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浏览器事件

onanimationiteration: 此事件将会在CSS动画到达每次迭代结束触发,当通过执行最后一个动画步骤完成对动画指令序列单次传递完成,迭代结束。...onscroll: 当文档被滚动发生事件。 onunload: 用户退出页面。...ontoggle: 该事件在用户打开或关闭元素触发。 表单事件相关 onblur: 元素失去焦点触发。 onchange: 该事件表单元素内容改变触发。...拖动相关 ondrag: 该事件元素正在拖动触发。 ondragend: 该事件在用户完成元素拖动触发。 ondragenter: 该事件拖动元素进入放置目标触发。...ondragleave: 该事件拖动元素离开放置目标触发。 ondragover: 该事件拖动元素放置目标上触发。 ondragstart: 该事件在用户开始拖动元素触发

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Kubernetes 中容器退出状态码参考指南

以下是容器使用最常见退出码: 退出码 名称 含义 0 正常退出 开发者用来表明容器是正常退出 1 应用错误 容器因应用程序错误或镜像规范中错误引用而停止 125 容器未能运行 docker run...了解容器退出码 下面我们将更详细地介绍每个退出码。 退出码 0:正常退出 退出代码 0 由开发人员在任务完成后故意停止容器触发。从技术上讲,退出代码 0 意味着前台进程未附加到特定容器。...可能原因是: 当通过容器引擎杀死容器触发,例如使用 docker kill 命令; 由 Linux 用户向进程发送 kill -9 命令触发尝试终止容器并等待 30 秒宽限期后由 Kubernetes...该退出码可能原因是: 容器引擎停止容器触发,例如使用 docker stop 或 docker-compose down 命令; 由 Kubernetes 将 Pod 设置为 Terminating...状态触发,并给容器 30 秒时间以正常关闭

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容器和 Kubernetes 中退出码完整指南

以下是容器使用最常见退出码: 退出码名称含义0正常退出开发者用来表明容器是正常退出1应用错误容器因应用程序错误或镜像规范中错误引用而停止125容器未能运行docker run 命令没有执行成功126...通常,当您运行 docker pause 命令时会发生这种情况 Exited:Docker 容器已经被终止,通常是因为容器进程被杀死了 当一个容器达到 Exited 状态,Docker 会在日志中报告一个退出码...了解容器退出码 下面我们将更详细地介绍每个退出码。 退出码 0:正常退出 退出代码 0 由开发人员在任务完成后故意停止容器触发。从技术上讲,退出代码 0 意味着前台进程未附加到特定容器。...该退出码可能原因是: 容器引擎停止容器触发,例如使用 docker stop 或 docker-compose down 命令; 由 Kubernetes 将 Pod 设置为 Terminating...状态触发,并给容器 30 秒时间以正常关闭

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盘点游戏历史上出现几次重大bug (三)

恰好赶上过年,就当做饭后杂谈给大家讲讲喽~ 放心,绝对不上网上烂大街比如wow堕落之血那几个历史性大事件。...试了几分钟后,无奈只能任务管理器强行关闭游戏! 而在他重启游戏却被告知,游戏文件损坏.... 很多小伙伴并不清楚这要怎么修复,只得重新下载游戏.......所以,点穴大法这样真正邪功,是不能问世,怪不得之前除了一个短暂传说外再无人知晓其触发原理。而我,回忆性试了很多次之后,发现了让其必现办法。...然后因为玩家强行任务管理器关闭,会导致游戏某个正在打开重要配置文件没有成功关闭就突然退出,导致文件丢失。再次启动后自然报错找不到这个本地文件。...我系统设置:有影响,我更换了游戏一些设置后,点穴失效。 也就是说,某个特定昵称+飞镖+某特殊设置,这三个凑巧因素同时出现后,就会形成恐怖邪教第一神功:点穴大法!

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【实战技巧】VUE3.0实现简易可拖放列表排序

所以我就想添加一个拖拽排序功能,在编辑模式下,可以通过拖拽图标进行排序,退出编辑模式自动保存,这样就解决了上面的问题,优化了用户体验。 下面就详细记录一下此功能实现。...例如,用户可使用鼠标选择可拖拽(draggable)元素,将元素拖拽到可放置(droppable)元素,并释放鼠标按钮以放置这些元素。拖拽操作期间,会有一个可拖拽元素半透明快照跟随着鼠标指针。...拖拽事件 可用拖拽事件一共有七个,其中三个是用于拖拽元素 dragstart 元素开始被拖动触发 dragend 拖动操作完成触发 drag 元素被拖动触发 四个是用于释放区域 dragenter...首先给被拖放元素添加 draggable 属性并添加 dragstart 事件处理函数 定义拖放数据,本例定义是拖拽元素id 定义一个释放区域,添加 drop 和 dragover 事件处理函数...dragstart中记录下旧索引 dragover中记录下新索引,每次经过一个都会更新 drop事件中处理数组,删掉旧元素,目标索引添加新元素 //简略后伪代码 详情请查看源码 <div

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如何利用termination GracePeriodSeconds 优雅地关闭服务

如果您只有一台或两台机器来运行应用程序,那么这种恢复时间是不可接受。 相反,崩溃使用进程级监控来重新启动应用程序变得很常见。如果应用程序崩溃,监视进程可以捕获退出代码并立即重新启动应用程序。...实际上,这意味着您应用程序需要处理SIGTERM消息并在收到它开始关闭。 这意味着保存所有需要保存数据,关闭网络连接,完成剩下任何工作以及其他类似任务。...如果您应用程序接收SIGTERM没有正常关闭,您可以使用preStop Hook来触发正常关闭。...接收SIGTERM大多数程序都会正常关闭,但如果您使用是第三方代码或管理系统无法控制,则preStop Hook是不修改应用程序情况下触发正常关闭好方法。...如果你应用程序完成关闭并在terminationGracePeriod完成之前退出,Kubernetes会立即进入下一步。 如果您Pod通常需要超过30秒才能关闭,请确保增加优雅终止宽限期。

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窗口结束不断循环线程

当程序有循环线程,窗口关闭(通过窗口右上角X按钮),重新启动程序失败,提示是否执行上一次结果,每执行上一次结果,就积累一个线程在编译器,因为程序没有完全关闭。...系统主窗口,实质上是Main函数中开始消息循环窗口,这个消息循环结束后,Main函数就基本上完成了历史使命,整个应用程序自然就结束了。...当你打开一个子窗体,进行某项操作,如果字窗体中有循环操作。...我感觉最好方法就是,子窗体Closing事件中,写循环退出条件,这样就可以避免某些未知错误,而且可以只关闭子窗体,并释放子窗体占用资源 1.Application.Exit(): 方法停止在所有线程上运行所有消息循环...主消息泵结束后依然存在任何窗口都需要手动关闭应用程序退出之前通过调用 Form.Close 或 Form.Dispose 来关闭窗口是清除窗口良好做法,但这需要您有意识地去做。

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electron app模块

常用事件 app 模块中,有很多内置事件,这些事件和我们在其它应用开发中生命周期函数左右有点类似,通过监听这些特定事件,我们可以实现在不同阶段执行特定任务。...这是应用程序启动点,可以在此事件中创建主窗口和执行其他初始化任务。 before-quit:当应用程序开始退出但在关闭所有窗口之前触发。可以在此事件中执行清理任务或向用户确认退出。...will-quit:当应用程序将要退出触发。 quit:当应用程序退出触发。在此事件中执行最终清理任务或保存状态。 window-all-closed:当所有应用程序窗口都被关闭触发。...调用此方法将触发应用程序生命周期事件,允许进行清理任务和保存状态。 app.exit(exitCode):立即终止应用程序,并可指定退出代码。可以应用程序需要立即退出进行处理。...返回一个布尔值,指示应用程序就绪状态。 app.whenReady():返回一个 Promise,当应用程序准备好创建浏览器窗口解析。

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Go 定时器:Timer 和 Ticker

准备一杯你最喜欢咖啡或茶,随着本文一探究竟吧。Timer:一次性定时器Timer 是一个一次性定时器,用于未来某一刻执行一次操作。...该函数返回一个 Timer 定时器,定时器到期直接调用 f,而不是通过通道 C 发送信号。调用 Timer Stop 方法可以停止定时器和取消调用 f。...其次,使用 AfterFunc 创建另一个定时器,通过指定一个 回调函数 来处理定时器到期事件。最后,主 goroutine 等待足够长时间以确保定时器触发信息能够被打印出来。...timeout done下面是代码逐步解析:首先,创建了一个每秒触发定时器,确保函数周期结束后清理定时器,我们应该加上 defer ticker.Stop()然后,创建一个 5 秒后超时上下文。...在这个 goroutine 中,使用 for-select 循环来监听两个事件:定时器触发(case <-ticker.C)和退出信号(case <-quit)。每当定时器触发,它会打印一条消息。

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网络编程三个重要信号(SIGHUP ,SIGPIPE,SIGURG)

SIGHUP信号触发及默认处理   在对会话概念有所了解之后,我们现在开始正式介绍一下SIGHUP信号,SIGHUP 信号在用户终端连接(正常或非正常)结束发出, 通常是终端控制进程结束,...,该信号被发送到该session中前台进程组中一个进程;    3、若父进程退出导致进程组成为孤儿进程组,且该进程组中有进程处于停止状态(收到SIGSTOP或SIGTSTP信号),该信号会被发送到该进程组中一个进程...这样,便能知道对端已经关闭,然后进行相应处理,而不会导致整个进程退出.   2、使用send函数MSG_NOSIGNAL 标志来禁止写操作触发SIGPIPE信号。...此外,我们也可以通过IO复用函数来检测管道和socket连接读端是否已经关闭。以POLL为例,当socket连接被对方关闭,socket上POLLRDHUP事件将被触发。...SIGURG信号作用   内核通知应用程序带外数据到达方式有两种:一种就是利用IO复用技术系统调用(如select)接受到带外数据将返回,并向应用程序报告socket上异常事件

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Go 进阶训练营 – 并行编程一:Goroutine

不同应用程序使用内存空间不同,操作系统里,就是用进程来做资源管理、隔离。 线程 线程是操作系统调度一种执行路径,用于处理器执行我们函数中编写代码。...一个进程从一个线程开始,即主线程,当该线程终止,进程终止。这是因为主线程是应用程序原点。...我们要确保应用必要goroutine退出停止应用程序。 serveApp退出会导致应用退出,进而由进程管理者来决定是否重启。...不会触发defer,导致无法通知其他goroutine停止、无法关闭资源等。...go a.track.Event("this event") } 无法保证创建 goroutine 生命周期管理,会导致服务关闭时候,有一些事件丢失。

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UDP即时通信

,以及属性中选择ID选项,将控件ID修改,同时右击控件,选择添加事件处理程序,依次主对话框中cpp文件中添加 事件处理程序,实现这些控件功能需求; 2.编写代码实现: 首先在UDProcsCommDlg.h...(OnInitDialog)将界面中一些控件设置成false; 设置“启动”按钮事件处理程序:首先添加OnOK函数函数中首先将界面用updateData()函数更新一下,然后利用函数判断端口号以及...;在对话框中cpp文件中定义消息宏映射; 主对话框中添加OnReadClose()函数中自定义关闭和缓冲区消息;同时,添加“停止”,“发送”按钮事件处理函数OnStop函数将界面上控件设置成...false和true;当程序运行停止,将Socket清空;OnSend函数中,获取IP地址相关信息,将数据进行发送; 1.项目中资视图中,选择dialog,设置页面布局,界面上添加一些控件,...= NULL) { delete pShellManager; } // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序, //

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addEventListener() 方法

事件对象会作为第一个参数传入函数事件对象类型取决于特定事件。例如, “click” 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。 useCapture 可选。...框架/对象(Frame/Object)事件 abort 图像加载被中断。 ( ) beforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭触发 error 加载文档或图像发生错误。...scroll 当文档被滚动发生事件。 unload 用户退出页面。...该事件页面即将开始打印触发 拖动事件 drag 该事件元素正在拖动触发 dragend 该事件在用户完成元素拖动触发 dragenter 该事件拖动元素进入放置目标触发 dragleave...该事件拖动元素离开放置目标触发 dragover 该事件拖动元素放置目标上触发 dragstart 该事件在用户开始拖动元素触发 drop 该事件拖动元素放置目标区域触发 多媒体

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答案:Excel VBA编程问答33题,继续……

9.通过将Application.EnableEvents属性设置为False不会禁用哪些事件? 用户窗体上事件。 10.当用户在任何工作表中进行修改操作,将触发哪个事件?...数据验证是确保用户不会输入无效数据过程,例如在输入数字应输入文本。 13.你应该在何处放置工作簿级别事件事件过程? ThisWorkbook模块中。...“逐过程”执行过程中所有代码,并在执行退出过程暂停。无论代码位于何处,“逐语句”都会执行下一行代码,然后暂停。 21.当程序断点处暂停,确定程序变量当前值最快方法是什么?...25.自定义VBA类代码放在哪里一个类模块中。 26.是非题:自定义VBA类可以包含可视化界面。 错。自定义VBA类不能包含视觉化元素。 27.如何创建只读属性?...除了类模块中之外,没有什么不同。 32.什么是辅助方法? 仅应从类内部而不是类外部代码调用方法。 33.销毁对象之前触发了什么事件? Terminate事件

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H5十大新特性(前端面试新手必背)

event.preventDefault() //通过调用 ondragover 事件event.preventDefault()方法: 4 进行放置 现在放置哪里我们处理了,但是缺乏一个动作事件。...当放置被拖数据,会发生 drop 事件。ondrop 属性调用了一个函数,drop(event)。...getData()只ondrop中可以用 // 元素放置目标区域,进入目标区域触发 ondragenter 事件 ondragenter() // 进入目标区域后触发 ondragover 事件,会一直响应...事件 ondragleave() // 元素放置目标区域,鼠标弹起触发 ondrop 事件 ondrop = function(event) { // 从开始触发 dataTransfer.setData...事件 open:连接建立时触发 message:客户端接收服务端数据触发 error:通信发生错误时触发 close:连接关闭触发 WebSocket方法 Socket.send():使用连接发送数据

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再谈BOM和DOM(7):HTML DOM Event 对象属性及DOM事件详细列表

Event 对象 Event 对象代表事件状态,比如事件在其中发生元素、键盘按键状态、鼠标的位置、鼠标按钮状态。 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!...( <object) 2 onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭触发 2 onerror 加载文档或图像发生错误。...2 onscroll 当文档被滚动发生事件。 2 onunload 用户退出页面。...该事件在用户粘贴元素内容触发 拖动事件 事件 描述 DOM ondrag 该事件元素正在拖动触发 ondragend 该事件在用户完成元素拖动触发 ondragenter 该事件拖动元素进入放置目标触发...ondragleave 该事件拖动元素离开放置目标触发 ondragover 该事件拖动元素放置目标上触发 ondragstart 该事件在用户开始拖动元素触发 ondrop 该事件拖动元素放置目标区域触发

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前端节流(throttle)和防抖动(debounce)

,由于算力不足导致页面颤动现象。...比较常见抖动场景是自动索引搜索设计上;当我们搜索框内输入不同索引,页面会频繁计算索引并渲染列表,以致产生抖动。...转自简书:https://www.jianshu.com/p/11b206794dca 总结 节流: 控制高频事件执行次数 防抖:用户触发事件过于频繁,只要最后一次事件操作 函数防抖是某一段时间内只执行一次...;而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证规定时间内一定会执行一次真正事件处理函数。...防抖是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是delay时间内再次触发的话,都会清除当前 timer 然后重新设置超时调用,即重新计时。这样一来,只有最后一次操作能被触发

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(译)SDL编程入门(3)事件驱动编程

事件驱动编程 除了屏幕上放置图像外,游戏还要求您处理用户输入。你可以通过SDL使用事件处理系统来实现这一点。...在这个程序中,我们要让程序等待到用户退出后再关闭。 所以我们要让应用程序在用户还没有退出时候进行循环。这个应用程序活动一直运行循环称为主循环,有时也称为游戏循环。它是任何游戏应用核心。...主循环顶部,我们有我们事件循环。它作用是不断处理事件队列,直到它清空。 当你按下一个键、移动鼠标或触摸屏幕,你就会把事件放到事件队列中。 ?...如果事件队列中一个事件是SDL_QUIT事件(就是当用户从窗口中点击X按钮事件),我们将退出标志设置为true,这样我们就可以退出应用程序。...我们处理完框架事件后,我们绘制到屏幕上并更新它(如前面的教程中所讨论)。如果quit标志被设置为true,应用程序将在循环结束退出

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35分钟教你学dart(第二节)

然而这一次,循环体检查循环退出条件之前运行了一次。 继续和中断 Dart循环和其他地方使用continue和break关键字。...例如,如果您do-while从上面进行循环,并且您希望i等于 5继续,则可能会导致*无限循环,*具体取决于您放置continue语句位置: i = 1; do { print(i); if...Functions 函数使您可以将多行相关代码打包到一个主体中。然后调用该函数以避免整个 Dart 应用程序中重复这些代码行。...飞镖功能 一个函数由以下元素组成: 返回类型 函数名 括号中参数列表 括括号中函数体 定义函数 您要转换为函数代码位于大括号内。调用函数,传入与函数参数类型匹配参数。...使用匿名函数 你会经常看到 Flutter 中匿名函数,就像上面的那些,作为 UI 事件回调传递。这使您可以指定在用户执行某些操作(例如按下按钮)时运行代码。

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