01 使用看起来像应用首页的启动页 正如 Apple 人机界面指南 (HIG)里提到的, 启动屏幕可用于增强对应用程序响应能力的感知: 「它仅用于增强你的应用程序的感知,以便快速启动并立即使用。...推荐阅读: 具有面部识别功能的移动应用程序:如何实现 01 视图控制器的状态恢复 视图控制器的状态保存和恢复,允许用户在离开应用程序后可以返回到之前完全相同的用户界面状态。...用户退出应用程序时 iOS 截取的应用程序截图(查看大图) iOS 使用这些屏幕截图来给人一种假象,即应用程序仍在运行或仍在显示此特定视图,而应用程序可能已被后台终止或重新启动,但此时仍显示相同的屏幕截图...您是否曾体验过,从多任务屏幕恢复应用程序后,该应用程序显示的用户界面与多任务视图中显示的快照有什么不一样? 这是因为应用程序没有实现状态恢复机制,当应用程序在后台被杀死时,显示的数据丢失。...在 Simulator 中显示各种图层的颜色 当选择 Color Blended Layers 选项后,你可以看到一些视图是红色的,一些是绿色的。
二、活动视图(Activity Views) 活动视图通常出现在当前上下文中,而活动便是一项任务,例如复制、收藏、查找。一旦启动,活动可以立即执行任务,或者在之前页面的基础上访问更多信息。...通过在全屏模式视图中显示信息而不是在弹出窗口中来利用所有可用屏幕空间。 使用“关闭”按钮仅用于确认和指导。...一次只显示一个浮层。显示多个浮层会使界面混乱不堪。永远不要显示一个有层级关系的浮层,或一个浮层接着又弹出一个浮层。如果你需要显示另一个浮层,请先关闭当前浮层。 警示框除外,不要在浮层上显示其他视图。...除了警示框,浮层上不应显示任何视图。 如果可能的话,让用户在一次点击中关闭一个浮层,同时打开另一个浮层。避免额外的点击,尤其是需要在多个不同的项目栏中打开浮层时。 避免浮层太大。...在显示内容之前,不要让用户等待大量的列表内容加载。先用文本数据填充屏幕行,再显示更复杂的数据(如图像)。这种方式可以立即为用户提供有用的信息,并提APP的感知响应能力。
你可以在标签上加上红底白字,显示数字或者省略号的小气泡(badge)以展示特定的应用信息 你可以使用标签栏来切换对同一组数据的不同视图模式,或者整体功能下不同的子任务。...当用户点击它时会出现用户最近一次搜索的搜索结果。 ? 提示(Prompt)。描述性标题,我们称之为提示。描述性标题是一个短而完整的句子,为搜索栏提供介绍或指引应用特定信息。...在这个场景下,不要在用户做出选择后马上关闭浮出层,因为用户有可能要做出额外的选择,又或者改变当前选项的属性。...在点击后,用户期望出现新的视图,或者出现一个复选标记以表明先前点击的项已经被选中或激活。 如果表格的内容庞大而且复杂,不要在所有数据都加载完之后才一起显示出来。...可以首先展示文本信息,图片等较为复杂的内容则在加载完后再显示。这样可以将有用的信息立即传达给用户,同时也提高了应用的响应能力。 在等待信息加载的时候,可以考虑展示“过期”信息。
在他们放弃之前,让他们有机会爱上你的APP。例如:在购物APP中,让用户在进入后立即浏览商品,并且只有在他们准备要购买时才需要弹出登录。...在极少数沉浸式应用程序中(如游戏)可能需要自定义屏幕边缘手势,这些手势优先于系统手势,即第一次滑动调用特定于应用程序的手势,第二次滑动调用系统手势。...、呼出在分屏视图控制器中的隐藏视图、在列表中显示“删除”按钮、或者在预览中呼出操作列表。...在适当的时机自动滚动目标的内容。 提取并显示拖放内容的最丰富的表示形式。 如果适用,仅提取被放置内容的相关部分。 内容被放置后,在表视图和集合视图中显示占位符。...确定游戏控制器要求。 在启动时确认所需的游戏控制器连接。 帮助人们了解在您的应用程序中使用游戏控制器的优势。 测试所有受支持的输入设备。
当这些需求被设置后,它们将特定于波形,并写入到 *.sad.xml 文件中。有关设备需求集的更多信息,请参考将组件绑定到可执行设备的相关内容。 以下步骤解释如何编辑设备需求集。...唯一没有启动顺序的组件是组装控制器,它总是假定启动顺序为 0。组装控制器有一个包含 0 的黄色圆圈。...如果 REDHAWK 是从 RPM 包安装的,那么域管理器和设备管理器在 localhost 上已准备好可立即使用。...域管理器和设备管理器的输出将在控制台视图中显示。如果此视图不可见,选择 窗口 > 显示视图 > 控制台。要停止这些进程,点击终止图标(红色方块)。...然而,出于以下程序的目的,解释了关闭正在运行的域的过程。为了干净地关闭,最好是断开域连接并停止已启动的进程。
七、默认横屏无效的问题 八、关于旋转后的适配问题 九、APP启动即全屏 一、最让人纠结的三种枚举 刚开始接触屏幕旋转这块知识的时候,最让人抓狂的也许就是三种相关的枚举类型了,它们就是UIDeviceOrientation...开启屏幕旋转的全局权限有三种方法,包括通过Xcode直接配置的两种方法和代码控制的一种方法。这三种方法作用相同,但是由于代码的控制在程序启动之后,所以也是最有效的。...五、开启屏幕旋转的局部权限(视图控制器) 在设置了全局所支持的旋转方向后,接着就开始设置具体的控制器界面了。我们在上面已经说明了关于旋转的优先级了。...如果具有高优先级的控制器关闭了旋转设置,那么低优先级的控制器是无法做到旋转的。...但如果存在上层根视图控制器,而我们只在这个视图控制器中实现方法,会发现这个方法是不走的,因为这个方法被上层根视图控制器拦截了。理解这个原理后,我们有两种方法实现自动可控的旋转设置。
通过添加这一难题,我们还可以解决停用与关闭的问题。屏幕集合中的任何内容都保持打开状态,但一次只有其中一项处于活动状态。...TryClose–调用此方法关闭屏幕。如果屏幕由导体控制,它会要求导体启动屏幕的关闭过程。...如果屏幕不是由导体控制的,而是独立存在的(可能是因为它是使用WindowManager显示的),此方法将尝试关闭视图。...这是这些实现的一个关键特性,因为它在屏幕和导体之间创建了一个复合模式。假设您正在构建一个基本的导航样式应用程序。您的shell将是导体的一个实例,因为它一次显示一个屏幕,并且不维护集合。...第一个显示视图中包含CustomerWorkspace的应用程序,编辑特定客户的地址。第二个屏幕是相同的,但其视图/视图模型对是三维旋转的,因此您可以看到UI是如何组成的。
通知警告框是显示在屏幕上的标准警告框视图,需要用户操作后才会隐藏。当用户点击Options按钮后,你需要提供并显示通知消息以及任何一个默认动作,或最多四个特定动作。警告框的背景样式不能做修改。...但如果那个减肥应用在启动时就立即提出访问体重数据的请求,用户更可能会选择拒绝分享该个人数据。 使用系统提供的用户界面来请求访问用户的数据。...有些用户可能不想在进入游戏时就自动开启语音聊天,而且大多数用户希望在特定情境下可以关闭语音聊天。...全屏横幅 (full screen banner) 会占用屏幕的大部分甚至是全屏空间,并且通常只在应用程序流的特定时间或特定位置显示。...另外要注意的是,在导航视图中显示文件预览意味着允许Quick Look在导航栏上放置特定的预览控件。(如果你的视图中包含工具栏,Quick Look会将预览控件放在工具栏上。)
提供启动屏幕。系统会在应用启动时显示启动屏幕,并迅速将其替换为应用的第一个屏幕。启动屏幕的功能是给人一种印象,即您的应用程序快速且响应迅速,同时允许加载初始内容。...在系统将启动屏幕替换为初始屏幕之后,应当让用户立即进入并开始享受您的应用程序。如果您需要提供教程和引导,请务必提供一种跳过它们的方法,而且切忌向老用户展示它们。 预想用户可能会需要的帮助。...主动寻找和思考用户可能被卡住的地方。例如:游戏中在暂停或角色没有前进时显示一些有用的提示。让用户可以重播教程,以防第一次进入APP的他们错过任何内容。 突出教程中的要点。...在极少数情况下,当用户在Popover中执行操作后需要用到模态视图时,请在显示模态视图之前先关闭Popover。 通常为模态任务设置一个标题。...页面控件清楚地传达了可用页面的数量以及当前处于活动状态的页面。天气应用程序使用页面控件来显示特定于位置的天气页面。
在app外,用户按压主屏幕图标就可以立即访问应用程序所提供的功能。 在app内,用户按压视图就可以预览额外的新内容,体验快速访问的特性。...在app内,人们可以使用不同的压力来得到不同的内容查看效果:1.预览视图 2.打开一个单独的视图控制器界面查看视图,进而进行其他交互。...另一类是在app内,稍用力按压某个视图,可以预览除去该视图额外的内容,再稍加用力按压屏幕,可以弹出另一个控制器界面,这个控制器界面就是点击这个被按压的视图将会跳转的控制器。...我们在Info.plist文件中定义的静态快捷操作项的顺序(数组中字典的先后顺序)也就是静态快捷操作项在屏幕上显示的顺序(默认第一个显示在最下面,也就是这些快捷操作项在屏幕上自下向上排列)。...Snip20160418_9.png 启动并进入应用程序,在应用程序内可以响应用户不同的按压力度,随着用户按压力度的增大,程序会一次进入三个交互阶段: 1.表明内容可以被预览 2.展示预览视图-也就是我们所熟知的
尽管表面检测可以快速而逐步地提高精度,但是最好避免在放置物体之前等待更精确的数据。当人们放置物体时使用可用的信息立即做出响应;然后在完成表面检测后,微调对象的位置。 考虑引导人们走向屏幕外的虚拟对象。...相反,当辅助窗口显示文档时,应将“后退”按钮替换为“完成”或“关闭”按钮,因为人们希望在完成辅助窗口的工作后将其关闭。...用户可以向侧面滑动预览以将其关闭(如果用户什么都不做,则预览会在几秒钟后自动关闭)或点击预览以快速访问即时标记和共享工具。屏幕快照将保存到“照片”中的“屏幕快照”相册中。 ?...如果您为同一件事发送多个通知,则您将填满“通知中心”,然后人们可能会关闭您应用程序中的通知。 提供描述性的非特定文本,以在隐藏通知预览时显示。在“设置”中,人们可以选择隐藏所有应用程序的通知预览。...考虑提供详细视图。通知详细信息视图可提供更多信息,并允许人们立即采取行动,而无需离开当前上下文即可打开您的应用程序。详细信息视图可以包含照片,视频和其他内容,并且可以在屏幕上动态更新。
一个活动: 是一个自定义的展现当用户在app中的时候app可以执行的任务的对象 由看起来像栏目按钮图标的图标代表的 用户通过在活动视图控制器中点击活动图标来初始化活动。...创建简洁地描述你的任务的活动标题。标题会在活动视图控制器中显示在活动图标的下方。短标题是最好的,因为它在屏幕上看起来更好而且易于本地化。...一般来说,不要在活动标题中包含你的公司或产品的名字。 活动视图控制器 活动视图控制器显示一个临时的视图来列出特定内容可操作的系统提供的或自定义的任务。...一个活动视图控制器: 显示一个可配置的用户可以对特定内容执行的任务列表 可以在表单或弹层内显示,取决于环境 使用活动视图控制器给人们一个在某些方式下可以对内容执行的任务清单。...NOTE 你不能改变活动视图控制器中系统提供的任务的顺序。还有,所有的系统提供的任务都显示在自定义的任务上方。 本文翻译自苹果官方开发文档
在 Activity 生命周期中,无论是在应用程序启动时,还是在Activity 被销毁然后重新创建(例如在配置更改期间)时,都会调用一次 onCreate() 方法。...RecyclerView 在显示较长的项目列表。假设我们要显示100行项目。一种简单的方法是只创建100个视图,每行一个视图,然后将它们全部布局。...但是,当开始滚动并需要开始显示下一个视图时会发生什么?同样,一种简单的方法是为需要显示的每个新行创建一个新视图。...Recyclerview有着更多的动画效果支持! ViewHolder的模式:ViewHolder 对象将每个组件视图存储在 Layout 的 tag 字段内,因此可以立即访问它们而无需重复查找它们。...由于视图和控制器紧密耦合,因此模块化和灵活性是一个问题。如果我们更改视图,则控制器逻辑也应更改。维护也是一个问题。
二 应用开发都採用了模型-视图-控制器(MVC) 设计模式 如IOS框架中的视图控制器对象担当MVC模式中的控制器角色。管理应用程序内容在屏幕上的呈现。...视图控制器负责显示和管理单个视图及其分视图,以及那些视图与应用程序的其它部分之间的交互。呈现时。视图控制器将视图安装到应用程序的窗体中,使它们显示出来。...视图控制器对象,能够作为自包括的单元来看,它处理其自身视图的创建和销毁,处理其视图在屏幕上的显示。并协调视图和应用程序中的其它对象之间的交互。...应用程序通过串联图或nib资源文件载入视图控制器和相关的视图。串联图或nib资源文件含有视图和视图控制器,应用程序通过它们,将内容呈如今屏幕上。 串联图中的视图。是依据显示它们的视图控制器来组织的。...用于在主屏幕上呈现内容,但应用程序可能会有另外一个窗体,将内容显示在外接显示器上。 要更改您的应用程序的内容,需使用视图控制器,来更改在相应窗体中显示的视图。
应用程序的生命周期事件(启动,关闭,进入后台) 应用级跳转(openURL的接收) 注册通知、推送等 内存警告 # 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用) - (BOOL)application...iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的View,最后将控制器的View添加到UIWindow上,于是控制器的View就显示在屏幕上了。...一个iOS程序之所以能显示在屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就是说,没有UIWindow就看不到任何UI界面。 状态栏和键盘都是特殊的UIWindow。...分配新视图控制器到窗口root viewcontroller,然后使窗口显在示屏幕上。...分配新视图控制器到窗口root viewcontroller,然后使窗口显在示屏幕上。 四大对象关系图和程序启动流程图 ? ?
一、视图控制器 UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。...由于视图由视图控制器管理,所以讨论视图的加载方式时,主要讨论视图控制器的加载方式。 通过Storyboard加载:这是苹果推荐的方式。...合创建一些附加的view和控件 3、ViewWillAppear 在视图加载完成,并即将显示在屏幕上时,会调用viewWillAppear方法,在这个方法里,可以改变当前屏幕方向或状态栏的风格等。...生命周期: application didFinishLaunchingWithOptions:当应用程序启动时执行,应用程序启动入口,只在应用程序启动时执行一次。...根据window显示级别优先原则,级别高的会显示在最上层,级别低的在下面,我们程序正常显示的view在最底层; 六、APP架构 七、整体架构
支持轻压的该项会在轻压后给出一个小矩形视图作为反馈。 在Safari中的一个轻压视图 ? 在Safari轻压中的快速操作 ?...3.1.2 主屏幕快捷操作(Home Screen Quick Actions) 主屏幕快捷操作可以在主屏幕给用户呈现方便的、有用的、应用特定的操作。 Camara的主屏幕快捷操作 ?...活动任务需要参与者参与到一次活动中来,比如对着麦克风语音、手指在屏幕上完成点击、行走散步,以及执行一次记忆力测试。...在通过动作按钮显示的动作视图控制器(activity view controller)中,动作扩展被列在底部,分享扩展被列在动作扩展之上。...操作集允许用户设定在某种情景下让多个家居设备按照特定的方式行动。例如,一个“离开”操作集可以将房屋内的温度调低、关闭电灯和锁上所有房门。
调用glFinish函数以确保立即删除资源。 在您的应用退出其applicationDidEnterBackground:方法后,它不能进行任何新的OpenGL ES调用。...当玩家回到游戏时,游戏的资源仍然在记忆中,游戏可以立即恢复。 当用户启动另一个OpenGL ES应用程序时,您的OpenGL ES应用程序处于后台。...支持高分辨率显示 默认情况下,GLKit View的contentScaleFactor属性的值与包含它的屏幕的比例相匹配,因此将其关联的帧缓冲区配置为在显示器的全分辨率下呈现。...外部显示器的分辨率及其内容比例因子可能与主屏幕的分辨率和比例因子不同;渲染帧的代码应调整为匹配。 在外部显示器上绘图的步骤与在主屏幕上运行的步骤几乎完全相同。...按照多显示器编程指南for iOS中的步骤在外部显示器上创建一个窗口。 为您的渲染策略添加适当的视图或视图控制器对象。
下的 xrandr 管理,可以为两个显示器独立设置,并且即时生效而不需要重新启动 * GTK3 开关控制现在用于代替成对的单选按钮 * piwiz - 首次启动向导现在作为具有不同图形的不同用户在单独的会话中运行...在多通道设备上使用时 PulseAudio 音量控制器崩溃 * 错误修复 - 电池监视器无法在 x86 平台上加载 * 错误修复 - 如果更改语言,启动向导中的密码设置失败 * 错误修复 -...版本 * 从 Chromium 的第一次运行中删除了用户反馈调查 * 推荐软件 - 现在允许多次安装和重新安装操作,而无需在每个操作之间关闭 * 错误修复 - 从面板菜单图标选择对话框误导文件浏览器...* Code The Classics Python 游戏添加到推荐软件 * 文件管理器 - 在侧边栏顶部添加了新的“位置”窗格,以简化视图显示已安装的驱动器;“新文件夹”图标添加到任务栏;目录浏览器中的扩展器现在可以正确显示子文件夹的状态...* 改进了多显示器支持 - 从上下文菜单启动时,第二个桌面上的图标对齐更正,外观设置在正确的选项卡上打开 * Raspberry Pi 触摸屏与显示器正确对齐 * 在启动向导和推荐软件中安装新软件包之前同步系统时钟
它能协调视图的内容显示,实现与用户交互的功能并能在不同屏幕内容之间切换。比如,“设置”使用了一个导航控制器来展示其视图层级。...这里有一个关于视图与视图控制器如何结合并呈现iOS应用的UI的例子,如图。 ? 尽管开发者认为真正起到作用的是视图和视图控制器,但一般用户感知到的iOS应用是不同屏幕内容的集合。...尺寸类别( Size classes)和自动布局(Auto Layout)可以通过定义屏幕的布局、视图控制器和视图在环境变化时候应该怎么适应来帮助你实现这个愿望。...你可以使用一个特征集合让你的视图和视图控制器响应显示环境的变化。 iOS定义了两个尺寸类别(size class),常规的(regular)和压缩的(compact)。...想要了解如何开发一款性能良好的应用,请参阅Use Memory Efficiently. 尽可能避免使用闪屏或者其他启动体验方式。用户能够在启动应用后立即开始使用是最好不过的。
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