在计算机图形学中,可见表面确定(Visible Surface Determination)是指确定在给定视点和投影方式下,哪些物体表面是可见的,哪些是被遮挡的。可见表面确定是实现真实感渲染和虚拟现实中重要的一步。
可见表面确定可以通过以下几种方法来实现:
在实际应用中,可见表面确定广泛应用于计算机游戏、虚拟现实、建筑设计等领域。在游戏中,可见表面确定可以用于确定玩家视角下的可见物体,以提高渲染效率。在虚拟现实中,可见表面确定可以用于确定用户视角下的可见物体,以实现沉浸式的虚拟体验。
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