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在套接字断开连接时删除用户对象会导致主循环出错

的原因是,主循环在处理套接字连接时依赖于用户对象的存在,一旦删除了用户对象,主循环无法继续正常运行。

解决这个问题的方法是,在删除用户对象之前,先将该用户对象从主循环中移除或标记为已断开连接状态。这样,主循环在下一次迭代时就不会再处理该用户对象,从而避免出错。

另外,为了更好地管理用户对象和套接字连接,可以采用以下几种方法:

  1. 使用连接池:连接池是一种管理和复用套接字连接的机制,可以有效地管理大量的连接请求。通过连接池,可以在套接字断开连接时将用户对象返回到连接池中,而不是直接删除它。这样可以避免主循环出错,并且能够更好地管理和控制连接资源。
  2. 引入状态管理:在用户对象中引入状态管理机制,例如使用状态标记来表示连接状态(已连接、已断开等)。在套接字断开连接时,只需要更新用户对象的状态,而不是立即删除它。主循环可以根据用户对象的状态来判断是否继续处理该对象。
  3. 使用事件驱动机制:采用事件驱动的方式来处理套接字连接和用户对象。当套接字断开连接时,触发相应的事件,并在事件处理函数中进行用户对象的删除或状态更新操作。这样可以将套接字连接和用户对象的处理解耦,提高系统的可扩展性和灵活性。

总结起来,为了避免在套接字断开连接时删除用户对象导致主循环出错,可以采用连接池、状态管理和事件驱动等方法来管理和处理套接字连接和用户对象。这样可以确保主循环的正常运行,并提高系统的可靠性和性能。

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Python-socket总结

()   # connect()函数的扩展版本,出错返回出错码,而不是跑出异常 s.recv()         # 接收TCP数据 s.send()         # 发送TCP数据 s.sendall...(TCP连接) s.getsockname()  # 当前套接的地址 s.getsockopt() # 返回指定套接的参数 s.setsockopt()   # 设置指定套接的参数 s.close...# 得到阻塞套接操作的超时时间 s.filen0()       # 套接的文件描述符 s.makefile()     # 创建一个与该套接关联的文件对象 socket.AF_UNIX # 只能够用于单一的...,普通的套接无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接,可以通过IP_HDRINCL套接选项由用户构造IP...SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,需要执行某些特殊操作使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

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recv函数说明返回值

现象:说明服务器主动断开了客户端的连接 客户端应该调用close关闭,然后再连接 原因: 服务器主动关闭,进入WAIT_TIME状态,需要等待2MSL的时间,导致客户端重连出现“Transport ...是否要在 recv之前,判定连接是否中断,如果未中断则recv.  恩。我最后查了一下,是因为服务端关闭了套接,才导致这边recv返回0。...如果recvcopy出错,那么它返回SOCKET_ERROR; 如果recv函数等待协议接收数据网络中断了,那么它返回0。...  EFAULT:内存空间访问出错  EINTR:操作被信号中断  EINVAL:参数无效  ENOMEM:内存不足  ENOTCONN:与面向连接关联的套接尚未被连接上  ENOTSOCK...:sock索引的不是套接 当返回值是0,为正常关闭连接; 思考: 当对侧没有send,即本侧的套接s的接收缓冲区无数据,返回值是什么(EAGAIN,原因为超时,待测) http://hi.baidu.com

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socket实现客户端和服务端(上)

一.说明 开始之前呢,先用一张图表示他们之间的关系 Socket对象方法: 类型 函数 描述 服务端 .bind() 绑定地址关键,AF_INET下以元组的形式表示地址。...,当出错返回出错码,不报异常 其它函数 .recv() 接收数据,数据以字符串的形式返回,bufsize指定接收的最大数据量 .send() 发送数据,将string中的数据发送到连接套接...,返回值是要发送的字节数量,通常使用.encode()函数对数据进行转码 .senddall() 发送完整的数据,返回之前尝试发送所有数据,成功返回None,失败则抛出异常 .recvfrom(...,port)函数来指定一个端口,使用socket对象的accept方法,等待客户端的连接,并返回connection对象。...#创建服务端套接 serversocket=socket() #把地址绑定到套接 serversocket.bind() #对连接进行监听 serversocket.listen() #使用一个while

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python反向shell

#第一个元素刚好就是一个套接的设置部分,这就让c_socket也成为一个套接对象,并且地址还是目标的 #第二个元素也是一个元组,包含P和端口,简单来说他返回一个新的套接...1、就是我们的服务端再退出后,在其开启,客户端会出现连接不了的情况,经过调试后,发现是因为初始化套接经过连接后值会发生改变,而断开在重连他带有一些原本的标识,而新的连接已经发生了改变,所以无法找到...,于是陷入死循环,一直无法连接,于是就把初始化套接放在大循环里,连接成功部分是循环进行的,如果断开后,就重新初始化套接,再次连接目标,这样来刷新断开后的套接完成,只要客户端在运行,就可以连接到服务端...2、如果客户端被强制关闭将导致服务端报错退出,而不是继续等待新的连接,调试后发现是因为我们服务端遇到报错后会退出内循环,然后关闭掉套接(s_socket)连接导致我们外循坏再次开始等待TCP连接...,用来一直寻找目标 while True: try: #初始化套接子,实例化对象,两个参数都是默认的,因为每次连接过后套接子都会获取连接过来的参数,所以如果断开我们就需要重新初始化套接

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【C++网络编程】Socket基础:网络通讯程序入门级教程

= 0) 使用 connect() 函数向服务端发起连接请求。如果连接失败,则输出错误信息,关闭套接 sockfd,然后返回 -1。...参数 listenfd 是之前通过 socket() 和 bind() 函数创建并绑定的监听套接。函数会在有客户端连接请求到达返回一个新的套接 clientfd,用于与该客户端进行通信。...在这种情况下,程序出错误信息,关闭监听套接 listenfd,然后返回 -1 表示程序执行失败。 cout << "客户端已连接。...\n"; 如果 accept() 成功接受了客户端的连接请求,程序输出一条消息表示客户端已经连接上了。 综上所述,这段代码的作用是接受客户端的连接请求,并在成功连接输出一条提示消息。...while (true) 进入一个无限循环,持续与客户端进行通信,直到客户端断开连接或发生错误。

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【实战项目】网络编程:Linux环境下基于opencv和socket的人脸识别系统--C++实现

vector中的多个元素,很有可能导致删除的不是正确元素,假设两个进程分别删除下标为1、2的元素,如果进程先删除了下标为1的元素,那么原来下标为2的元素此时下标将变为1,这导致删除下标2的进程删除了原本下标为...而set的增删改查是具体针对单个元素,删除元素是通过查找到特定元素后进行删除,本质上是删除红黑树上的节点。 注意: "数据冒险"用于描述处理数据可能出现的问题或风险。...如果创建套接失败(返回值小于 0),则输出错误信息并返回 -1 表示失败。 这段代码通常用于服务器端程序的初始化阶段,用于准备接受客户端的连接请求。...如果绑定失败,程序出错误信息并退出。...具体来说: 它在接收到退出信号向所有子进程发送终止信号 SIGTERM,要求它们正常退出。 然后,等待所有子进程都退出完成。

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Python中TCP协议的理解

而四次挥手是:当一个客户端主动发送断开close()请求,服务器端却可以接收别的请求;要想真正的结束,那么服务器端就需要被动的调用断开close()。...两次握手不行,因为如果有恶意的、不停的发请求,那么服务器每一次就认为是正确的请求;这样,由于服务器连接的请求数是一定的,那么这些恶意的请求一直占服务器,导致正常的用户连接不上服务器,长时间服务器就瘫痪了...8,TIME_WAIT状态 两端的端口不能使用,要等到2MSL时间结束才可继续使用。 9,当连接处于2MSL等待阶段时任何迟到的报文段都将被丢弃。...每个TCP连接都需要三次握手,这需要时间,如果每个操作都是先连接, 再操作的话那么处理速度降低很多,所以每个操作完后都不断开, 再次处理直接发送数据包就OK了,不用建立TCP连接。...像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接,用短连接更省一些资源;如果用长连接,而且同时有成千上万的用户,如果每个用户都占用一个连接的话,那可想而知吧。

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协议栈-断开连接删除套接

,并更改当前socket状态(断开连接) 服务端 服务端的协议栈收到后也会改变服务端的socket状态并告知客户端收到断开连接的请求包(发送一个ack确认包);客户端调用read协议栈告知数据已经全部接受完成...,客户端接下来就会调用close,生成fin比特为1的包,委托ip模块发送,服务器收到后确认发送ack包就结束了 删除套接 断开连接操作后,套接中的控制信息就会被清除,也就不需要这个套接了,但是,...套接删除是要等待一段时间的,不能立马删除。...当碰到下面这个操作就会造成问题: 假设服务器先发起的断开连接操作: 假设客户端发送的fin包丢失了,此时服务器的套接信息已经删除了,并且正好服务器的另外一个程序要使用套接(复用的正好是之前的那个套接...因此等待一段时间才会删除套接,这个时间是并不是固定的,协议栈并没有规定,一般是等待几分钟。

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socket编程原理

然后这个用户进程多次调用“读/写”以传输数据。当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通知操作系统已经完成了对某对象的使用。....” /* 这个程序建立套接,然后与命令行给出的套接连接连接结束连接上发送 一个消息,然后关闭套接。...下面的语句使程序接收到 SIGINT、SIGQUIT和 SIGTERM 等信号 先执行 CloseMainSock()函数关闭套接,然后再结束程序。...-三次握手机制)客户端与服务器维持一个连接(Channel),数据连接断开的情况下,可以持续不断地将多个数据包发往服务器,但是如果发送的网络数据包太小,那么他本身启用Nagle算法(可配置是否启用...(由于TCP建立连接后流式传输机制),只有客户端关闭连接后重新打开才可以消除此问题,我处理这个问题的时候对数据长度做了校验,适时的对接收到的有问题的包进行人为的丢弃处理(客户端有自动重发机制,故而在应用层不会导致数据的不完整性

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虚拟茶话(1):初次实现

你启动服务器,它等待用户连接用户连接后,他开始读取来自用户的数据,并通过套接将结果提供给用户。然而,如果已经有用户连接到服务器,结果将如何呢?要连接用户必须等待,直到第一个用户断开连接为止。...另外,服务器只读取有数据可读取的套接。这种操作是循环中反复进行的。对写入处理与此类似。...---- 为对聊天服务器进行测试,需要有一个客户端——位于用户端的程序,一个这样的简单程序是telnet(它基本上能够让你连接到任何套接服务器)。UNIX中,可从命令行执行这个程序。...初始化服务器,调用了create_socket,并通过传入两个参数指定了要创建的套接类型。虽然也可使用其他的类型,但通常都是用这里使用的类型。...这种广播行为也带来了一个问题:客户端断开连接后,你必须确保将其从会话列表中删除。为此,可重写事件处理方法handle_close。第一个原型的最终代码如图所示。 ? ? ?

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windows环境下CC++的socket相关网络编程详解以及部分TCP详解

接收客户端连接 建立一个新的套接(他是客户端的标记) printf("4....接收客户端连接成功\n"); // 与客户端通信的循环 // 关闭客户端套接 closesocket(sockClient); printf("当前客户端已断开连接,等待下一个客户端...接收客户端连接 建立一个新的套接(他是客户端的标记) printf("4....\n"); } // 循环结束后,关闭服务端套接 closesocket(sockServer); // 清理Winsock资源 WSACleanup(); printf("资源已清理...如果连接不能立即建立(例如,因为网络不可达或服务器未响应),函数阻塞直到连接建立或超时/出错,此时返回-1,并且可以通过errno或WSAGetLastError()(Windows下)获取具体的错误代码

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庖丁解牛:NIO核心概念与机制详解 06 _ 连网和异步 IO

相反,你将注册对特定 I/O 事件的兴趣 ― 可读的数据的到达、新的套接连接,等等,而在发生这样的事件,系统将会告诉你。...删除处理过的 SelectionKey 处理 SelectionKey 之后,我们几乎可以返回循环了。但是我们必须首先将处理过的 SelectionKey 从选定的键集合中删除。...如果我们没有删除处理过的键,那么它仍然会在集合中以一个激活的键出现,这会导致我们尝试再次处理它。...我们调用迭代器的 remove() 方法来删除处理过的 SelectionKey: it.remove(); 现在我们可以返回循环并接受从一个套接中传入的数据(或者一个传入的 I/O 事件)了。...传入的 I/O 当来自一个套接的数据到达,它会触发一个 I/O 事件。这会导致循环中调用 Selector.select(),并返回一个或者多个 I/O 事件。

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基于TCP协议的套接编程

设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。...2.客户端套接函数 方法 用途 s.connect() 主动初始化TCP服务器连接 s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错返回出错码,而不是抛出异常 3.公共用途的函数...方法 用途 s.recv() 接收TCP数据 s.send() 发送TCP数据(send待发送数据量大于己端缓存区剩余空间,数据丢失,不会发完) s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用...send,sendall待发送数据量大于己端缓存区剩余空间,数据不丢失,循环调用send直到发完) s.recvfrom() 接收UDP数据 s.sendto() 发送UDP数据 s.getpeername...没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据量必须>0bytes # print('===>') if len(data) == 0: break #客户端单方面断开连接

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Python3快速入门(十)——Pyth

IPv4报文;利用原始套接,可以通过IP_HDRINCL套接选项由用户构造IP头。...socket.connect_ex():connect()函数的扩展版本,出错返回出错码,而不是抛出异常。 4、公共接口 buf = socket.recv(size) 接收TCP数据。...将buf中的数据发送到连接套接,但在返回前尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。...一般,超时应该在刚创建套接设置,因为socket可能用于连接的操作(如connect())。...Python中用TCP协议进行Socket编程十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,然后,对每一个新的连接,创建一个线程或进程来处理。

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收发数据的原理(下)

客户端收到服务器发来的 FIN 为 1 的TCP头部(①),客户端协议栈会将自己的套接标记进入断开操作状态。然后,为了告知服务器已经收到 FIN 的包,客户端向服务器返回一个 ACK 号(②)。...删除连接管道 有没有记到前面说过,通信双方连接阶段中间类似有一条管道,准备连接,我们建立,现在收发数据结束,我们理应要删除它,其实也就是删除这条虚拟管道的两方套接。...通信结束之后,我们要删除套接,不过,套接不会立即被删除,而是等待一段时间之后再被删除。...如果这个时候,客户端的套接已经删除,那么套接中保存的开工至信息也跟着消失,套接对应的端口号就会被释放出来。...收发数据三个步骤开始前的操作是创建套接,应用程序调用Socket库的一个程序组件socket程序申请创建套接,之后协议栈去执行操作。 一、连接操作。创建完套接,就准备连接通信对象

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Redis使用及源码剖析-19.Redis复制-2021-2-4

文章目录 前言 一、同步实现 1.完整重同步 2.部分重同步 a.复制偏移量 b.复制积压缓冲区 c.服务器运行id 二、复制的完整过程 1.设置服务器的地址和断开 2.建立套接连接 3.发送...一、同步实现 要进行同步从服务器服务器发送psync命令,同步分为完整重同步和部分重同步。...2.部分重同步 当从服务器和服务器完成同步以后,若因为网络故障断开连接一段时间,此时服务器又执行了一些写操作导致两者数据库状态不一致。...2.建立套接连接 保存ip和端口后,从服务器根据套接地址和服务器建立套接连接,并通过该连接服务器发送命令以及接收数据。...7.命令传播 同步完成以后,就进入命令传播阶段,服务器会将写命令传播给从服务器。同时,从服务器也以每秒一次的频率向服务器发送心跳命令,进行心跳检测,防止连接断开或者命令丢失。

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Python自动化开发学习7

,接受到连接后会返回(conn,addr) # conn,新的套接对象,用于接收和发送数据 # addr,接收到的请求连接的客户端的地址 conn,addr = server.accept() print...只是输入空数据后就退出了循环然后close。 服务端,客户端断开后,通过 if not data: break这句触发跳出了循环。这里客户端没有发送空,而且也发不出空,但是依然触发了这句。...如果希望一次服务结束后不退出,而是可以继续准备提供下一次服务,那么就是要在客户端断开后,可以回到监听的状态,等待下一个客户端的连接请求。在上面的基础上,客户端不用修改,服务端需要再加上一个循环。...socket.send 将数据发送到连接套接。...不过这里有一个sendall的方法可以使用 socket.sendll 将数据发送到连接套接,但在返回之前尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。有了这个方法,发送数据就比较简单了。

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java网络编程 最全最精美 不好或者不详细你打我

第三次握手:当客户端收到了服务端的确认连接信息后,要礼貌的告知一下服务端,“好的,咱们开始联通吧(ACK) 四次挥手断开连接阐述: 第一次挥手:双方交流的差不多了,此时客户端也已经结尾了,接下来要断开通信连接...创建完毕后, 绑定一个端口号. 然后此服务器可以等待客户端连接 . 每连接一个客户端 , 服务器就会得到一个新的Socket对象, 用于跟客户端进行通信 ....直到一个新的客户端连接成功, return Socket对象后, 线程继续执行. void close(); 释放占用的端口号 , 关闭服务器....- 常用方法: - close() : 关闭套接...通过数据包DatagramPacket的getAddress方法, 可以得到数据包来自哪个ip TCP协议中, 通过套接Socket的getInetAddress方法, 可以得到套接连接的ip

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超详细的Socket通信原理和实例讲解

应用程序中有一个 socket 组件,应用程序启动,会调用 socket 申请创建套接,协议栈根据应用程序的申请创建套接:首先分配一个套接所需的内存空间,这一步相当于是为控制信息准备一个容器...至此套接的创建就已经完成了。套接创建完成后,返回一个套接描述符给应用程序,这个描述符相当于是区分不同套接的号码牌。根据这个描述符,应用程序委托协议栈收发数据就需要提供这个描述符。...断开连接当通信双方不再需要收发数据,需要断开连接。不同的应用程序断开连接的时机不同。...我们以服务器断开连接为例,服务器发起断开连接请求,协议栈会生成断开连接的 TCP 头部,其实就是设置 FIN 位,然后委托 IP 模块向客户端发送数据,与此同时,服务器的套接记录下断开连接的相关信息...删除套接通信完成后,用来通信的套接就不再会使用了,此时我们就可以删除这个套接了。不过,这时候套接不会马上删除,而是等过一段时间再删除

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socket值,当发生某一导致该函数返回,函数会将特定集合中未待决的socket全部剔除出去,保留待决套接,比如在readfds集合中放入几个套接并执行完成函数,那么留下的套接都是可以从系统的相应缓冲区读数据的...模型支持200个套接;虽然可以修改,但是这个数组太大,消耗过多的系统资源,每次遍历数组总会从头到尾遍历,数组太大效率必然底下,所以最好不要修改这个值,处理大于64个套接的情况下可以使用多线程的方式...,发送一条确认信息给客户端,然后客户端再发送一条数据,这样就正式建立连接,所以客户端与服务器建立连接必然会发送数据,而服务器一定会收到数据,所以将侦听套接放入到read集合中,当有客户端需要连接自然会收到一条数据...,这个时候select返回,我们需要校验集合中的套接是否是侦听套接,如果是则表明有客户端需要连接;这样当客户端有请求select返回,可以进行下一次的侦听,没有请求,死锁在select函数上,...但是对于所有客户端并没有太大的影响; 3)我们用数组存储所有的套接,每当有客户端链接,我们需要添加,而有客户端断开链接我们需要在数组中删除,并将下一个套接添加进该位置,为了管理套接字数组,我们另外需要一个队列用来记录退出客户端的

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