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"refactor",即代码重构

"refactor",即代码重构。我们在看些外国人写的程序时可以发现,他们的代码里一般会定义大量的类、接口、方法,类与类,类与接口之间很多是继承和实现的关系,方法的代码行数很少,超过20行代码的方法不多,看他们的代码感觉最多的就是方法之间的调来调去,不像我们的代码,一个方法下来几十上百甚至两三百行都是最基本的语句构成,很少调用自己的方法。两相比较,可以看出,前者在结构上更清晰,通过类视图就可看出设计意图,并且总的代码量不会高于后者,而后者代码量庞大,代码冗余现象严重,结构不清晰,很难维护,如要修改某个错误,可能涉及到要修改的代码点很多,这样后来的维护者就很头疼了。造成这种状况的原因有这样一些:

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xargs的使用

前段时间查自己的代码行数时, 用了”find . -name “*.cs” | xargs wc -l“, 但是对xargs在这里的作用有点不了解, 因为网上资料主要都在说 xargs的如下作用: 1. 给其他命令传递参数的一个过滤器 2. xargs可以将单行或多行文本输入转换为其他格式,例如多行变单行,单行变多行。 3. 防止溢出, 一次从标准输入只读取一部分值, 但是我这里不存在溢出的问题. 根据man手册, xargs的作用是 “xargs从stdin读入每一条, 并且以空白字元或断行字元作为分辨, 将stdin的条目分隔成为 arguments. 因为是以空白字元作为分隔, 所以如果有一些档名或者是其他意义的名词内含有空白字元的时候, xargs 可能会误判, 如果需要处理特殊字符, 需要使用-0参数进行处理.”

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