首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Python在生物信息学的应用:字典中将键映射到多个值上

我们想要一个能将键(key)映射到多个值的字典(即所谓的一键多值字典[multidict])。 解决方案 字典是一种关联容器,每个键都映射到一个单独的值上。...如果想让键映射到多个值,需要将这多个值保存到另一个容器(列表、集合、字典等)。...你可以很方便地使用 collections 模块的 defaultdict 来构造这样的字典。...如果你并不需要这样的特性,你可以一个普通的字典上使用 setdefault() 方法来代替。...因为每次调用都得创建一个新的初始值的实例(例子程序的空列表 [] )。 讨论 一般来说,构建一个多值映射字典是很容易的。但是如果试着自己对第一个值做初始化操作,就会变得很杂乱。

10510

C#基础篇——泛型

前言 开发编程,我们经常会遇到功能非常相似的功能模块,只是他们的处理的数据不一样,所以我们会分别采用多个方法来处理不同的数据类型。...泛型委托主要是想讲一下Action和Func两个委托,因为这两个Linq是经常见到的。...Action只能委托必须是无返回值的方法 Fun只是委托必须有返回值的方法 不管是不是泛型委托,只要是委托委托那能用Lamdba表达式,因为不管Lamdba表达式还是匿名函数其实都是将函数变量化...用方法组转换可以把上面一行写做简化语法: MyDelegate m = Notify; 泛型类定义的委托,可以与类的方法一样地使用泛型类的类型参数。...8、KeyedCollection 是介于列表和字典之间的混合类型,它提供了一种存储包含自己键的对象的方法。

1.3K40

C#历代版本新特性——面试题常用

C#2.0新特性 泛型及其相关,匿名方法 泛型 2.0版本的C#语言和公共语言运行时(CLR)增加了泛型。...泛型将类型参数的概念引入.NET Framework,类型参数允许类和方法将一个或多个类型的指定延迟到和护短代码声明并实例化该类或方法的时候。...,隐式调用 Co- and Contra-variance for delegates and interfaces:委托、接口的协变和变 Static classes:静态类 Delegate inference...:委托推断,允许将方法名直接赋给委托变量 C#3.0/C#3.5新特性 Implicitly typed local variables: Object and collection initializers...Dictionary initializer:字典初始化 C# 7 特征 (Visual Studio 2017) Out variables:out变量直接声明,例如可以out in parameter

1.9K90

面试题53(考察求职者对String声明变量jvm存储方法)

System.out.println((b+c)==MESSAGE); } } A true true B false false C true false D false true 考点:考察求职者对String声明变量...jvm存储方法 出现频率:★★★★★ 【面试题分析】 String a="tao"; String b="bao"; String c="taobao"; a,b,c,都是存在字符串常量池中的;String...这个字符长若有则直接引用改字符串 若没有则在字符长常量池中构造一个“taobao”类Stringe="tao"+"ba"+"o"; 现在字符串常量池中查找“taoba” 若有则直接引用 若没有则构造一个放在该池中,然后判断是有...“taobao”过程和前面一样至于String f=a+b;实际等效于 Stringf=newString("taobao");存在在堆内存 所以不相等 所以参考答案是 (C)

1.6K30

C#4.0新增功能03 泛型的协变和

Main() ,该示例创建一个表示 Func 的 Func(Of Base, Derived)( Visual Basic 为 MyMethod)的实例,并将此实例存储变量...Func ( Visual Basic 为Func(Of Derived, Derived) )的变量,因为参数类型是变的。...此示例说明,只要所有委托类型都是从泛型委托类型 Func构造的,就可以将此泛型委托存储具有派生程度更大的参数类型和派生程度更小的返回类型的变量或方法参数。 这一点非常重要。...第二个指派要求变量类型和委托类型是基于同一个泛型类型定义(本例为 Func)构造的。...变类型参数用 in 关键字( Visual Basic 为In 关键字, - MSIL 汇编程序 为)标记。 可以将变类型参数用作属于接口的方法的参数类型,或用作委托的参数类型。

1.3K20

C# 4.0新特性-协变与变以及背后的编程思想

《上篇》我们揭示了“缺省参数”的本质,现在我们接着来谈谈C#4.0另一个重要的新特性:协变(Covariance)与变(Contravariance)。...二、委托的协变与变的使用 协变和变主要体现在两个地方:接口和委托,先来看看在委托如何使用协变和变。...那么使用过程,基于强类型的委托Fucntion实例就可以赋值给基于弱类型的委托Fucntion变量。...下面定义了一个名称为Operate的泛型委托,接受一个具有泛型参数类型的参数。定义泛型参数前添加了in关键字,表示T是一个基于变的变体。...由于使用了变,我们就可以将基于弱类型的委托Operate实例就可以赋值给基于强类型的委托Operate变量

61480

C#规范整理·泛型委托事件

尤其是它们的泛型版本出来以后,已经能够满足我们实际编码过程的大部分需要。 我们应该习惯代码中使用这类委托来代替自己的委托声明。...我们实现自己的委托声明前,应该首先查看MSDN,确信有必要之后才这样做。 6.使用Lambda表达式代替方法和匿名方法# 实际的编码工作熟练运用它,避免写出烦琐且不美观的代码。...13.理解委托的协变# 委托的泛型变量天然是部分支持协变的。...# 变是指方法的参数可以是委托或泛型接口的参数类型的基类。...由于引入了接口的变性,这让方法Test支持了更多的应用场景。FCL4.0之后版本的实际编码应该始终注意这一点。

23230

C# 学习笔记(15)—— C# 4.0

如下面代码定义的方法就包含3个参数,一个必备参数和两个可选参数 static void Test(int x, int y = 10, string name = "") { } 以上代码,参数...C# 2.0 确实是不支持的,但因为有了这样的需求,微软便适应地做出了改进, C# 4.0 引入了泛型的协变性和变性 协变性 协变性指的是泛型类型参数可以从一个派生类隐式地转换为基类 C# 4.0...并不是所有类型都支持泛型类型参数的协变和变性,下面总结了使用这两个特性时需要注意的地方 只有借口和委托才支持协变和变(如Func、Action),类或泛型方法的类型参数都不支持协变和变...协变和变只适用于引用类型,值类型不支持协变和变(因为可变性存在引用转换的过程,而值类型变量存储的就是对象本身,并不是对象的应用),所以List无法转换为IEnumerable 必须显示地使用in或out来标记类型参数 委托的可变性不要在多播委托中使用

21120

.NET面试题系列 - 泛型

“ - Jon Skeet 泛型 泛型相比反射,委托等较为抽象的概念要更接地气得多,而且平常工作时,我们几乎时刻都和泛型有接触。大部分人对泛型都是比较熟悉的。 泛型集合是类型安全的集合。...这时我们可以不需要写很多个重载,而考虑用泛型方法达到代码复用的目的。配合泛型约束,可以写出更严谨的方法。泛型委托也可以看成是泛型方法的一种应用。...例如对普通继承的可变性:若某方法声明返回类型为Stream,实现时可以返回一个MemoryStream。可变性有两种类型:协变和变。...变性:在上面的例子,我们无法将str和一个新的object对象画等号。...注意,协变和变性体现在泛型类T和T的派生类。目前out 和in 关键字只能在接口和委托中使用。

69330

了解C#的协变和

你可以将 Action 的实例分配给 Action 类型的变量。 Invariance 表示只能使用最初指定的类型。 固定泛型类型参数既不是协变,也不是变。...你无法将 List 的实例分配给 List 类型的变量,反之亦然。 以上来自于官方文档对协变、变、不变性的解释 为啥C#需要协变和变?...C#,目前只有泛型接口和泛型委托可以支持协变和变, 协变(Covariance) 内置的泛型协变接口,IEnumerator、IQuerable、IGrouping<Tkey, TElement...、方法或者委托的输入参数 当要进行类型转换,占位符T要转换的目标类型也必须是其子类,上述例子则是FooBase转为Foo 总结 协变和变只对泛型委托和泛型接口有效,对普通的泛型类和泛型方法无效 协变和变的类型必须是引用类型...,因为值类型不具备继承性,因此类型转换存在不兼容性 泛型接口和泛型委托可同时存在协变和变的类型参数,即占位符T 参考 泛型的协变和变 | Microsoft Docs 《你必须知道的.NET(第2

91210

C++反射调用.NET(三) 使用非泛型集合的委托方法C++的列表对象list C++传递集合数据给.NET创建泛型List实例反射静态方法反射调用索引器当委托遇到协变和变C++CLI

.NET与C++之间传输集合数据 上一篇《C++反射调用.NET(二)》,我们尝试了反射调用一个返回DTO对象的.NET方法,今天来看看如何在.NET与C++之间传输集合数据。...,好在IEnumerable也是继承 IEnumerable 的,所以可以当做非泛型对象C++访问,因此创建上面的委托方法是可行的。...C++/CLI,用nullptr表示空引用,跟C#的null作用一样。...dotnetObject, gcnew array{ realList}); return (bool)result; } 使用弱类型集合传输数据 当委托遇到协变和变...这是不是很熟悉的泛型类型的 协变和变?

9K100

线程安全的字典ConcurrentDictionary

第 1 个参数是键,第 2 个参数是委托,通过委托将键(本例为 0)转换为待添加至字典的值(本例为“Zero”)。只有当字典不存在该键时,才会调用该委托。...第 3 个参数是另一个委托,它把键(0)和旧值转换为已更新的、待存入字典的值(“Zero”)。同样,只有当字典不存在该键时,才会调用该委托。...AddOrUpdate 会为该键返回新值,这个新值与任意委托返回的值一样。 接下来才是真正复杂的部分:为了能让并发字典稳妥地工作,AddOrUpdate 可能需要多次调用任意委托,或同时调用两个委托。...因此,委托应该简单且迅捷,并且不会产生副作用。这意味着委托应该只创建值,而不改变应用程序的任意其他变量。...特别注意,并发字典多个线程在读取、更新、添加和移除值,而且许多情况下,尝试读取某个键之前,根本无法知晓这个键是否存在。

6.9K20

C# 发展历史及版本新功能介绍

分部类 以下几种情况下需要拆分类定义: 处理大型项目时,使一个类分布于多个独立文件可以让多位程序员同时对该类进行处理。 使用自动生成的源时,无需重新创建源文件便可将代码添加到类。...某一分部定义声明的任何类、结构或接口成员可供所有其他部分使用。 最终类型是所有部分在编译时的组合。 备注 partial 修饰符不可用于委托或枚举声明。...协变和 C# ,协变和变能够实现数组类型、委托类型和泛型类型参数的隐式引用转换。 协变保留分配兼容性,变则与之相反。 以下代码演示分配兼容性、协变和变之间的差异。...C#一旦使用this关键字标记了某个静态方法的第一个参数,编译器就会在内部向该方法应用一个定制的attribute,这个attribute会在最终生成的文件的元数据持久性的存储下来,此属性System.Core...重点是缩减了使用 out 关键字的变量声明,并通过元组实现了多个返回值。 但 C# 的用途更加广泛了。 .NET Core 现在面向所有操作系统,着眼于云和可移植性。

4.2K20

.Neter所应该彻底了解的委托

本文将通过引出几个问题来,并且通过例子来剖析C#委托以及用法,做抛砖引玉的作用 对于委托我发现大部分人都有以下问题,或者可能在面试遇过这样的: 委托是不是相当于C/C++的函数指针?...代码,我声明定义了两个函数add和multiply,然后用typedef方式声明了函数指针,接着我分别将add赋值给Foohandle这种函数指针类型的foohandle变量,然后用&add这种解地址的方式赋值给一个返回值为....GetInvocationList()委托数组,输出的也确实三个方法,但是注意到了没,我fooHandle3 += new Program().Minus这段确实没有声明一个委托变量,我们可以注意到其中的...存储着所有附加到委托变量,包含对象本身,也就是为啥遍历fooHandle3.GetInvocationList,输出了三个附加到fooHandle3变量委托变量,这里例子fooHandle3初始化为null...委托和c++函数指针一样,都可以作为函数中转器,调用者和被调用者起解耦作用,可作为函数的参数,当回调函数 委托跟匿名函数的区别?

38320

使用泛型委托,构筑最快的通用属性访问器

(非缓存)", "委托字典缓存)", "委托变量缓存)"); //性能测试 直接访问 int times = 1000000;...这个测试字典元素的数量是较少的,有朋友提示,可能是计算字典的Key的哈希耗费了较多性能,于是将缓存字典的长度改小成DGP-{0}-{1} 和 DSP-{0}-{1},再次进行测试: =========...-------------单位(ms)-------------------------- imes 直接访问 委托(非缓存) 委托字典缓存) 委托变量缓存) 1000000...--------单位(ms)-------------------------- * Times 直接访问 委托(非缓存) 委托字典缓存) 委托变量缓存) 100...------------单位(ms)-------------------------- * Times 直接访问 委托(非缓存) 委托字典缓存) 委托变量缓存) 1000000

88790

转的两种读音区分_category怎么读

无法添加实例变量的局限可以使用字典对象解决 4、类别的作用 类别主要有3个作用: (1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架。...,类别的方法具有最高的优先级 类别可以分散到不同文件,甚至不同框架 三、使用类别创建前向引用 如果其他类的方法未实现,在你访问其他类的私有方法时编译器报错 这时使用类别,类别声明这些方法(不必提供方法实现...),编译器就不会再产生警告 四、非正式协议和委托类别 Cocoa的类经常使用一种名为委托(delegate)的技术 委托是一种对象,另一个类的对象会要求委托对象执行他的某些操作 (看不懂,在实践中学习...carrespondsToSelector:@selector(setEngine:)]){ NSLog(@”hihi”); } 选择器的其他应用 选择器可以被传递,可以作为方法的参数使用,甚至可以作为实例变量存储...小结 类别提供了向现有类添加新方法的手段,即使没有这些类的源代码 类别可以将对象的实现分散到多个不同的源文件、甚至多个不同的框架 使用类别可以声明非正式协议,非正式协议是NSObject的一个类别

53140

Unity3d热更新之xLua热更新

,就用到了lua的相关知识点中的_G表将我们申明的所有全局变量存储在其中,但是Lua脚本的本地局部变量的是无法直接获取的 所以我们就可以用_G表来获取全局变量了 int i = LuaMgr.GetInstance...因此,当一个方法需要返回多个值的时候,就需要用到ref和out。ref 关键字使参数按引用传递。其效果是,当控制权传递回调用方法时,方法对参数所做的任何更改都将反映在该变量。...首先还是需要在lua实现一个列表的效果,这个还是比较简单,因为列表是可以存相同类型的数据,也可存储不同类型的数据,而lua是以table来实现相应的效果,这里为了模拟实际中常见的使用创建两个table...Lua其实对于字典来说,lua基本就是table1套table2,table2有两个变量,一个用来存键,一个用来值--映射到DictionarytestDic={["1"]=1,["2"]=2,[...="123",--StringtestFun=function()--functionprint("123456789")end}对于C#如何使用,基本就是创建相同名称的公有变量(这里需要注意私有和保护的变量是无法获取到的

2.9K31
领券