前半部分主要是介绍了曲线的性质和表示方式, 并介绍了多项式插值曲线, 后半部分主要介绍了包括贝塞尔曲线和B样条曲线在内的拟合曲线....不管是哪一种曲线都是在n维空间中的一个表示, 且都可以用一个一维参数(长度/时间)来定位. 在图形学中离散曲线比较常用....生成式曲线: 用交并补等操作得到的曲线
图形学中常用的是参数表示的曲线, 操作起来最为自由; 隐式曲线适合表示一些固定的形状, 例如绘制圆形; 生成式曲线在表示分形的时比较常见....下面的这些曲线都是三次的, 且可以在内部和某些节处获得C2连续性, 在渲染时在视觉上有更好的效果, 有较好的对称性并兼顾了性能....多项式曲线容易形成过冲并缺少样条曲线常有的局部性, 且多项式曲线无法从中间开始计算, 访问一个点必须访问所有其它的点, 相比之下样条曲线由于局部性所以可以方便在任意片段上修改.