在这个概念中,视频的每一帧都被分割成块,然后按顺序依次去处理所有块。 在解码器端,解码器会在一次循环中处理每一个块,循环从码流的熵解码开始。然后对解码后的变换系数进行反量化和反变换运算。...这些区域的关键特性在于它们在码流中从逻辑上是分开的,并支持各种用例: 由于每个区域是独立的,因此编码器和解码器都可以实现并行处理。 解码器可以选择只对它需要的视频区域进行部分解码。...更精确地说,只将离邻域一个像素宽的条带用于正常的帧内预测。关于如何从这些参考像素中来预测一个块有多种模式。VVC中常见的模式有平面模式、直流模式和角度模式。...在交叉分量预测中,利用重构像素与两个参数(一个因子和一个偏移量)的线性组合,直接从重构的luma块中预测色度分量。如有必要,还可以执行块的缩放。...最后,再次使用更新后的运动矢量进行双向预测,以获得最终的预测结果。(JVET-J1029) 几何分区:在有关块分区的这一节中,会介绍如何将每个CTU分割成更小的块。
(开启了动态合批的URP统计数据) 在我的例子中,SRP批处理程序和动态批处理具有相当好的性能,因为立方体网格是动态批处理的理想(网格小)对象。...我们最终也得到了22个批处理,而不是12个批处理,这表明URP材质比标准DRP依赖更多的网格顶点数据,因此单个批处理中的点较少。...层次结构在单个可排序列表中显示相同的数据。通过此视图,可以更轻松地查看花费时间最长的时间以及发生内存分配的位置。 ? 1.7 分析一次构建 分析器很明显地看出来,编辑器自身为应用程序增加了很多开销。...对于这些情况,我们可以做的是在一个小的覆盖面板中测量并在应用程序本身中显示帧。此类功能默认情况下不可用,因此我们将自行创建。...所以这是建立概要文件的必要条件。编辑器播放模式下的性能分析只对第一印象好。 3 自动进行函数切换 现在,我们知道了如何分析应用程序,我们可以在显示不同功能时比较其性能。
常见的有以下几种: FXAA(快速近似抗锯齿): FXAA 是一种后处理技术,主要通过在像素着色器中应用边缘检测算法,对边缘附近的像素进行模糊处理,以减少锯齿。...MSAA(多重采样抗锯齿): MSAA 是一种在渲染过程中应用的抗锯齿技术,它只对每个像素的多个样本进行计算,而不是对整个像素进行计算。这可以减少几何锯齿,但对纹理锯齿的效果有限。...双缓冲或多缓冲技术:通过使用两个或多个 PBO,可以在一个 PBO 进行 GPU 操作的同时,使用 CPU 填充另一个 PBO,从而实现更高效的流水线操作。...双 PBO 例如上图所示,利用 2 个 PBO 从帧缓冲区读回图像数据,使用 glReadPixels 通知 GPU 将图像数据从帧缓冲区读回到 PBO1 中,同时 CPU 可以直接处理 PBO2 中的图像数据...适用场景:对于需要频繁更新或读取大量像素数据的应用程序,如图像处理、计算机视觉或大规模渲染任务,PBO 可以显著提高性能。 3、iOS 如何使用分段转码,如何设置分片大小?
在本教程中,我们将使用基于FFmpeg的示例介绍一系列建议,以向您展示如何使用VMAF标准化流。 最后,我们介绍了easyVMAF,这是一个开源工具,可以自动执行您的VMAF计算。 ?...在接下来的几节中,我们将逐步处理(i)视频缩放的基础,(ii)帧同步,(iii)最后;我们讲谈论easyVMAF。 为了保持文章的长度合理,我们只展示一些基本的例子。...在FFmpeg尺度滤波器中,利用双三次插值可以解决源视频与目标视频分辨率不匹配的问题。...我们宁愿保留未修改的reference,只对失真的视频应用filter。 ? 起始帧不匹配 有时,参考视频可能会从与失真序列不同的帧开始。...“起始帧”中的这种不匹配将导致两个序列之间的偏移,并导致错误的VMAF scores。 为了正确计算VMAF分数,我们需要同步对齐参考视频和失真视频的前几帧。
预分析分为两个部分,第一个部分在源编码帧上执行,第二部分在初始编码帧上执行。...对于皮肤检测,我们使用了AdaBoost分类器,该分类器在我们创建的标记数据集上进行了训练。AdaBoost分类器使用YUV像素值和4×4亮度方差值输入。...在完成预分析的两个阶段之后,每个参考帧和目标帧都被划分成了相应的图块。这些图块的位置和尺寸根据帧的分辨率和其他帧特征进行调整。例如,我们会对具有高度局部运动的帧应用相对小的图块。...但是,我们在AAE(人工添加边缘)组件中的重点是量化此伪像的程度,而不是消除这个伪像。由于我们只对目标帧相对于参考帧的附加块状感兴趣,因此我们根据目标帧与参考帧之间的差异来评估质量衡量的这一部分。...例如,在等待时间或性能受到严格限制的实现过程中,配置器可以应用快速得分计算,该计算跳过预分析的某些阶段并使用稍微降低的复杂性得分。
显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。...显卡硬件基本上都有两个缓冲区,显示器上见到的图像在前缓冲区,接下来将要显示的一个图像在后缓冲区中。...当我们打开垂直同步的时候,在显卡交换前后缓冲区的数据之前,需要等候下一个垂直空白周期(以60Hz刷新率的显示器为例,每一个1/60秒发生一次)以维持画面与显示器的刷新率同步。...在那种情形下,由于后缓冲区里的下一帧还没有准备好,显卡要等到下一个垂直空白周期才能进行缓冲区数据交换。结果就是,本来应该每秒60次缓的冲交换,变成了每秒30次,这就是帧速被限制在30fps的原因。...ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。
Mac平台:直接运行dmg桌面应用程序。 备注:PerfDog采用免安装软件(绿色版)模式,想要更新软件则重新在官网下载最新版即可。 步骤2:USB连接手机,自动检测添加手机到应用列表中。...此模式下,在测试过程中,可能由于系统资源紧缺会kill PerfDog显示app(手机界面性能数据显示),但不影响正常测试功能。...USB连线后,在设备列表选择WIFI图标设备进行WIFI模式测试。WIFI检测连接成功后,拔掉USB连接线。...Avg(FPS):平均帧率(一段时间内平均FPS) 2) Var(FPS):帧率方差(一段时间内FPS方差) 3) Drop(FPS):降帧次数(平均每小时相邻两个FPS点下降大于8帧的次数) l...个人性能数据MyData。 具体性能数据展示。 2. 测试任务管理 创建任务邀请测试成员加入,或加入其他人创建的测试任务中。 3. 性能数据共享归纳 4.
主要的做法是将 3D 视频以 SBS(side by side)的形式,把左右两个视点合并到一帧画面中,再将合并后的序列进行编码,如图6所示: 图6 主流3D视频编码视频图像形式 以 HEVC 编码器为例...4.3.1 编码端测试问题 不同于互联网应用的低密度I帧特性,JCT3V 标准面向广电应用,一般使用20-30帧 I 帧间隔来评价工具优化带来的码率节省。...由于 MV-HEVC 标准的layer1中不包含 I 帧而代之以使用视间预测的 P 帧、商业编码器使用的参考帧数与参考软件也有明显差别,所以 MV-HEVC 在参考软件下的压缩率提升将明显大于其在互联网业务上的收益...初步是实验结果表明,在 3D 电影测试场景下,拥有自研 MV 扩展的编码器比通用编码器在辅视点(layer 1)上获得了平均50%以上的码率节省,两个视点联合获得了20%以上的码率节省。...备注:V265:腾讯 V265 编码器是腾讯 V265 OTEAM 主导研发的行业领先的符合 HEVC 标准的视频编码软件,多年来连续在 MSU 视频编码器比赛 HEVC 编码器中全面领先。
图1 左右眼是如何产生立体视觉的 目前,常用的3D视频成像技术包括全息投影,裸眼3D屏幕和立体电影显示技术等。 1)全息投影。全息投影是一种先进的显示技术,它可以在空气中或透明介质上创建三维图像。...主要的做法是将3D视频以SBS(side by side)的形式,把左右两个视点合并到一帧画面中,再将合并后的序列进行编码,如图6所示: 图6 主流3D视频编码视频图像形式 以HEVC编码器为例,HEVC...编码端测试问题 不同于互联网应用的低密度I帧特性,JCT3V标准面向广电应用,一般使用20-30帧I帧间隔来评价工具优化带来的码率节省。...初步是实验结果表明,在3D电影测试场景下,拥有自研MV扩展的编码器比通用编码器在辅视点(layer 1)上获得了平均50%以上的码率节省,两个视点联合获得了20%以上的码率节省。...备注 V265:腾讯V265编码器是腾讯V265 OTEAM主导研发的行业领先的符合HEVC标准的视频编码软件,多年来连续在MSU视频编码器比赛HEVC编码器中全面领先。
每个功能模块都可以通过“控制参数”进行串行连接以实现更好的性能。例如,可以在上采样模块或重新定向模块之前调用HFR模块。在SUPERNOVA中应用每种模块后,客观和主观表现都得到明显提高。 ?...HFR模块 高帧率(HFR)可以通过在两个现有连续帧之间生成中间视频帧来提高视觉质量。通常,在精确内插快速运动帧时,HFR是一个非常具有挑战性的问题。...文章中介绍了一种基于长短期记忆(LSTM)和基于卷积神经网络(CNN)的HFR方法,可以通过有效地捕获快速局部和全局运动的时间动态来准确地插补快速运动帧,学习如何在两个连续的输入帧(上一个帧和下一个帧)...与在原始图像/视频上应用线性缩放方法相比,这可以最大程度地利用显示器,并最大程度地减少失真的感觉。...提出的方法是将重新定位的网络与用户的内容消耗情况作为控制参数一起使用, 换句话说,SUPERNOVA中的重新定向模块为用户提供了重新缩放的图像/视频,而不会造成视觉损失,无论各种显示器的纵横比和观看模式如何
,让我们在缩放后的数据上应用KNN并检测其精度。...我们的逻辑模型的预测精度和猜测的几乎接近。 现在,我将在此介绍一个新概念,叫作标准化。很多Sklearn中的机器学习算法都需要标准化后的数据,这意味数据应具有零均值和单位方差。...样本的标准分数(也称为z-scores)按如下所示的方法计算: 线性模型中因子如l1,l2正则化和学习器的目标函数中的SVM中的RBF核心假设所有的特征都集中在0周围并且有着相同顺序的偏差。...正如我们在练习1中看到的,没进行任何预处理的数据之上的精度是61%,让我们标准化我们的数据,在其上应用逻辑回归。Sklearn提供了尺度范围用于标准化数据。...过一段时间后,你会有能力判断出是否要对数据进行标准化操作。 备注:在缩放和标准化中二选一是个令人困惑的选择,你必须对数据和要使用的学习模型有更深入的理解,才能做出决定。
Hinge Joint,可以模拟两个物体间用一根链条连 接在一起的情况,能保持两个物体在一个固定距 离内部相互移动而不产生作用力,但是达到固定 距离后就会产生拉力。 4. 物体发生碰撞的必要条件?...UGUI 合批的一些问题 简单来说在一个Canvas下,需要相同的material,相同的纹理以及相同的Z值。...在这个模式下,有两个参数,一个是我们在开发过程中的标准分辨率,一个是屏幕的匹配模式,通过这里面的设置,就可以完成多分辨率下的适配问题。 6....关节动画:把⻆色分成若干独立部分,一个 部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体 的动画,⻆色比较灵活,Quake2中使用这种动画; ⻣骼动画,广泛应用的动画方式,集成了以上两个方 式的优点,⻣骼按...如何安全的在不同工程间安全 地迁移asset数据?
当缓存处于热状态时,YUV420(全高清,标准动态范围)中的视频帧需要大约1.5ms才能复制,这意味着源已经在缓存中。如果没有,则为4.5毫秒。需要从内存中提取源代码。...两个帧很容易放入这个 CPU 的缓存中。 图2 执行帧复制操作的时间 YUV 420 4K标准动态范围的视频帧在 CPU 缓存中需要 6.6ms 和 17ms。...类似地,我们可以在AudioData 上添加此方法。 接下来,我们可以通过在解码方法中使用一个缓冲区来限制本机分配和播放压力,在解码方法中,解码数据将被写入缓冲区,并在输出回调中返回输入缓冲区以重用。...首先抛出一个问题:如果你今天要创建一个网络音频应用程序,你需要考虑哪些事情 显然,您首先需要了解的是 Web 音频 API,但今天我不打算在这里讨论如何使用它。...此外,网络音频并不是平台上唯一的音频API。WebRTC和媒体元素在Chrome中也与Web audio共享相同的音频基础设施。这使得它很难带来一个只对网络音频有利的大变化。
合并器对于连接到它的每个数据源,都有一个内部的队列。在本例中,只有3个队列。每个数据来源链接到为它自己(单独)准备的队列上。这发生在 DeepStream中的上游数据的单独线程中。...既然合并器只能按照一种固定的分辨率输出,那么如果这些所有帧的分辨率是一样的,则一切都挺好。你可以可选的将所有的帧都缩放到一个用户自定义的分辨率。...然后一旦batch被创建后,它将传递给下游的处理组件。 批处理插件后的组建很有可能就是推理插件。如果你看一下这个推理插件的内幕,那么有许多用于预处理数据事物的函数,比如格式转换,缩放,平均减法等。...如果你看一下这个推理插件的内幕,那么有许多用于预处理数据的函数,比如格式转换,缩放,平均减法等,它们可以让你在应用中能有效地利用不同的加速预处理函数。...它是两个Plugins的集合。 这对Plugin首先允许用户完成应用程序的图像数据感知阶段--也就是你程序的理解,和从视频的图像帧和像素中,创建和提取元数据的阶段。
目前,很多网络适配算法都是在 QoS 服务器上执行的,这样,如果新算法发布后发现问题,不用等到下一个客户端版本的发布,就可以快速地在服务器端进行修改控制,加快算法的迭代进度。...所以一个好的视频编解码器需要在这些指标之间找到合理的平衡点。 这三个指标在视频通话中具体需要关注哪些方面呢?...针对其中第三、第四阶段的优化,用两个微信多媒体团队实战优化过程中的案例进行具体说明: 第一阶段是格式的确立:主要是根据应用的计算复杂度要求选择合适的编码标准格式,或者开发私有格式,这一阶段主要考虑编码效率...第四个阶段是打磨稳定,虽然前面每个阶段都会对编解码器进行编解码匹配、编解码各项指标性能等编解码器离线测试验证,但在合入产品应用后,尤其是在海量用户实际应用环境中,还是会出现一些编解码器离线测试时发现不了的问题...这里分享了在微信实时音视频聊天研发过程中减轻块效应的两个优化方向: 1)一个优化方向是码率分配微调,包含帧级和帧内两个方面: 帧级码率分配微调是针对码率平稳性优化造成运动剧烈场景下视频质量损伤明显的问题
首先,根据分割后的图像,识别耻骨联合轮廓上最远的两个点,将图像右侧的点作为HSD的测量点。然后,以耻骨联合最右边的点为参考,在胎头轮廓中找到最短距离点。该点作为测量 HSD 的第二点。...此外,还有xx个帧为非标准平面。每个训练案例都包含一个超声视频,其中包含完全标准平面或完全非标准平面。这种裁剪方法有利于标准平面分类器的训练。...在所有帧都是标准平面的大多数视频中,定期提供注释,而在所有帧都是标准平面的一小部分视频中,为每个帧提供注释。因此,鼓励参与者关注帧之间的相关性,以在有限的样本下实现分割。...每个视频的分辨率为512*512像素,将正样本和负样本存储在两个单独的文件夹中。另外,CSV文件会记录每个视频文件/文件夹的名称、包含的帧数、是否为正样本、标注帧数以及标注帧的索引信息。...四、技术路线 任务一、标准平面的分类 1、将图像缩放到固定大小512x512,然后采用均值为0,方差为1的方式进行归一化处理,再将数据分成训练集和验证集。
例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在FixedUpdate里的固定帧,而不是Update中的帧。(两者帧长不同)。 Update 是实现各种游戏行为最常用的函数。...矩阵相乘的意义及注意点? 用于表示线性变换:旋转、缩放、投影、平移、仿射 注意矩阵的蠕变:误差的积累 44. 当一个细小的高速物体撞向另一个较大的物体时,会出现什么情况?如何避免?...在这个模式下,有两个参数,一个是我们在开发过程中的标准分辨率,一个是屏幕的匹配模式,通过这里面的设置,就可以完成多分辨率下的适配问题。 47....在支持DX8和DX9规格的GPU中,这些工作由硬件实现的Pixel Shader(像素着色器)完成。 最终输出:由ROP(光栅化引擎)最终完成像素的输出,1帧渲染完毕后,被送到显存帧缓冲区。...Hinge Joint,可以模拟两个物体间用一根链条连接在一起的情况,能保持两个物体在一个固定距离内部相互移动而不产生作用力,但是达到固定距离后就会产生拉力。 63.
这个特殊技术只对802.11n发射端和接收端有效; 2. 仅应用在只发送信号到单个接收端的情况下; 3. 接收端和发射端之间的反馈机制不是直接和瞬间的。...与其它专有产品类似,802.11n标准中40MHz的信道由两个20MHz的信道绑定组成。...802.11n为一个发射器提供8个速率可供使用,同时可使用的发射器的数量增加到4 个。对于两个发射器,最大的速率可达到130Mbps。三个发射器则可提供最大195Mbps的速率。...MAC层增强 在前面的文章中我们了解到射频的改善如何提高了传输的性能。然而,这些改进也仅仅是性能的提升。 每个数据报文或数据帧都有一定的开销。更准确地说,就是MAC层协议的开销。...帧聚合本质上是将两个或更多的帧组合成一个数据帧进行传输。802.11n提供了两种帧聚合的方法:MAC服务数据单元(MSDU)聚合和信息协议数据单元(MSDU)聚合。
为了解决这一问题,Bulat等人[17]定义了两个连续的GAN,其中第一个GAN学习如何将HR图像降级为LR图像,第二个GAN使用这些LR图像来学习标准图像超分辨率。 ...LR目标在当前帧中的所有位置都是有效的候选位置。此外,只要与当前帧中的目标不重叠,前一帧和后一帧中的LR目标位置就可以放置SLR目标——这不适用于图像数据集。...由于 可能被其他物体包围,因此在没有物体的图像中借用远处的图像特征是很有趣的。这是由DeepFill解决的,两个并行的重建网络编码器在末端连接到一个解码器中。...VisDrone是一个与无人机飞行数据集性质非常相似的数据集,即用无人机记录的高分辨率视频。加入两个数据集后,HR对象的总数为5731。一些人力资源示例如图6(左)所示。 ...这里,LR标签意味着没有应用数据增强来进行训练,因此图像直接来自标准的UAVDT训练集。LR+内部。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云