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在可变高度网格行中处理@material-ui Skeleton缩放的好方法?

在可变高度网格行中处理@material-ui Skeleton缩放的好方法是使用Grid组件和Skeleton组件结合,通过设置Grid的item属性为true,使得每个网格行都可以独立设置高度。然后在每个网格行中使用Skeleton组件来模拟加载状态。

具体步骤如下:

  1. 导入Grid和Skeleton组件:
代码语言:txt
复制
import { Grid, Skeleton } from '@material-ui/core';
  1. 在网格容器中使用Grid组件创建可变高度的网格行:
代码语言:txt
复制
<Grid container spacing={2}>
  <Grid item xs={12}>
    {/* 第一行 */}
    <Skeleton variant="rect" height={100} />
  </Grid>
  <Grid item xs={12}>
    {/* 第二行 */}
    <Skeleton variant="rect" height={150} />
  </Grid>
  {/* 其他网格行 */}
</Grid>

在上述代码中,xs={12}表示每个网格行占据整个容器的宽度,height属性设置了每个网格行的高度。

  1. 根据需要设置Skeleton的variant属性来模拟不同的加载状态,例如variant="rect"表示矩形骨架屏效果。
  2. 如果需要在网格行中放置其他内容,可以将Skeleton组件作为网格行的子组件,并根据需要设置宽度、高度等属性。

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