onanimationiteration: 此事件将会在CSS动画到达每次迭代结束时触发,当通过执行最后一个动画步骤完成对动画指令序列的单次传递完成时,迭代结束。...onscroll: 当文档被滚动时发生的事件。 onunload: 用户退出页面。...ontoggle: 该事件在用户打开或关闭元素时触发。 表单事件相关 onblur: 元素失去焦点时触发。 onchange: 该事件在表单元素的内容改变时触发。...拖动相关 ondrag: 该事件在元素正在拖动时触发。 ondragend: 该事件在用户完成元素的拖动时触发。 ondragenter: 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发。...ondragleave: 该事件在拖动元素离开放置目标时触发。 ondragover: 该事件在拖动元素在放置目标上时触发。 ondragstart: 该事件在用户开始拖动元素时触发。
以下是容器使用的最常见的退出码: 退出码 名称 含义 0 正常退出 开发者用来表明容器是正常退出 1 应用错误 容器因应用程序错误或镜像规范中的错误引用而停止 125 容器未能运行 docker run...了解容器退出码 下面我们将更详细地介绍每个退出码。 退出码 0:正常退出 退出代码 0 由开发人员在任务完成后故意停止容器时触发。从技术上讲,退出代码 0 意味着前台进程未附加到特定容器。...可能的原因是: 当通过容器引擎杀死容器时触发,例如使用 docker kill 命令时; 由 Linux 用户向进程发送 kill -9 命令触发; 在尝试终止容器并等待 30 秒的宽限期后由 Kubernetes...该退出码可能的原因是: 容器引擎停止容器时触发,例如使用 docker stop 或 docker-compose down 命令时; 由 Kubernetes 将 Pod 设置为 Terminating...状态触发,并给容器 30 秒的时间以正常关闭。
以下是容器使用的最常见的退出码: 退出码名称含义0正常退出开发者用来表明容器是正常退出1应用错误容器因应用程序错误或镜像规范中的错误引用而停止125容器未能运行docker run 命令没有执行成功126...通常,当您运行 docker pause 命令时会发生这种情况 Exited:Docker 容器已经被终止,通常是因为容器的进程被杀死了 当一个容器达到 Exited 状态时,Docker 会在日志中报告一个退出码...了解容器退出码 下面我们将更详细地介绍每个退出码。 退出码 0:正常退出 退出代码 0 由开发人员在任务完成后故意停止容器时触发。从技术上讲,退出代码 0 意味着前台进程未附加到特定容器。...该退出码可能的原因是: 容器引擎停止容器时触发,例如使用 docker stop 或 docker-compose down 命令时; 由 Kubernetes 将 Pod 设置为 Terminating...状态触发,并给容器 30 秒的时间以正常关闭。
恰好赶上过年,就当做饭后杂谈给大家讲讲喽~ 放心,绝对不上网上烂大街的比如wow堕落之血的那几个历史性大事件。...试了几分钟后,无奈只能任务管理器强行关闭游戏! 而在他重启游戏时却被告知,游戏文件损坏.... 很多小伙伴并不清楚这要怎么修复,只得重新下载游戏.......所以,点穴大法这样的真正的邪功,是不能问世的,怪不得之前除了一个短暂的传说外再无人知晓其触发原理。而我,在回忆性试了很多次之后,发现了让其必现的办法。...然后因为玩家的强行任务管理器关闭,会导致游戏某个正在打开的重要配置文件没有成功关闭就突然退出,导致文件丢失。再次启动后自然报错找不到这个本地文件。...我的系统设置:有影响,在我更换了游戏的一些设置后,点穴失效。 也就是说,在某个特定昵称+飞镖+某特殊设置,这三个凑巧的因素同时出现后,就会形成恐怖的邪教第一神功:点穴大法!
所以我就想添加一个拖拽排序的功能,在编辑模式下,可以通过拖拽图标进行排序,退出编辑模式自动保存,这样就解决了上面的问题,优化了用户体验。 下面就详细记录一下此功能的实现。...例如,用户可使用鼠标选择可拖拽(draggable)元素,将元素拖拽到可放置(droppable)元素,并释放鼠标按钮以放置这些元素。拖拽操作期间,会有一个可拖拽元素的半透明快照跟随着鼠标指针。...拖拽事件 可用的拖拽事件一共有七个,其中三个是用于拖拽元素的 dragstart 在元素开始被拖动时触发 dragend 在拖动操作完成时触发 drag 在元素被拖动时触发 四个是用于释放区域的 dragenter...首先给被拖放的元素添加 draggable 属性并添加 dragstart 事件处理函数 定义拖放数据,本例定义的是拖拽元素的id 定义一个释放区域,添加 drop 和 dragover 事件处理函数...在dragstart中记录下旧的索引 在dragover中记录下新的索引,每次经过一个都会更新 在drop事件中处理数组,删掉旧的元素,在目标索引添加新的元素 //简略后的伪代码 详情请查看源码 <div
如果您只有一台或两台机器来运行应用程序,那么这种恢复时间是不可接受的。 相反,在崩溃时使用进程级监控来重新启动应用程序变得很常见。如果应用程序崩溃,监视进程可以捕获退出代码并立即重新启动应用程序。...实际上,这意味着您的应用程序需要处理SIGTERM消息并在收到它时开始关闭。 这意味着保存所有需要保存的数据,关闭网络连接,完成剩下的任何工作以及其他类似任务。...如果您的应用程序在接收SIGTERM时没有正常关闭,您可以使用preStop Hook来触发正常关闭。...接收SIGTERM时大多数程序都会正常关闭,但如果您使用的是第三方代码或管理的系统无法控制,则preStop Hook是在不修改应用程序的情况下触发正常关闭的好方法。...如果你的应用程序完成关闭并在terminationGracePeriod完成之前退出,Kubernetes会立即进入下一步。 如果您的Pod通常需要超过30秒才能关闭,请确保增加优雅终止宽限期。
当程序有循环线程时,窗口关闭时(通过窗口右上角X按钮),重新启动程序失败,提示是否执行上一次结果,每执行上一次结果,就积累一个线程在编译器,因为程序没有完全关闭。...系统主窗口,实质上是Main函数中开始消息循环的窗口,这个消息循环结束后,Main函数就基本上完成了历史使命,整个应用程序自然就结束了。...当你打开一个子窗体,进行某项操作时,如果字窗体中有循环操作时。...我感觉最好方法的就是,在子窗体的Closing事件中,写循环退出条件,这样就可以避免某些未知的错误,而且可以只关闭子窗体,并释放子窗体占用的资源 1.Application.Exit(): 方法停止在所有线程上运行的所有消息循环...主消息泵结束后依然存在的任何窗口都需要手动关闭。在应用程序退出之前通过调用 Form.Close 或 Form.Dispose 来关闭窗口是清除窗口的良好做法,但这需要您有意识地去做。
常用事件 在 app 模块中,有很多内置的事件,这些事件和我们在其它应用开发中的生命周期函数的左右有点类似,通过监听这些特定的事件,我们可以实现在不同阶段执行特定的任务。...这是应用程序的启动点,可以在此事件中创建主窗口和执行其他初始化任务。 before-quit:当应用程序开始退出但在关闭所有窗口之前触发。可以在此事件中执行清理任务或向用户确认退出。...will-quit:当应用程序将要退出时触发。 quit:当应用程序退出时触发。在此事件中执行最终的清理任务或保存状态。 window-all-closed:当所有应用程序的窗口都被关闭时触发。...调用此方法将触发应用程序的生命周期事件,允许进行清理任务和保存状态。 app.exit(exitCode):立即终止应用程序,并可指定退出代码。可以在应用程序需要立即退出时进行处理。...返回一个布尔值,指示应用程序的就绪状态。 app.whenReady():返回一个 Promise,当应用程序准备好创建浏览器窗口时解析。
准备一杯你最喜欢的咖啡或茶,随着本文一探究竟吧。Timer:一次性定时器Timer 是一个一次性的定时器,用于在未来的某一时刻执行一次操作。...该函数返回一个新的 Timer 定时器,在定时器到期时直接调用 f,而不是通过通道 C 发送信号。调用 Timer 的 Stop 方法可以停止定时器和取消调用 f。...其次,使用 AfterFunc 创建另一个定时器,通过指定一个 回调函数 来处理定时器到期事件。最后,主 goroutine 等待足够长的时间以确保定时器的触发信息能够被打印出来。...timeout done下面是代码的逐步解析:首先,创建了一个每秒触发的定时器,确保函数周期结束后清理定时器,我们应该加上 defer ticker.Stop()然后,创建一个在 5 秒后超时的上下文。...在这个 goroutine 中,使用 for-select 循环来监听两个事件:定时器的触发(case <-ticker.C)和退出信号(case <-quit)。每当定时器触发时,它会打印一条消息。
SIGHUP信号的触发及默认处理 在对会话的概念有所了解之后,我们现在开始正式介绍一下SIGHUP信号,SIGHUP 信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控制进程结束时,...,该信号被发送到该session中的前台进程组中的每一个进程; 3、若父进程退出导致进程组成为孤儿进程组,且该进程组中有进程处于停止状态(收到SIGSTOP或SIGTSTP信号),该信号会被发送到该进程组中的每一个进程...这样,便能知道对端已经关闭,然后进行相应处理,而不会导致整个进程退出. 2、使用send函数的MSG_NOSIGNAL 标志来禁止写操作触发SIGPIPE信号。...此外,我们也可以通过IO复用函数来检测管道和socket连接的读端是否已经关闭。以POLL为例,当socket连接被对方关闭时,socket上的POLLRDHUP事件将被触发。...SIGURG信号的作用 内核通知应用程序带外数据到达的方式有两种:一种就是利用IO复用技术的系统调用(如select)在接受到带外数据时将返回,并向应用程序报告socket上的异常事件。
不同的应用程序使用的内存空间不同,在操作系统里,就是用进程来做的资源管理、隔离。 线程 线程是操作系统调度的一种执行路径,用于在处理器执行我们在函数中编写的代码。...一个进程从一个线程开始,即主线程,当该线程终止时,进程终止。这是因为主线程是应用程序的原点。...我们要确保应用的必要goroutine退出时,停止应用程序。 serveApp退出会导致应用退出,进而由进程管理者来决定是否重启。...不会触发defer,导致无法通知其他goroutine停止、无法关闭资源等。...go a.track.Event("this event") } 无法保证创建的 goroutine 生命周期管理,会导致在服务关闭时候,有一些事件丢失。
,以及在属性中选择ID选项,将控件的ID修改,同时右击控件,选择添加事件处理程序,依次在主对话框中的cpp文件中添加 事件处理程序,实现这些控件的功能需求; 2.编写代码实现: 首先在UDProcsCommDlg.h...(OnInitDialog)将界面中的一些控件设置成false; 设置“启动”按钮的事件处理程序:首先添加OnOK函数,在函数中首先将界面用updateData()函数更新一下,然后利用函数判断端口号以及...;在对话框中cpp文件中定义消息宏映射; 在主对话框中添加OnReadClose()函数中自定义关闭和缓冲区的消息;同时,添加“停止”,“发送”按钮的事件处理函数,在OnStop函数时将界面上的控件设置成...false和true;当程序运行停止时,将Socket清空;在OnSend函数中,获取IP地址的相关信息,将数据进行发送; 1.在项目中的资视图中,选择dialog,设置页面布局,在界面上添加一些控件,...= NULL) { delete pShellManager; } // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序, //
当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, “click” 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。 useCapture 可选。...框架/对象(Frame/Object)事件 abort 图像的加载被中断。 ( ) beforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 error 在加载文档或图像时发生错误。...scroll 当文档被滚动时发生的事件。 unload 用户退出页面。...该事件在页面即将开始打印时触发 拖动事件 drag 该事件在元素正在拖动时触发 dragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发 dragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发 dragleave...该事件在拖动元素离开放置目标时触发 dragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发 dragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发 drop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发 多媒体
9.通过将Application.EnableEvents属性设置为False不会禁用哪些事件? 用户窗体上的事件。 10.当用户在任何工作表中进行修改操作时,将触发哪个事件?...数据验证是确保用户不会输入无效数据的过程,例如在输入数字时应输入文本。 13.你应该在何处放置工作簿级别事件的事件过程? 在ThisWorkbook模块中。...“逐过程”执行过程中的所有代码,并在执行退出过程时暂停。无论代码位于何处,“逐语句”都会执行下一行代码,然后暂停。 21.当程序在断点处暂停时,确定程序变量当前值的最快方法是什么?...25.自定义VBA类的代码放在哪里? 在一个类模块中。 26.是非题:自定义VBA类可以包含可视化界面。 错。自定义VBA类不能包含视觉化元素。 27.如何创建只读属性?...除了在类模块中之外,没有什么不同。 32.什么是辅助方法? 仅应从类内部而不是类外部的代码调用的方法。 33.在销毁对象之前触发了什么事件? Terminate事件。
event.preventDefault() //通过调用 ondragover 事件的event.preventDefault()方法: 4 进行放置 现在放置到哪里我们处理了,但是缺乏一个动作事件。...当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。ondrop 属性调用了一个函数,drop(event)。...getData()只在ondrop中可以用 // 元素放置目标区域,进入目标区域触发 ondragenter 事件 ondragenter() // 进入目标区域后触发 ondragover 事件,会一直响应...事件 ondragleave() // 元素放置目标区域,鼠标弹起触发 ondrop 事件 ondrop = function(event) { // 从开始触发时 dataTransfer.setData...事件 open:连接建立时触发 message:客户端接收服务端数据时触发 error:通信发生错误时触发 close:连接关闭时触发 WebSocket方法 Socket.send():使用连接发送数据
Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!...( <object) 2 onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 2 onerror 在加载文档或图像时发生错误。...2 onscroll 当文档被滚动时发生的事件。 2 onunload 用户退出页面。...该事件在用户粘贴元素内容时触发 拖动事件 事件 描述 DOM ondrag 该事件在元素正在拖动时触发 ondragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发 ondragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发...ondragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发 ondragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发 ondragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发 ondrop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发
,由于算力不足导致的页面颤动现象。...比较常见的抖动场景是在自动索引的搜索设计上;当我们在搜索框内输入不同索引时,页面会频繁计算索引并渲染列表,以致产生抖动。...转自简书:https://www.jianshu.com/p/11b206794dca 总结 节流: 控制高频事件执行次数 防抖:用户触发事件过于频繁,只要最后一次事件的操作 函数防抖是某一段时间内只执行一次...;而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。...防抖是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用,即重新计时。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
事件驱动编程 除了在屏幕上放置图像外,游戏还要求您处理用户的输入。你可以通过SDL使用事件处理系统来实现这一点。...在这个程序中,我们要让程序等待到用户退出后再关闭。 所以我们要让应用程序在用户还没有退出的时候进行循环。这个在应用程序活动时一直运行的循环称为主循环,有时也称为游戏循环。它是任何游戏应用的核心。...在主循环的顶部,我们有我们的事件循环。它的作用是不断处理事件队列,直到它清空。 当你按下一个键、移动鼠标或触摸屏幕时,你就会把事件放到事件队列中。 ?...如果事件队列中的一个事件是SDL_QUIT事件(就是当用户从窗口中点击X按钮时的事件),我们将退出标志设置为true,这样我们就可以退出应用程序。...在我们处理完框架的事件后,我们绘制到屏幕上并更新它(如前面的教程中所讨论的)。如果quit标志被设置为true,应用程序将在循环结束时退出。
它提供了一种在桌面应用程序中创建原生窗口的方式,类似于浏览器中的窗口。...once()方法用来注册一次性事件。 closed: 当窗口关闭时触发此事件。 close: 在关闭窗口之前触发此事件。可以在此事件的处理程序中执行清理操作或阻止窗口关闭。...leave-full-screen: 当窗口退出全屏模式时触发此事件。...did-stop-loading 当窗口停止加载网页时触发。 page-title-updated 当窗口中的网页标题发生变化时触发。...did-stop-navigation 当窗口停止导航时触发。 will-navigate 当窗口即将导航到新的 URL 时触发。
然而这一次,循环体在检查循环退出条件之前运行了一次。 继续和中断 Dart在循环和其他地方使用continue和break关键字。...例如,如果您do-while从上面进行循环,并且您希望在i等于 5时继续,则可能会导致*无限循环,*具体取决于您放置continue语句的位置: i = 1; do { print(i); if...Functions 函数使您可以将多行相关代码打包到一个主体中。然后调用该函数以避免在整个 Dart 应用程序中重复这些代码行。...飞镖功能 一个函数由以下元素组成: 返回类型 函数名 括号中的参数列表 括在括号中的函数体 定义函数 您要转换为函数的代码位于大括号内。调用函数时,传入与函数参数类型匹配的参数。...使用匿名函数 你会经常看到 Flutter 中的匿名函数,就像上面的那些,作为 UI 事件的回调传递。这使您可以指定在用户执行某些操作(例如按下按钮)时运行的代码。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云