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上! ...在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。...,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收
阻止拷贝 虽然大多数类应该定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,但是对于某些类来说这些操作没有意义。在此情况下,在定义类时必须采用某种机制组织拷贝或者赋值。...(比如private),那么合成析构函数被定义为删除的 如果类的某个成员的拷贝构造函数是删除的或者不可访问的;或者类的某个成员的析构函数是删除的或者不可访问的,则类合成的拷贝构造函数也被定义为删除的 如果类的某个成员的拷贝赋值运算符是删除的或者不可访问的...,则该类的默认构造函数被定义为删除的 如果一个类由数据成员不能默认构造、拷贝、复制或者销毁,则对应的成员函数将被定义为删除的。...6.4 private拷贝控制 在新标准发布之前,类是通过将其拷贝构造函数和拷贝赋值运算符声明为private来阻止拷贝的。...; 为了维持向后兼容性,新标准库类仍然允许向右赋值。但是我们可能希望在自己的类中阻止这种用法,在此情况下我们希望强制左侧运算对象(即this指向的对象)是一个左值。
在C++11标准中,含有构造函数或析构函数的类类型也可以作为union的成员类型 union可以为其成员指定public、protected、private等标记。...C++11标准取消了这一限制 如果union的成员类型定义了自己的构造函数/或拷贝控制成员,则该union的用法要比只含有内置类型成员的union复杂得多 union的赋值与析构: 当union包含的是内置类型的成员时...为了保持union与其判别式同步,我们将判别式也作为Token的成员(此处定义一个枚举类型作为判别式) 在类中定义的函数包括默认构造函数、拷贝控制成员以及一组赋值运算符,这些赋值运算符可以将union的某种类型赋给...赋值运算符的定义 在Token中我们定义了4个赋值运算符 下面是前三个赋值运算符的定义,其形式都是类似的: Token &Token::operator=(char i) { //如果当前存储的string...拷贝控制函数: 根据参数传入的Token对象,我们解析出其tok,然后再进行分别的拷贝赋值 对于内置类型,直接赋值即可;对于string,我们采用定位new的方式进行构造 我们先将拷贝当前类的判别式tok
定义:类通过一个或几个特殊的成员函数来控制其对象的初始化过程,这些函数叫做构造函数。...=delete必须出现在函数第一次声明的时候。 析构函数不能是删除的成员 合成的拷贝控制成员可能是删除的: 如果一个类有数据成员不能默认构造、拷贝、复制或销毁,则对应的成员函数将被定义为删除的。...13.2 拷贝控制和资源管理 (1)行为像值的类 为了提供类值的行为,对于类管理的对象,每个对象都应该拥有一份自己的拷贝。 类值拷贝赋值运算符:通常组合了析构函数和构造函数的操作。...::: 被用作基类的类: 若使用某个类作为基类,则该类必须已被定义而非仅仅声明。 派生类包含它的直接基类的子对象以及每个间接基类的子对象。 防止继承发生: 在类名后面跟着一个关键字final。...如果我们想拷贝(或移动)基类部分,则必须在派生类的构造函数初始值列表中显式的使用基类的拷贝(或移动)构造函数。 ::: 派生类的赋值运算符: 派生类的赋值运算符必须显式的为其基类部分赋值。
但是为什么要删除复制构造函数(以及赋值运算符)?如果您仍要复制该怎么办?如果它不可复制,那么它可以移动吗?以下文章将研究这些问题,并探讨在自定义子类中重复删除操作是否是一种好习惯。...因此,QObjects无法移动;他们之间的联系就会消失。在QObject的源代码中,我们可以看到没有声明move构造函数或move赋值运算符。...值对象,如:QSize,QColor和QString是可被复制和分配的对象。相反,身份对象无法复制,但可以克隆。您可能已经猜到过,身份对象的一个示例是QOBject或从其派生的任何类。...复制构造函数和赋值操作符使用=delete声明,而不再是声明私有,从而产生了一个首选的错误消息。 即使错误消息已得到改善,我仍然相信在派生类中重新声明宏是有价值的,因为它记录了类的行为。...刚接触Qt的人可以快速理解其用法:不应(也不能)复制对象!
类的成员初始化表 类的成员变量总是在构造函数执行前创建完毕 但有此成员变量只能在初始化时赋值 -- 如const型常量 和 引用 使用初始化表可以使指定构造函数中的参数或常量作为成员的初始值 Point...- 派生组件至少会实现基类组件的所有接口(纯虚函数) 继承与动态内存分配* 如果基类使用了动态内存分配 -- 即在构造中使用new分配空间 - 该基类需要声明其构造函数, 析构函数,复制构造,赋值运算符...如果此时子类中没有使用new分配的内存 - 则此子类并不需要定义显式的析构函数,复制构造,赋值运算符 - 此子类默认的复制构造会显式地调用基类的复制构造, 同时根据成员变量类型进行复制 - 此子类默认的赋值运算符会显式地调用基类的赋值运算符...- 如果此子类中含有其他类对象,如string类,则 - 默认的复制构造将使用string的复制构造来复制string类对象成员 - 默认的赋值运算符将使用string的赋值运算符来给string类对象成员赋值...而此参数的派生部分则刚好在这个复制构造函数里用来构造新对象的派生部分 - 必须为子类定义赋值运算符 - 显示调用基类的赋值运算符,以完成基类部分的赋值 String& String::operator
IO类和unique_ptr类可以移动但不能拷贝 对象移动的特点 在很多情况下会发生对象拷贝的现象,对象拷贝之后就被销毁了,在这种情况下,对象移动而非对象拷贝会大幅度提升性能 使用移动而非拷贝的另一个原因是...①与拷贝构造函数不同,移动构造函数被定义为删除的函数的条件是:有类成员定义了自己的拷贝构造函数且未定义移动构造函数,或者是有类成员未定义自己的拷贝构造函数且编译器不能为其合成移动构造函数(移动赋值运算符的情况类似...) ②如果有类成员的移动构造函数或移动赋值运算符被定义为删除的或是不可访问的,则类的移动构造函数或移动赋值运算符被定义为删除的 ③类似拷贝构造函数,如果类的析构函数被定义为删除的或不可访问的,则类的移动构造函数被定义为删除的...如果类定义了一个移动构造函数和/或一个移动赋值运算符,则该类的合成拷贝构造函数和拷贝赋值运算符是被定义为删除的 总结:定义了一个移动构造函数或移动赋值运算符的类必须定义自己的拷贝操作。...,意味着此参数要进行拷贝初始化 依赖实参的类型,拷贝初始化: 要么使用拷贝构造函数——左值被拷贝 要么使用移动构造函数——右值被移动 因此,此处定义的赋值运算符就实现了拷贝赋值运算符和移动赋值运运算符的两种功能
在C++中,如果没有特别指定拷贝构造函数或赋值运算符,编译器会默认执行浅拷贝。但是如果你的类包含了如指针等需要手动管理内存的数据类型,那么就需要自行实现深拷贝,以避免可能的内存泄露或者未定义行为。...当一个类包含原始指针类型的成员,并且使用默认的拷贝构造函数进行浅拷贝时,会出现两个对象指向同一块内存的情况。...为了避免这种情况,需要实现深拷贝,确保每个对象都有自己独立的内存副本。 代码示例 浅拷贝 在MyClass类中,使用了默认的移动构造函数、复制构造函数、移动赋值函数和复制赋值函数。...0; } 这段代码的运行结果如下,可知对val2中的data的修改影响了val1 10 20 深拷贝 下面的代码实现了自定义的复制构造函数和赋值运算符重载函数,以执行深拷贝并避免共享数据。...在赋值运算符重载函数MyClass &MyClass::operator=(const MyClass &other)中,首先删除了this->data指针当前指向的内存,然后创建了一个新的int类型的指针
C++惯用法之copy-swap 为什么我们需要复制和交换习惯? 任何管理资源的类(包装程序,如智能指针)都需要实现big three。尽管拷贝构造函数和析构函数的目标和实现很简单。...从概念上讲,它通过使用拷贝构造函数的功能来创建数据的本地副本,然后使用交换功能获取复制的数据,将旧数据与新数据交换来工作。然后,临时副本将销毁,并随身携带旧数据。我们剩下的是新数据的副本。...交换函数是一种不抛异常函数,它交换一个类的两个对象或者成员。我们可能很想使用std :: swap而不是提供我们自己的方法,但这是不可能的。...std :: swap在实现中使用了copy-constructor和copy-assignment运算符,我们最终将尝试根据自身定义赋值运算符!...(不仅如此,对swap的无条件调用将使用我们的自定义swap运算符,从而跳过了std :: swap会导致的不必要的类构造和破坏。)
13.5 动态内存管理类 13.6 对象移动 ---- 13.1 拷贝、赋值与销毁 拷贝控制成员,5个函数,分别是拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、移动构造函数、移动赋值运算符和析构函数。...其中,拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么。拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么。...有类成员的移动构造函数或移动赋值运算符被定义为删除的或不可访问的,则类的移动构造函数会被定义为删除的。...类似拷贝构造函数,如果类的析构函数被定义为为删除的或不可访问的,则类的移动构造函数会被定义为删除的。 类似拷贝赋值运算符,如果有类成员是 const的或是引用,则类的移动赋值运算符会被定义为删除的。...v2 = getVec(cin); // 右侧对象是一个右值,使用移动赋值 使用拷贝并交换技术实现的赋值运算符,如果在类中同时定义了一个移动构造函数,则该赋值运算符实际上也是一个移动赋值运算符
这篇是第三部分的总结,基本上就是回看了之前的4篇笔记并且重新翻翻书梳理了一下,内容基本都是从前面的章节复制来的,长度较长,难度可能也比较大。...,动态分配的对象指针需要手动delete销毁,临时对象在表达式执行完的时候销毁 类应该被看作一个整体,“三五法则”就是指当一个类需要析构函数时,我们几乎肯定也要定义好拷贝和赋值函数,拷贝函数和赋值函数两者又是绑定出现的...我们应只在操作含义清晰明了时才重载运算符,且有些运算符我们最好还限定其成员性: 赋值,下标,调用,箭头 应该是成员 复合赋值 一般是成员 递增递减等会改变对象本身的应该是成员 参数两端可以改变顺序的如算数...定义方法是在声明函数名的时候函数体类似显式默认构造的写法改写为=0,只能对虚函数使用这个写法 友元只对被声明的类有效,友元的基类或派生类都不是友元 某个类对其继承来的成员的访问权限受到两个因素的影响:...,对于实现的内容我们一样可以使用=default简化 如果基类中的基本操作函数不可访问或被删除,则派生类中的对应成员是被删除的因为我们无法使用基类来操作那些成员 C11中,我们可以用using重用基类定义的构造函数
1.智能指针的由来 C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的,new用于申请内存空间,调用对象构造函数初始化对象并返回指向该对象的指针。...大多数C++类用三种方法之一来管理指针成员: (1)不管指针成员。复制时只复制指针,不复制指针指向的对象实体。当其中一个指针把其指向的对象的空间释放后,其它指针都成了悬挂指针。...*操作符; (3)智能指针在其声明周期结束时自动销毁其管理的对象; (4)引用计数、写时复制、赋值即释放对象拥有权限、控制权限转移。...它的具体做法如下: (1)当创建智能指针类的新对象时,初始化指针,并将引用计数设置为1; (2)当能智能指针类对象作为另一个对象的副本时,拷贝构造函数复制副本的指向辅助类对象的指针,并增加辅助类对象对基础类对象的引用计数...这样的情况包括: (1.1)有一个指针数组,并使用一些辅助指针来标示特定的元素,如最大的元素和最小的元素; (1.2)两个对象都包含指向第三个对象的指针; (1.3)STL容器包含指针。
引用计数原理 引用计数是智能指针的一种通用实现技术,上图为大致流程,基本原理如下: 1.在每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置 1; 2.当对象作为另一对象的副本而创建时(复制构造函数),复制对应的指针并将引用计数...,删除基础对象; STL 库中的智能指针 shared_ptr 和 TARS 智能指针都使用了该引用计数原理,后面会进行介绍。...在 TARS 中,智能指针类 TC_AutoPtr 是一个模板类,支持拷贝和赋值等操作,其指向的对象必须继承自智能指针基类 TC_HandleBase ,包含了对引用计数的加减操作。...使用时,只要将需要共享对象的类继承 TC_HandleBase,然后传入模板类 TC_AutoPtr 声明并构造对象即可,如下 使用方式和 shared_ptr 相似,可以通过函数 getRef 获取当前计数...• 构造函数 :除了初始化指针对象之外,将引用计数 `+1`; • 拷贝构造函数:拷贝指针,引用计数 `+1`; • 赋值操作符:拷贝指针,操作符右边的智能指针对应的引用计数 `+1`,左边的 `
语句 Human xiaoMing; 和 int a; 本质上并无不同,对象和类的关系,等同于变量和类型的关系。...关于复制构造函数的注意事项如下: 类包含原始指针成员(char *等)时,务必编写复制构造函数和复制赋值运算符。 编写复制构造函数时,务必将接受源对象的参数声明为 const 引用。...为禁止赋值,可将赋值运算符声明为私有的。复制构造函数和赋值运算符声明为私有的即可,不需要实现。这样,如果代码中有对对象的复制或赋值,将无法编译通过。...实现单例,要使用私有构造函数、私有赋值运算符和静态实例成员。 将关键字 static 用于类的数据成员时,该数据成员将在所有实例之间共享。...4.3 禁止在栈中实例化的类 将析构函数声明为私有的。略 4.4 使用构造函数进行类型转换 略 5. this 指针 在类中,关键字 this 包含当前对象的地址,换句话说, 其值为&object。
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