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链表----链表中添加元素详解

2.2 如在链表头添加一个666元素则需要先将666放进一个节点里,节点里存入这个元素以及相应的next。 ?...通过第一步、第二步,我们就成功将新节点添加到头节。此时node这个变量也就结束了此轮的工作,结果变为: ?...2.3 链表头添加元素的相关代码 //链表头添加新的元素e public void addFirst(E e) { Node node = new Node(e);...通过第一步、第二步即可将新元素插入到索引为2的地方。  从上不难看出,对于链表中添加元素关键是找到要添加的节点的前一个节点,因此对于索引为0的节点添加元素就需要单独处理。...关于链表中间添加元素的代码: //链表的index(0--based)的位置添加新的元素e (实际不常用,练习用) public void add(int index, E e)

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Ubuntu 20.04添加swap交换空间

如果您的系统不断出现内存不足的情况,则应添加更多内存RAM。交换空间旨在改善系统的性能,并不会增加系统的总内存。...如果要添加更多交换空间,请将2G替换为你所需交换空间的大小。 创建一个指定大小文件的方式Ubuntu 20.04中有两种,分别fallocate和dd命令。...如果您的系统没有fallocate命令,或者您收到一条错误消息,提示fallocate failed: Operation not supported操作不支持。...Linux内核启动是将会次配置文件的参数。...你将使用rm命令删除文件:sudo rm /swapfile 结论 我们向您展示了如何在Ubuntu 20.04系统创建交换文件以及激活和配置交换空间。如果您遇到问题或有反馈,请在下面发表评论。

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Ubuntu 如何添加 Apt 软件源

虽然默认的 Ubuntu 软件源有成千上万个软件包可用,但是有时候你还是需要从第三方软件源安装软件。...在这篇指南中,我们将会向你展示 Ubuntu 和 Debian 系统中的两种方式,来添加 apt 软件源。...默认情况下, Ubuntu 18.04 或者更新的发行版,如果公开的 key 被导入,add-apt-repository还会更新软件包的索引。...五、手动添加软件源 如果你想对于你的软件源如何组织拥有更多控制操作,你可以手动编辑文件/etc/apt/sources.list并且文件中添加 apt 软件源的地址。...安装最近添加的软件源中的软件包时,你必须更新软件包索引: sudo apt update 一旦软件包索引更新完成,你可以从最近添加的软件源中安装软件包: sudo apt install couchdb

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原生js添加元素

今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...(“class”,”className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本...”); 4.将文本节点添加元素节点中div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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vue 数组添加元素

1、push() 结尾添加   数组.push(元素) 参数 描述 newelement1 必需。要添加到数组的第一个元素。 newelement2 可选。要添加到数组的第二个元素。...可添加多个元素。 2、unshift() 头部添加   数组.unshift(元素) 参数 描述 newelement1 必需。向数组添加的第一个元素。 newelement2 可选。...向数组添加的第二个元素。 newelementX 可选。可添加若干个元素。 3、splice() 方法向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目。 参数 描述 index 必需。...整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 howmany 必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 item1, ..., itemX 可选。...向数组添加的新项目。

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图像添加径向畸变

通常摄像机的镜头都会有镜头畸变,尤其是广角镜头,在做图像处理中往往会通过摄像机标定获取镜头的畸变系数,然后进行畸变校正。...而在某些特殊的情况下,你可能会需要往图像中加入畸变,下面简单实现了一个向无畸变图像中人为加入径向畸变。 仍然以这幅风景图为例,我用手机拍摄的,畸变程度可以忽略: ?...1.人为加入桶形畸变(边缘放大率小于中心放大率,导致边缘像素点向图像中心移动) ? 视场缩放 ? 2.人为加入枕形畸变(边缘放大率大于中心放大率,导致边缘像素点远离图像中心移动) ? 视场缩放 ?  ...float newX=X*(1+disK*r2); 27 float newY=Y*(1+disK*r2); 28 //再转到图像坐标系

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封装数组之添加元素

在上一小节中,我们对数组进行了一个基本的封装,该小节中,我们在上一次基础,新增往数组添加元素的方法: 1.向所有元素添加一个元素 思路: (1)先判断当前数组容量是否已满,未满则转入(2),否则抛出异常...(2)元素下标为size的位置插入新元素 (3)维护我们的size值 //向所有元素添加元素 public void addLast(int e) { if (size...之后的元素依次往后移动一位,然后将新元素插入到index位置 (4)维护我们的size值 //第index个位置插入一个新元素 public void add(int index, int...index位置插入一个新元素方法的编写,此时我们可以很轻松的编写出在所有元素之前添加一个新元素, 3.在所有元素之前添加一个新元素 //在所有元素之前添加一个新元素 public void addFirst...(int e) { add(0, e);//0表示第一个位置 } 我们还可以对本节刚开始编写的第一个方法进行改写,改写如下: //向所有元素添加元素 public

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