本文根据 JavaScript 规范入手,阐述了JS执行过程在考虑时效性和效率权衡中的演变,并通过从JS代码运行的基础机制事件队列入手,分析了JS不同任务类型(宏任务、微任务)的差别,通过这些差别给出了详细分析不同任务嵌套的复杂 JS 代码执行的分析流程。
JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。
JS引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS引擎”;,每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有V。
本文不是讨论最新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数。相反,在讨论 JavaScript 时,面试中通常会提到三件事。我自己也被问到这些问题,我的朋友们告诉我他们也被问到这些问题。
从开始做前端到目前为止,陆续看了很多帖子讲JS运行机制,看过不久就忘了,还是自己理一遍好些
JavaScript Engines: How Do They Even Work? 你有没有想过浏览器是如何读取和运行 JavaScript 代码的吗?这看起来很神奇,但你可以学到一些发生在幕后的事
JavaScript为什么是单线程的呢?由于设计之初,JavaScript是用来做用户交互以及页面动态渲染,所以为了简洁和方便入手,决定了它只能是单线程,否则将会带来非常复杂的同步问题。
在JavaScript中,闭包常被用来创建私有变量和封装功能。通过在外部函数内定义变量,并返回内部函数来访问和修改这些变量,您可以控制数据的可见性和操作性。这使您能够实现信息隐藏,避免全局命名空间的污染。闭包能够帮助您实现数据的封装和保护。
前几天和一个小伙伴交流了一下nodejs中epoll和处理请求的一些知识,今天简单来聊一下nodejs处理请求的逻辑。我们从listen函数开始。
有些浏览器事件可以在短时间内快速触发多次,比如调整窗口大小或向下滚动页面。例如,监听页面窗口滚动事件,并且用户持续快速地向下滚动页面,那么滚动事件可能在 3 秒内触发数千次,这可能会导致一些严重的性能问题。
这是一个系列文章,你可以关注公众号「五月君」订阅话题《JavaScript 异步编程指南》获取最新信息。
JavaScript作为一种脚本语言身份的存在,因此被很多人认为是简单易学的。然而情况恰恰相反,JavaScript支持函数式编程、闭包、基于原型的继承等高级功能。由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。本文就采撷些例子以浅显说明在不同调用方式下的不同含义。 全局的t
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第三篇。
一年之前的做的小项目,过了许久,翻出当时的PPT文档总结一下。源码下载:https://github.com/CreekLou/chatRoom
新的 Sentry SDK 应遵循 Unified API,使用一致的术语来指代概念。本文档说明了 Unified API 是什么以及为什么它存在。
JavaScript语言规范没有包含任何线程机制,客户端的JavaScript也没有明确定义线程机制,但浏览器端的JavaScript引擎基本上还是严格按照”单线程”模型去执行JavaScript代码的。究其原因,应该还是为了简单吧,因为JavaScript的主要用途是与用户交互以及操作DOM,如果采用多线程,将会带来很复杂的同步问题。
我们都知道,javascript从诞生之日起就是一门单线程的非阻塞的脚本语言。这是由其最初的用途来决定的:与浏览器交互。
本文讲详细讲解 nodejs 中两个比较难以理解的部分异步I/O和事件循环,对 nodejs 核心知识点,做梳理和补充。
无论是浏览器端还是服务端Node.js,都在使用EventLoop事件循环机制,都是基于Javascript语言的单线程和非阻塞IO的特点。在EventLoop事件队列中有宏任务和微任务队列,分析宏任务和微任务的运行机制,有助于我们理解代码在浏览器中的执行逻辑。
Node(正式名称 Node.js)是一个开源的、跨平台的运行时环境,有了它,开发人员可以使用 JavaScript 创建各种服务器端工具和应用程序。此运行时主要用于浏览器上下文之外(即可以直接运行于计算机或服务器操作系统上)。据此,该环境省略了一些浏览器专用的 JavaScript API,同时添加了对更传统的 OS API(比如 HTTP 库和文件系统库)的支持。
在 Node.js 中,广泛采用不同形式的闭包来支持 Node 的异步和事件驱动编程模型。通过很好地理解闭包,您可以确保所开发应用程序的功能正确性、稳定性和可伸缩性。
关于异步的定义,网上有很多不同的形式,但是归根结底中心思想是不变的。无论是在http请求调用的层面,还是在cpu内核态和用户态传输数据的层面,异步这个行为针对的是调用方:
前言 大家好,我是吒儿?,每天努力一点点?,就能升职加薪?当上总经理出任CEO迎娶白富美走上人生巅峰?,想想还有点小激动呢?。 这是我的第11期文章内容✍,我并不希望把?这篇文章内容成为笔记去记,或者
前言 大家好,我是吒儿👦,每天努力一点点💪,就能升职加薪💰当上总经理出任CEO迎娶白富美走上人生巅峰🗻,想想还有点小激动呢😎。 这是我的第11期文章内容✍,我并不希望把👉这篇文章内容成为笔记去记,或者说是总结一些要点。而是希望通过这篇文章真正地去理解,掌握,一行一行的解析其内容本质,去思考✅每一行,每一段的内容。 希望能够把每一处知识点,说明白,(当然,如果哪一处不了解,可以在评论区进行探讨哦!)⏰,计时开始! 如果您发现本文有帮助,请您点赞,收藏,评论,留下您学习的脚印👣,我很乐意谈论😃 1. 执行上下文
1995年,诞生了JavaScript语言,那一年,我刚刚从大学毕业。在今年RedMonk 推出的2017 年第一季度编程语言排行榜中,JavaScript 排第一,Java 第二,Python 反超 PHP 排第三,PHP 第四,C# 和 C++ 并列第五。RedMonk 排名的主要依旧是各种编程语言在 Stack Overflow 和 GitHub 上的表现,比如编程语言在 Stack Overflow 上的讨论数量,在 GitHub 上的代码量等。尽管有一定的片面性,还是说明了JavaScript 应用的广泛性。从全栈的角度看,Javascript 是必备的一种编程语言。
Async Hooks 功能是 Node.js v8.x 版本新增加的一个核心模块,它提供了 API 用来追踪 Node.js 程序中异步资源的声明周期,可在多个异步调用之间共享数据,本文从最基本入门篇开始学习,之后会有在某些场景下具体应用实践篇介绍。
事件循环是Node.js能够实现非阻塞I/O的基础,尽管JavaScript应用是单线程运行的,但是它可以将操作向下传递到系统内核去执行。
原文:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLDOMAPI/Microtask_guide
在javascript异步编程、函数式编程中,有两个至关重要的技术callback与this变量,又称之为回调与当前对象上下文。
用来修改 this 指向的,如果默认值为 null 或者 undefined 的,那么 this 的值就会指向 window(游览器环境下)
Node.js 是一个 JS 的服务端运行环境,简单的来说,它是在 JS 语言规范的基础上,封装了一些服务端的运行时对象,让我们能够简单实现非常多的业务功能。
这篇文章是由 Chengzhong Wu (@legendecas),Gabriel Schulhof (@gabrielschulhof) ,Jim Schlight (@jimschlight),Kevin Eady,Michael Dawson (@mhdawson1),Nicola Del Gobbo (@NickNaso) 等人编写的,首发在 Node.js Medium 博客。
单线程意味着,JavaScript 在执行代码的任何时候,都只有一个主线程来处理所有的任务。非阻塞则是当代码需要进行一项异步任务时,主线程会挂起这个任务,然后在异步任务返回结果时再根据一定规则去执行相应回调。
前段时间有同事问了一个问题:JavaScript是单线程运行代码,那么如下代码片段中,同样是执行func1和func2,为什么只用 Promise.all 相比于直接执行 await func1();await func2(); 速度更快:
JS运行时包含了一个消息队列,每个消息队列关联着一个用于处理这个消息的回调函数。(队列的特点是先进先出)
当将 JavaScript 文件加载到浏览器中时,JavaScript Engine 会从上到下逐行执行该文件(异步代码将是一个例外,我们将在本系列后面的内容中看到异步代码)。
这道题,我相信很多前端从业者都知道,它本质上来说并不复杂,但是却可以有很深远的扩展,最终核心的主题其实就是异步的执行,其中对于题目的解法,还涉及到一些作用域的知识。那么我们以最简版的题目入手,逐步深入,一点点的剖开这道题所涉及到的知识概念和体系。
在上一篇文章在chromev8中的JavaScript事件循环分析中分析到,在chrome中的js引擎是通过执行栈和事件队列的形式来完成js的异步操作。然而在node中,事件循环表现出的状态与浏览器中大致相同。不同的是node中有一套自己的模型。node中事件循环的实现是依靠的libuv引擎。我们知道node选择chrome v8引擎作为js解释器,v8引擎将js代码分析后去调用对应的node api,而这些api最后则由libuv引擎驱动,执行对应的任务,并把不同的事件放在不同的队列中等待主线程执行。 因此实际上node中的事件循环存在于libuv引擎中。
首先我们需要声明下,JavaScript 的执行和运行是两个不同概念的,执行,一般依赖于环境,比如 node、浏览器、Ringo 等, JavaScript 在不同环境下的执行机制可能并不相同。而今天我们要讨论的 Event Loop 就是 JavaScript 的一种执行方式。所以下文我们还会梳理 node 的执行方式。而运行呢,是指JavaScript 的解析引擎。这是统一的。
前面我们提到 launch 函数有三个参数,第一个参数叫 上下文,它的接口类型是 CoroutineContext,通常我们见到的上下文的类型是 CombinedContext 或者 EmptyCoroutineContext,一个表示上下文的组合,另一个表示什么都没有。我们来看下 CoroutineContext 的接口方法:
我们看一个很经典的图,这张图基本可以概括了事件循环(该图来自演讲—— 菲利普·罗伯茨:到底什么是Event Loop呢?| 欧洲 JSConf 2014[1])后面演示用的 Loupe[2] 也是该演讲者写的((Loupe是一种可视化工具,可以帮助您了解JavaScript的调用堆栈/事件循环/回调队列如何相互影响))
如果两个 URL 的 protocol 、 port (如果有指定的话)和 host 都相同的话,则这两个 URL 是同源。
正确答案:script start,script end,promise1,promise2,setTimeout,但它在浏览器支持方面相当野生那里。
javascript 是单线程编程语言,这使得我们开发过程中不必关注因多线程导致的复杂场景(如,死锁)。
当我们学习一项新的事物的时候,我们首先要知道它来自哪里?它是什么?能做什么或者换句话说,能解决什么问题?没有一样东西是最好的,是可以替代所有的,但在某一领域它是最适合的,正如 Node.js 它可能是某些程序员苦苦追寻的东西,也可能是某些程序员不会去关心的东西。本文主要为您介绍 Node.js 的背景及它能做什么,擅长什么,不会涉及到复杂的代码层面的知识讲解,如果你觉得自己很熟悉了,也可以忽略它。
在几年前,回调是 JavaScript 中实现执行异步代码的唯一方法。回调本身几乎没有什么问题,最值得注意的是“回调地狱”。
ECMAScript 6.0(简称ES6),作为下一代JavaScript的语言标准正式发布于2015 年 6 月,至今已经发布3年多了,但是因为蕴含的语法之广,完全消化需要一定的时间,这里我总结了部分ES6,以及ES6以后新语法的知识点,使用场景,希望对各位有所帮助
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