this指针 在每个成员函数中,都包含一个特殊的指针。 这个指针的名字是固定的,就是this指针。 this指针是指向类对象的指针,它的值是当前被调用的所在对象的地址!...this指针是指向本类对象的指针,它作为参数传递给成员函数 this指针是隐式使用的。由编译器自动实现,我们不必人为的在形参中添加this指针。...复制构造函数一种特殊的构造函数,在创建一个新的对象时将其他对象作为参数时, 编译器将会调用复制构造函数。不提供时使用默认构造函数。默认构造函数内部各个成员变量赋值。...CTime(CTime& time);//使用类名对象作为参数,传引用 调用复制构造函数的时机: 在什么情况下使用复制构造函数 1.以其他对象作为参数创建新对象时。...func1中的形参time 也会调用一次复制构造函数 cout << time.getHour() << endl; return time;//time在返回的时候会复制给返回的值,这个时候会调用复制构造函数
我们创建一个multi函数,接受任意数目的对象,实现方法就是在复制属性的循环外面包裹一层循环接收不同参数对象的函数。...Paste_Image.png 这里的multi函数使用的是浅复制,当然也可以修改为深复制的版本。...然后再给他添加其他属性与方法 借用构造函数 这种继承模式中,就是子对象的构造函数中调用父对象的构造函数,通过apply和call函数。...这样的话,triangle对象会继承Shape构造函数中的属性,但不会继承原型中的属性。...下面这个模式就可以更好的解决这个问题 借用构造函数并且复制原型 其实解决上面那个自身属性被继承两次的问题也很简单,我们首先调用apply函数继承父类的自身属性,然后在复制原型属性就可以了,这个方法我们之前已经讨论过就是
Redis是一种基于内存的高速缓存数据库,由于其性能良好、支持多种数据结构和丰富的功能特性,在分布式系统中得到了广泛应用。为了保证Redis的可靠性和高可用性,我们通常会使用主从复制和哨兵模式来实现。...本文将介绍Redis主从复制和哨兵模式的原理及其在实际应用中的使用场景。Redis主从复制Redis主从复制是指将一个节点设置为主节点,其他节点作为从节点,主节点负责写入数据,从节点负责读取数据。...实战应用场景Redis主从复制和哨兵模式在实际应用中有很多使用场景,以下是一些常见的应用场景:1. 高可用性方案Redis主从复制和哨兵模式可以提高系统的可靠性和稳定性,保证数据的可用性。...在一个分布式系统中,如果一个节点出现故障,可以使用哨兵模式实现自动容错切换,从而避免服务中断的情况发生。2. 读写分离方案Redis主从复制可以将负载均衡到多个节点上,实现读写分离。...总结本文介绍了Redis主从复制和哨兵模式的原理及其在实际应用中的使用场景。
— 1 — 要实现什么函数呢? 假设我们要实现一个会自动扩展的数组类,我们需要实现函数呢?先从下面 main 函数使用的功能,看看有什么函数是需要我们实现的。 ?...先列出来: 要用动态分配的内存的方式,来存放数组元素,且需要一个指针成员变量 重载赋值 = 运算符 重载括号 [] 运算符 重载复制构造函数 实现 push_back 和 length 函数 ----...— — 01 构造函数 构造函数的目的就是初始化一个数组,代码如下: // 构造函数 MyArray::MyArray(int s = 0):m_size(s) { // 当初始化长度为0的数组时...new int[s]; } — — 02 复制构造函数 复制构造函数目的就是产生一个与入参对象一样的对象,但是由于 MyArray 类是有指针成员变量的,所以我们必须用深拷贝的方式来实现复制构造函数,如果使用默认的复制构造函数...// 复制构造函数 MyArray::MyArray(const MyArray &a) { // 如果入参的数组对象的指针地址为空时, // 则也初始化一个空的数组 if(a.m_ptr
函数体:在函数体内部,你可以决定如何复制other对象的成员到新对象中。对于简单的情况,这可能仅仅是复制每个成员变量的值。...这就是自定义类型成员在 Date 类拷贝过程中构造函数的调用情况,其他的基本类型成员变量则是通过简单的值复制来初始化的 在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的..._capacity * sizeof(DataType) 数据复制: 使用 memcpy 将原栈 (s) 的数据 _array 复制到新分配的内存 tmp 中。复制的长度是 s....C++ 默认的拷贝构造函数会逐个复制类的成员,使用各成员自己的拷贝构造函数。...因此,q1 中的 st1 和 st2 会使用它们各自的深拷贝构造函数来初始化 q2 中的 st1 和 st2 由于 Stack 类已经提供了深拷贝的实现,myqueue 类中的 st1 和 st2 成员在
常用函数构造函数:QTcpServer(QObject *parent = nullptr): 创建一个 QTcpServer 对象。...对象移动:可以将 QObject 派生类的对象移动到线程中,从而使对象在不同的线程上下文中执行。事件循环:QThread 支持事件循环,可以在独立线程中处理事件,如 GUI 更新或网络事件。...常用函数构造函数:QThread(QObject *parent = nullptr):构造一个 QThread 对象。启动与退出线程:void start():启动线程运行,调用 run() 方法。...获取线程信息:QThread::currentThread():返回当前执行线程的指针。bool isRunning() const:判断线程是否在运行状态。...QThreadclass TcpSocketThread : public QThread{ Q_OBJECT // 宏,支持信号和槽机制public: // 构造函数,接受 socket
先考虑一种情况,对一个已知对象进行拷贝,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数。...name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会导致崩溃! 这是由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!...再说几句: 当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形: 1.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现...3.浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存,使用std::shared_ptr,可以完美解决这个问题。...,将引用型字段的“引用”复制到新对象中去,不把“引用的对象”复制进去,所以原始对象和新对象引用同一对象,新对象中的引用型字段发生变化… 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
网新恒天2014校园招聘笔试编程题 已知memcpy的函数为: void* memcpy(void *dest , const void* src , size_t count)其中dest是目的指针,...不调用c++/c的memcpy库函数,请编写memcpy。 功能:从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。...说明: 1.source和destin所指的内存区域可以重叠,但是如果source和destin所指的内存区域重叠,那么这个函数并不能够确保source所在重叠区域在拷贝之前被覆盖。...而使用memmove可以用来处理重叠区域。函数返回指向destin的指针。 2.strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别。 2.1、复制的内容不同。...strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。 2.2、复制的方法不同。
⭐Vector的模拟实现 在C++中,vector是一个非常常用的容器,它提供了一种动态数组的实现方式,允许我们在运行时动态地增加或减少元素的数量。...-CSDN博客 ⭐一、vector的核心框架 在STL的vector中,主要通过三个指针来控制数据的个数以及容量的大小: start指针:指向数据的开始位置。...无参构造函数 无参构造函数只需将三个指针初始化为nullptr。 template class vector{ // ......拷贝构造函数 拷贝构造函数需要分配新的内存,并复制原有vector的元素。 可以使用reserve()函数,先看出空间,再插入。...memcpy就容易造成string的浅拷贝 // 后面delete[] _start会释放空间,还会对每个string调用析构函数,如果使用memcpy,那么在delete之后,新空间中的string
参考链接: C++ memcpy() memcpy的用法 memcpy是 c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中...所指的内存地址的起始位置中 3、所需头文件 C语言中使用#include ; C++中使用#include 和#include 都可以。 ...4、返回值 函数返回指向dest的指针。 ...5、说明 source和destin所指的内存区域可能重叠,但是如果source和destin所指的内存区域重叠,那么这个函数并不能够确保source所在重叠区域在拷贝之前不被覆盖。...而使用memmove可以用来处理重叠区域。函数返回指向destin的指针. 如果目标数组destin本身已有数据,执行memcpy()后,将覆盖原有数据(最多覆盖n)。
这些函数主要在 头文件中声明,其操作对象通常是字节序列,不管这些字节代表的是字符、整数还是其他数据类型 1. memcpy函数 memcpy 主要用于将一段内存中的数据完整地复制到另一段内存中...,在很多场景下都非常有用,例如在处理数组、结构体等数据结构时,从源内存地址 src 复制 n 个字节的数据到目标内存地址 destination 传送门:memcpy-C++参考 参数:destination...:函数 memcpy 从 source 的位置开始向后复制 num 个字节的数据 destination 指向的内存位置,这个函数在遇到 ‘\0’ 的时候并不会停下来,如果 source 和destination...memcpy 函数将 src 数组中的字符串(包括字符串结束符 \0 )复制到 dest 数组中 strlen(src)+1 是为了把 \0 也复制过去 memcpy 的模拟实现: void* memcpy...:返回指向目标内存地址 destination 的指针 值得注意的是:和 memcpy 的差别就是 memmove 函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的,如果源空间和目标空间出现重叠,就得使用 memmove
在C/C++编程中,内存操作是至关重要的一环。合理使用内存操作函数不仅能提升程序的性能,还能提高代码的稳定性和安全性。...动态内存分配函数 在C/C++中,动态内存分配用于在运行时分配内存,而不是在编译时确定内存大小。主要的动态内存分配函数有malloc、calloc和realloc。...value, size_t num); 例如,将数组中的所有字节设置为零: memset(arr, 0, 10 * sizeof(int)); 2.2 memcpy memcpy函数用于从一个内存块复制数据到另一个内存块...//复制内存块内容 //param dest: 目标内存块指针 //param src: 源内存块指针 //param num: 要复制的字节数 void* memcpy(void* dest, const...通过合理使用这些函数,可以更好地管理程序中的内存,提升整体性能和安全性。
先考虑一种情况,对一个已知对象进行拷贝,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数。...name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会导致崩溃! 这是由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!...所以,在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。...再说几句: 当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形: 1.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现...3.浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存,使用std::shared_ptr,可以完美解决这个问题。
我们先来看一个很简单的管理字符串的类,它的成员很简单,只有一个指针。...下面我先实现析构和复制构造函数,赋值操作暂不实现。...(data, that.data, size); // copy } 复制构造函数会进行深复制。...因为 const string& 无法区分是右值还是左值,所以 C++ 11 特意新加入一个机制用于区分右值,右值引用 &&), string(string&& that) // 这个叫做移动构造函数...C++ 11 提供了一个简单的方式,使用头文件 中声明的函数 std::move() 即可。
1 memcpy的使用和模拟实现 紧接字符串函数,出场的是第一个内存函数memcpy。...主函数开始,传两个地址和一个整型过去,因为复制的是字节,所以我们可以使用字节数当作循环变量,for while循环都可以,因为参数都是泛型指针,所以有必要强制转化为char*指针,转化之后就是复制了,这里有个需要注意的点就是不能直接...2 memmove的使用和模拟实现 memcpy是不能让同一块空间复制的,但是menmove就可以,它和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的。...3 memset的使用和模拟实现 在cplusplus中,memset的返回值void*,返回的是传进去的地址,参数有三个,泛型指针,存进去的值,设置的字节数。...这个函数的功能就是把内存中的值设置成自己想要的值,那有人问了,为什么第二个参数是int类型的,这是因为字符在计算机中实际上是以AscII值的形式读取的,所以参数类型是int类型。
使用常量引用可以避免在函数内部修改传入的值,并且通常比传值的方式更加高效,因为避免了不必要的复制操作。 value 是参数的名字,它代表了要初始化 vector 中每个元素的值。...这样,构造函数在没有提供具体值的情况下,也能正确地初始化 vector 对象中的元素。...通过这个构造函数,你可以使用两个迭代器来初始化一个 vector 对象,将迭代器区间 [first, last) 中的所有元素插入到 vector 中。...(InputIterator first, InputIterator last) 这是一个函数模板,用于在 vector 类中定义一个构造函数。...例如,如果你有一个数组 int arr[] = {1, 2, 3, 4};,可以使用这个构造函数将 arr 的内容复制到 vector 中: vector vec(arr, arr + 4);
malloc分配字符串空间时,要长度+1,因为还有字符串结束符/0 eg. this->filePath = (char *)malloc(strlen(filePath) + 1); 字符串复制...,用函数memcpy(this->filePath,filePath,strlen(filePath) + 1); , strcpy是不安全的。....hpp 头文件中定义,只能做定义操作,不能new ,一些初始化操作应该放在主程序里或者构造函数里。...函数中,给函数指针参数赋值时,不能赋值指针:data=&data2。...因为每次执行函数,参数变量是新建的,指针只是指向与函数外的变量相同data=&data2,只把函数内的指针指向改了,函数外的指针变量并没有改变。
,因此在多线程环境下不是线程安全的 三.内存操作函数 1.memcpy() memcpy是一个标准C库函数,用于将一段内存区域的数据复制到另一段内存区域。...它的函数原型如下: void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 其中,dest是目标内存区域的指针,src是源内存区域的指针,n是要复制的字节数...如果需要处理重叠区域的复制,可以使用memmove函数(下面介绍) 这个函数在遇到 '\0' 的时候并不会停下来 1.1示例 int main() { char src[] = "Hello...\0,因此在复制字符串时需要将\0一起复制。...\0,因此在复制字符串时需要将\0一起复制 3.memset() memset是一个用于设置内存块内容的函数。
说明:src和dest所指内存区域可以重叠,但复制后src内容会被更改。函数返回指向dest的指针。...*指针 函数说明:memcpy功能和memmove相同,但是memcpy中dest和source中的区域不能重叠,否则会出现未知结果。...3.两者区别 函数memcpy() 从source 指向的区域向dest指向的区域复制count个字符,如果两数组重叠,不定义该函数的行为。 ...memcpy函数假设要复制的内存区域不存在重叠,如果你能确保你进行复制操作的的内存区域没有任何重叠,可以直接用memcpy; 如果你不能保证是否有重叠,为了确保复制的正确性,你必须用memmove...()和memmove()都是C语言中的库函数,在头文件string.h中,其原型分别如下: void*memcpy(void*dst, const void *src, size_t count);
前言 C语言为我们提供了字符串的一些函数,比如复制,比较等等,但是这些函数只能用在字符串上,而C语言的数据类型显然不止字符串一种,那应该怎么办?难道要把每一种数据类型都包装几个函数供我们使用吗?...为了解决这个问题,C语言在string.h库中提供了内存函数供我们使用。...这个函数在遇到'\0'的时候并不会停下来。 如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。...显然是为了让这个函数能接受任何类型的指针,但在函数体内部,这样的指针是不能解引用的,那该怎么办?...3. memset void * memset ( void * ptr, int value, size_t num ); 3. 1 memset 函数的使用 memset是用来设置内存的,将内存中的值以字节为单位设置成想要的内容
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