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使用 Node.js Async Hooks 模块追踪异步资源

(asyncId: number): void; after(回函数用后) 当回调处理完成之后触发 after 回,如果回调出现捕获异常,则在触发 uncaughtException 事件或域(...domain)处理之后触发 after 回。...回函数中使用类似的异步操作将会再次触发 init 回函数,进而导致无限递归出现 RangeError: Maximum call stack size exceeded 错误,也就是 “ 栈溢出”...如下例所示,asyncLocalStorage.run() 函数第一个参数是存储我们异步调用中所需要访问共享数据,第二个参数是一个异步函数,我们 setTimeout() 函数里又调用了 test2...函数,这一系列异步操作都不影响我们需要地方去获取 asyncLocalStorage.run() 函数存储共享数据。

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比较全面的Promise使用方式

假设现在有一个名为 createAudioFileAsync() 函数,它接收一些配置和两个回函数,然后异步地生成音频文件。一个回函数文件成功创建时被调用,另一个则在出现异常时被调用。...你可以自己代码捕捉这些信息,然后添加与 unhandledrejection 相应处理函数来做分析和处理,或只是为了让你输出更整洁。...理想情况下,忽略这些事件之前,我们应该检查所有被拒绝 Promise,来确认这不是代码 bug。...2 传递到 then() 函数被置入到一个微任务队列,而不是立即执行,这意味着它是 JavaScript 事件队列所有运行时结束了,且事件队列被清空之后,才开始执行: const wait...单独链也有单独错误处理,导致捕获错误。 第二个错误是不必要地嵌套,实现第一个错误。嵌套还限制了内部错误处理程序范围,如果是非预期,可能会导致捕获错误。

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Unity手游崩溃异常如何捕获--C#及JVM捕获

1.1 AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException回 这几乎是所有语言都会提供一个机制,发生捕获异常时回。...如果是默认域中注册,任何线程抛出捕获异常均会触发这个未处理异常函数。 ? 然后,游戏里面,尝试在其他线程抛出异常。 ? 但是,抛出异常后并没有被这个处理函数接收到。 ?...UI线程,Unity官方提供函数基本上都会有try..catch,所以很难有出现捕获异常。比如,我们尝试通过下面的代码抛出捕获异常 ? ?...Unity可能是为了避免引起,不必要无限递归,所以函数下禁用Debug.Log。我们可以通过AndroidJavaClass调用Java代码来输出日志。 ?...所以,我们要监听Jvm层抛出捕获异常,可以直接注册DefaultUncaughtExceptionHandler。 ? ? ? 默认捕获处理函数接到异常之后,最后会把进程杀死。

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全国二级C知识点总结5-函数

如:return ; return 0; return a; return (a+b); 3、知识点:形参和实参及函数调用 l 形参出现函数定义(即定义函数函数名后面括号参数),实参出现在主调函数...实参主调函数内有效,进入被函数后,实参变量也不能使用。(注:进行函数调用时,函数必须有确定值) l 实参向形参单向传递数值,不能将形参值反向传送给实参。...C)同名实参和形参占同一存储单元 D)函数形参和实参分别占用不同存储单元 【解析】本题考点是函数参数定义,函数,主调数里边参数叫做实参,而被函数里边参数叫做形参,当函数传递时,...传递是值,它们占用不是同一存储单元,而且传递,是单向传,由实参传向形参。...: (1)被函数返回值是整型或字符型时(返回值自动按整型处理) (2)当被函数函数定义主调函数之前时 (3)在所有函数定义之前,函数外预先说明了各个函数类型 例2:(10-09-24)有以下程序

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使用 Node.js 实现文件流转存服务

Node.jsstream模块可以很方便进行文件处理,ReadableStream接收到数据之后,会不断触发data事件。...Node.js使用Buffer对象来描述一块数据对象,上一节每次data事件触发时候,回函数第一个参数值就是一个Buffer对象。...,需要间歇不断处理2件事情: 从缓存拿出分片,直到拿完了,告知发送端已经到底了 发送分片,发送成功,还有分片,继续发送,直到分片都拿完了 对于这样逻辑,我们可以考虑使用递归来发送分片,函数参数传入...不过每次catch时候,再递归函数,之前错误Promise就能够被递归创建Promise处理,直到这个Promise能够成功返回。我们只需简单控制max值,就能控制处理错误次数。...所以我们也可以使用这样逻辑来进行分片发送,当请求出现错误时候,catch函数内判断重试次数,次数若大于0,则再返回一个递归send函数,直到次数等于0,直接用Promise.reject将异常抛出

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从0到1实现Promise前言正文结束

如果在上一个Promisethen()方法回函数执行过程中发生了错误,那么会将其捕获到,并作为返回PromiseonRejected函数参数传入。...实现catch()方法 then()方法onFulfilled和onRejected回函数不是必传项,如果不传,那么我们就无法接收reject(reason)错误,这时我们可以通过链式调用catch...所以,我们写Promise链式调用时候,then()可以不传onRejected回,只需要在链式调用最末尾加一个catch()就可以了,这样该链条Promise发生错误都会被最后...有的同学可能会有疑问,如果catch执行也发生错误该怎么办呢,这个我们后续Promise异常处理再做讨论。 打印结果: reason3 123 8....后面就停掉,完全不去执行链式调用后面所有回函数呢? 我们自己封装一个Promise.stop方法。

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深入 C++ 回

对编程范式简单思考(本文主要讨论基于 闭包 ,而不是基于 C 语言函数指针) 如果你还不清楚 可调用对象 (callable object) 和 回接口 (callback interface...其中,回计算是一个函数,而回数据来源于两部分: 绑定 (bound) 数据,即回 上下文 绑定 (unbound) 数据,即执行回时需要额外传入数据 捕获了上下文函数就成为了闭包...面向对象语言中,一等公民是对象,而不是函数;所以实现上: 闭包 一般通过 对象 实现(例如 std::function) 上下文 一般作为闭包对象 数据成员,和闭包属于 关联/组合/聚合 关系...:total,局部变量上下文(弱引用,所有权闭包外) 绑定数据:score,每次迭代传递值 Accumulate Sync 异步回 (async callback) 构造后存储起来, 未来某个时刻...@hghwng 2019/3/29 评论: 其实这一系列问题根源,我看,就是闭包所捕获变量所有权归属。

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盘点那些 JS 手写题

手写 instanceof 方法 ❝instanceof 运算符用于判断构造函数 prototype 属性是否出现在对象原型链任何位置。...如果使用new运算符构造绑定函数,则忽略该值。当使用 bind setTimeout 创建一个函数(作为回提供)时,作为 thisArg 传递任何原始值都将转换为 object。...:当目标函数被调用时,被预置入绑定函数参数列表参数。 返回值:返回一个原函数拷贝,并拥有指定 「this」 值和初始参数。...== 'function') { throw new TypeError('fn 不是一个函数'); } // 确定回函数 this 指向 let context = thisArg...对字符串进行编码压缩 例如: 输入: 'aaaabbbccd' 输出: 'a4b3c2d1',代表 a 连续出现四次,b连续出现三次,c连续出现两次,d连续出现一次 「实现」 function encode

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熬夜整理前端高频面试题(已拿offer)

确认报文段SYN=1,ACK=1,确认号ack=x+1,初始序号seq=y第三次握手:客户端收到 SYN 报文之后,会发送一个 ACK 报文,当然,也是一样把服务器 ISN + 1 作为 ACK...该报文段包含自身数据通讯初始序号。请求发送后,客户端便进入 SYN-SENT 状态。...第一个then和第二个then传入不是函数,一个是数字,一个是对象,因此发生了透传,将resolve(1) 值直接传到最后一个then里,直接打印出1。函数柯里化什么叫函数柯里化?...你项目中出现过么?你是怎么解决? <!...对于对象参数来说,可以使用以下几个属性:capture:布尔值,和 useCapture 作用一样once:布尔值,值为 true 表示该回只会调用一次,调用后会移除监听passive:布尔值,表示永远不会调用

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一杯喜茶时间手搓Promise

认识Promise 「Promise」是JS解决异步编程方法之一,其英文意思是「承诺」。程序可理解为等一段时间就会执行,等一段时间就是JS异步。...then(),newres这个变量尚未定义,因此程序出错,其异常在catch()被捕获。...❞ 我们使用Promise时,都知道then()有2个参数,分别是状态为fulfilled和rejected时函数,我们在这里将2个函数定义为onFulfilled和onRejected。...❞ 到这里已实现了基本代码,但是异步时会出现问题。...是否拥有then(),并且如果then()是一个函数,那么就可执行xthen(),并且带有成功与失败 flag作用是执行xthen()时成功与失败只能调用一次 执行xthen(),成功时继续递归解析

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从0到1实现Promise

如果在上一个Promisethen()方法回函数执行过程中发生了错误,那么会将其捕获到,并作为返回PromiseonRejected函数参数传入。...实现catch()方法 then()方法onFulfilled和onRejected回函数不是必传项,如果不传,那么我们就无法接收reject(reason)错误,这时我们可以通过链式调用catch...所以,我们写Promise链式调用时候,then()可以不传onRejected回,只需要在链式调用最末尾加一个catch()就可以了,这样该链条Promise发生错误都会被最后...有的同学可能会有疑问,如果catch执行也发生错误该怎么办呢,这个我们后续Promise异常处理再做讨论。 打印结果: reason3 123 8....后面就停掉,完全不去执行链式调用后面所有回函数呢? 我们自己封装一个Promise.stop方法。

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手写系列-这一次,彻底搞懂 Promise

初始状态->成功状态时,执行成功回初始状态->失败状态时,执行失败回。...解决方法:可以使用 setTimeout、setImmediate、MutationObserever、process.nextTick then 方法被调用后将创建一个新栈,这个我们后续处理,先正常往下看...// 原因: new promise 时,promise2 还没有完成初始化,所以 resolvePromise 不能访问到 promise2 // 在当前执行上下文栈...如果参数是 promise 会等待这个 promise 解析完毕,向下执行,所以这里需要在原来 resolve 方法做一个小小处理: // 修改 Promise 状态,并定义成功返回值 resolve...为了解决回地狱,Promise 应运而生。 Promise 通过对异步任务执行状态处理,让我们可以 Promise.then 获取任务结果,让代码更加清晰优雅。

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手写系列-这一次,彻底搞懂 Promise

初始状态->成功状态时,执行成功回初始状态->失败状态时,执行失败回。...解决方法:可以使用 setTimeout、setImmediate、MutationObserever、process.nextTick then 方法被调用后将创建一个新栈,这个我们后续处理,先正常往下看...// 原因: new promise 时,promise2 还没有完成初始化,所以 resolvePromise 不能访问到 promise2 // 在当前执行上下文栈...如果参数是 promise 会等待这个 promise 解析完毕,向下执行,所以这里需要在原来 resolve 方法做一个小小处理: // 修改 Promise 状态,并定义成功返回值 resolve...为了解决回地狱,Promise 应运而生。 Promise 通过对异步任务执行状态处理,让我们可以 Promise.then 获取任务结果,让代码更加清晰优雅。

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金九银十,为期2周前端面经汇总(初级前端)

商品搜索 延时器 节流: 就是指连续触发事件但是设定一段时间内中只执行一次函数。...,那么就递归调用这个函数,如果不是,就赋值 newObj[k] = typeof obj[k] === 'object' ?...Vue2我们把数据放在了data函数,数据以函数返回值形式定义,Vue3我们使用是新setup()方法,此方法组件初始化时触发。...如何将解决跨域问题 cors jsonp 设置代理服务器(前端) vue.config.js⭐ 同步异步 异步发展历程 回函数 解决了同步问题 但是产生了回地狱,不能用try catch捕获...包裹 优点:解决了回地狱 缺点:无法取消Promise,错误需要通过回函数捕获; Async/Await 优点:代码清晰,不用像Promise写了一大堆then链,处理了回地狱问题;

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我碰到那些面试题js及es6(1)

2,让这些变量始终保持在内存,不会在被调用后自动清除。 闭包缺点:内存消耗大,ie可能导致内存泄漏。解决办法:退出函数之前,将不使用局部变量全部删除。...主要用来创建对象时初始化对象。即为对象变量赋初始值。每个构造函数实例都将共享构造函数初始值。构造函数出现是为了解决使用Object构造函数和字面量表示法不方便创建大量重复对象问题。...forEach方法用来调用数组每个元素,将元素传给回函数 forEach对于空数组是不会调用回函数。 无论arr是不是空数组,forEach返回都是undefined。...什么是单线程 单线程程序执行时,所走程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。...闭包作用域链包含着它自己作用域,以及包含它函数作用域和全局作用域。 7,递归 (自己调用自己) 无限极分类 8,js如何和服务器实现数据通信?

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js防抖和节流

一、目的:防止函数被无意义高频调用 二、理解: 1、防抖(debounce) 本质:函数特定时间内不再被调用后执行 原理:设置一个定时器,如果在设定时间间隔内事件再次触发,就会清除上一次定时器并重新设置和计时...,直到指定时间间隔内没有再次触发,才会执行函数 缺点:如果事件规定时间间隔内被不断触发,则调用方法会被不断延迟 使用场景:文本框输入搜索(连续输入时避免多次请求接口) 个人通俗理解:事件连续触发...原理:用时间戳来判断是否已到回该执行时间,记录上次执行时间戳,然后每次触发 scroll 事件执行回,回判断当前时间戳距离上次执行时间戳间隔是否已经到达 规定时间段,如果是,则执行,并更新上次执行时间戳...原理是通过判断是否有延迟调用函数执行。 区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证规定时间内一定会执行一次真正事件处理函数,而函数防抖只是最后一次事件后才触发一次函数。...比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样场景,就适合用节流技术来实现。

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