我把这个实例分为几个步骤解读: 1、父组件的button元素绑定click事件,该事件指向notify方法 2、给子组件注册一个ref=“child” 3、父组件的notify的方法在处理时,使用了...$refs.child把事件传递给子组件的parentMsg方法,同时携带着父组件中的参数msg 4、子组件接收到父组件的事件后,调用了parentMsg方法,把接收到的msg放到message数组中...父组件 import popup from "@/components... 父组件输入了:{{ item }} </
比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。 ?...4.实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件泡。...常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行), 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象...说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。 生活中的代理: 咱们班有100个学生,快递员有100个快递, 如果一个个的送花费时间较长。...js事件中的代理: ? 事件委托的原理 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
DOM事件流 html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。 ...那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ??? 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。...比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。 ?...常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行), 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象...说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。 生活中的代理: ? js事件中的代理: ?
Click Me 当你点击了页面中的 div 元素,那么这个 click...中所述案例,则单击 div 元素后,事件触发顺序如下: document html body div 也就是在事件捕获过程中,document 对象首先接收到 click 事件,然后事件沿 DOM 树向下依次传播...还以上述代码为例,单击 div 元素后的触发顺序则是: ?...DOM事件流 在 DOM 事件流中,实际目标(div)在捕获阶段不会接收到事件,意味着在捕获阶段事件从 document 到 html 再到 body 就会停止。...输出结果 可是,当我们将子级的冒泡和捕获在js中位置调换后,输出的则是……子级先冒泡,再捕获!如下: ? 输出结果2 这是什么原因呢?? 下期——事件处理顺序,进一步揭晓。
在点击子元素时,浏览器运行了两种不同的阶段:捕获阶段和冒泡阶段。...捕获阶段的行为: 浏览器检查元素的最外层祖先,是否在捕获阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它; 然后,它移动到中单击元素的下一个祖先元素,并执行相同的操作...,然后是单击元素再下一个祖先元素,依此类推,直到到达实际点击的元素; 而冒泡与捕获恰恰相反: 浏览器检查实际点击的元素是否在冒泡阶段中注册了一个onclick事件处理程序,如果是,则运行它; 然后它移动到下一个直接的祖先元素...因此上面代码在点击子元素时会先执行子元素绑定的事件,然后向上冒泡,触发父元素绑定的事件。 addEventListener 函数的第三个参数是个布尔值。...可能指向 div 元素,也可能指向它的子元素。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。 注意 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。 ...事件对象的使用 事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。 所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。...在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。...常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行), 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象...什么是事件委托 把事情委托给别人,代为处理。 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。 说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
DOM事件流 html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。...比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。 当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!...常情况下terget 和 this是一致的,但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象...什么是事件委托 把事情委托给别人,代为处理。 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。 说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。...生活中的代理 js事件中的代理 事件委托的原理 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
典型的例子有:页面加载完毕触发load事件;用户单击元素,触发click事件。 二、事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。... 上面这段html代码中,单击了页面中的 元素, 在冒泡型事件流中click事件传播顺序为 —》—》—》document 在捕获型事件流中click事件传播顺序为...DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。 事件捕获阶段:实际目标( )在捕获阶段不会接收事件。也就是在捕获阶段,事件从document到再到就停止了。...note: 1)、尽管“DOM2级事件”标准规范明确规定事件捕获阶段不会涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件...如果新增其他子元素(a,span,div等),直接修改事件代理的事件处理函数即可,不需要重新绑定处理器,不需要再次循环遍历。
DOM事件流 html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。...比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。 ? 当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!...事件对象的使用 事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。 所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。 ?...常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行), 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象...说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。 生活中的代理: ? js事件中的代理: ?
如上图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。 简言之,捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。...,其祖先元素的单击事件也【相继触发】,这是为什么呢?...结合事件流的特征,我们知道当某个元素的事件被触发时,事件总是会先经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向祖先传递,事件在流动的过程中遇到相同的事件便会被触发。...再来关注一个细节就是事件相继触发的【执行顺序】,事件的执行顺序是可控制的,即可以在捕获阶段被执行,也可以在冒泡阶段被执行。...如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。 如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。
前言在JavaScript中,事件冒泡和事件捕获是两种不同的事件传播方式。当一个事件被触发时,它会从最内层的元素开始,然后逐级向外传播,直到最外层的元素。...在这个过程中,事件会经过每一个元素,直到它到达最内层的元素。在本文中,我们将详细了解事件冒泡和事件捕获,并探讨它们在JavaScript中的实现以及如何使用它们。...在事件冒泡中,事件处理程序会按照它们被注册的顺序执行,也就是说,先注册的事件处理程序会先执行。相反,在事件捕获中,事件处理程序会按照它们被注册的相反顺序执行,也就是说,后注册的事件处理程序会先执行。...这是因为事件从文档的最外层开始向内传播,然后经过外部div、内部div和按钮,直到它到达按钮。结论在JavaScript中,事件冒泡和事件捕获是两种不同的事件传播方式。...在事件冒泡中,事件处理程序会按照它们被注册的顺序执行;在事件捕获中,事件处理程序会按照它们被注册的相反顺序执行。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文,快来和我瓜分大奖!
单击触发react事件 React并不是将click事件绑在该div的真实DOM上,而是在document处监听所有支持的事件,当事件发生并冒泡至document处时,React...,而不是普通的冒泡,并且没有捕获阶段;只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发。...ReactEvent 通过设置原生事件绑定为冒泡阶段调用,且每次测试单击子元素按钮: 在子元素原生事件程序中阻止事件传播,则打印出: 子元素原生事件绑定事件触发; 在父元素元素事件程序中阻止事件传播...,则打印出: 子元素原生事件绑定事件触发 父组件原生事件绑定事件触发 在子元素React合成事件onClick中阻止事件传播,则打印出: 子元素原生事件绑定事件触发 父组件原生事件绑定事件触发...子元素React合成事件绑定事件触发 在父元素React合成事件onClick中阻止事件传播,则打印出: 子元素原生事件绑定事件触发 父组件原生事件绑定事件触发 子元素React合成事件绑定事件触发
.stop - 阻止冒泡 .prevent - 阻止默认事件 .capture - 阻止捕获 .self - 只监听触发该元素的事件 .once - 只触发一次 .left - 左键事件 .right...-- 阻止单击事件冒泡 --> ... ... 按键修饰符 Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符:
事件类型 (1)单击事件onClick 当用户单击鼠标按钮时,产生onClick事件。同时onClick指定的事件处理程序或代码将被调用执行。...id="tg"> 理解事件的基本概念 如果单击了p标签,那么,如果是事件冒泡流的事件流机制,则click事件将按照如下顺序进行执行...如果采用捕获流的事件流机制,则click事件的执行顺序为:document —— html —— body —— div —— p 实例: <!...谈一谈事件方面如何优化性能——事件委托和事件处理程序的移除 在JavaScript代码当中,添加到页面中的事件越多,页面的性能也就越差。...换句话说,只要可单击的元素在页面中呈现出来了,那么它就立刻具备了相应的功能。 整个页面占用的内存空间会更少,从而提升了整体的性能。
为什么要进行事件委托? 首先实现一个小功能:在单击 HTML 的按钮后,把消息输出到控制台。...事件传播 当你单击下面 html 中的按钮时: Click...'Body click event in capture phase'); }, true); 在这个 Codesandbox 演示[2]中,单击按钮时,你可以在控制台中查看事件的传播方式。...你不需要把委托事件监听器直接附加到按钮上,而是可以委托父监听 。单击按钮时,父元素的侦听器将会捕获冒泡事件(还记得前面所说事件传播吗?)。...在例子中,event.currentTarget 是 。
一、事件 在了解什么是js中的事件流之前,我们先了解一下什么是js的事件。...三、事件流模型 在事件流中又有着两个模型 事件捕获 事件冒泡 这里我们引用一张图,以便于理解事件流模型 事件冒泡 当节点事件被触发时,会由内圈到外圈 div-->body-->html-->document...后来ECMAScript将两种模型进行了整合,制定了统一的标准:先捕获在冒泡 现在整合后的标准事件流就有了三个阶段: 事件捕获阶段(目标在捕获阶段不接收事件) 目标阶段 (事件的执行阶段,此阶段会被归入冒泡阶段...参数 描述 event 必须,字符串,指定事件名 function 必须,指定事件触发时要执行的函数 useCapture 可选值,指定事件是否在捕获或者冒泡阶段执行;1、true:事件句柄在捕获阶段执行...六、stopPropagation()阻止捕获 stopPropagation() 方法防止调用相同事件的传播。 传播意味着向上冒泡到父元素或向下捕获到子元素。
事件处理器 增加 1 {{ counter }} 次。...-- 阻止单击事件冒泡 --> ... ... <!
ref 给元素或子组件注册引用信息。引用信息将会注册在父组件的 $refs 对象上 Greet 内联js语句 Say hi 事件修饰符 .stop 阻止单击事件冒泡....prevent 不再重载页面 .capture 使用事件捕获模式 .self 只当事件在该元素本身(不是子元素)触发时触发 .once 事件只会触发一次 键值修饰符 .enter .tab .delete...> 修饰符 .lazy 从输入转变为在 change 事件中同步 .number 自动将用户的输入值转为 Number 类型 .trim 自动过滤用户输入的首尾空格 父子组件通信 props (父–>子...> on/emit (子–>父) 父组件可以在使用子组件的地方直接用 v-on 来监听子组件触发的事件 不能用 $on 侦听子组件抛出的事件,而必须在模板里直接用 v-on 绑定 <button-counter
> 如果单击了页面中的 div 元素,那么这个 click 事件沿 DOM 树向上传播,在每一级节点上都会发生,按照如下顺序进行传播: div body...事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。 事件捕获的思想是在事件到达预定目标之前就捕获它。 以同样的 HTML 结构为例来说明事件捕获,如下: 在事件捕获过程中,document 对象首先接收到 click 事件,然后事件沿 DOM 树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即 div...事件捕获阶段:实际目标 div 在捕获阶段不会触发事件。捕获阶段从 window 开始,然后到 document、html,最后到 body 意味着捕获阶段结束。...在 JavaScript 中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面整体的运行性能。导致这一问题的原因是多方面的。 首先,每个函数都是对象,都会占用内存。内存中的对象越多,性能就越差。
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