Android 中可以容易地实现绘制的动画效果。 参考示例程序:ApiDemo 的 AnimateDrawables(ApiDemo=>Graphics=>AnimateDrawables) 源代码:android/apis/graphics/ AnimateDrawables.java AnimateDrawables 程序的运行结果如图所示:
我是先入门iOS的移动开发者,提到动画开发,iOS开发者很容易联想到3种方式,UIImageView的帧动画,UIView层的属性动画和CoreAnimation动画。Android中也有3种方式创建基础动画效果,分别为View Animation,Property Animation和Drawable Animation。由于Android开发的固有特点,其在进行动画编程时也支持使用代码和xml配置文件两种方式。本篇博客,将主要向大家介绍这3种创建Android动画方式的使用方法与可以做到的效果。
我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示:
最近需要做个类似于水波纹动画的效果,思考了一下不需要UI切个动态图,Android原生的技术利用动画或者自定义控件都可以实现,下面上个图类似于这样的效果
思路分析:通过canvas画圆,每次改变圆半径和透明度,当半径达到一定程度,再次从中心开始绘圆,达到不同层级的效果,通过不断绘制达到view扩散效果
这里需要特别注意的是:如果进入退出页面:一个需要动画、另外一个不需要动画,但也必须设置时间相同的、没有任何变化的动画,否则会出现黑屏。
本文对小窗视频播放进行了详细的研究,针对几种实现方案进行了深入的对比分析,进而给出实现小窗视频播放的最优解。其中通过对系统源码的分析,详细探究了如何完美地实现移动、缩放等效果,很有技术深度。文中几种方案的对比,以及SurfaceView、GLSurfaceView和TextureView相关知识点的讲解,非常实用,值得收藏。 — 责任编辑 junyihan 回顾上篇小窗播放视频的原理和实现(上),SurfaceView在它所在的位置上创建一个新的Window,Window创建一个独立的Surface,显示内
现在带浮动标签的输入框也是一个很常见的东西了,在材料设计里面有一个 TextInputLayout 的控件,我们可以用它实现这个效果。但是材料设计控件的样式比较固定,并不能满足我们产品设计的脑洞。这里提供一个用属性动画实现的方法。
上一篇中,我们留了问题,在 Tv Home 界面这种很常见聚焦卡位放大动画效果,我们这一篇就来看看 Leanback 库是怎么实现的。
缩放的意思就是对图片或者文字等进行扩大或缩小。下面开始编写代码,相关重要属性参数的解释都在代码中。
使用Android Studio开发时发现有2个目录可以放置图片: mipmap vs drawable,那么他们有什么区别呢?该选择哪个呢? 这里网罗各位大神的答案,共同学习: 答案1: 图片还是放
通过确定开始的视图样式 & 结束的视图样式、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画
对于参数 enterAnim & exitAnim 的资源ID,系统有自带的效果android.R.anim.xxx,如下设置:
上一篇:Android-MediaPlayer(2)加进度条和时间显示 先来看这个效果图吧。
View动画其实就是使ImageView上的图片在隐藏、旋转、缩放、平移通过动画的过程显示。
偶尔一个时候,我们产品的详情页面也做的和淘宝神识,为了加强 的体验,我们加了一些动画,下面说说淘宝详情的缩放详情页的动画怎么做的吧。 先上两张图, 其实也就是几个缩放的动画 下面是核心代码 // 主页
动画效果,针对图片实现 现在学习四种基本的简单动画效果 一、Tween Animation共同属性 1、Duration:动画持续时间(毫秒单位) 2、fillAfter:设置为true,动画转化在动画结束后被应用 3、fillBefore:设置为true,动画转化在动画开始前被应用 4、interpolator:动画插入器(加速,减速插入器) 5、repeatCount:动画重复次数 6、repateMode:顺序重复/倒序重复 7、startOffset:动画之间的时间间隔
本文对Android 动画进行了简单介绍,相信通过本文你已经能了解Android多样的动画效果了
或者给<animation-list>添加android:oneshot="true"属性,也可实现:
为了让用户更舒适的在某些情况下,利用动画是那么非常有必要的。Android在3.0一旦支持两种动画Tween动漫Frame动画。Tween动画支持简单的平移,缩放,旋转,渐变。Frame动画就像Gif图通过一系列图片来模拟动画效果,而在Android 3.0以后引入了新的动画就是属性动画(property animation)。 Android 分享一个简单有趣的动画效果 就是利用了属性动画。
开篇 近期工作不忙,来一个需求感觉棒棒的,是一个比较简单的页面,如下图(图1) 应该很简单吧,没什么大的功能,就是一个展示,一个拨打电话,拨打电话不需要说,几行代码搞定,基本UI也不用说了,刚培训完的
补充: 除了在XML中指定android:layoutAnimation,还可以通过LayoutAnimationController来实现。
当我们打开一个Android程序时,映入眼帘的就是一个欢迎界面,这个欢迎界面可以通过一个透明渐变动画让该界面展示的更加生动形象。除了欢迎界面之外,Android程序中的引导页面也可以通过透明渐变动画实现比较吸引用户的动画效果。当我们在手机上用网易音乐软件播放音乐时,当时的播放界面界面中间的一个圆形图片是一直旋转的动画效果,播放界面如下图这样。
旋转动画实现 效果 📷 关键代码 //枚举类 菜单状态 public enum Status { OPEN, CLOSE } /** * 单击子菜单的回调接口 */ public interface OnSatelliteMenuItemClickListener { void onClick(View view, int pos); } 创建我们的ViewMenu类继承 ViewGroup 类 并实现相应
为了做一个有温度的IT男,我决定在以后的文章中给大家分享一些看到的,听到的一些东西,如果你不喜欢请留言让我知道,如果你喜欢请点个赞。你也可留言写下自己想分享的东西,温暖你我他。这次分享的是一首歌,毛不易的《消愁》,分享这首歌主要是这首歌的歌词,借用薛之谦的评价:“我是研究歌词的人,我研究了十几年,但是你写到我想给你跪!”,下面贴部分歌词供大家欣赏
备注:由于我的图片是导出视频再用PS转换成的gif,故效率上有所损失,实际动画效果和速度比图片的快。
一个好看的APP,都有不少精致的动画效果。熟练运用各种动画技术,可让我们的APP灼灼生辉。Android在技术上把动画分为了三类,分别是帧动画FrameAnimation、补间动画TweenAnimation、属性动画,其中补间动画又分做五种:深浅动画AlphaAnimation、平移动画TranslateAnimation、缩放动画ScaleAnimation、旋转动画RotateAnimation、组合动画AnimationSet。网上对这些动画的说明资料有不少,所以博主就不打算介绍它们的基本用法了,还是说说另外的一些常用动画。 首先介绍的是圆弧进度动画,像我们下载文件或者是做其他什么事情,都想知道当前到什么进度了。在Windows下常用来表达的是细长的进度条,但在手机上因为屏幕限制,我们更喜欢展示圆形或弧形的进度圈。所以接下来说的便是这个进度圆圈的动画,同时也正好与上一节自定义视图的绘制方法结合起来,复习复习加深巩固。 绘制圆弧动画,主要思路在一段指定的时间内,持续间隔地绘制一个扇形或圆弧,如同放电影的原理那样,每秒连续播放二三十张图片,连起来整个画面就动了。 其次还要进行一些参数的设置,如设置该圆圈的位置、开始和结束的角度,以及转动的速率等等,还有画笔的颜色、粗细、样式等等。 另外为了区分处理背景和动画,我们还要处理背景视图(用于衬托动画)、前景视图(用于展示动画)。 剩下的就是在绘制的时候做好每帧之间的延迟时间,重绘视图可用invalidate和postInvalidate方法,延迟可用Thread.sleep和Handler.postDelayed方法。 实现代码不难,直接贴出来了
与水波图形RippleDrawable一样,矢量图形VectorDrawable也是Android5.0之后新增的图形类。矢量图不同于一般的图形,它是由一系列几何曲线构成的图像,这些曲线以数学上定义的坐标点连接而成。具体到实现上,则需开发者提供一个xml格式的矢量图形定义,然后系统根据矢量定义自动计算该图形的绘制区域。因为绘图结果是动态计算得到,所以不管缩放到多少比例,矢量图形都会一样的清晰,不像位图那样拉大后会变模糊。 矢量图形的xml定义有点复杂,其结构可分为三个层次:根标签、组标签、路径标签。
鉴于今天是劳动节,鼓励自己整理一下android相关的知识,祝所有劳动者节日快乐。
最近用到了ScaleAnimation来实现图片放大需求,今天就把使用过程中学习的一些东西总结记录一下,希望能对大家有所帮助。
实现这样的效果: ## 侧滑面板(对ViewGroup的自定义) * 应用场景: 扩展主面板的功能 * 功能实现: > 1. ViewDragHelper: Google2013年IO大会提出的,
## 侧滑面板(对ViewGroup的自定义) * 应用场景: 扩展主面板的功能 * 功能实现: > 1. ViewDragHelper: Google2013年IO大会提出的, > 解决界面控件拖拽移动问题. (v4包下) > 2. mTouchSlop 最小敏感范围, 值越小, 越敏感 * 伴随动画: > 1. 左面板: 缩放动画, 平移动画, 透明度动画 > 2. 主面板: 缩放动画 > 3. 背景动画: 亮度变化 (颜色变化) * 状态监听\触摸优化: > 1. 设置并更新状态 > 2. 触摸优化: 重写ViewGroup里onInterceptTouchEvent和onTouchEvent 新v4、看大小 nineoldandroids.jar 属性动画,兼容9个低版本 ActionBarSherlock
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
本文实例讲述了Android基于ViewFilpper实现文字LED显示效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
和尚最近在学习 ViewPager 的小动画,说来惭愧,工作这么久了一直没有认真了解过动画这部分,今天特意学习一下 Android 的基本动画。
补间动画,就是开发者只需要指定动画的开始,动画的结束的“关键帧”,而动画变化的“中间帧”由系统计算,并且补齐。这就是补间动画。
Android动画主要分为3种 View动画 帧动画 属性动画 何为View动画? View动画主要是对View对象进行变换所达到的动画效果,如平移、缩放、旋转和透明度等,下面写个简单案例。 动画文件
本文实例讲述了Android控件Tween动画(补间动画)实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这一篇主要介绍基础动画之缩放和旋转。这些基本操作分享完之后,我想想可以找个稍微复杂一点点的动画做做啦。 这篇继续基础篇,分享一下缩放和旋转。因为整体思路和平移基本上没有变化,加上源代码里面也有OC版本
点击监听={ onTouch=function (v,e) if e.action==0 then 缩放动画(v,1,0.95,250) else 缩放动画(v,1.2,1,250) end end}
anim资源这里特指Android中的View Animation(视图动画),然而视图动画分为: Tween Animation(补间动画) Frame Animation(逐帧动画) Tween
这是前一篇文章绘制的CarouselView的升级版,有兴趣的同学,可以去关注一下笔者前一篇文章。自定义广告图片轮播View——CarouselView
这种效果的原理就是利用nineold提供的动画帮助类,做一个放大效果,子线程或者hanlder发消息延时两秒,然后对图片再执行放大效果,动画结束后跳转到首页
StateListAnimator定义了一组动画,可以根据View drawable的状态进行不同的切换。所谓状态指的是statepressed、stateenabled等这些状态。 Android提供的drawable中,其中有一种就是selector,只不过那种是指定的图片,而StateListAnimator指定的动画。 不说废话,先看下效果:
本文简单介绍Qt的一些动画效果(缩放,位移,渐变)。 缩放动画 将窗口的geometry(位置,大小)属性作为动画参考实现缩放动画。 代码 QWidget *w= new QWidget; w->se
侧滑的实现方式有很多方式来实现,这次总结的ViewDragHelper就是其中一种方式,ViewDragHelper是2013年谷歌I/O大会发布的新的控件,为了解决界面控件拖拽问题。下面就是自己学习写的一个实现类似于QQ侧滑效果的实现。 activity_main.xml:
一套完整的可视化操作交互上,必不可少 2D/3D 的融合,在上期我们介绍了有关 3D 场景的环视漫游、巡视漫游以及动画效果,还包括了冷站场景、热站场景以及智慧末端的实现原理,本期主要介绍关于 2D 图纸面板的动画效果以及面板视频的嵌入。通过 2D/3D 融合的体验,达成场景数据可视化的直观体现以及面板动画交互体验的舒适体验。
前面写了一篇 Flutter 使用 Canvas 实现精美表盘效果[1] 的文章,对 Flutter 中的 Canvas 使用有了进一步的理解,就想着再用 Canvas 实现一个什么样的效果来加深一下对 Canvas 使用的理解,这个时候正好看到群里有人发红包,于是就想着能不能在 Flutter 中使用 Canvas 实现微信领取红包的效果?想到就做,知行合一,经过几天空余时间的研究,最终实现了微信领取红包效果,于是有了这篇文章。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云