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BackgroundWorker单独线程执行操作

直接使用多线程有时候会带来莫名其妙错误,不定时发生,有时候会让程序直接崩溃,其实BackgroundWorker 类允许您在单独专用线程运行操作。...可以通过编程方式创建 BackgroundWorker,也可以将它从“工具箱”“组件”选项卡中拖到窗体。...如果在 Windows 窗体设计器中创建 BackgroundWorker,则它会出现在组件栏中,而且它属性会显示“属性”窗口中。 若要设置后台操作,请为 DoWork 事件添加一个事件处理程序。...在此事件处理程序中调用耗时操作。若要启动该操作,请调用 RunWorkerAsync。若要收到进度更新通知,请对 ProgressChanged 事件进行处理。...请不要使用 BackgroundWorker 组件多个 AppDomain 中执行多线程操作。

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4.6 C++ Boost 函数绑定回调库

Boost库已被广泛应用于许多不同领域C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。...使用boost::function时,需要先使用bind()函数将可调用对象和一些参数进行绑定,返回一个新函数对象,然后将其赋值给boost::function对象。...boost::function灵活易用,能够支持各种可调用对象绑定和操作,并且可以将函数对象存储各种数据结构中。...function是一个函数对象容器,是一种智能函数指针,其以对象形式封装,可用于函数回调,暂时保管函数或函数对象,需要时候调用,能够更好实现回调。...,默认情况组号是int类型,组号可以指定组内成员调用顺序,如下代码我们新建slots模板类,让其可以动态生成一些列插槽,演示组号与调用顺序之间关系。

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4.6 C++ Boost 函数绑定回调库

Boost库已被广泛应用于许多不同领域C++应用程序开发中,如网络应用程序、图像处理、数值计算、多线程应用程序和文件系统处理等。...使用boost::function时,需要先使用bind()函数将可调用对象和一些参数进行绑定,返回一个新函数对象,然后将其赋值给boost::function对象。...boost::function灵活易用,能够支持各种可调用对象绑定和操作,并且可以将函数对象存储各种数据结构中。因此,需要灵活处理函数对象时,boost::function通常是一个很好选择。...function是一个函数对象容器,是一种智能函数指针,其以对象形式封装,可用于函数回调,暂时保管函数或函数对象,需要时候调用,能够更好实现回调。...,默认情况组号是int类型,组号可以指定组内成员调用顺序,如下代码我们新建slots模板类,让其可以动态生成一些列插槽,演示组号与调用顺序之间关系。

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boost信号槽原理和实践

怎么实现slot/signal实时系统?(实时forloop中怎么安排每项事情) 而boost signal2提供了这么一种高性能底层库。...这里我觉得一些场景下,boost signal2也是不错选择。...二、boost设计原理 2.1 boost signal2一些设计亮点 “类型擦除”,即通过使用动态分派接口消除静态类型信息, Boost.Signals 库中广泛使用,以减少模板实例化生成代码量..."pull" 模式可以保存combiner's state和, 新数据来时候,过来一下数据。相反“push" 模式需要combiner保存各个状态,如果slots过多,会是不小开销。...线程环境中,如果一个object一个线程被析构了,另一个线程signal会call到摧毁object。 signal2使用了shared_pt机制来解决这个问题。

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如何解决--渲染函数之外调用插槽问题

本文本中,将会解释这个错误背后原因以及如何解决这个问题。 插槽调用需要发生在渲染函数或模板中。要抑制这个错误,我们只需要把代码移到一个计算属性或从模板或渲染函数中调用方法中。...事实,这个错误是为了告诉我们,渲染函数之外使用slots.default()语法,会使变量失去响应性,因此它不会 "跟踪" 任何可能影响它变化。...第一种是使用渲染函数时调用插槽函数,第二种是使用vue单文件组件部分。...渲染函数中使用插槽 当在一个有渲染函数组件中使用插槽时,我们必须确保渲染函数 "return"语句中调用插槽函数,而不是 setup 中。...事实,为了消除警告并确保我们组件中跟踪依赖关系,我们需要确保插槽调用发生在HTML中(随后被框架编译成一个渲染函数)。

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Toast线程调用问题

Toast我们平时经常使用,但是你是否了解线程中要如何使用Toast呢?....show(); 但是如果在子线程调用是不会有toast弹出 Toast正确姿势 如果在子线程调用那么让Toast能正常显示方式是它之前和之后调用Looper.prepare()和Looper.loop...()来往对应线程发消息, 既然是handler实现,那么来看看它实现代码,就在TN构造方法里有这么一段 if (looper == null) { // Use Looper.myLooper...因此没有调用prepare()和启动消息队列的话,线程调用Toast是显示不出来。...总结 Toast线程显示只需要调用show()就可以,如果想在子线程调用,则需要在子线程启动Looper,这样才能有消息队列来承载Handler收发消息。否则子线程Toast是不能显示

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【译】正确线程观察

基本逻辑,但是Observable链和操作符究竟运行在哪个线程,仍然会有许多困惑。...首先,让我们梳理清晰,RxJava中.subsribeOn( )和.observeOn( )区别: .subsribeOn( )操作符可以改变Observable应该在哪个调度器执行任务。....observeOn( )操作符可以改变Observable将在哪个调度器发送通知。 另外,你需要知道,默认情况下,链操作符将会在调用.subsribeOn( )那个线程执行任务。...调用 .subscribeOn( ) 尽管代码片段线程中,但是整个代码块将运行在.subscribeOn( )定义线程: Observable.just(1,2,3) .subscribeOn...调用 .observeOn( ) 如果你代码片段线程中,默认情况下Observable创建是.subscribeOn( )定义线程,但是,调用.observeOn( )之后,余下代码将会执行在

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【刘文彬】 Debug EOS:nodeos + mongo_db_plugin

(五)initialize plugin 这个初始化函数是一个模板函数,模板类参数是plugin基类,main函数调用该函数时传入了基本插件依赖(这些是不需要我们config中配置,是链启动基础插件...} 所以plugin调用initialize函数时候,是先执行以上复写plugin虚函数。我们这里先设定几个要跟踪plugin为目标吧,否则plugin太多,望山止步。...: fc::optional accepted_block_connection; fc::optional<boost::signals2...出块信号往queue里面插入/同步链数据。...condition 无线循环第一部分就是对condition.wait(lock)操作,condition在上面queue源码中有一个notify_one()调用,实际就是与wait相互应操作

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Debug EOS:nodeos + mongo_db_plugin

(五)initialize plugin 这个初始化函数是一个模板函数,模板类参数是plugin基类,main函数调用该函数时传入了基本插件依赖(这些是不需要我们config中配置,是链启动基础插件...} 所以plugin调用initialize函数时候,是先执行以上复写plugin虚函数。我们这里先设定几个要跟踪plugin为目标吧,否则plugin太多,望山止步。...: fc::optional accepted_block_connection; fc::optional<boost::signals2...出块信号往queue里面插入/同步链数据。...condition 无线循环第一部分就是对condition.wait(lock)操作,condition在上面queue源码中有一个notify_one()调用,实际就是与wait相互应操作

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PCL 可视化

类似于opencvhighgui例程显示二维图像,屏幕绘制基本二维图形,库提供了以下几点: (1)渲染和设置视觉特性方法(如颜色、大小、透明度等)PCL任意n维点云数据集pcl::PointCloud...(2)屏幕绘制基本3D形状方法(例如,圆柱体,球体,线,多边形等),无论是从点集或参数方程; ? (3)一个直方图可视化模块(pclhistogramvisualizer)二维图; ?...(const std::string &key="callable") 删除key对应回调函数boost::signals2::connection registerKeyboardCallback...,callback为回调函数指针templateboost::signals2::connection registerKeyboardCallback (void(T::*...(viewerOneOff); //该注册函数渲染输出时每次都调用 viewer.runOnVisualizationThread (viewerPsycho); while

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java:ObservableObserver模式SWT环境下UI线程非UI线程透明化调用

但是我们知道大部分UI框架(比如SWT)都要区分UI线程和非UI线程,如果Observable对象非UI线程执行notifyObservers操作,而Observerupdate方法又涉及UI对象操作时就会抛出异常...(参见 《SWTUI线程和非UI线程》) 如果Observer代码不用关心自己是不是UI线程,就可以降低Observer代码复杂度,所以为解决这个问题,我对Observable做了进一步封装。... * 实现{@link Observer}类型侦听器SWT下UI线程/非UI线程透明化调用 * @author guyadong * */ public class SWTObservable...extends Observable { /** * {@link Observer}SWT环境下重新封装 * 实现UI/非UI线程透明化 * @author...Thread.currentThread()) { observer.update(o, arg); } else { // 非UI线程调用

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C#报错——(Winform) 某个线程创建控件不能成为另一个线程创建控件父级

”基于本机 Win32 窗口,而 Win32 窗口从本质而言是单元线程。...STA 模型意味着可以在任何线程创建窗口,但窗口一旦创建后就不能切换线程,并且对它所有函数调用都必须在其创建线程发生。...STA 模型要求需从控件非创建线程调用控件任何方法必须被封送到(在其执行)该控件创建线程。...Invoke 生成同步方法调用;BeginInvoke 生成异步方法调用。 如果您在控件中为大量占用资源任务使用多线程,则用户界面可以背景线程执行一个大量占用资源计算同时保持可响应。...if (this.InvokeRequired) {             //新建一个线程线程里面调用拉姆达表达式,拉姆达表达式里面使用异步形式调用委托

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线程同步-The Boost C++ Libraries

两个线程都尝试写入标准输出流之前获取互斥锁,但是实际一次仅一个线程访问std::cout。 无论哪个线程成功调用lock(),所有其他线程都需要等待,直到调用unlock()。...与前面的示例不同,for循环末尾调用wait(),以确保容器中至少有一个随机数被print()或count()访问之前。这两个函数在其for循环开始都调用wait()函数。...调用notify_all()将使用wait()唤醒一直等待此通知每个线程。 查看print()函数for循环,您可以看到针对同一条件变量调用了成员函数wait()。...当通过调用notify_all()唤醒线程时,它将尝试获取互斥量,只有fill()函数中成功释放了互斥量之后,该互斥量才会成功。 这里窍门是,调用wait()还会释放作为参数传递互斥量。...注意,对print()函数内部wait()成员函数调用实际发生在单独while循环内。

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关于Mac操作系统下,M1Python调用Jar包折腾记录

最近我有一个工具需求就是电脑通过Python来调用我们内部一个Jar包,没想到这么一个简简单单需求,折腾了将近2天时间,在这里做一个总结,来简单说一下这过程中遇到问题,希望可以帮助到后来人...Python上调用JavaJar包,我知道有2个方法。...然后我进行一顿google,才发现是由于mac系统不支持so库,导致。 要想使用这个so库,需要作者来编译一个mac支持格式 如:.dylib 。...宿主机上,我要通过接口方式调用容器里 这个python代码,那么我考虑将这段代码以及对应方法暴露成一个服务,于是容器里安装fastapi,并且将调用方法写成一个接口供宿主机使用。...因为宿主机会频繁调用容器里这个接口,但是调用java时候 又需要创建和销毁虚拟机。导致有时候会出问题。最终我将开启和关闭虚拟机代码写到fastapi全局启动和销毁事件里。

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Boost asio 官方教程

; } 一节中例子现在变成了一个多线程应用。...如果第一个计时器句柄已经终止,则 I/O 服务可以自由选择任一线程线程可以提高应用程序性能。 因为线程处理器内核执行,所以创建比内核数更多线程是没有意义。...这样可以确保每个线程在其自己内核执行,而没有同一内核其它线程与之竞争。 要注意,使用线程并不总是值得。...如果 I/O 服务数量与系统处理器内核数量相匹配,则异步操作都可以各自内核执行。...这个应用程序功能与前一个相同。 一定条件下使用多个 I/O 服务是有好处,每个 I/O 服务有自己线程,最好是运行在各自处理器内核,这样每一个异步操作连同它们句柄就可以局部化执行。

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C++ Boost 异步网络编程基础

Boost库为C++提供了强大支持,尤其线程和网络编程方面。其中,Boost.Asio库是一个基于前摄器设计模式库,用于实现高并发和网络相关开发。...如果多个异步函数同时调用同一个 io_service run() 方法,可以考虑将 run() 方法单独摘出来,以便在线程函数中多次调用。... print 函数中,首先判断计数器是否小于 5,如果是,则输出计数器值,并将计时器到期时间延迟 1 秒。然后,再次启动新异步等待操作,递归调用 print 函数。...io_context::strand 线程环境中提供了同步操作,确保绑定到 strand_ 操作不会同时执行。...这样可以使 io_context 两个独立线程中运行,增加了并发性。 线程 Join: main 函数中,通过 t.join() 和 t1.join() 等待两个子线程执行完成后再退出程序。

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